作者DoraB (DoraBmon)
看板Powerful_PRO
标题Re: [心得] DS实君10 俺模式
时间Sun Feb 10 02:34:15 2008
我来分享一下投手配球的心得
变化球有三种以上方向的投手在俺模会比较吃香
例如
← → ← → ←
↓ ↘ ↙ ↘ 之类的
但是像这种三方向我个人就觉得不太好.. →
↓↘
变化球只有两种的话
我最喜欢的是这样 ↙ ↘
但是跟三种的比起来 两种的变化量最好都要有5以上才比较好用
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配球方法
第一次*遇到你的打者 通常会先看你会丢什麽变化球 还有配球的方法
所以第一次就几个球丢丢 不用太担心会被打出去
*这里的第一次指的是野球模式的对战模式 俺模只有第一次上场比赛的那次而已*
再来可以分成几种情况
1. 连续三颗同方向的变化球三振
#如果已经连续两次投了相同方向的变化球 而且都是好球的情况下
通常第三颗电脑会猜你要投另一边 这时候可以再投一颗相同方向的可以三振
2. 直球应用
#如果前面一直都是投变化球 这时候穿插一个直球进好球带 通常可以是好球
但是如果对上一些积极挥棒的打者 或者怕打出全垒打的 最好不要这样丢
#好球带的直球尽量少丢 高球速很难骗得到电脑
3. 变化球应用
#如果你上一颗变化球被打出去成安打 只有两个球路的投手绝对不要换方向投
就我的经验 只有两个球路换方向投几乎有90%的机率会被打出去
最好是再用同方向 直球 或者坏球(推荐)来应付
至於有三种以上的 变化球尽量只用两种来投 第三种就拿来上面那种情况使用
#好球带范围内变化球多用直球少用
#不要经常投从坏球范围转进来的变化球 电脑不会被骗这麽多次
#如果要投从坏球范围进来的球
第一球可以先用→转进去 第二球用↓或直球在坏球带的同一个位置
这样穿插使用的效果还不错
#不要在同一个位置丢同样的变化球
#总之配球不要有"规律性"
4. 坏球应用
#对於那些比较积极挥棒的打者(打久了就知道哪些很爱挥 XD)
就不要对他们抱持着三球三振的想法
尽量在好球之间穿插坏球 并且坏球的位置不要太接近好球带
#为了避免万一 两个好球之後配几颗坏球比较好
5. 电脑打出界外球
#在电脑因为界外球而有两好球之後 下一球投在好球带内通常可以三振
(我玩的时候 三球三振几乎都是这种情况下)
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我在俺模式玩中继+後援比较多
目前最高是从第六局开始投的有K6
其他通常一场都K2而已... 囧
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1F:推 lightring:感谢分享~ 02/10 07:38
2F:推 TheVerve:推 很实用 02/20 11:40