作者oodh (oodh)
看板Policy
标题[讨论] 从「创产」到「创意工作者发展条例」
时间Fri Apr 30 12:10:35 2010
前阵子看到一句话
「因为台湾的xx法根本不是站在劳工的角度」
看到的时候我没有多想
因为我也认为推这句话的人自己也没有多想
有时候是这样的,
我们欢迎大家讨论政策时有批判性的思考
但是,理论上,批判应该是带来思考;提出问题应该是想要弄懂
而实际上并不然
像之前贴了ECFA的一些资料
看到有推文写「既然FTA这麽重要,干嘛不签FTA要签ECFA」
「我现在知道FTA很重要了,那和ECFA有什麽关系」
这样的推文我都没有回,
事实上,我是这麽想的:「这麽简单的问题,你回答不了你自己吗?」
理论上,问题应该是为了知道答案,为了取得别人回答或自己省思的答覆
但实际上「发问」是沟通的一个手法、是互动的一种
用发问作为被伤害时的防备、反击,
甚至用发问来停止自己思考、避免自己混乱
当问题被这样使用时,它就无益於讨论了,甚至有害发问者和其他讨论者的思考
反过来看,一个问题,一个发问的动作,有提问人,也有被问人
身为被问人,有没有去思考你看到的这个问题呢?
比如说,在已经知道FTA很重要的情况下,为什麽不签FTA? 为什麽要、不要签ECFA?
我是有想过的,这些答案真的很久以前就见诸讨论了
推文「因为台湾的xx法根本不是站在劳工的角度」
的板友有没有在发言之後展开他的思考我不得而知
不过这个问题倒是引起了我的兴趣
昨天的新闻,吴敦义说「在轻税下,企业要多聘人材」
让我想到之前郭台铭讲到鸿海愿景和优势时,
提到他要在台湾设置、研究「第一间无人工厂」
政府期待民众就业、期待庶民经济发展,
就现有的、传统的施政工具和立法模式的确是太间接了
不但事(国库减收)倍而工(就业、受薪收入)半
而且还容易让居间的商人图利 -- 虽然说让他们有利可图、而增进投资
也的确是目的之一,但是否有成本效益也是值得研究的
放下这部份的研究和不确定性中的各说各话
如果今天我们真的要设计一部「以劳工为主体」的、
又,有助提升创意经济竞争力的 法案
一部
「创意工作者发展促进法」 的话,要怎麽设计呢
我希望大家认真的想想、提出你的看法
接收不一样的角度、重塑价值考量、追求模拟未来的真实度
比如说,想要照顾劳工,但要考量到国际竞争底下 个别工作者的国际经济竞争力有限
虽然不以「促进 创意产业」为宗旨
法案设计中必然要鼓励、奖励 所谓的创意产业
只是奖励的原因,从「企业法人 发展创意产业」
变成
「企业法人 集合管理 创意产业工作者 进而获得更高竞争力」的角度
因此,
1. 奖励创意工作者、鼓励人才进行创意工作
比如说 从奖励创意产业工作者的角度 这些产业的工作者可获得薪资奖励
这个奖励当然大部份会被业者吸收 (不会是全数让工作者加薪,而是减少薪资成本)
但 因为转嫁而让企业有较低的成本、聘更多的人 或 更多人成立这样的企业
而有更多的职缺
2. 奖励创意工作者提升国际竞争力 -- 奖励 创意工作者为主的 组织之管理、行销
换言之,我们会奖励企业,因为他们能让创意工作者更有竞争力
能取得更多竞争力的企业,对於善用国内创意人材也就更有效益
营所税可能还是会被考虑,但不再是主力
企业营运成本的降低,将分散到 营所税、薪资、和其他奖励上
这样的奖励也会转化成 企业内创意工作者 优势 -- 单打独斗的就少了这层面的奖励
有助於创意工作者筹设、或加入 企业,提高其创意的价值
3. 强化创意工作者的工作机会和提升竞争力的契机
。补助各大专院校的创投基金
。将商业顾问、国际行销 工作者 纳入奖励范围
劳工不可能单靠自己获利
一个「劳工导向」的法规,不可能是零合分配式地 要企业自损而保障劳工
但是奖励的落实以劳工 作为单位和接受者
虽然在市场法则下 奖励会被业主吸收到,但,这也未嚐不好
和原本的设计最大的差异是「得到的补助 是和雇聘创意工作者正相关的」
(不会完全成正比,因为我们要鼓励企业透过商业专业 从创意工作中创造竞争力
企业有竞争力,工作者的工作职缺才有保障)
一点想法,作为讨论的开头
大家可以去延申、思考、讨论、提出疑异、找资料、找他国法案参考
与在站在一旁 看法案出来一个抱怨一个
说着连自己也不去多想的「概念」
不如下手去延申,设计 一个真的「以劳工为主」的法案
-- 而这不会只是保障再保障而已的,
没有「兴利」保障再多也是一起失业、国债攀升
把这个视为是「另一群人的事」,
认为让官员、企业自己去想(以企业为主)的兴利、经发模式
自己只要负责督促、平衡(讲好听点发出不平之鸣,难听点就是只想抱怨)
我想,对於劳工的生活和经济成长都没有多大帮助....
这样只是把以政策为题的斗嘴当个人休闲娱乐而已
而这并不是这个板创意、存续的目的
板上许多人对於工作、税制「有感慨」
也有不少人「有想法」 甚至「有专业认知」
虽然政策板人气不高 ^^...
不过我相信这个议题是可以讨论出一个有深度的结果的
「假竞选,真政见」的活动就先告一个段落
五月,就以「创意工作人发展促进条例」作为主题
希望大家踊跃参与
另一方面,如前所述,我不希望议题讨论沦为
「劳工好可怜、企业好可恶 或 劳动市场、国际竞争很公道」的感慨文
(这样的文章前阵子够多了)
如果发文内容无法切入
「设计一部 以劳工为单元or主体 的
促进经济(可以选择创意产业切入或其他产业)方案条例」
我就一定会锁文或删除
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男なら 谁かのために强くなれ 只要是男子汉 都会为某人而变坚强
齿を食いしばって 思いっきり守りぬけ 咬紧牙关 下定决心守护到底
转んでもいいよ また立ち上がればいい 跌倒也无所谓 再站起来就好
ただそれだけ できれば 只要做得到这个
英雄
さ All Right! 你就是个
英雄了!(All right!)
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◆ From: 203.65.62.106
1F:推 makyqoo123:中肯 话多不如话少 话少不如话好 05/02 19:16
2F:→ makyqoo123:恩 设计成多请人 可多得营业税的减免 05/02 19:17
3F:→ makyqoo123:或是研发成本 可申请营业税的减免等 05/02 19:18
4F:→ makyqoo123:人是很懒的动物 连小弟也无法避免 05/02 19:19