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在PO了上一篇後原本打算有空就在PO投手方面 因为最近有点忙所以就拖了几天再来PO 刚好也有推文说看我有没有投手的资料XD 同样希望对於有在玩这游戏的大家有所帮助 这篇比上篇多很多资料也请大家耐心点看唷 以下皆来自网友的专业分析,真的好强捏XD 我以MYLIFE模式来进行讲解各类常见好用的弧线球对自己的好处和优点缺点。 首先得说,一个投手在MYLIFE模式我自己暂时所得知,所有投球方式只可以有三种,而且 一但有其中两种修炼完满後,剩下的第三种我暂时见能力最高的就只有一个级数,也就说 ,能力点是有上限的,所以一般我建议掌控两种满级的弧线球已经能足以称封杀很多击球 手了。级别越高,拉出的弧线越大(状态好坏和特殊技能也会影响弧线,这个日後再说) 。 弧线球并不是每个人都是一样的,在MYLIFE模式开始前,当你选择投球方式就会决定了日 後能练到的投球种类。左右手出的弧线球是效果不同的,选择下投或者上投都会影响不同 的投球种类,这个要注意咯。一般主流就是左手普通投或者右手普通投,那些为追求有最 夸张投球动作的童鞋们可以选那些下投、上投、横向投的,但非常难操控的~~ 常见弧线球分析: S型弧线球:这种弧线球是速度相对其它弧线球来说很高的,整个飞行过程呈S型,弧线跨 度不算特别大,操控性也容易掌握,是相对实用强力的弧线球,而且比较容易投死角点, 就算状态不佳,投失的机会率也低点。练习也容易,通常集训两年左右都能练习满点。 传统单一型弧线球:也是最实用的弧线球了,呈单一型弧线飞行(什麽是单一型?就是向 右投出,然後在左边入垒),弧线跨度大,状态好的时候,弧线幅度可以漂移非常大,而 且异常有简单的美感~球速修炼得好,130KM/H的大弧线可不是那麽容易就击杀的~ 上漂移型弧线球:这类都是下投型投手的专利了,球投出後先是向下飞行,然後再往上漂 移,这类弧线球缺点和优点几乎是一样大。缺点是可以选择飞行的路线相对少,但优点是 难以被准确击打,因为球是往上漂移的,要知道,击球手几乎都是正面横向或者斜上击球 的,但偏偏球是从下而来,这就导致击球时太难以抓准了……很阴啊!是的,就算现实世 界里,都是女子棒球、垒球手用得最多的方式……果然够阴!修炼也比较难,而且操控很 讲究,要花上不少时间去掌握。双刃的东西,你自己掌握吧。 曲线下坠弧线球:嗯,很多普通弧线球都能有下坠效果(其实只能算是横向漂移而已), 但我特别讲这个是属於那些投球姿势半弯腰,然後向正上方高空投球的选手专用弧线球。 这类选手的POSE真的要多装13就有多装13,金鸡独立就算了,还有那夸张的腿部摆动, OH SHIT……太影响投手的判断了,最少我自己很讨厌这类骚货,这类弧线球的特点麽? 速度慢,但是下坠的曲线非常的狠,而且因为投出的时候在肉眼上看去还以为是直线向上 的圈外无效投球,但等你回神後,球已经下坠入垒了,这类球外加是没有太快的速度,所 以判定上有时候和打惯的其它横向投球是不同的,如果穿插着快球和这种球混搭配一起, 迷惑对手绝对强力的。 以上四种主流弧线球是常见的,其它加强型的都要随着游戏的进度来获得,但万变不离其 宗就是围绕这四大弧线球,掌握好这四种球中其中两种,你都可以顺利进行游戏了。 接着说说投手的MY LIFE模式: 在游戏开始的时候,你可以选高校、大学、社会人等来开始,这个三个选项麽,额……很 简单,高校才会有18岁的人出现,如果你选社会人,年龄都是偏大的了……而且随着年龄 加大,体力回复和经验值获得是完全不同的……哈哈~这个看你自己啦。 其它选项最重要的就是关於优缺点,这影响投手的初始能力,另外,入团顺位也是越高就 初始能力越好,但这都基本是早熟型,後期能力会掉的也快,选第五顺位的基本都晚成型 偏多,而且按照经验看来,晚成型的最终能力上限也会比早熟的高,这个看你自己咯。 