作者a12582002 (疯~柏)
看板Powerful_PRO
标题Re: [心得] DS实君10 能力一览表(野手篇)
时间Fri Feb 8 14:09:29 2008
※ 引述《lightring (户田惠梨香!)》之铭言:
: 人气者 站上打击区时欢呼声四起,CPU.... [?]
野手:上场打击的时候欢呼声四起(不过好像是战况紧绷的时候才会?
投手:上场时欢呼声四起(限於後援,也就是除了先发以外
: 持续 [?]
选手的职业生涯比较长
这技能摆好看的(认真
: センス○ 能力上升或特殊能力取得花较少经验值 (与"センス△"不能并存)
限於甲子园篇
俺的模式无用处
: センス△ 能力上升或特殊能力取得花较多经验值 (与"センス○"不能并存)
同上
: 威压感 投手体力多消耗2,控球-10
控球-10是前一位打者打击时
: ムードメーカー 自己的打击表现影响其它选手的打击表现
有击出安打,power+5
没有击出安打,power-5
: 对左投手○ 对左投时,全[?]力+2 (与"对左投手◎"、"对左投手△"不能并存)
对左投手,框+2,power+5
(如果自己是左打者,power会些许下降,一般来说,左打对左投power会-15)
绝不调时不发动
: 对左投手◎ 对左投时,...[?] (与"对左投手○"、"对左投手△"不能并存)
对左投手,框+3,power+10
(如果自己是左打者,power会些许下降,一般来说,左打对左投power会-15)
绝不调时不发动
: 对左投手△ 对左投时,全[?]力-2 (与"对左投手○"、"对左投手◎"不能并存)
对左投手,框-2,power-10
: ヘッドスライ 跑向一垒时会扑垒
: ディング
大约在一垒前两个人的距离时会扑垒
: 体当り 冲回本垒时会撞开捕手的球;若捕手有"ブロック○"能力则不发动
1/2机率撞开捕手的球,捕手有"ブロック○"能力则不发动
: 走垒○ 一垒安打容易变长打 (与"走垒△"不能并存)
经过垒包的时候角度比较小
不容易减速
: 走垒△ 长打容易变一垒安打 (与"走垒○"不能并存)
经过垒包的时候角度比较大
容易减速
: 盗垒○ 三垒...[?],盗垒成功...[?]增加两个
: (与"盗垒◎"、"盗垒△"不能并存)
盗垒时,加速度比较快
: 盗垒◎ 三垒...[?],盗垒成功...[?]增加五个
: (与"盗垒○"、"盗垒△"不能并存)
盗垒时,加速度更快
: 盗垒△ 盗垒失败率高 (与"盗垒○"、"盗垒◎"不能并存)
盗垒时加速度最小
: ゲッツー崩し 自己是一垒跑者时,...[?]
自己为一垒跑者,当守备方准备做二垒=>一垒的双杀时
在二垒守备员传出球的时候会干扰(守备员可能会跳起来传球)
: 守备职人 不会失误,一般失误变普通守备,普通守备变Nice Play (Fine Play)
失误少,守备力+1,守备的时候移动速度比较快(该说判断力比较好?)
: 送球○ 没失误时,长打变一安、一安变出局
传出球的时候比较不会偏掉
: レーザービーム 得点圈有跑者时,守备没失误的话,安打会变出局 (雷射肩)
长传本垒的时候球会飞比较低比较快
肩力12B以上发动
有助跑的必要(?
: キャッチャー○ 投手体力消耗减少1/4 (与"キャッチャー◎"不能并存)
: キャッチャー◎ 投手体力消耗减少1/2 (与"キャッチャー○"不能并存)
这两个好像也会加控球
: ブロック○ 消除对方"体当り"能力
球不容易被撞掉
: エラー 容易失误
得点圈有人的时候失误率变高
: 代打要员 代打要员
CPU控制限定
: 守备要员 代守要员
CPU控制限定
: 代跑要员 代跑要员
CPU控制限定
: 途中交代 容易被换(上场或下场)
CPU控制限定
: 强振多用 CPU控制时,强振多用 (与"ミート多用"不能并存)
: ミート多用 CPU控制时,强振少用 (与"强振多用"不能并存)
: 慎重打法 CPU控制时,打击慎重 (与"积极打法"不能并存)
: 慎重盗垒 CPU控制时,盗垒慎重 (与"积极盗垒"不能并存)
: 积极打法 CPU控制时,打击积极 (与"慎重打法"不能并存)
: 积极盗垒 CPU控制时,盗垒积极 (与"慎重盗垒"不能并存)
: 积极守备 守备时,失误和美技机会各上升
: チ-ムプレイ○ CPU控制时,能力比较容易发挥
CPU控制时,容易配合战术(容易盗垒,容易触击)
: チ-ムプレイ△ CPU控制时,能力比较不容易发挥
CPU控制时,不容易配合战术(不轻易盗垒,不轻易触击)
: 闘気 投手被打爆的机会变两倍,自己的气+10 (调子)
: (与"其他超特殊能力"不能并存)
投手失投率变高
容易被打成眼冒金星
: 夺力 投手的体力消耗变3倍、气-10(调子) (与"其他超特殊能力"不能并存)
: 神速 (与"其他超特殊能力"不能并存)
走力+2,走力15+可变17
: 豪力 全[?]力+2 (与"其他超特殊能力"不能并存)
打击时power+30
: 紧缚 投手变化球-5 (与"其他超特殊能力"不能并存)
打击时对手全部的变化球-2
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◆ From: 220.140.108.116
※ 编辑: a12582002 来自: 220.140.108.116 (02/08 14:11)
1F:推 lightring:感谢~~ 不过看来辞典错很多 哈哈 02/08 15:02
2F:推 lvlightvivi:レーザービーム是12B以上正常发动 以下需要助跑吧 02/08 15:05
3F:→ a12582002:我有只刚好12B,不是每次都发动的说囧 02/08 15:47
4F:推 lightring:一定要得点圈有吗? 02/08 16:12
5F:→ a12582002:重点不是得点圈,重点是长传本垒时才发动 02/08 23:12
6F:→ a12582002:传其它垒包的时候没看过雷射肩发动的... 02/08 23:14
7F:→ a12582002:雷射肩不管有没有得点圈都可以发动 02/08 23:26