作者takam (心得万年拖稿中)
看板Powerful_PRO
标题[心得] 实15综合感想(一场比赛、成模一轮)
时间Wed Jul 30 21:13:57 2008
这代查看现役选手能力不用按万年密技了,可以直接选~
先来发一下成模随便练出来的选手资料
弹道4 框D(8) 力A(145) 走C(11) 肩F(4) 守D(8) error回避E(7)
Chance4、不容易受伤5、走垒4、广角打法、黏打、短打○、初球○、TeamPlay
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成模心得:
这代成模真的随便练都很好练,小游戏也是以前一贯的打地鼠
虽然我几乎每次打都死很大,不过只是下降彼女的好感度而已...
还没玩过其他公司(学校!?),不知道其他剧情处理得如何
只看这第一所公司来说,成模还是与前一两代类似,依旧是走纯养成风格
没有什麽特别的剧情(好啦我承认是我没打到最终比赛 orz)
彼女除了偶尔会来的LOVE POWER和最後会给的书以外
平常也不知道是拿来干嘛的...总觉得有交跟没交没什麽差别 囧
成模整体来说还是差强人意,没有让人惊艳的地方可以称赞
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棒球赛部分:
首先是要称赞一下的,十字钮变的不错用
有回到12决那种移动感(虽然不知道是不是我太久没碰实况的关系)
守备部分,也有回到12决以前那种超可怕守备了
顺畅度比起上一两代有变好,不过还是稍微需要更加强
前一阵子玩过Wii的马棒还有其他动作游戏,回头看实15...
这实况系列还是该往次世代迈进了....orz
打击部分,基本上还是得想办法敲到真芯
想要求鸟安或是黏界外,还是不太容易
本作依然是强振敲中心为主,想要用安打战术倒不如用强振打全垒打吧
投球部分,球速依然缓慢
我感觉不出13x~14x的差异在哪...15x也没有想像中的快
变化球的速差倒是有出来,不过也没有强大的差异,只是些微差异而已
整体来说,这代对战起来应该是拼得分打击
等到跟人对战以後再确认看看
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