作者justarandomg (努力不懈)
看板PokemonGO
标题[讨论] 两则GBL近期话题
时间Wed Jan 1 16:36:01 2025
1. 新的自动获胜Bug/glitch
A进对战 配对到对手B的瞬间 直接判断A胜利
可怜的对手B甚至只看得到A的积分和ID
AXN有录下影片 亨利则是在YT社群转贴
https://youtu.be/YdjHYQmgf3U
AXN跟这名玩家对话
对方表示多次向官方反应未果
索性用这种极端方式试图引起注意
靠这招他於本季已用不科学的效率爬上传说
但他也表示没有公开分享详细方法
这边共同呼吁知道的人不要宣扬
有管道反应的人则一起跟官方反应
2. 安卓解决对战卡顿
推特网友ohthatickles分享的解决方式
https://bit.ly/3BSP97a
源於他和网友RixxyBusiness的研究
https://i.imgur.com/Wu7L55g.jpeg
他在开发人员选项改了很多东西
其中我觉得应该这个最有影响:
开发人员选项
> 图形驱动程式偏好
> Pokemon Go
> 预设 改 系统图形处理器
底下有网友针对他的调整表示疑虑
怕会增加手机耗损跟效能降低
https://bit.ly/41QgLV0
https://i.imgur.com/4YYyZQk.png
https://i.imgur.com/nVcqCJr.png
我自己是只改了图形驱动啦
打了几场真的没有再卡顿
不过有一场发招直接卡死 不确定是否有关
希望比较了解手机软硬体的大大帮忙解惑
ohthatickles也呼吁N社自行最佳化
让程式用最有利的方式做图形处理
不能因为网友自己研究出来
就当没自己的事
以上分享 大家新年快乐
游戏乖乖不闪退卡顿出霸葛
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1F:推 Quentin5566: 这季用S24+没遇过卡顿 倒是最近买的mini7有遇过... 01/01 17:41
2F:推 Quentin5566: s24+没改过开发者选项 01/01 17:45
3F:→ fddk: N社:我看不见我看不见 01/01 17:51
4F:→ BOARAY: 还有连续获胜的bug 可惜遇不到 01/01 23:56
5F:→ drmit: 狂吃记忆体闪退的问题到底要不要去最佳化 01/02 11:05