作者shawncarter (Life's a struggle)
看板Powerful_PRO
标题Re: [问题] NDS十代
时间Mon May 19 00:01:39 2008
※ 引述《SissyJeter (女版基特)》之铭言:
: 我都玩季赛
: 请问投手在两好球之後要怎麽投出三振
: 一场下来 投手顶多2~3K
: 投边边角角还是会被打到
嗯,
三振的重点是配球,
配球的重点是速差,
要拼三球三振的话就是
中间往外角跑的快速变化球=>刚刚好滑进来的快速变化球
=>从好球带边缘滑出去的慢速变化球
快的是指滑球 卡特 这类 慢的是指蝴蝶球 曲球这类
尽量不要配直球
如果有耐性的话就要投一些坏球诱导,
不要想说就是配进好球带就好.
投手养成至少要有两种很相反方向速度也差很多的球种,
例如H伸卡配曲球.
然後球速跟三振电脑没什麽关系,
顶多是比较不会出现长打,
对人比较有关.
前面有很多篇相关的,
可以看一下.
我玩俺模最难的投300局 300K(有绝伦).
: 还有HR不是很好打 垒上有人常常打DP XD
这个比较看长期打下来的手感,
选球能力,
当然也要看球员本身的打力,
不过如果是初学就先开大框打吧,多打安打才容易打出全垒打.
像我最近养的一只专打长打的,
打框A14 打力A236+30 走力A15 臂力C10 守C10
在俺模最难的一季打74 HR一季打91 打击率五成三,
连两年首位打者 安打王 打点王 HR王 最高上垒率,
第二年连盗垒王都包了.
像这只打力强的我都开强振打,打击之前也会看一下对方投手的球路,
我的打击策略是第一球通常都准备放掉除非是失投球,电脑很常投那种刚刚好的坏球,
专抓直球跟投手"最擅长"的变化球打,
如果球数绝对落後再开大框.
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