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自从去年极巨化系统出来 我想大部分的玩家应该算是差评居多吧? 光是要重新捕捉这一点,除了给公司增加利润也不会对游戏体验有啥帮助 而且要重新花上一堆资源,还有XL糖果这种有时候并不好农的东西... 顺带一提,我从开放到现在,从极巨团体战拿到的IV100一只都没有 ============================================================ 除了上述提到的部分 我想对极巨对战的基本设计抱怨一番! 为什麽不能和宝友进同一团? 不是有小队这东西了,同一小队进同一场到底有什麽困难? 上限4人满人就直接从15秒开始倒数实在太可笑了,没先组好队伍要换角色根本来不及 昨天在台北车站打水君,为了认识的能在同一组,只能反覆进出大厅 所以满人直接出发这个机制根本就不应该直接套用在极巨对战嘛 如果有多余的时间准备,那跳出去也不会让剩下的两三人措手不及 (顺便抱怨一下 其实都有练三人应该是打得赢的 但是台北车站来蹭的很多 比较难讲) 再来 快速招式(小招)决定极巨化攻击的属性,还有能量累积的机制这两点我觉得不甚合理 3星以下难度先不讨论,反正重点只在於高难度5星和超极巨对战的部分 众所皆知,目前1t小招是重中之重,能够快速极巨化放招和躲避头目伤害是非常重要的 (有时候1t小招在攻击头目时甚至是逆属性...一点都不直觉) 还有放大招集气更慢,我说N社你确定这样你不会让不少玩家很混乱吗 通常队伍里面大概会有一只集气手,一只坦克,一只输出手 (个人希望集气手和坦克是互相兼任的) 打个比方,以水君来说我的队伍就是 幸福蛋、拉普拉斯、轰擂金刚猩 不过说起来,这样的职责划分有时候不就减少了很多组合变化了吗? 轰擂金刚猩目前来说 1t小招就不能当输出手了,如果是妙蛙花 或是超极巨轰擂金刚猩 那就不会有这种问题,但这样很多角色的用途就严重受限了 更不用说有些宝可梦根本没有1t小招,不就在极巨对战没什麽出场机会? 欸欸欸欸欸,有些属性是不存在1t小招的好吗,像是火和岩石... 头目的攻击招式有时候非常痛,在坦克的选择上,属性能双抗头目招式的会更理想 如果属性合适的坦克不会1t小招,那集气速度整个差一大截 再说头目的招式又是随机的,还不会事先让你知道 我就问「抽头目招式」也是N社想看到的? 如果三只宝可梦在集气上都不会差距太多,面对头目不同的攻击招式组合 三只宝可梦能够稍微Cover彼此的职责,那就算倒了一两只,胜算也不会降低太多 抱歉,我现在还没办法非常详细的表达我对整个极巨对战的...想法 稍微打个比方,例如打火焰鸟,如果水箭龟带滚动那牠就不能当集气手了 但是带水枪攻击效果就没那麽好,更不用说超极巨这时反而是缺点 不要跟我说切角挡招就好,这样增加的操作量其实不小,还会减少能量累积速度 稍微降低一些对於大部分玩家有些太困难的部分有啥不好呢? 像是怪力啊卡比兽啊耿鬼啦,他们的招式是很多样化的,也不存在万用坦克 如果三只上场的宝可梦在职责上可以不那麽单一用途 那应对多样化的招式还有一战的可能我觉得会更有趣 整体来说,目前机制有点复杂,而且增加极巨团体战的参与门槛 个人想提一些可能的改善建议,就当作抛砖引玉吧 1.增加让之前捕捉的宝可梦可以极巨化的机制 例如要累积多少的该宝可梦专属的能量才能启动极巨化能力 总之还是要让极巨团体战保有诱因 2.调整累积能量的机制,例如说把极巨化需要累积的能量细分 让除了1t之外的小招劣势不要那麽明显 还有放大招反而集气更慢,有点违反一般人之前打团体战的经验 3.或是让宝可梦的极巨攻击可以从小招和大招三选一怎麽样呢 让玩家可以直接选择哪一种极巨攻击还是做的到的吧 不绑死小招也会让一只宝可梦的操作上更有弹性 先感谢那些为极巨对战测试花上大量心力的认真玩家们 至少在五星极巨战我不会拖人後腿 将来无极汰那很有可能一定要透过极巨团体战才能取得 希望在那之前官方能像超级进化那样把极巨系统好好改善改善 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.163.99.228 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PokemonGO/M.1746967228.A.5B2.html
1F:→ heliex: 有认识的不就家附近打打就好 去北车干吗? 05/11 20:51
2F:推 Mosasaurus: 四人太快满团来不及换角或是补血这件事我也有遇到! 05/11 20:52
3F:→ Mosasaurus: 之前也有听人抱怨说能量点的位子跑来跑去 05/11 20:52
