作者: ted731231 (野球凡人) 看板: Powerful_PRO
标题: [情报] 实况14球季-自创球员详细规章(修订版)
时间: Tue Jan 1 22:01:59 2008
延续前一篇赛制说明,这篇是比较详细的告诉大家自创球员怎麽创(很有趣的):
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自创球员详细规章│
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所谓自创球员,顾名思义,就是自己创造出属於自己的球员,只要你有来参加每
个月定期举办的「
公式赛」,并且获得
前三名,就可以依照你在分组预赛的各项
攻守数据,来创造出独一无二的「
自创选手」,创出的球员也将会收录在「
实况
14球员殿堂」之中,象徵着荣誉和魅力。
本次修改了
ミート、パワー、走力、肩力、守力的判定,也修正了技能的判定条
件:
安定度4、
盗垒5、
レーザービーム、
バント○、
バント职人。
1. 基本能力值标准
首先说明一下,评判自创球员基本能力值,
主要是取该次公式赛「
分组预赛」的各项攻守数据平均值(季後赛不累计成绩),
作为评断球员能力的标准,以下是六项指标的评定标准。
ミート:根据平均打击率评定。
パワー:根据每场平均全垒打数评定。
(パワー值计算公式:每场平均全垒打数 * 100 + 15)
走 力:根据每场平均盗垒数评定。
肩 力:根据每场平均夺三振数评定。
守 力:根据每场平均失分率评定。
エラー回避:规划中...XD。
能力值对照表(表格数据为上面所说的计算方式。)
ミート パワー 走 力 肩 力 守 力 エラー回避
A15 .350 2.00 5.25 0.25
A14 .335 140 1.80 5.00 0.50
B13 .320 1.60 4.75 0.80
B12 .305 110 1.40 4.50 1.15
C11 .290 1.25 4.25 1.50
C10 .275 95 1.10 4.00 1.90
D9 .260 0.95 3.75 2.30
D8 .245 80 0.80 3.50 2.70
E7 .225 0.65 3.20 3.10
E6 .200 65 0.50 2.80 3.50
F5 .175 0.40 2.40 4.00
F4 .150 20 0.30 2.00 4.50
G3 .125 0.20 1.50 5.00
G2 .100 0.10 1.00 5.50
G1 .000 15 0.00 0.00 xxxx
2. 特殊技能取得条件
(1)达成条件後可「
直接」获得技能:
技能 取得条件
人气者 公式赛冠军选手,冠军赛观战人数在10人以上。
安定度4 分组预赛每场得分3以上或每场失分2以下+每场都得分。
チャンス4 チャンス指数 2.80以上。
チャンス5 チャンス指数 3.20以上。
(注:チャンス指数 = 9*(得点-本垒打) / (安打-0.7*本垒打))
盗垒4 走力A15。
盗垒5 分组预赛每场平均盗垒数2.50以上。
アベレージヒッター 分组预赛每场平均打击率.375以上。
パワーヒッター パワーA200以上。
广角打法 季後赛1场出现两支以上推打全垒打。
守备职人 分组预赛每场平均失分率0.00。
レーザービーム 分组预赛每场平均夺三振数5.75以上。
粘り打ち 季後赛1场被三振数0。
满垒男 分组预赛或季後赛击出满贯全垒打。
サヨナラ男 分组预赛或季後赛击出再见安打(全垒打)。
意外性 分组预赛或季後赛出现奇怪或罕见的特殊事绩。
(例:大框全垒打、完全打击...等等)
バント○ 分组预赛平均每场牺牲打数1.00以上。
バント职人 分组预赛平均每场牺牲打数1.50以上。
威压感 公式赛冠军选手,ミートB13以上、パワーA180以上。
いぶし银 分组预赛击败过拿威压感的冠军。
4番○ 分组预赛4棒选手平均每场击出1只以上的全垒打、
分组预赛或季後赛4棒选手单场3响炮。
代打○ 分组预赛或季後赛击出代打全垒打。
逆境○ 季後赛1场前6局打完落後,最後789局逆转赢得胜利。
チャンスメーカー 季後赛1场出现1棒打者上垒率100%。
○○○キラー 分组预赛或季後赛对某队投出无安打比赛。
(注:每次积分公式赛都有「分组预赛」和「季後赛」。
所以注意以上说明,数据计算有「分组预赛」和「季後赛」的区别)
(2)达成条件後可「
点选」获得技能:
技能 点选条件
盗垒4 走力B12以上。(
1点)
盗垒5 走力A14以上。(
2点、A15以上
1点)
アベレージヒッター ミートB12以上。(
2点、A14以上
1点)
パワーヒッター パワーA140以上。(
3点、A160以上
2点、A180以上
1点)
广角打法 パワーB110以上。(
2点)
流し打ち ミートC10以上。(
1点)
固め打ち 每场平均安打数11以上(
1点)
连打○ 每场平均安打数10以上、チャンス指数 2.5以上(
1点)
守备职人 守力B12以上(
2点、A14以上
1点)
レーザービーム 肩力B12以上(
2点、A14以上
1点)
ハイボールヒッター ミートC10以上、パワーB110以上。(
1点)
ローボールヒッター ミートB12以上、パワーC95以上。(
1点)
キャッチャー○ 分组预赛防御率1.25以下。(
1点)
キャッチャー◎ 分组预赛防御率0.50以下。(
2点、防御率0.25以下
1点)
ささやき战术 分组预赛防御率0.00。(
1点)
(3)可「
点选」获得技能
技能 点数
ムードメーカー 1点
ムード○ 2点
チームプレイ○ 1点
ケガしにくさ4 1点
对左投手4 1点
对左投手5 2点
サブポジ4 1点
走垒4 1点
送球4 1点
内野安打○ 1点
初球○ 1点
ゲッツー崩し 1点
体当り 1点
ヘッドスライディング 1点
ブロック○ 1点
フルカウント○ 1点
对エース○ 1点
选球眼 1点
(4)
自选能力及属性
弹道:1~2,打力D80以上可选到3、打力B110以上可选到4。
强振多用
ミート多用
积极打法
慎重打法
积极走垒
积极盗垒
慎重盗垒
积极守备
3.注意事项
(1)自创球员只颁发给每次「公式赛」冠军、亚军、季军选手作为「特别献礼」。
(2)发给点数:冠军
3点、亚军
2点、季军
1点,玩家可利用点数点选达成条件的特殊技能
(3)名字、守备位置玩家自选。
(4)其他球员资料细节玩家自选,生日以公式赛当天日期订定。
(5)以上数据及任何规则有可能试情况有所修改。
(6)自创选手会以金手指创出脚色,并且进入「
实况14开球员殿堂」。
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以上,有任何意见或疑问都可发表,重点是希望大家会喜欢自创球员这点子!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.21.132
1F:推 using:这太酷了 可是做出来以後八成像成功模式的初始脚色XD 01/02 02:08
2F:→ dog79721:糟糕,我尻不出本垒打 力量要G了囧 01/09 18:54
※ 编辑: ted731231 来自: 59.115.75.192 (01/23 01:43)