作者pulo (噗罗变老了 ~"~)
看板Powerful_PRO
标题Re: [实13开幕]成模心得
时间Mon Jul 17 13:13:01 2006
昨天终於有时间试试看实13的改变,
贴一下小小的心得
首先当然先选对战,发现打击变简单了..
球闪的速度变慢让轨迹更容易显示出来..
即使少了捕手手套也还OK!
交换防守後,先试试看传统视角投球..
恩..老样子..一出局後开始试新的投手视角..
结果就是恶梦的开始...球被打出去球会先朝自己的方向飞
然後再切换视角变成往外飞..好不习惯..
就这样 开始连续掉分 哈
最後就提前跳出了..赶快试试期待已久的成模比较要紧!!
因为记忆卡空间不够,随便开了个人就开始玩..
有几各特殊的地方..元PO有贴的我就不提了
1.练习的等级不会提升,不过会有随机的辅助器具,
会提升单项练习项目的等级,不过有使用次数的限制
使用次数达到後又会回到LV1
2.试合的感觉 我第一个想到的是旧的天使之翼系列耶
遇到两好三坏,会出现对决..
可以选直球或变化球,然後决定要放多少气合进去
按10次三角会提升一级威力(球会发光),最多按30次
如果球被打到,又可以在注入一次气合,
如果胜出,球通常都会飞进野手手套内..
我有失败过三次,两次变安打(2BH,3BH),一次进野手手套
3.这次的道具没有增加经验值的那种道具..
像球类,映象中只有看到三种,两个加控球(+5,+10),一个加球速!?
打工也不知道能不能像实12随机学到技能??
4.集训时间有机会拿到技能,
我忘记是跟谁了,首先友好度增加,
再来他会说要求对决,赢了就会交技能
很lucky的对决成功,拿到了"对左打者"
5.受伤用气合凹过去我有遇到,可是失败了
因为当时的气合只有四分之一,全部凹进去还是受伤 囧rz
基本上,试合感觉简单多了,
比赛前把气合补到满,就很容易赢了..
友情技还是很好用,这次运气好有拿到秋田(?)的友情技..
投球练习加挺多的!!
前两年都第一轮甚至没入选甲子园,
第三年才选入正式选手,然後顺利拿到甲子园优胜..
拿到优胜时还有唱校歌,真有趣..
最後能力 球速144, 控球体力B, 变化球两种(3格3格)
还有一些技能不会打..
跟版上的大大们练出来的比真是小儿科..XD
感觉比实12好练..
基本上玩起来还是很好玩,
不过对战部份画面有点卡卡的..
希望决定版能有改善 :D
※ 引述《sukishiori (LV1_绘徒)》之铭言:
: 昨天好不容易拿到实13,先就迫不及待的拿回家测试
: 对战部份,可以说是到现在还不能适应..||
: 幸好热爱的成模部份没有用到太多打击和投球的地方,所以还比较不打紧一点
: 目前只有测试了一只,还有很多地方还没摸熟
: 不过,现在先把一些比较值得注意的地方稍微提出,以後再慢慢补上
: 也希望有玩成模的版友一起来帮忙XD
: 1.一开始要选择出生地,而出生地还有所谓的野球热爱度,功能不明
: 目前推测,应该是看该地的继承球员多寡,来决定热爱度,甚至以後有出现教导技巧的可能
: 2.每个星期执行一次指令 (真的很像纯爱手扎XDDD)
: 为期三年,在第三年的七月大赛结束游戏,十一月份进行选秀
: 应该与之前一样,与馆山的关系不能太差,这样即使比赛成绩不好,还有机会选上
: 3.彼女多元化,但目前还找不到约会指令,每次约会都是彼女主动邀请提请
: 所以说..这一代将是我们男人享受被倒追的游戏XD
: 顺带一提..大魔王卡莲的出场方式..真˙的˙很˙像˙鬼  ̄△ ̄
: 4.每年11月第三周到12月第三周的集训时间,有机会与现役球员一起集训
: 可以说是拿能力的最佳时机
: 5.平时练习时,如果不慎受伤,有机会靠"气和"连打,撑过去
: 6.打工体力消耗值 打击练习场>百货公司>便利商店
: 与12代梢有不同,请注意
: 7.目前已经知道的约会时间
: 过年,情人节,白色情人节,七夕节,圣诞节
: 有时候须要买礼物,所以钱的部份请随时注意存款
: 8.与其他球队的比赛方式很简单,就是连打△
: 请务必准备连发手把,如果没有连发手把,请到药局买罐肌乐以备不时之须
: 9.游戏结束後,在存档人物之前,还有机会可以重新更改基本设定 (包括预定球队)
: 顺带一提,这一代的部份特殊能力,比如人气者,积极走垒等..在前一代要靠随机入手的
: 在实13可以藉由经验值来换取
: 但很可惜,目前还看不到威压感可以换..
: 以上 右手皮皮挫的克罗诺心得
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