至於优点缺点选项麽,参照这里: 优点: 念る豪速球 中文大意:能投出超快速球 对初始能力影响:球速+3、控球-20、体力-15、 変化量-3 无类のタフネス 中文大意:坚韧不拔的毅力 对初始能力影响:控球-10、体力+20 拔群の制球力 中文大意:出类拔萃的控球力 对初始能力影响:球速-2、控球+20 キレのある 中文大意:变化球变化极其犀利 对初始能力影响:变化球球速-3、体力-10、キ レ(变化球犀利度。4会延迟变化球在进垒前变化的时间,以造成打者判断上的困扰;2会 加快进垒前变化的时间)经验値增加 変幻自在の投球 中文大意:轻松控制变化球 对初始能力影响:球速-3、控球+5、体力-10、变 化量+1 使い减りしない投手 中文大意:实况经验不丰富的投手 对初始能力影响:大器晚成型 小柄だが拔群の制球力とキレ 中文大意:控球犀利的小个子投手 对初始能力影响:控球+5、体力-5、个子矮小 、キレ经验值增加 140キロ台の後半の速球 中文大意:能投出超过145KM的速球 对初始能力影响:球速+2、控球-20、体力 -10、変化量-2 度胸満点の投球 中文大意:投球时勇气十足 对初始能力影响: ピンチ4(得点圈(二三垒)有跑者时 ,会使投手能力上升) 针穴を通す正确さ 中文大意:能准确地把球投进针眼般大小的空间(夸张手法) 对初始能力影响: 球速- 2、控球+30、体力-10 大きく曲がる変化球 中文大意:变化球变化量很大 对初始能力影响: 球速-2、控球-10、体力-10 、変化量+1 左キラー 中文大意:左打者克星 对初始能力影响: 对左打者4(对左打者时能力提升) 図太い神経 中文大意:神经够大条 对初始能力影响:打たれ强さ4(被连续打安打时,会使投手不 容易被打懵) ノビのある速球 中文大意:直球犀利 对初始能力影响: 球速-5、ノビ(直球的延伸性、威力。会使 人感觉直球球速比实际球速还快)经验值增加 クイックがうまい 中文大意:投球姿势又快又好 对初始能力影响:クイック4(垒上有跑者时,投球动作 快,会让盗垒3的跑者变为「盗垒2」) 威力のある速球 中文大意:直球威力十足 对初始能力影响: 球速-4、控球-15、体力-5、変化 量-1、ジャイロボール(增加直球球威 特技而已 加强直球球威)・ノビ4(直球的延伸 性、威力。会使人感觉直球球速比实际球速还快)取得 クセのある直球 中文大意:直球尾劲十足(看看阪神守护神藤川球儿的直球就知道了) 对初始能力影响 : 球速-1、控球-10、变化量-1、ムービングファスト(直球进垒时会有些许变化 )取得 球质が重い 中文大意:投球球质十足 对初始能力影响: 球速-3、控球-5、体力-5、重い球 (球不容易被打远)取得 低めに决まるコントロール 中文大意:善于控制低球 对初始能力影响: 球速-2、控球+10、低め○(当球投在 好球带里较低的位置时,控球能力会提升)取得 胁威の回复力 中文大意:惊人的恢复力 对初始能力影响: 回复4(体力恢复较快 大约比没这技能的 人快一天)取得 痛打をくらいにくい 中文大意:有效避免投出失投红中球被痛打 对初始能力影响: 控球-3、逃げげ球(失 投时不容易投出红中球 猊似AI经常失投了红中球...)取得 尻上がりに调子を上げる 中文大意:比赛後半场状态上扬对初始能力影响: 尻上がり(先发时,每当第三局、第六 局、第九局之后,投手能力会上升 个人认为是完全试合必要技能之一)取得 抜群の牵制术 中文大意:牵制打者能力出色 对初始能力影响: 控球+3、牵制○(牵制垒上对方跑者 球速加快) 気迫のこもった投球 中文大意:投球时气魄十足 对初始能力影响: 球速-1、斗志(当球队领先或平手,且 投手不疲惫时,具有投手不会因连续安打而昏眩、打者不容易击飞球、打者威压感无效的 效果 算是比较厉害的技能之一)取得 表情を表にださない 中文大意:面无表情(扑克牌脸) 对初始能力影响:ポーカーフェイス(投手的脸部表情不 会改变,即使累了也不会有擦汗等动作)取得 背筋230kgオーバー 中文大意:背力和腰力能拉过230公斤 对初始能力影响:球速+2、控球-20、变化量 -1 恵まれた体格 