作者plink14 (实况成模神样)
看板Powerful_PRO
标题[心得] [实况13决]挑战极限企划
时间Wed Dec 20 21:02:35 2006
先前有过12决挑战极限的经验!
所以这一代也不例外!! 给自己个挑战吧^^
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[挑战极限企划]内容为: 1. 野手能力至少 Meet14A Power140A
走14A 肩14A 守14A 回14A
"并且能由自己点的技能全部[取得济]"
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话说这一代挑战起来比较简单一些,因为全日本实在太暴力了!!
目前野手部份已经成功! 接下来的投手coming up!
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放在[实况13决]野球神!!
一样请有兴趣的朋友不必客气
纯粹是个人兴趣,若有冒犯请多包含.
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心得:
1.练习: 由於练习天数只有30天,因此,能争取练习就尽量练,别休息!!!!!!
但这不是指把比赛赢来的钱全部拿去喝药,而是要善用神童,猪狩,Aoi(教练群)
只要在他们的视线范围里面练习,他们都有机会帮你补体力和气合(神童效果最明显)
不过,并非重头到尾跟着他们,还要根据练习的项目,在获得点数和能力间得到平衡.
我在练习的时候大概只休息个4~5次,不能在多啦~~~
以筋力,守备为主,其他视情况,精神少练(我好像只练过一次)
2.善用友情技: 基本上全部的人都会发生友情技,要发生之前在练习项目会"叮~~"一声,
发生友情技後,只要你跟着他一起练,不管什麽项目,都会依照该人的得意项目给你
额外的点数(所以,就算练精神也可能会得到筋力点数).
因此,请尽速跟大家培养友情(按框框可以查看关系).基本上,同等重要的练习,
一定要选择人多的那一边,但也别因为要跟人就全练一些不重要的项目(精神.)
还是一句话,要自己取得平衡!
3.比赛: 比赛若赢越大,比如说比分大量领先,或Call game,会依照程度的不同
拿到不同的金额,但是,千万马上把对手call game,这样会失去许多拿特殊能力的机会,
最好的方案是,多拿特殊能力,然後大概在8局下再把对方call game.
至於特殊能力,除了某些脚色有固定对应的特殊能力外(史部: 内安 猛田: 粘打....)
其余则视选手的表现,有一定机率出现拿特殊能力的机会,如,盗垒第三次拿盗垒4
三垒安打第二只拿走垒4, 没人在垒第三支安打拿Chance maker.......等...
总而言之好好打,但是别太得意忘形一下就得10分,可上垒後再故意出局.
4.请不要休息! 练满三十天!! 理论上来说是有可能的!
除了第一战前只有10000,比较勉强外..第二战以後只要金钱调配得当,
一定能从头练到尾,而且练习越後面越重要,特别是三个人友情连携下,
得到的该项经验值会大幅上升,但请注意喝太多药会有抗药性!
5.善用气合: 当你在练习项目看到友情连携3个以上时,请别犹豫开两段气合!
就算喝药也要冲下去,其他状况:例如人很多的时候,可先放一段气合,看看
队友"反应热不热烈"如果反应热烈也要冲下去!
6.胆大心细: 胆大方面,因为全日本受伤顶多一天,不会在多,所以真的很重要的场合,
手边又没药,还是要视情况大胆的冲下去!
心细方面: 请在练习前看过每一个练习项目,评估哪一个最有利!是要教练帮你加体力
还是要引发友情连携,甚至是要冲经验点多的项目,都要好好想过,
反正就是以三十天能获利最大为原则,千万不要短视近利,造成之後练习没效率!
7.金钱使用: 拿到的钱请务必作最有效率的使用,虽然喝药补体力或气合很不错,
但是要千万要用在关键的练习上,另外,几个球具建议要买
a.回避加2的手套: 因为回避太费精神,而练太多精神则是没效率.
b.Meet加1的球棒: 如果打算把Meet点到B以上,这个道具帮助很大!!
c.加走力的球鞋: 假设不做太多走垒练习;事实上真的不需要太多走垒练习.
重点还是:"花在刀口上"
8.各项点数分配: 由於只有30天练习,而练习点数很多,容易发生点数分配不均状况,
别留下遗憾,结束时发现某一个项目超过50点没用到;
所以应该随时注意点数和成长的状况,最好是能全部用完,总合剩不到30点!
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相信大家也能练的很好
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1F:推 SDCAT:还是不习惯打击系统 XD..觉得有咬到的飞很软..没咬很中HR.. 12/20 21:12
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