作者Jasonsu (杰森苏)
看板Powerful_PRO
标题[心得] [心得]实况12决球员分享[挑战极限企划] 代转贴
时间Sat Oct 21 01:04:16 2006
首先,这一篇文章是代我的好友plink14发文的,
因为plink14 在ptt的帐号尚未通过认证,
刚刚接获plink14的电话,要我将他在巴哈po的文章代为分享给大家,
--------------------以下是plink14发表在巴哈的本文------
不晓得现在还有没有人再玩实况12决的成模,
我想把我练出来的一些球员与版友分享,
也希望能激励一些还在努力或已经放弃的版友(克罗诺大别放弃阿!)
另外以下写的一些杂谈,也纯粹为大家增添一点乐趣而已.
相簿分享
http://www.wretch.cc/album/plink
我想如果用金手指应该可以轻松创出优秀球员,
但是这些的确是我花了极多时间的心血,
(虽然说大部分都是挑战计画里面的过渡品,不过还是挑出野手6A,投手150以上AA)
所以希望跟大家分享,若是有兴趣,密码都有附上,不必客气.
虽然实况13已经出了一阵子了,但是个人比较喜欢12的系统平台,
觉得自创球员在12比较有发挥的舞台
(诸如吓死人不偿命的丽丽丝,令人感动的雷射肩,细腻的二游接力传球....
可参照广岛黑田的丽丽丝,中日Alex,火腿Shinjo的雷射肩,
及中日二游荒木井端的华丽接力传球等..)
有感於13的不满足,因此转回12的怀抱...
当初完全没想到13的发行日当天去抢正版,
居然回家玩两天就引退了,现在还有一点灰尘,
游戏总时间大概还不到当时任天堂热血高校的一半.
有意购入13开幕版的版友们我可以半价让出,或是来我家战一场,
赢了让你带回家,还请你喝饮料 ^.^ 有喝又有拿.....
不过话说回来,我想喜爱13代的朋友还是大有人在,
毕竟每一代都是各有特色,直接比较并不是那麽客观,
所以以上纯属个人意见而已,若有冒犯请别在意.
回归正题,当大家挑战成功模式的时候,大部分应该是练得越强越好,
除了特殊目的或喜好.我的初衷本是想练出一整队以朋友或同学命名的
超强队伍野手至少6A,投手至少150AA
(相信有疯过成模的人都有干过这档事吧.)
进行途中发生过不少遗憾,比方说"我刚刚那场比赛如果赢了,就可以点成全A了"
"中途要是不受伤,我起码可以多点两三个技能"
"怪博士.....你到底要牺牲几个人才能让你的科学进步"
基於以上的种种遗憾,再加上最近实在闲闲没事干,
於是自己订一下一个挑战极限的企划.
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[挑战极限企划]内容为:
1. 野手能力至少 Meet7A Power140A 走14A 肩14A 守14A 回14A
"并且能由自己点的技能全部[取得济]"
2. 投手能力为 球速165Km/Hr 控球至少180A 体力至少150A 变化球至少十格 丽丽丝必备
"并且能由自己点的技能全部[取得济]"
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***以下为挑战甘苦谈(苦的时间占了90%)***
挑战初期,以平凡球员为样本,并参照了许多版友们的经验,虽说有收获,
但是距离目标有明显的差距,很显然的,总获得点数并不足,
即便怪博士的友情技发挥也无法达成(一两次不等).
必须有新的想法才有机会.
接着转向以起始能力有sense O的球员为样本
(网上攻略写约有5%,大约20中会有一人,但个人感觉大於5%)
虽然有着极大机率附加病气,但是只要能有效率的减低或消除病气的影响,
总点数各项起码会多赚百余点
(假设此次筋力总点数花费为1500点,可省下约100~130不等的点数,当然端看你怎麽使用)
成果有很明显的进步,但是终究无法达成企划目标............
心之声"我的天阿.....终是痴人说梦话,笨人作蠢事........
花了那麽多时间..时间拿去种田都搞不好有饭吃了............."
