作者plink14 (实况成模神样)
看板Powerful_PRO
标题[讨论]13决新增成功模式
时间Thu Dec 14 23:34:29 2006
以下我从巴哈转贴刚发的文,关於新增的成功模式,
给大家参考一下,顺便可以讨论.
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残念........
一切的一切都是我太天真了,才clear一只,第二只就挑战野球神......
应该先好好练个打击再来挑战的........
虽然是没成功啦, 但是我故意把能力弄的很好看 (虚荣!!)
由於现在不方便放照片上去,所以就先Po个能力跟大家分享一下
照片等过几天再放吧!
姓名:野球神 外野手
弹道2 Meet 14A Power 145A 走力 15A 肩力15A 守力14A 回避14A
能力: Chance4 盗垒4 走垒4 送球4 不易受伤4 安定度4
PH 触击O 内野安打O 初球O 粘打 Chance-maker
代打O Headsliding Laserbeam BlockO 体当 四番O
代打O Headsliding Laserbeam BlockO 体当 四番O
意外性 满球数O (外加一个积极盗垒XD)
还差五个能力没点到......... 其实比赛都有机会拿,无奈打击太烂 =.=
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讨论一下练法吧:
新增的全日本模式真的太暴力,虽然前面几代也出现过类似的世界大赛模式
但是由於可以在比赛中得到特殊能力,所以能得到点数大大增加.
只要大概注意下面几点就可以练的很好!
1.练习: 由於练习天数只有30天,因此,能争取练习就尽量练,别休息!!!!!!
但这不是指把比赛赢来的钱全部拿去喝药,而是要善用神童,猪狩,Aoi(教练群)
只要在他们的视线范围里面练习,他们都有机会帮你补体力和气合(神童效果最明显)
不过,并非重头到尾跟着他们,还要根据练习的项目,在获得点数和能力间得到平衡.
我在练习的时候大概只休息个4~5次,不能在多啦~~~
以筋力,守备为主,其他视情况,精神少练(我好像只练过一次)
2.善用友情技: 基本上全部的人都会发生友情技,要发生之前在练习项目会"叮~~"一声,
发生友情技後,只要你跟着他一起练,不管什麽项目,都会依照该人的得意项目给你
额外的点数(所以,就算练精神也可能会得到筋力点数).
因此,请尽速跟大家培养友情(按框框可以查看关系).基本上,同等重要的练习,
因此,请尽速跟大家培养友情(按框框可以查看关系).基本上,同等重要的练习,
一定要选择人多的那一边,但也别因为要跟人就全练一些不重要的项目(精神.)
还是一句话,要自己取得平衡!
3.比赛: 比赛若赢越大,比如说比分大量领先,或Call game,会依照程度的不同
拿到不同的金额,但是,千万马上把对手call game,这样会失去许多拿特殊能力的机会,
最好的方案是,多拿特殊能力,然後大概在8局下再把对方call game.
至於特殊能力,除了某些脚色有固定对应的特殊能力外(史部: 内安 猛田: 粘打....)
其余则视选手的表现,有一定机率出现拿特殊能力的机会,如,盗垒第三次拿盗垒4
三垒安打第二只拿走垒4, 没人在垒第三支安打拿Chance maker.......等...
总而言之好好打,但是别太得意忘形一下就得10分,可上垒後再故意出局.
4.金钱使用: 拿到的钱请务必作最有效率的使用,虽然喝药补体力或气合很不错,
但是要千万要用在关键的练习上,另外,几个球具建议要买
a.回避加2的手套: 因为回避太费精神,而练太多精神则是没效率.
b.Meet加1的球棒: 如果打算把Meet点到B以上,这个道具帮助很大!!
c.加走力的球鞋: 假设不做太多走垒练习;事实上真的不需要太多走垒练习.
重点还是:"花在刀口上"
5.各项点数分配: 由於只有30天练习,而练习点数很多,容易发生点数分配不均状况,
别留下遗憾,结束时发现某一个项目超过50点没用到;
所以应该随时注意点数和成长的状况,最好是能全部用完,总合剩不到30点!
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1F:推 hateA7V:推 12/14 23:58
2F:推 Jasonsu:先推. 12/15 00:06
3F:推 hasebe:我目前也在研究,刚刚练出一只福留二世XDD 12/15 00:29