作者nin64 (Gary)
看板PokemonGO
标题[心得] PVP角色检测
时间Wed Apr 26 13:41:56 2023
随着大师几只神兽陆续回归
蛮多人都累积足够资源了
不过IV 100可遇不可求, 有时候怎样就是打不到
所以大师联盟的PVP很常看到的一个问题就是:
请问我这只1X/1X/1X的可以练吗?
以下提供一些基础观念跟工具
主要是给想花时间确认自己角色的新手参考
首先攻跟防没办法直接判断有没有差别
要看你打/被打的对象
15攻跟14攻可能打出来伤害完全一样
也可能大招或小招会差一点伤害
同样15防跟14防可能被打的伤害完全相同
也可能会差一点伤害
而攻击力额外有CMP的议题
也就是同时发大招的时候, 攻击力高的先出招
所以一般都会建议一定要练15攻的
以免镜像都打输
不过这里有个特例是凤王
因为镜像对决时有时候勇鸟後发反而有优势
所以根据盾数/血量不同
14攻跟15攻凤王的镜像是互有胜负
没有哪个一定赢
至於血量则是单纯看自己的HP有没有进位
有些宝可梦在满等时15血跟14血的HP完全相同
就是所谓的伪IV 100(Functional Perfect)宝可梦
他们虽然是15/15/14, CP显示也比较低
但是跟15/15/15的满等数值完全相同
以目前50/51级来说比较重要的伪IV 100有:
帝牙卢卡
盖欧卡
固拉多
莱希拉姆
捷克罗姆
土地云化身
土地云灵兽
苍响
藏马然特
另外15/15/14的波克基斯, 龙头地鼠, 象牙猪,卡比兽
在50级同样是伪IV 100
但是如果带上夥伴51级则会比IV 100的少一滴血
而且要注意的是如果以後等级再往上开放
以上名单也会跟着变动
知道数值差别之後我们回到一开始的问题:
要怎麽判断要不要练呢?
这里PVPoke提供了一个很好用的工具
首先我们进入网站
https://pvpoketw.com/
点选战斗模拟计算并选择群组交叉战斗, 并选择大师联盟50等
https://i.imgur.com/UKtNWfO.png
左边加入我们要确认的宝可梦, 先加入一只预设最佳的15/15/15
https://i.imgur.com/Xtw0bZY.jpeg
再加入第二支同样的, 不过要到进阶状态里把IV改成你要确认的
https://i.imgur.com/uBOBXPH.jpeg
然後右边点选"快速选择"下面的"建立新队伍"
选择"大师联盟(无上限)Meta"
https://i.imgur.com/FfQJFR0.jpeg
它会自动帮你把Meta主流角色都加入
这边勤劳一点的话可以自己再做一些微调
例如一般钢龙都会带夥伴,所以可以手动把他改成51级
或是有些技能预设跟你常遇到/想看的不太一样
例如美录预设带钢拳双击
但是你遇到的都带岩崩, 就可以手动去修改
而像苍响这种技能组合多的
则可以直接多加几只不同技能组的进去
调好之後按下方的Battle就可以了
结果出来我们可以比较两个部分:平均分数跟Difference
https://i.imgur.com/ZV93g2k.jpeg
分数是以500=平手为基准,越高赢越多,越低输越惨
不过这也只是大略的参考
分差在个位数的话基本上两只差异就不大
通常会差到比较多都是对战出现不同的输赢
也就是下面我们要看的Difference
Difference的部分它会列出有不同输赢的对战
就可以看出两只实际对战情况的差异
也就是你会因为IV较差而输掉的对战
要注意预设值是1盾对1盾的情况
最好是手动把0盾跟2盾的对决也都跑一下看看会比较完整
假设最後结果都是No Differences
那可以说你这只练起来是没什麽问题的
跟IV 100的打起来几乎是没差别
那如果有出现不同的输赢对象
也不是说就一定不能练
就看你接不接受这个差异
例如15/14/15的骑拉帝纳起源对上哲尔尼亚斯
会因为小招会被多打一滴,导致在一盾的对局中输掉
你就可以自己评估看看你的队伍遇到X鹿的机率跟可能的应对情况
再决定要不要练
另外就是系统偶尔会在不同IV采用不同出招顺序
导致明明伤害数值都一样却发生不同结果
所以保险起见可以在difference发生的对战点进去看看
确认一下是否真的是体质/伤害的差别造成
大概就是这样.
