作者ScorpioJI102 (Benji)
看板PokemonGO
标题[讨论] 好友交换的保底iv 怎麽像惩罚
时间Thu Jun 22 00:22:43 2023
三星好友後交换的宝可梦iv 保底3/3/3
四星好友後保底5/5/5
原本好友升星应该是要有奖励机制的(如果官方想鼓励玩家经营好友系统的话)
但这个奇怪的保底机制反而像在处罚玩家
很多需要攻低体防高的神兽或是稀有怪只能让玩家去找一星好友来交换
需要的星尘变多,而且非常麻烦
官方如果觉得拿掉保底会让部分玩家抗议,为什麽不加个iv 保底开关呢?
交换的时候能自由选择要不要保底,这样不是双赢吗?!
而不是像现在这样,5/5/5高不成低不就,也不一定能换到100,更是直接抹灭了交换到对
战神兽的可能
这种保底机制到底是奖励还是处罚?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.52.32.118 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PokemonGO/M.1687364565.A.2B5.html
1F:推 johnny12728: 不用期待有这种功能 他连批量交换都不愿意做了...06/22 00:27
2F:推 jjoonnyy: 什麽竟然有这种设定06/22 00:30
※ 编辑: ScorpioJI102 (27.52.32.118 台湾), 06/22/2023 00:31:07
3F:推 shangguan125: 还好我不追求极致IV,能用就好。06/22 00:47
4F:推 eveway: 用攻5的就好啦 换个角度想 要更低就要花心力 变相的差异化06/22 00:56
5F:推 Willdododo: 要你多交新好友啊 本意是促进互动的游戏呢~06/22 01:01
6F:推 j022015: 设计朋友系统的工程师可能没有玩过PVP 06/22 01:06
7F:推 CaoPi: 朋友系统推出时本来就还没有PvP06/22 01:13
8F:→ CaoPi: 所以工程师没玩过PvP是事实,因为当时PvP根本还不存在06/22 01:13
9F:推 kkcity59: iv保底开关?这听起来好难,N社应该写不出来.....06/22 01:17
10F:推 HsuTW: 真正的好友是不加好友的06/22 02:01
11F:推 patrickhao: 支持 保底开关 听起来超棒06/22 02:03
12F:→ patrickhao: 确实要体质好的传说宝可梦 只剩找一心宝友交换一途06/22 02:03
13F:→ patrickhao: 这样对有在打PVP的人确实不友善06/22 02:04
14F:→ BC8472: 什麽都是假的 赚钱才是真的 06/22 02:09
15F:推 Davidgood: 看开一点,用攻5就好,如果非得要攻1才能用,那不要也06/22 02:59
16F:→ Davidgood: 罢,毕竟可以用的角色这麽多06/22 02:59
17F:→ Davidgood: 我低攻的都自己抓,需要交换才能拿到低攻的只有神兽06/22 03:00
18F:→ Davidgood: 但神兽交换如果没有4星好友,星麈烧很大06/22 03:02
19F:推 Davidgood: 最後,如果执着某只攻5打不到R24,给你攻1也打不到06/22 03:04
我觉得这不是执着攻5的问题,而是这个机制本身就对pvp玩家很不友善,而且明明可以用
简单的方式解决,我不是游戏策划专业都能想到,他们应该要更先想到且有更好的解决办
法,但他们的各种机制就好像他们根本就没在玩游戏一样,矛盾的地方很多
※ 编辑: ScorpioJI102 (150.117.23.49 台湾), 06/22/2023 04:38:46
20F:→ bmw3633: 因为有问题的是CP限制机制 不是好友机制阿 06/22 05:00
21F:→ bmw3633: 从游戏开放以来 攻击加权过高 导致CP虚胖 ex:胡地 被骂到 06/22 05:05
22F:→ bmw3633: 现在 从而产生超/高联 攻低防体高的畸形选择 06/22 05:06
23F:推 Davidgood: 攻低体防高是好的,选宝可以有更多样的选择,不会体质 06/22 05:32
24F:→ Davidgood: 决定一切,也不用每只都拚IV100 06/22 05:32
25F:→ Davidgood: 只要稍微挑一下攻低体防高,就很够用了 06/22 05:33
26F:推 Davidgood: 这对新手是友善的,如果都要拚100,新手怎麽玩 06/22 05:35
27F:推 Davidgood: 超/高级的挑怪逻辑跟大师不同,也是好事,玩家可以自 06/22 05:43
28F:→ Davidgood: 由选择 06/22 05:43
29F:推 Davidgood: 真的都不挑体质,其实也不是很重要的决胜因素 06/22 05:45
30F:→ Davidgood: 多背几只怪的小招表,战绩绝对有感提升 06/22 05:46
31F:推 chocolater: 想开点 大多数玩家都想要更容易100 而不是PVP的素质 06/22 08:26
32F:推 alumico: 他是美术公司连特殊交换次数都可以出包的大公司 06/22 09:30
33F:推 staristic: pvp 有些时候会故意挑所谓「烂体质」去争发大招的先手 06/22 09:48
34F:→ staristic: 比方说巨沼内战,所以说,还是看队伍组成,体质没那麽 06/22 09:49
35F:→ staristic: 重要,体质了不起是100场中可以多赢个1场 06/22 09:49
36F:推 fly0711: 有同感 和一星好友换神兽太伤星尘了 06/22 12:46
37F:→ fly0711: 只好求攻5就好 06/22 12:46
38F:推 HsuTW: 1500鳍鳍还是得找1心,4心机率太感人了 06/22 17:15
39F:嘘 tony332976: pvp玩家占多少? 06/22 18:00
40F:→ shield: 重点应该是盒子上限吧 逼大家拆掉没用的怪才会产生一堆问 06/22 20:33
41F:→ shield: 题 06/22 20:34
42F:推 joeii0126: 如果只是想冲iv100的不会有啥意见啊 06/23 08:20
43F:推 touchbird: 批量交换都做不出来了 06/23 09:44
44F:→ ice0522: 就跟社群日给PVP招对不打PVP的玩家来讲跟给垃圾一样 06/23 14:29
45F:→ fddk: 还能给垃圾pvp招、垃圾中的垃圾(炸 06/25 02:37
46F:→ junhong706: 有时候真的不懂为何N社设计可升降攻防的低伤PVP招时, 06/26 00:36
47F:→ junhong706: 就非得让PVE伤害连带被调成低到没实战价值的数值不可 06/26 00:36
48F:→ jerrygo: 不要在超联高联玩神兽啊 06/28 08:22
49F:推 aswin12000: 你不花钱他们怎麽有动力改? 07/02 15:02
50F:→ BOARAY: 太麻烦了pve就够玩了 pvp太累了 09/04 06:56