4F:→ Mosasaurus: 他们要办活动反而很困扰 而且极巨怪都要重打重练了 05/11 20:52
5F:→ Mosasaurus: 强化的资源不知道在贵几点的 05/11 20:52
6F:推 chocolater: 能量点的位置改来改去很麻烦 今天有很多能量点明天换 05/11 20:54
7F:→ chocolater: 掉跟本很难约人 都要早上先巡过田水一次才能约 05/11 20:55
8F:→ chocolater: 团战组合现在统一都是蛋+蛋+攻击手了 碰到格斗换耿鬼 05/11 20:57
9F:→ ascendant7: 认识的有时候只有一个会一起打啊 05/11 20:57
10F:→ ascendant7: 如果是怪力的话 耿鬼不是很安全 有岩石系钢系甚至还有 05/11 20:59
11F:→ ascendant7: 以牙还牙 05/11 20:59
12F:推 Mosasaurus: 点跑来跑去很难约 超极巨的难度又太高 05/11 21:02
13F:→ Mosasaurus: 有一次刚好撞到出去玩 野团人数完全不够 05/11 21:02
14F:→ Mosasaurus: 根本加剧城乡差距 05/11 21:02
15F:推 chocolater: 不确定头目有没有社群招 之前好像看过水箭龟发加农炮 05/11 21:02
16F:推 vincentbao: 请放宽心,可先主练幸福蛋*2.超怪力.超耿鬼,涵盖所 05/11 21:02
17F:→ vincentbao: 有属性,就算没效果绝佳也不会被说蹭 (大概吧) 05/11 21:02
18F:推 lovehebecat: 有打到一半闪退 结果不像团战能重新回同一局 05/11 21:03
19F:→ lovehebecat: 直接变退出 然後就组不到人了 05/11 21:03
20F:→ chocolater: 超耿鬼是必练的 攻击超高 05/11 21:03
21F:→ chocolater: 闪退不能加进去原来队伍要重打也是很麻烦+1 05/11 21:04
22F:→ chocolater: 之前有段时间会卡在极巨战画面进不去 还要叫队友重打 05/11 21:05
23F:推 chingfish: 北车一直被人闪退真的超烦 大概进五场才能顺利真的进去 05/11 21:10
24F:→ chingfish: 一场 进去後还要秒注意右上是不是12只 气气气 05/11 21:10
25F:推 Willdododo: 问就是极巨战具有「操作性」「战术性」「挑战性」 当 05/11 21:31
26F:→ Willdododo: 初要推出时 大使在营火里怎麽吹的 05/11 21:31
27F:→ Willdododo: 这些复杂的设计就是要有别於无脑连点的团体战 N社用 05/11 21:33
28F:→ Willdododo: 心良苦啊 重新练宝可梦 是让你体验小智迈向宝可梦大 05/11 21:33
29F:→ Willdododo: 师的路途 到新区域就是要练新宠啊 05/11 21:33
30F:→ Willdododo: 让你用50旧宠神兽虐极巨战 怎麽看得出我们用心设计的 05/11 21:34
31F:→ Willdododo: 机制多麽地有趣呢 嗯?回答我 05/11 21:34
32F:→ Willdododo: 让你每天都要巡田水 重新找极巨点 让你更认识家乡地 05/11 21:36
33F:→ Willdododo: 区的每一片角落 是不是增进对土地的认识 嗯? 05/11 21:36
34F:→ Willdododo: 抽头目招式 让一只头目有多重挑战的途径与感受 是不 05/11 21:37
35F:→ Willdododo: 是增进游戏体验 不再单调无脑 嗯? 05/11 21:37
36F:推 lovehebecat: 要有挑战性操作性是无所谓 但痛苦太多收获太少 05/11 21:37
37F:→ jcs0213: 既然都凑到4个人了 干嘛还跑去北车 弄得其他人也很难打 05/11 21:42
38F:推 pololo61201: QQ 05/11 21:52
39F:推 dodorododoro: 你想到的N社都没想到。N社想的只是要你的钱 05/11 22:07
40F:推 larle: 我的幸福蛋被水君一拳就ko了 Orz 05/11 22:12
41F:→ fddk: 觉得其实最大难度都不在游戏性;所以没啥感觉 05/11 22:20
42F:→ fddk: 一般游戏:操作策略、GO:运&运+基本操作 05/11 22:23
