作者hasebe (神奇的番茄)
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标题Re: [建议] 申办第一届PTT实况野球大赛(广泛讨论)
时间Tue Nov 14 17:04:31 2006
回给hillku,以及有参与过全国赛的人XD
其实实况野球全国赛有40多人,我觉得算是成功了
基本上实况野球与格斗游戏相比,就对战性质而言有几项缺陷:
1.比赛时间过长
格斗游戏再拖,也很难拖过五分钟
但是实况野球一场至少就要15分钟以上
这对参赛者、观众而言,都会是一种负担
这也是KONAMI将预赛设为3局、单淘汰的考量吧
2.游戏节奏
格斗游戏胜败是一瞬间的紧迫对决
但棒球时常陷入投手战的僵局之中
路边的打架斗殴都有人看热闹
不过街头运动只有稍微内行的人才会来看
3.实况野球本身的定位
相较於其他的棒球游戏,实况野球是偏大众取向的
换句话说,一般人看我们这种热中份子,都会视为神经病XD
也许预赛有人会好奇去参加,但是决赛就不会想去看了
毕竟多数人是把实况当娱乐工具,而不是竞争工具
这跟本质上要斗个你死我活的格斗游戏刚好相反
基本上,平常板聚很多人没进季後赛就会想先闪了
全国赛没参加的理由,应该跟这情况差不多XD
像这种先天体质的问题,也是全国赛推不起来的原因
我现在比较倾向...
如果有人想办全国性质的比赛
应该是当园游会、巡回马戏团来举行,而不是一争高下的天下第一武斗会XD
(看看KONAMI那开好球带、落下点、投球点的全国赛...)
这样才能跟实况野球的特性相符合
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◆ From: 61.229.75.98
1F:推 hillku:这...如果本来给你100人的期望 最後却只来了40人 11/14 17:24
2F:→ hillku:也不能说失败 只是失望太大 这样解释可能会比较好 11/14 17:24
3F:推 hasebe:我倒觉得是期望100人太多了XD 11/14 20:43
4F:→ hasebe:之前那样办,只能吸引到深度玩家,而深度玩家就这麽多 11/14 20:44
5F:推 kaku216:蕃茄这篇讲的很棒..推一下 11/14 21:03
6F:→ kaku216:我也这样觉得.. 11/14 21:04
7F:推 hillku:报名的玩家就那麽多 也许我太乐观了 不过当时讲来40个就算 11/14 21:35
8F:→ hillku:成功 谁会认为真的就只来这些人? 11/14 21:36
9F:推 hasebe:老实说...我当初就觉得只会来50人左右XD" 11/14 22:22
10F:→ hasebe:预赛200人,有一半来自北区,板聚出席率经验再扣一半... 11/14 22:23