作者pokey (布榖生菜搞蜘蛛)
看板Powerful_PRO
标题[心得] DS实君9俺模式心得
时间Fri Jan 12 20:03:05 2007
※ [本文转录自 NDS 看板]
作者: pokey (布榖生菜搞蜘蛛) 看板: NDS
标题: [心得] DS实君9俺模式心得
时间: Fri Jan 12 20:01:51 2007
这几天玩了两只野手一只投手
发现这代俺模式比8代好
分享一些心得
1.月目标是个不错的设计 可以赚些外快(exp)&提升调子
野手目标
全垒打,安打,猛打赏回数,出垒率,二安,三安(目前遇过)
投手目标
三振,保送,被安打(好像比较少项目@@)
尤其是投手 请尽量三个都达成
可以快速达到絶好调 进而提高三振率
2.没有机车教练 可以不用担心被扣球速
3.投手多了"满球数"这个能力
效果是满球数控球+20
这代变化球进垒要800exp...囧
4,第一年目标可以设有把握但不要太高
这会影响可不可多赚身价
身价没到一亿(10000万以上)没机会打第二年
第二年能力有进步再把目标提高都可以
5.这代三冠王有300exp说 蛮丰厚的
分享第一只投手-野茂英雄
成模刚出来能力为
球速153,控球145C,体力107C,指叉2,变速1,曲球1(40p+的样子)
加入欧力士(这时候不知道可以自选= =)
第一年颇凄惨 月目标几乎没达成
调子掉到絶不调超想哭
就把exp都拿去加指叉&曲球
第二年开始超猛 月目标全部达成(4~8月)
经验也滚滚而来
最後虽然无缘季後赛 但是成绩辉煌
1.14ERA,24W,284K 轻松拿下三冠王
最终能力
球速153,控球155B,体力110B,指叉6,变速2,曲球3
特能很多
危机处理,对左打强,回覆,X上,牵制,NOBI,打强
逃球,盗垒无效,夺三振,满球数,絶伦
个人觉得投手成模可以着重一些变化球
因为这代电脑打击有比较强 好球带也小
相对球速我就觉得还好 变化球强三振比较容易
目标容易达成 经验容易多 想灌球速都不会太晚
另外 这代打球反应要240 觉得应该是有用
因为我真的遇过超强劲的球被投手拦下
而且这带球可能会颗星(若投手惊叹号)弹给二游XD
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╔═══╦═══╦═══╦═══╦═══╦═════════╗
︱︳ ║守 位║力 量║肩 力║走 力║守 备║ 特 殊 能 力 ║
▃ 北︱︳医 ▃ ╠═══╬═══╬═══╬═══╬═══╬═════════╣
︱︳ ║ OF ║ C ║ C ║ A ║ B ║ 外野飞防安定感 ║
︱︳25 ║右/右║ 80 ║ 10 ║ 14 ║ 13 ║ 倒棒 讲冷笑话 ║
︱︳ ╙═══╩═══╩═══╩═══╩═══╩═════════╝
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
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1F:→ pokey:po到ds板XD...转过来 01/12 20:03
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