43F:→ shield: 很像之前另一款游戏发生的情况 收获+20%但作业量*2 05/11 22:36
44F:→ shield: 当时有人直接吐槽工程师薪水+20%但工作量*2 看工程师会不 05/11 22:37
45F:→ shield: 会跳脚 05/11 22:37
46F:→ shield: 重练等同作业量*2 但获得的好处有没有*2 我打个问号 05/11 22:39
47F:推 mmmpkxabc36: 推一个 靠邀不能选队友要怎麽做到上述的操作啦 05/11 22:43
48F:→ mmmpkxabc36: 然後卡我每天粒子上限 所以我升级招式当天就不能打怪 05/11 22:44
49F:→ mmmpkxabc36: 什麽逻辑啊 05/11 22:44
50F:推 Mosasaurus: 靠腰真的 常常卡粒子上限 然後任务又要你用粒子强化 05/11 22:50
51F:→ ascendant7: 持有上限有要提高啊 05/11 23:04
52F:推 vanco2018: 要你花钱买立子,花时间打极巨 05/11 23:05
53F:推 ymtseng: 所以极巨任务一拿到就要尽量解,才有足够时间屯粒子打周 05/11 23:06
54F:→ ymtseng: 末的活动 05/11 23:06
55F:推 ben1013: 菜基问:什麽是1t小招?谢谢回复 05/11 23:36
56F:推 takura: 而且还没有远距离极巨化补城乡差距,要到快季末才愿意增 05/11 23:49
57F:→ takura: 加 05/11 23:49
58F:→ takura: 之前就是没有远距,附近又没人,错过了拉普拉斯 05/11 23:50
59F:→ takura: 结果卡比兽他妈的50连金莓E圈跑掉 05/11 23:50
60F:→ vince4687: 凑满四个人不会自己去其他地方窝着玩喔 一直进进出出干 05/11 23:53
61F:→ vince4687: 嘛 超浪费我这种路人的时间 有够白烂 05/11 23:53
62F:→ BOARAY: 最大的哀怨就是位什麽锁4人 超极具还是什麽极具就40人 超 05/12 00:02
63F:→ BOARAY: 登能设定没有之一 05/12 00:02
64F:→ BOARAY: 雷公那次气到中风 记得那时候还有推文要我找找自己的问题 05/12 00:05
65F:→ BOARAY: 我都ㄍㄧㄥ到最後了 找什麽自己问题 05/12 00:05
66F:→ BOARAY: 玩到死营运到死 中风到极致 05/12 00:05
67F:→ success0409: 如果要玩家找自己问题就是对这个满满槽点坑点的游戏 05/12 00:10
68F:→ success0409: 太认真,如果还有课金就更惨了 05/12 00:10
69F:推 L1ON: 一堆人在那里蹭 开打直接骂脏话 05/12 00:14
70F:推 POPunk: 拜托开一下小队 一堆跳来跳去 05/12 00:41
71F:推 LeonKuo: 不玩或认真玩都尊重 蹭真的很靠杯 水君就已经在难打了 05/12 01:08
72F:→ LeonKuo: 放大招看到上面三格有腕力跟小火龙真的很想骂脏话 05/12 01:08
73F:推 laker7634: 腕力跟小火龙已经是给尊重了。至少不是小绵羊跟小松鼠 05/12 01:38
74F:推 smallq: 如果能凑齐四个人 就可以去一些冷门的地方慢慢打 05/12 01:48
75F:→ smallq: 但不少都是2~3个人的小团体,这就很尴尬~ 去热门地点很容 05/12 01:49
76F:→ smallq: 易没法进同一场~ 但去冷门地点又很可能凑不齐人 05/12 01:50
77F:推 smallq: 然後满四人就直接倒数准备进场会导致来不及编队 这部分就 05/12 01:53
78F:→ smallq: 事先把小队编好,进场就滑几下就能解决了 问题不大 05/12 01:54
79F:→ smallq: 我是比较想抱怨打完後可以放宝可梦到能量点上这件事 05/12 01:55
80F:→ smallq: 除了奖励就是少少的几个糖果外,还只能从进场的小队去挑 05/12 01:56
81F:→ smallq: 啊我就练了一组小队专门来对付这次的头目,放上去後就不能 05/12 01:57
82F:→ smallq: 继续用该小队打其他极巨战,一般人哪来那麽多资源练重复的 05/12 01:58
83F:→ smallq: 脚色,但反正奖励是真的不怎样 所以不放也没啥差就是了 05/12 01:59