当然同样的功能也能用来评估比较:
-同角色暗影/非暗影
-同角色搭配不同技能组
-超级/高级联盟同角色不同的IV组合
-不同的角色哪个适合你的队伍
这样会比单纯看强度排名或是IV排名来的更准
例如在超级/高级会发现有时候攻击稍微高一点表现反而更好
而且通常还更省资源,所以其实不一定都要练排名最好的
不过说真的
组队的观念, 队伍的熟悉度
还有对战的判断跟反应等才是爬分的关键
IV的影响算是很小的
刚入门的新手可能从超级开始打
还是建议都先选好入手的或是手上有的就先用
先多打多练练观念技术
但是後面像大师神兽这种,要农满一只都很辛苦
还有一些超级/高级的XL宝可梦也是培养不易
要不要把大糖砸下去肯定都会很纠结的
这边是提供一点方针供参考
至少要能够知道差异在哪, 才好判断要不要投入
最後祝大家都早日打上R24, 谢谢
--
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1F:推 shentis: 推个 04/26 14:01
2F:推 staristic: 请问一下没有 15/14/15 的伪100?还是只有 15/15/14 ? 04/26 14:04
3F:→ nin64: 14防要看被谁打知道有没有差,所以不能算伪100 04/26 14:21
4F:推 wby0122: 太辛苦了,感谢 04/26 14:21
5F:推 b1izzard2000: 优质 04/26 14:28
6F:推 staristic: 原来如此,感谢解答 04/26 14:31
7F:推 htc10: 优文 04/26 14:34
8F:推 LoserLee: 推 04/26 15:09
9F:推 abc31216: 有时候很好奇差一滴血真的有差那麽多吗 04/26 15:55
10F:→ abc31216: 感觉没什麽差 但又很纠结要不要把296大糖花上去 04/26 15:55
11F:推 ktyu: 推 04/26 16:02
12F:推 phila3596: 残血发大招 04/26 16:25
13F:推 QVQ9487: 我都用这个网站 04/26 18:00
14F:推 Davidgood: U文!! 04/26 21:10
15F:推 mimchu: 优文 04/26 21:36
16F:推 Bf109G6: 推 谢谢 04/26 21:38
17F:推 j022015: 感谢解惑 04/26 22:31
18F:推 w147987: 推详细 04/27 00:21
19F:推 CaoPi: 差一滴血其实都是在比网路吧?网路好的就赢...... 04/27 00:38
20F:推 lkjhgfdsa681: 推 感谢分享 04/27 02:25
21F:推 eliot120: 推,但是我好多14/15/15... 04/27 11:40
22F:推 jimmy0316: 那Pve可以适用吗? 我好多团体战头目 04/27 14:11
23F:推 eveway: 比网路/手机应该是差1turn啦XD 动作慢人一拍很干 04/27 16:13
24F:→ nin64: pve排名可以参考db.pokemongohub 04/27 16:51
25F:推 cuapple: 推 04/28 01:03
26F:推 ericrx3460: 测了一下洛奇亚151513好像没差多少可以用吧? 04/28 13:38
27F:→ nin64: 差别在0盾会输土地云灵兽,接受就能练 04/28 17:19
28F:→ nin64: 15血刚好能扛两发尖石发气旋 04/28 17:20
29F:推 lucybelle: 给推 04/28 21:50
30F:推 ericrx3460: 了解 感谢 04/28 22:34
31F:推 ChoKyuHyun: 凤王去跑分居然141515分数最高欸 04/29 00:17
32F:推 acidrain: 勇鸟扣防啊 04/29 08:33
33F:推 KingFelix99: 优文~推一个!! 04/30 03:09
34F:推 answertw: 可是问题是以後如果又开放进化到60等 那会不会本来 04/30 09:50
35F:→ answertw: 伪100的就变非100? 感觉还是进化100比较长远 04/30 09:50
36F:→ answertw: 讲错 "灌满" 不是进化 04/30 09:50
37F:推 asorbeef: 有100当然最好,问题是不一定抓得到,主要还是给没有100 04/30 13:55
38F:→ asorbeef: 的人评估手上有的灌下去会不会有iv影响胜负的状况吧 04/30 13:55
39F:推 donation12: 谢谢教学 05/02 07:29