***沮丧的数日间***
我做了一个奇怪的梦,梦中我的PS2像小叮当一样从口袋拿出一颗金色的转蛋
(受到PSP的日间影响)对我说"老大,我们还有天才不是吗?
现在放弃,我只能说你不是男人!!"
我说"对阿!!! 我们还有天才不是吗?"
说着说着,我就和我的小P手牵手(他的手是手把)奔向夕阳的那一端去了...
翌日醒来,我连忙确认我还是个男人以後,变投入地狱般的挑战.......
只以天才为样本...............
老实说,以难度来譬喻,就像12决里面的阪神历史奇蹟一样困难,
先处理掉繁杂又琐碎的难题之後,用一个Power只有E的中村丰拉出HR,
机会一次,失败就重来.当然,这只是比喻而已,
实际上在这挑战极限企划我花了N倍多的时间
(其实很幸运,阪神的奇蹟我只挑战五次就clear,
诀窍是催眠自己正在用城岛打击,相同的,
火腿队的计画我也是使用了密技"你不是田中贤........你是松中..你是松中......
当然加上周星驰的动作效果会更明显")
地狱的挑战,非常累...非常累...为了这个挑战,我可能会因此牺牲掉几年寿命
(熬夜..熬到内脏非常不舒服..)
所谓天妒英才不是假的,开始几次,天才怎麽练怎麽被车撞,
练得好的在七月半被车撞,好不容易刚按到的天才被车撞,
刚泡完温泉的天才被车撞,史部就是重头看我被撞到尾,不肯伸出援手,
连赌博拿到交通安全守都还是遇到撞车事件(虽然没事),但困难重重,
比赛有时打不好,有时会受伤,有时怪博士的乱入改造失败,而且在怎麽说,
都还有固定最後一关考研究所,中间过程可想而知...
最後.终於开花结果, 投打均练出名叫"野球神"的神!!!
其实完成的同时也带点感伤,实况12决是我玩过实况系列最满意的一代,
而其中最偏爱的又是成模!
练成野球神的同时,也正宣告我这一辈子是不会再摸12决成模了.
完成的那一天晚上,我由於太过兴奋,直到天空快鱼肚白才入眠,
小P又出现在我梦中,这次不一样,头上出现像 七龙珠里死掉的人都会有的光环,
离我越来越远,微笑地向我挥手说掰掰,我又哭又急,我一直跑...
一直跑始终赶不上他,就在我的哭喊中,他回去了.............................................
醒来一看,还好小P还在,还好野球神也还在,这不是梦!我想对全世界大叫!!!!!
***特别铭谢:克罗诺大之前提供的街道,ted大先前一些数学逻辑指导(真的啦).
我最好的朋友一直来帮我按天才按到睡着!还有各版友留下的所有经验
***成模环境:实况12决定版,成功模式奇蹟篇,野手的话时光蛋就用见返球棒!
投手就用见返手套,过程我就不赘述,多亏前人的经验累积很多!
***按天才小诀窍:可以试试十只一个循环,一个循环就Reset一次,效率不错,
个人最高纪录一个礼拜7只.不需按太多循环,今天不行就明天吧.
---------以上为本文--------(呼,没事打这麽多干啥啊?排版很累的耶)
不过plink14你田中贤成功那一次没纪录耶!
昨天我在你家才帮你完成的,虽然我们轮流挑战的很辛苦!
不过完成那一球,真爽!
话说回来,陪练也是很辛苦的耶,
要不断讲话鼓励你,又要怕自己睡着,(虽然真的会不自觉进入梦乡)
但是还是会突然醒来帮你加油!
plink14一路练来我都看在眼里,只能说,
你这家伙,真XX的神经病,一练再练,一按再按,恭喜你完成了!
有一点我要提醒你,
每次你家ps2插完我的记忆卡之後,
你再插你的记忆卡,天才就一直出现耶!所以都是我家记忆卡超强....
(自以为是中)....
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◢██◣═════╮ TheAnswer3 ╭ ◢◣◢◣ ═╮ TheAnswer3 ╭═◢█ ◢██◣
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