84F:推 ryochi2001: 虽然我极巨宝可梦都有练打手、坦克,但我还是不想碰 05/12 02:11
85F:→ ryochi2001: 超极巨这种体验不好的团体战。极巨粒子满了就让它爆 05/12 02:11
86F:→ ryochi2001: ,下班之余有空打打普通极巨转个糖果就好。 05/12 02:11
87F:→ Ptt911: 蒐集游戏 05/12 08:41
88F:推 C741214520: 我也觉得要开放私人小队,还有暗影团战也是,我真的 05/12 08:56
89F:→ C741214520: 很讨厌等 05/12 08:56
90F:推 intointo: 进入极巨化攻击有显示选宠格子 回到集气不会显示出选 05/12 09:08
91F:→ intointo: 宠 很不方便 还要多按 有时候来不及 05/12 09:08
92F:推 aracian: 赚糖果很快啊,可以放雷公闪电鸟之类上去,对新手来说很 05/12 09:20
93F:→ aracian: 快有3000+的宝 05/12 09:20
94F:推 ymtseng: 那表示新手要派出不适合打极巨的宝可梦出场,才能放想赚糖 05/12 09:37
95F:→ ymtseng: 的宝可梦 05/12 09:37
96F:→ ymtseng: 这种设计真的颇蠢... 05/12 09:37
97F:→ wdg1e56: 3只里面要放一只没练的等放塔真的是白痴设计 05/12 09:46
98F:→ wdg1e56: 平常就一堆爱放三只没练没进化的想混分,混到异色跟100 05/12 09:48
99F:→ wdg1e56: 也是不练,只会po网炫耀不知道是在干嘛 05/12 09:48
100F:→ ymtseng: 我比较讨厌的是来蹭的玩家太多,又有看不到队友宝可梦的 05/12 09:48
101F:→ ymtseng: bug,我没办法早点决定要不要逃走. 05/12 09:48
102F:→ wdg1e56: 私人组队就是想避免这些雷包破坏体验 05/12 09:49
103F:→ BOARAY: 新手直接拼极具 太硬了吧w 05/12 09:49
104F:→ ymtseng: 我打过三人团都派蝾螈,打的比四人团有三人来蹭的还轻松. 05/12 09:50
105F:推 aracian: 还好欸,我带小孩打三鸟的时候,就先给他们地鼠水箭龟, 05/12 09:52
106F:→ aracian: 然後大家一起点点点很开心啊 05/12 09:52
107F:→ ymtseng: 还遇过我的极巨蝾螈输出跟其它三人(卡比闪电雷公)一样多. 05/12 09:53
108F:→ aracian: 後来开幸福蛋,一人送一只参与感就更好了,超极巨活动就 05/12 09:57
109F:→ aracian: 带着一起去找有大使的场,现在基本上就让他们自己选蛋+卡 05/12 09:57
110F:→ aracian: 比+一只打手,说真的比团体战玩的更开心 05/12 09:57
111F:推 aracian: 近期团体战真的是垃圾头目 05/12 10:00
112F:→ bbbing: 昨天在北车打,常常满队进场变单打的可以抱怨吗 05/12 10:13
113F:推 leoisgoodtoo: 极巨打完是不是不送金梅? 还是我太非? 05/12 11:30
114F:推 jonwei: 极巨偏向回合制 官方最初也没有详细说明 我认识附近的一 05/12 11:46
115F:→ jonwei: 些阿伯乾脆当没这个系统了 而一开始出团体战属性简单化都 05/12 11:46
116F:→ jonwei: 是即时打还可以补血再上场 结果极巨设立了高门槛还限制每 05/12 11:46
117F:→ jonwei: 日能量等於限制玩家的发展 结果就是真的出现想抓的活动极 05/12 11:46
118F:→ jonwei: 巨宝就会跟着一堆完全没练的玩家 05/12 11:46
119F:→ promise2003: 打极巨只是为了经验值有空加减打.. 05/12 12:10
120F:→ wdg1e56: 经验值真的蛮补的 05/12 12:16
121F:推 hensel: 请问要怎麽看输出比其他人多? 05/12 12:17
122F:推 HsuTW: 远距的暗影团战跟极巨战都要开了 皇冠也有消息 极巨汤也有 05/12 12:19
123F:→ HsuTW: 机会吧 不想重练可以等等看 05/12 12:19
124F:推 zoro1022: 五星神兽极巨战真的很难玩,限制4个人,乾脆不要打 05/12 12:47
