作者CaTom (Tom)
看板PokemonGO
标题[讨论] 把3个21人经验团合并成63人永动团?
时间Sat Aug 20 21:47:08 2022
最近刚回锅PMGO,也第一次参加经验团,刚开始对这些机制不了解
(比如为何是21人、误开礼要赶紧删好友之类的@@)
後来那团成功落幕後,又要再等下一团,而且因为同样是在PTT,
也很容易遇到上一批经验团团员,影响到经验团效率
因此,我也在思考有没有可能规划出一个能永动进行的经验大团
目前想到的原理是这样的:
因为
删除好友後120天可以好友等级归零重置
而经验团到4心也要
至少90天,
所以120天的重置其实也就紧接着两个经验团就绰绰有余了
先凑到3个21人团组成一起,分别为
A、B、C小组
第一轮就小组内21人收送礼,结束後马上删好友,
第二轮再依各自的小组代号及原本的编号,
把
下一个小组(A→B→C→A)的自己号码
後10号以及
上一个小组的自己号码
前10号加入好友
比如A小组的1号就加B小组的2~11号及C小组的12~21号
B小组的18号加C小组的19~21,1~7号及A小组的8~17号
这样可以避免与自己第一轮重叠,每个人都有自己不同的组合但是都依照上面的规律
第三轮则是把
小组上下对调,A小组的1号加C小组的2~11号及B小组的12~21号
等三轮都结束,也早就过了120天的重置,可以再从第一个组合开始
这样的好处就是经验团可以无缝接轨,
不用担心要再等有人揪团、凑满团员或遇到还没重置好友等级的团员
而如果担心太累的,其实每团结束前可以衡量是否继续下一轮,
满等或想休息的人可以等到满4心後退出换其他人递补(但要提前告知以预留徵递补时间)
最大的缺点应该就是如果遇到常忘记收开礼互动的团员,是会三个团一起受牵制的,
所以要订好规矩,碰到这种累犯的团员,下一轮只好请他离开了
开礼跟升等开蛋时间也是要63人一起订好,因为从第二、三轮就没有小团的概念了
还有要徵满63人的大团,也不知道好不好揪
如果是有已经组成的几团、在接近的时间点结束的话,就可以直接联合在一起了
以上是我的初步规划,刚刚用excel试算表绘制了表格,
团员收送顺序似乎是可行的不会突然出现两个之前升四心下一轮又排到同组的情况
如果没什麽问题我之後会尝试开一团测试看看
不过我因为刚加入另一个经验团,要到
11月才结束
如果有其他经验团也是在那个时间点满4心的话就可以整团加入了
PS.其实以这样的逻辑作法,可以让好友重置时间不浪费的话
其实开满月3心团((0.3+1+5)万/月/好友) 会比一季4心团((0.3+1+5+10)万/3月/好友)快
不过这样就需要5团约100人,而且会很烧蛋XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.116.250.162 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PokemonGO/M.1661003230.A.B14.html
1F:推 HsuTW: 大家不一定有心力玩一整年呀XD 08/20 21:55
2F:→ bmw3633: 我最近丢交友代码到脸书社团,大概多了100多个不认识的, 08/20 22:05
3F:→ bmw3633: 收送礼断断续续的大概2心拿1万,很多人没办法固定收送礼 08/20 22:05
4F:→ bmw3633: 就会开始砍好友,再加下一波新人。胜在量大,没有每天收 08/20 22:05
5F:→ bmw3633: 送礼的压力 08/20 22:05
6F:推 o2lady: 厉害 我想加入 08/20 22:23
7F:推 keroro484: 这理论的前提是"确定"等级重置後再互动能拿经验吧 有人 08/20 22:38
8F:→ keroro484: 实验过吗 08/20 22:38
9F:推 SlamKai: 可 08/20 22:41
10F:推 linniouti: 等你开团XD 08/20 22:46
11F:推 sharon0927: 好酷的感觉 卡开团 08/20 23:00
12F:→ R3210: 一堆要找亮晶晶都找不到人的 这个有办法成团吗 08/20 23:08
13F:推 ck890381: 光看就累 08/20 23:29
14F:推 saiga12416: 每次经验团21人里面全部都好配合的机率都超低的 08/21 01:20
