作者hillku (いつでも微笑みを)
看板Powerful_PRO
标题Re: 我...回宿舍了...
时间Mon Sep 4 18:13:25 2006
※ 引述《terryroc (不死の巨人魂)》之铭言:
: ※ 引述《hasebe (神奇的番茄)》之铭言:
: : 其余恕删...
: : 我觉得这代不是适不适应的问题,而是根本做差了
: : 主要罪状有3:
: : 1.外星球的飞球物理计算
: : 2.守备不能(好?)切换
: : 3.不自然的视角
: : 加上内外野手的同步(古早棒球游戏,内野扑外野跟着扑)比以前常出现
: : 不合理的守备范围、扑的无力化...等
: : 守备开倒车的地方太多了
: 非常同意这些看法
: 我以打了136场季赛所看到的缺失来作讨论...
: 1.内野与外野之间的小飞球,结果他视点拉很快,一下子拉到外野,
: 但这分明是内野手该移动去接的球;况且在现实棒球中,这种球几乎都是出局的。
这我比较没什麽感觉Orz
: 2.内野外野手同时扑,这我也不太想讲了...
: 我不知道因为这样被弄了几支三垒安打跟走本了...
这...比较倾向是适应问题 至少我个人几乎没被打出三安
: 3.有些场地全垒打墙跟护栏之间有留存空间,不管是平飞球、高飞球 打到那个地方
: 几乎都是弹起来慢慢落下,很不合理。
: 4.一 三垒手的守备范围过大,李承烨比绿帽时期的Giambi还屌,滴水不漏。
从这里开始推~
一三垒想穿出去基本上只有三个字 不 可 能!
守备范围大的跟什麽一样
而且一二间 三游间想滚地穿越一样很困难...
要打滚地穿越安 只能朝投手下手...
: 5.以前靠近全垒打墙可以爬上去接球的系统好像也没了(?)
: 至少我试的时候都是去撞墙XD
: 6.不管外野内野,肩力有E就很够用,有点过度强化,虽然我认为之前几代也有点
: 过度弱化的毛病。(至於清水隆行的肩力G就很中肯了...- -)
我的感觉比板大更夸张
现在玩阪神 滨中右外一样守很顺~~守备组的中村丰直接下放二军 根本用不到...
SHINJO的雷神肩不晓得雷在哪 感觉跟森本稻叶都没两样
: 7.接到球跳传都可以不落地,每个人去大联盟大概都是金手套了。
中外野深远飞球墙前跳起接杀
然後在空中直接传向二垒 一个落地进手套...
: 8.用快速球Pitch Out 竟然还没抓到跑力D的跑者(捕手是阿部)
: 9.盗垒方面也作滥了,跑者就固定那些离垒距离,只要一按盗垒键,
: 投手一定可以在万分之一秒内反应过来把你牵制出局。
这代跟电脑玩根本不需要盗垒啊
一来是难盗的很夸张
二来是反正怎麽敲都是长打 要盗垒干麻...Orz
: 10. 160的快速球轻松打 Kroon 五十岚轻松KO
这个我觉得还好 这代比较强调变化球而已@@/(虽然说黑田因此变废渣...)
: 还有太多缺点了,这也经不是适应的问题了。
: 如果今天这些不叫缺点,那我不知道所谓的"标准"在哪里。
: 当然也有作得不错的地方,例如配球一个基本概念,快慢之间的搭配。
: 虽然快速球不快,不过突然塞一个慢曲真的会让人打不好 甚至挥空棒。
: 这是我觉得有进步的地方。
: 不过卡特球感觉没有之前这麽有威力,这点倒是调差了。
对 变化球的部份我觉得不错
以往被打好玩的变速 慢曲 蝴蝶球等
在这代有明显的强化优势
让它们不再是无用的变化球种
希望十三决能把缺点改正 保留优点啊...
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To rainsea: 雨海弄东西给我吃>///< [01/21/2006 00:56:54]
★rainsea 啧啧.... 你来台南我就考虑一下弄 [01/21/2006 00:56:59]
To rainsea: 真的喔= =+ 这可是你说的... [01/21/2006 00:57:44]
To rainsea: 把这段拿来当签名档XD [01/21/2006 00:58:06]
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