作者asbel (熊熊~)
看板Powerful_PRO
标题[讨论] 实况15与以往差别比较及试玩感
时间Fri Jul 25 01:51:06 2008
这一篇是小弟刚才在巴哈先发的文章 并非偷转录而来
在此先特别声明
先说说差别好了
这代的选单画面做成围绕的,个人觉得还蛮新鲜的。
最大的差别有几项:
1.看能力不用再按密码(既然能力按了密码之後也能看得到~那密码真的设假的)
2.OB和伤兵选手(例:乐天林恩宇...)还有球场全部释放出来~
(KONAMI=小波真的要让万年密码走入历史了吗?)
所以全垒打大赛就变成余兴节目了(本来就很余兴)
3.投球球点变得很大颗,真的变成一颗球了。
从此实况野球摆脱瞄点游戏的污名(?),改称瞄球游戏(本来就是瞄着球打不是吗)
4.变化球球路选择可因视点转换或者捕手视窗开启与否而改变,左右会对调。
(开了就回到以前的投球方式,老一辈的应该都会比较习惯,这一点在PSP3就有了)
5.直球变慢,变化球变化也变慢 真的有往欢乐方向走
(有可能就像某位朋友说的,钻石头团队移转或出走,接手者偷懒)
总觉得上一代是投手挂帅,这一代又回到欢乐打击战了~
还有许多需要各位帮忙补充~~~~~~~~~~~~
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