作者SakuyaPad (红魔馆徵女仆)
看板Powerful_PRO
标题[心得] 关於投球
时间Mon Aug 25 12:28:08 2008
在现实比赛中 偏高的球似乎都比较容易被扛出去
不过在实况系列中比较没有这问题存在
如果单纯以高低来区分球路
在上半的变化球幅度会比较小
所以也就是说投上半部对於投手不利 这也算是符合现实比赛的一点
但是 就是因为这样 所以我在配球的时候都是投下半部居多
几乎高达90%吧 反正变化量比较大 当然是选下半部
我比较疑惑的是 为何K社不把下半部的控球变的困难?
因为以目前这状况来说 电脑都傻傻的平均分布配球
人脑都会控在下半部 虽然电脑打击可以作弊........
只是在配球这点上面 玩家乐胜电脑
如果把下半部的失投率增加 或是因为控球而改变的放球点幅度变大
这样让玩家不得不配出比较多的高球 这样似乎会有不同的配球方式出现~
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◆ From: 61.217.110.226
1F:→ Lanx:高球还是要配阿...一直配低球,到最後反而更好打.. 08/25 13:02
2F:→ Lanx:你想想塞个三颗内角或外角低球,然後突然来个high fastball 08/25 13:02
3F:→ Lanx:或是掉进好球带的偏高曲球或指叉,哪种情况会比较好打 XD 08/25 13:03
4F:→ Lanx:而且K社也是有给个能力「低球○」,投低球控球能力增加 08/25 13:04
5F:推 sdyy:高球比较容易打远阿 所以配高球比较有风险 不过我还是爱配 08/25 13:16
6F:→ sdyy:而且高球也比较容易形成鸟安 低球比较容易形成鸟滚 08/25 13:17
7F:→ sdyy:而且内角高也是少数能三振电脑的球 其他几乎都还是会被电脑碰 08/25 13:18
8F:→ sdyy:成鸟滚或鸟飞 三振不易 但风险高有时被打到就再见啦 08/25 13:19