125F:→ zoro1022: 说三个人有练就能过,等於老手要有75%以上才能赢 05/12 12:47
126F:推 chocolater: 其实四个里面只有一个有也可以 只要头目攻击前打进去 05/12 13:00
127F:推 pk30401: bug一堆 看不到同队玩家派的宝可梦 有些都派初阶宠 杰尼 05/12 14:10
128F:→ pk30401: 龟 小火龙 看到就有气 好不容易凑满4人开打 还遇到来蹭的 05/12 14:10
129F:→ pk30401: 还一堆人喜欢倒数到最後一秒的时候跳掉 真的傻眼 05/12 14:11
130F:推 fuqi: 烂的地方太多 不知道要从哪开始说 05/12 15:33
131F:嘘 Daniel24: 烂的地方的 烂的人也多 05/12 17:10
132F:推 alloc: 整个机制都需要打掉重做 制作策划100%没在玩自家的游戏 05/12 17:24
133F:→ bojan0701: 来蹭的,努力声援就会很快进极巨,没啥不好。反而是集 05/12 19:33
134F:→ bojan0701: 气慢极巨化只补不攻,攻击手都是满血不需补... 05/12 19:33
135F:→ bojan0701: 五六星活动有送一星攻击手的大小糖,稍微练一下也有不 05/12 19:39
136F:→ bojan0701: 错效果。只要多练两蛋,极巨不会太难玩。 05/12 19:39
137F:推 junhong706: 上次打楼下卡比好不容易凑到8人,竟然有两个只补不攻 05/12 19:52
138F:→ junhong706: ,跳出换场还一直看到那两人挂在里面等,果断换北车打 05/12 19:52
139F:→ wdg1e56: 好不好玩是建立在队友有没有基本知识,不然我们这些会玩 05/12 20:19
140F:→ wdg1e56: 的在这边讨论再多都没用 05/12 20:19
141F:→ iamheavy: 难打就算了补获率极低球又不多给 典型痛苦太多收获太少 05/12 23:04
142F:推 Tommy92C: 极巨只打了一只闪电鸟,其他超极巨跟神兽全pass 05/13 01:29
143F:→ Tommy92C: 我那边算少人打,超难有足够人数 05/13 01:30
144F:推 nikitony2001: 打极巨也不能变超极巨 出一堆1星御三家到底要干嘛 05/13 05:24
145F:→ sharmans: 等级低不代表怪很烂 等级高也不代表都有练 05/13 07:52
146F:→ sharmans: 应该组队的时候就要给队友看三只怪跟cp 05/13 07:52
147F:→ sharmans: 不然一直跳就饱了 05/13 07:52
148F:推 hensel: 大概怕玩法只有点点滑滑太简单,增加一些奇怪变因的困难 05/13 09:18
149F:→ hensel: 度 05/13 09:18
150F:嘘 Willdododo: 玩这款游戏本来就要找自己问题啊 找N社问题你永远无 05/13 09:22
151F:→ Willdododo: 解 它只会更烂 没有最烂 05/13 09:22
152F:推 jonwei: 团体战的即战力可以地图上抓高等级来凑 极巨战可不行 抓了 05/13 09:54
153F:→ jonwei: 没升级招式就是抓痒 05/13 09:54
154F:推 ymtseng: 伤害输出量只能极巨化的时候看血量减少程度 05/13 10:30
155F:→ ymtseng: 派打手去输出vs 派幸福蛋去补血,比一下就知道队友程度 05/13 10:31
156F:→ ymtseng: 或是每场极巨化时注意一下损血量 05/13 10:34
157F:→ bbbing: 还有一点,那个诡异的丢球轨道 05/13 10:53
158F:推 fish880731: 原来极巨有这麽多眉角,都没在打不知道XD 05/13 14:04
159F:推 rbear: 楼上珍惜生命,所以远离GG战 05/14 10:06
160F:推 saintsmw: 我花了2小时跟一位老霞说明极巨战跟克属。不过这些时间 05/14 10:23
161F:→ saintsmw: 应该是浪费掉了 05/14 10:23
162F:推 ptrpoint: 有bug,幸福蛋满等被秒,而且只有我的宝三只一发就死, 05/14 10:54
163F:→ ptrpoint: 死完其他队友三只都还活着 05/14 10:54
164F:推 hensel: 我都跟老霞说平时就蛋一直集气,要变大倒数时换打手,三 05/14 11:39