中文大意:出色的体格 对初始能力影响:球速+1、体力+15 顽丈な体 中文大意:体魄强健 对初始能力影响:ケガしにくさ4(不容易受伤病困扰) 手先が器用 中文大意:出手敏捷 对初始能力影响:控球+10 甲子园出场 中文大意:甲子园露过脸对初始能力影响:球速+3、控球+10、体力+20、初始球 迷人数增加 アイドルばりの甘いマスク 中文大意:帅得惊动党中央 对初始能力影响:球迷人数增加速度快 多芸に秀でる 中文大意:多才多艺 对初始能力影响:所有兴趣的等级经验值增加 ================================================================================= 缺点: ノミの心臓 中文大意:脆弱的心... 对初始能力影响:对ピンチ2取得(得点圈有人时能力下降) 左打者が苦手 中文大意:害怕左打手 对初始能力影响:对左打手2取得(遇到左打时能力下降) セットポジションが不安 中文大意:心理素质不过硬 对初始能力影响:对ランナー2取得(垒上有跑者能力下降) 泣き虫 中文大意:爱哭鬼 对初始能力影响:打たれ强さ2取得(被连续打安打时,会使投手容易 被打懵) ノビのない速球 中文大意:速球球威不足 对初始能力影响:ノビ2取得(会使人感觉直球球速比实际球速 还慢) キレのない変化球 中文大意:变化球不够犀利 对初始能力影响:キレ2取得(加快变化球在进垒前变化的时 间 让对方打者有时间准备) クイックができない 中文大意:投球姿势不够迅速对初始能力影响:クイック2取得(垒上有跑者时,投球动 作慢,会让盗垒3的跑者变为「盗垒4」) 回复が遅い 中文大意:恢复能力较差 对初始能力影响:回复2取得(恢复能力较差 要比没这能力的 多一天恢复时间) 失投が多い 中文大意:容易失投 对初始能力影响: 一发取得(投手失投时,容易投到红中地带 强烈 建议不要选这项缺点) 最後のツメが甘い 中文大意:容易在比赛最後关头掉以轻心 对初始能力影响: 寸前×取得(到第五局或第 九局时,且当球队领先的状况下,投手能力会下降) 四球が多い 中文大意:投出四坏球保送较多 对初始能力影响: 四球取得(当三坏球时,投手控球能 力会变差) エンジンのかかりが遅い 中文大意:进入状态较慢 对初始能力影响: スロースターター取得(刚登板的前两局, 投手能力下降,第三局开始逐渐恢复) 手を抜く 中文大意:出手草率 对初始能力影响: 力配分取得(面对下位打者时,投手能力会下降 ,但体力消耗会减少) シュート気味の直球 中文大意:投出的直球像喷射球 对初始能力影响: シュート回转取得(直球有时会像喷 射球那样向利腕方向(右投手的利腕是右手)窜) 球质が軽い 中文大意:投出的球球质较轻 对初始能力影响: 轻い球取得(球容易被打远 挨轰机率变 大) 気が短い 中文大意:心理素质较差 对初始能力影响: 短气取得(被连续安打时,投手会心烦意乱 、能力下降) 顔がイマイチ 中文大意:长得对不起观众对初始能力影响: 球迷增加速度变慢 ================================================================================ 上面就是对初始能力的控制,想要初始能力适合自己,就多多尝试吧,嗯,我暂时发现有 点随机乱数的,同样的选项出来会不同,这个自己SL一下罗。 关於投手生涯的一些心得。 关於初始出场: 一登陆後,会有球队集训(CAMP),这会大幅度提升你的能力,一开始那个是春季CAMP, 以後玩开了会有秋季CAMP,都是提升能力的宝贵时段。所以初登场的时候,除了看看自己 的投球能力外,更关键我推荐是务必在春季CAMP後,任意一个投球能力槽提升到有4级设 置5级,这个非常非常的重要,否则随着联赛开打,投球能力只有三点的话,会很难熬的 ,被轰飞居多。 