作者KerwinKao (安室零)
看板Powerful_PRO
标题[心得]十四决高校模式甘苦谈
时间Tue Jan 22 15:07:39 2008
原本欣欣向荣的球队..
摔了跤~(莫名其妙在地方大赛输掉、接着夏甲预赛第二轮打包)
连着两年都只有七个球员不说,球员素质还每况愈下..XD
(前一年倒是出现了诡异的5G威压感,七个人有三个威压感..或许是中兴希望?
接着的一年来了七个平庸之辈..(合掌))
所以我们来讲讲目前打了八年的甘苦谈
1.毕业的校友除了人家好好的当上了职业选手以外,什麽职业比较好呢?
我个人认为「职人」=「野球会社社员」>「记者」>「占卜师」>>>「其他」
职人的效益相当大,不过一个球员也只能装一个道具,这个情况类似
野球会社社员,像我就弄到了一大堆的训练道具,不过一种只能装备一个
,堆积了大量的训练物资。多的点数都拿去买土了....
记者为什麽我给予高评价呢?这是因为实验结果,拥有称号的选手成长跟
比赛状况会比较好,所以尽量提昇队伍评价相当重要(提昇的同时也会提昇
好感度,这些不明显数值在十四决的重要性被调整得相当高)
附带一提,高校模式下成为职业选手的学长似乎不会出现在地图上
ㄟ?有人一定想到,明明十四开的时候有呀?
那些是明星街道训练出来的角色....要注意唷~
2.要死命的洗比赛牌,所以有的换就尽量换,偶而要连发一点牌快速洗牌张
就赛制来看,夏甲提供的比赛经验不是很有价值,为什麽呢,因为通常都
是三年级生在登场,这些三年级生经验再多,甲子园打完也是byebye~~
所以要是拿到比赛卡,但是已经很接近七月份的夏甲系列赛,也千万不要
使用,请忍耐到夏甲结束,队伍新构成之後再使用,目标就是春甲的预赛
两场,这两场一般对手的强度低,光是能够先打一场练习赛就能提供一定
的优势,要是可以打到两甚至三场,那接着的年度就会很好过,进入春甲
的机会大幅提昇,队伍评价也会上升,可说是队伍强盛的顺风车!
可是我去年没搭上(泪)
选择对战对手也要稍微注意一下,当队伍经验值低的时候,请尽量找强的
打,因为这个时候输赢不要紧,重要的是累积队伍经验,输给强队还是比
赢弱队多。不过如果你已经搭上顺风车,那就都选弱的进补吧,与强弱无
关,只要获胜,选手就会比较容易得到能力,确实赢了强队加的点数等等
都会很多。
但是别忘了,你要面对的强队哪能嫌多呀?正常赛制那种一场都不能输的
有缺过强队吗?XD,除此之外,每五胜才能消耗一次点数,不多赢一点的
话点数放着也是发臭。
3.妖魔化的球员战术卡,例如投手用威压,我几乎没看过没三振的。不过本
代投手本来就可以练的比较强,而且先发系投手在大量比赛加持之後,也
没有弱的道理。所以一般两个投手,我都会先默默设定一个先发一个中继
,不过奉劝以防万一,最好不要走太极端的一先发一後援设定,到时候会
吃不完兜着走。
虽然离题,不过先分享一下投手分配,一般你都会有四个投手以上,高年
级的两人看状况,好的时候会有一个Ace 配上一个强先中,这两个人看情
况轮流先发,建议把强先中给予背号一号,这样在瞩目选手选到他的时候
,一但是比较弱的对手(通常是预赛前几轮),就可以把Ace 拉上先发,
让电脑迅速的模拟前五到六局,摔车的机会较低。
然後你会有两个低年级生,一般看运气,如果有天才,那麽这个年度就可
以把他设定在Setup 的位置,如果是练习赛的话,甚至可以大家都上来沾
一沾。赚取经验,不过进入主要赛程,比较好的情况都是Ace 或是强中吃
六局左右,最好不要太托大,然後上Setup man ,稳定不稳定,最後一局
都建议把剩下的Ace 或是强先中拉上来关门,反正电脑很少会乱换投手,
是十四决比较好的修正。
回到妖魔化的战术卡,其中失误系的战术卡强度大幅提昇,而且持续一局
,又可以叠,夸张起来,对方连必死的界外高飞也会失误,强袭球肯定失
误,捕手会捕逸,投手会暴投(或是爆头(死球)),比起上一作那些提
高调性、连打O 等等的都好用XD,运气上升也变相的好用,会打出车布边
,沿线跑的一堆怪球。不过....我发现电脑会帮你用战术卡,相对的现在
对方电脑也会用了,要小心....
增加力量系的卡片也都爆强,最大的变化就是......打出去的球都像装了
booster XD,不过这些都是打不到球就没辄。
急成长跟才能开花就自己看着办吧,不过电脑很爱用,用的好真的很赚
投手系的战术卡,首推当然是威压,等於送你一K ,其次是对危机强,持
续整局,如果投手自己也有对危机强(通常到後来一定有,因为用多了这
卡),感觉会叠,二垒上有人,投手爆气爆的恐怖,加上本作即使电脑还
是偶而作弊,但是投手还是可以K 的掉人,这一点我也觉得合理很多
但是....相对的我们的选手也被K 的满头包,除非打框都要A 了。
4.功能性选手的重要程度。这里我不止说的是那两个超级二游的重要性,还
有一个非弄成功能性不可的选手:「捕手」。
高肩力跟守力变成相当重要,盗垒实在太多,造成的破坏力也实在很大。
好的情况下,三大功能选手大概要有以下的强度
捕手:CCDBC
二垒:CDBEB
游击:CDBCB
不过我想诸位强者版友应该可以练出更强的状态
我目前就算这麽颠沛~车也摔了,人也渣了
我即将挑战本年度的选手大概是
捕手:CCCBC
二垒:CCAEB
游击:BCACB(队长)
一垒:BBBEE
三垒:CACCE
外野:BBBFF
CBBEE
BBCDF
但是王之投手的时代刚过去....唉~想不到会在去年夏甲摔车
我的147/BB/54 投手呀~(包括直球良、粒粒斯、威压感)
第三回合0:1 败..哀~
希望明年别再给我一堆平庸之辈了..天才~快回来吧~~
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※ 编辑: KerwinKao 来自: 59.120.192.223 (01/22 15:07)
1F:→ ReTRyX:电脑实在是作弊啊...九局下落後ee都可以敲出长打 01/23 00:38
2F:推 lottemarines:好犀利 01/23 02:04
3F:→ KerwinKao:对了本文有一点错了..看到比赛牌快用..除非你有把握 01/23 15:03
4F:→ KerwinKao:你比赛通通不会输(哪可能,摔帽) 01/23 15:04
5F:推 zwe:我想到 我的天才AACBD 一垒手 甲子园 0发 10K我就想哭... 01/25 21:34
6F:推 EIKD:我的投手蛋道1 GF 硬是轰了一只满贯炮帮自己赢 真是诡异啊 01/26 17:05