165F:→ hensel: 鸟三犬下来切换的很灵活啦 05/14 11:39
166F:推 saintsmw: 那位老霞是双帐,连怪力都没进化,说打不赢吉利蛋。问 05/14 14:55
167F:→ saintsmw: 我要怎麽打赢,我讲到克属时,她应该已经放空了。 05/14 14:55
168F:→ saintsmw: 手上全都是1星小怪。唉~~ 05/14 14:56
169F:→ BOARAY: 讲真的连克属都不知道 真的很佩服 05/14 19:18
170F:推 johnny12728: 那叫他进化怪力不就好了 说真的有怪力怎麽会打不赢蛋 05/14 19:25
171F:→ johnny12728: 玩这麽久了应该也不缺怪力糖跟星辰吧? 05/14 19:26
172F:→ johnny12728: 我觉得很多抱怨都是基於不想再练一只一样的而已 05/14 19:26
173F:→ johnny12728: 甚至只要有蹭过几只超极巨 不用管克属也打得赢 05/14 19:27
174F:推 saintsmw: 有啊,直接能帮的就是强制帮她进化体质最好的怪力、妙 05/14 19:38
175F:→ saintsmw: 蛙花、龙头地鼠、耿鬼。但大小招换招机她都丢光了。至 05/14 19:38
176F:→ saintsmw: 少有打手。唉,能救一个算一个,比较不会看到没练的当 05/14 19:38
177F:→ saintsmw: 队友。 05/14 19:38
178F:推 saintsmw: 很多玩家就是一直抓抓抓,拼玩家等级~~ 05/14 19:40
179F:推 johnny12728: 还好啦招式机这种不急用的话迟早都会打到的 05/14 20:08
180F:→ johnny12728: 有帮他进化对的怪至少造福以後他的队友 05/14 20:09
181F:推 howming0527: 有认识的还去北车进进出出 就是你 很烦耶 05/14 20:30
182F:→ ascendant7: 两个人还是很难打赢嗄 我能做的顶多就是10秒外快闪 05/14 20:32
183F:推 koji328: 第一只极巨炎兔儿就100 後来又来一只100铁哑铃 05/15 14:00
184F:→ koji328: 一只98超极巨老喷 但极巨真的是让人意兴阑珊 05/15 14:02
185F:推 koji328: 前面有人说了 你要四人好友一起打 找个乡下地方就好 05/15 14:05
186F:→ koji328: 目前四人极巨没什麽压力 反正人人练一只幸福蛋坦就是了 05/15 14:06
187F:→ koji328: 我全家六个帐号 其它人休闲玩 没办法都练 通常我一带三 05/15 14:07
188F:→ koji328: 以水君来说 一开始用幸福蛋坦 打一两场後发现拉普比较坦 05/15 14:08
189F:→ koji328: 後面就都改用拉普 拉普当初超极巨打没几只 找只iv最高先 05/15 14:09
190F:→ koji328: 当你没有1t坦克 就是幸福蛋上不用多想 05/15 14:10
191F:→ koji328: 我家中六个帐号之前帮他们打吉利蛋交换有亮的就拿来进化 05/15 14:11
192F:→ koji328: 也不用非要满iv 先上35等就够坦 只要不要一发秒用我的40 05/15 14:12
193F:→ koji328: 幸福蛋也都能补回来 反正就是拚集气没吃伤害进极巨就赚了 05/15 14:13
194F:→ koji328: 四个人当中只要三人都有至少一只35等坦 35等打手 05/15 14:15
195F:→ koji328: 第四人就算只是帮集气就好 目前没遇到什麽打不过的 05/15 14:16
196F:→ koji328: 头目招式也没在挑偶尔失败就重来而已 05/15 14:17
197F:推 koji328: 我只觉得极巨重练加上练招式的资源太多很坑 所以意兴栏珊 05/15 14:25
198F:→ koji328: 水君第一天打三只 前导任务有解完 粒子还有但第二天都没 05/15 14:26
199F:→ koji328: 再打 我觉得极巨是真的不吸引人 免费的加减打就好 05/15 14:27
200F:→ aedonkey: 基本配置2幸福蛋+1切换打手 队友别雷,场场打到最後 05/16 07:50
201F:推 sanelien: 偏乡玩家已放弃,没时间精力跑市区 05/23 00:51







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