作者wave1et (百分百殖利率)
看板Poker
标题[闲聊] 「德州扑克」不完全资讯赛局之研究
时间Fri Jan 16 13:43:41 2009
这篇论文有人看过吗?
摘要
实验结果显示,使用矩阵迭代树模型确实能得出快速而符合理论的最佳解,
随着赛局局数的增加,获利逐渐累积上升,
且同样的模型可以轻易转换至多人赛局中使用,
也能在相差不多的短时间内得到最佳解,
对於不完全资讯赛局分析而言,矩阵迭代树的确是一个具扩张性的良好模型。
无聊顺手找一下找到的
虽然硕士论文都要夸大一下
但从
参考文献看来有蛮多资料可挖~~
分享给各位
看来要找机会去看一下内容~~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.70.71.89
1F:推 VictorChen77:请问论文放在那? 01/16 14:01
2F:推 littlebanban:国立台湾师范大学/资讯工程研究所/94/硕士(Master)/ 01/16 14:07
3F:→ littlebanban:研究生:张瓈文 指导教授:林顺喜 01/16 14:08
4F:→ littlebanban:全文应该要到国图或者台师大才可以找到纸本论文!!!!! 01/16 14:09
5F:推 lwind:poker的人工智慧应该很有搞头 01/16 14:49
6F:推 machler:师大的也学得这麽活跃喔 01/17 01:39