嗯,有了基础的投球技术能力槽垫底,你也可以放心去操练,一般来说,投手要成为先发 投手的最关键倒不是能力和技术,而是体力,好似我这样,练过一个体力有185点的,但 是一场比赛完投下来,如果没有特殊回复装备,那麽修养就变得很频繁了,以全部完投为 算,电脑也只允许一个赛季登场30-35次左右,没他,就因为体力难以支撑。所以刚开始 就以体力为主操作吧。 当然,如果你目标不是做先发投手,而是中继投手,那样你就只能等,尤其是在强队内, 那些先发投手一投就是最少六七个回合,你替补上去能获得的机会就少了,上场机会少, 自然经验就获得少,这游戏,并不是靠日常那些练习就能快速提升能力的,只有实战才会 急速提升能力,一次无失点完投所获得的经验提升等於你日常最少练习十几天甚至更多, 这个时间你自己算吧。所以想成为顶级投手巨星,先发才OK,先发才能获得大量经验值提 升,以我自己为例,一般大概在5年内,连上比赛和集训,都可以将一个投手完全练满了 ,但如果不是的话……那就耗时间吧。 关於初期投球的话,由於刚开始体力差,一般到6-7个回合都被换了,所以绝对要好好珍 惜机会,减少无必要的坏球,三振次数越多,获得的经验就越高,全面完封击球手,每场 保持这种节奏和效率,到第二年的时候已经很野蛮了。第三年已经是刷数据、泡妞、享受 封杀对手的黄金时候了。 好,说说投球的窍门要点:(以弧线球为主) 1,尽量别向红框内投球,向外面投球,外面,外面,外面!你的球会走回内圈的,明白 吗? 2,第一点不明白?那就认真看看你自己的弧线球是怎麽飞的。 3,你有三次坏球机会把球投飞,嗯,是的,必要时候无赖点直接把球砸到击球手的身上 ,棒球没有红牌黄牌处罚。 4,坏球只是名字,用来牵制、诱惑对手很好的。把坏球变成好球是个技巧。 5,能力还弱的时候碰到强大打击圈的垒手,情况允许下不妨直接四坏球保送他上垒,田 忌赛马的故事你懂吧? 6,没事别投直线球。 7,除非你喜欢用PSP的摇杆,否则别用摇杆来操控(无论你是做投手还是击球手) 8,当面对击球手采用牺牲打法保守队友上垒的时候,尽量先封杀他的队友。 掌握以上几点,就算开最高难度,也会野蛮得离谱~ 投手模式一些情况: 1,一个先发投手永远不能打全部赛季的比赛。(这点非常操蛋,我问过一些练到体力200 的朋友,都不能连续先发) 2,投手的状态对投球的变化影响非常大,在没状态的时候要掌握好。当然,蓝色面装他 也不等於差,对於某些大弧线的变化球,蓝色面有时候刚刚好能处於控制的黄金线上,这 个看你自己掌握。 3,投手起伏状态幅度比野手大,而且相对来说难以恢复调整,(野手很多时候可以一整 个赛季只有一小段时间低於黄色面状态。) 4,一个初始体力低的投手基本没大前途成为先发主力投手。 5,永远都争取以比赛当练习来催起能力,别指望练习能加能力。 6,投手在练习的时候最多的是选择『调整(小)』以保持状态,从黄色面UP开始就保持 微调,别一下子就推到红色面。 7,是的,先发投手是相对来说最多空余时间的人,泡妞、玩业余爱好等等。事少、钱多 、假期多。自己掌握吧。代价麽……假期经常要靠睡觉来补充体力。 8,没体力的时候别乱嗑药,会反作用的。 9,投手最好的业余爱好是音乐、游戏、遥控车、钓鱼等。(高尔夫球是击球手的事情… …能当作训练和调整状态的,对投手影响很微) 10,泡妞的话,建议开始的时候除非你喜欢凉子这个女主播,否则没事就别约他,太烦人 了,自动送上门就算了,还妨碍泡其他妞~ 来源:TGFC 电玩俱乐部论坛 --



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◆ From: 220.132.221.175
1F:推 qllvv:您应该早一点po文的 我都玩了四年了xd 08/29 21:35
2F:→ sarserror:弧线球... 08/30 01:07
3F:推 issuxark:弧线球..XDD 08/30 03:31
4F:推 Koduc:感谢 真是太实用了 09/01 08:42







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