15F:→ saiga12416: 还要一次63人XDD 08/21 01:20
16F:推 a06380802: 看起来累死了 但还是帮推 08/21 01:22
17F:→ justjimmy: 最近常常遇到三心之後就不再互动的好友 不晓得是不是 08/21 02:17
18F:→ justjimmy: 有哪里在推广这样搞? 08/21 02:17
19F:→ wplinwp: 我参加过一次就觉得累了 你还要搞成永动 08/21 03:20
只能说理想很理想,实际情况还是要跑过才知道XD
我也就参加过一次经验团,那一团除了一个中途失联外大家都很配合,顶多落後一两天
可能因为只有这样唯一且还不错的样本数,而有些过度理想化了XD
所以如果
整体落後不超过3~5天或一周还能互相配合,如果
个人落队太严重就只能踢了
我也会调整成
提前送礼的运作模式,这样即使有人哪天突然有事一整天没登入也能补救
将来如果实装
「背包满了也可以开礼」,相信也会让整理背包的压力减轻许多XD
担心永动太累的话,其实这说穿了
还是90天一轮的经验团
加入了就是要绑定90天,但一轮後觉得太累想退出当然可以,想休息一轮也可以先换替补
暂时休息的人换了替补後留在群里,下一轮有其他人退出也可以先卡位内定
(但如果没满120天,极为可能会被安插到有几位团员尚在4心冷却中的位置...)
说是永动,永动的也只是「
会替想继续的人凑团」的机制,把它想成
自动续订的功能就行
亮晶晶好友也是,总也要先满4心吧,就算以这为目的加入,
可以先告知团员满心别删好友,三轮後也可以有60位4心好友了
第4轮开始前再换个递补顶上,换个昵称後留在群组,变成亮晶晶好友也方便联络
以後经验团群功德圆满後也可以兼职亮晶晶联络群了XDD
※ 编辑: CaTom (140.116.250.162 台湾), 08/21/2022 07:18:13
20F:推 tsaenogard: 感觉不错 如果可以想加 08/21 06:44
21F:→ bmw3633: 满包开礼功能礼拜三又被官方拔掉了,别幻想那麽多 08/21 07:31
22F:→ bmw3633: 不是没实装,是实装後又取消 08/21 07:32
23F:→ CaTom: 之前看是实装前帐号分组 前阵子消失以为要准备实装结果竟是 08/21 07:37
24F:→ CaTom: 拔除QQ 08/21 07:37
25F:→ melody1003: 玩游戏就是要没压力,搞这麽麻烦只会累死自己,不如 08/21 09:41
26F:→ melody1003: 出外旅游更好 08/21 09:41
27F:推 ponylite: 累计经验值也有其他的,每月进化加倍,抓怪加倍,这样 08/21 10:52
28F:→ ponylite: 长期的方式,心里充满敬意 08/21 10:52
29F:推 eveway: 这种需要长期配合的 徵人也要很讲究 纯推祝顺利 08/21 11:25
30F:推 somebody1025: 可以自己开62个小号(欸? 08/21 11:37
31F:→ pepsilee: 21人团就已经很难所有人都能配合,63人团...无法想像 08/21 11:55
32F:推 c2c10418: 实际开团会发现一堆雷包 08/21 12:22
33F:推 brandneworld: 这样好累 08/21 12:50
34F:→ ming40: 真的两团就很累三团就…. 08/21 12:53
35F:推 cccvv: 觉得理想化了,找团员有资讯不对称问题,开团後有道 08/21 13:59
36F:→ cccvv: 德风险问题。而长期能否维持替补大於退出也是问题。 08/21 13:59
37F:→ cccvv: 感觉能维持永动的人不多,但还是想看实际运作结果 08/21 13:59
38F:推 yeng1217: 少了人性要素 08/21 15:35
39F:推 kkcity59: 希望N社快点开60等。也就直接断了大家想封顶的念想 08/21 18:29
40F:→ kkcity59: 60等依照之前等级逻辑大约需要十亿经验值 08/21 18:30
41F:→ CaTom: 依照我之前遇到的经验 开越高越难达成就越有一群疯子争头香 08/21 19:40
42F:→ CaTom: 倒是之前XL糖获得下调到30倒是让只有3X的我不急着冲等了XD 08/21 19:40
43F:推 hiyakawaryo: 有开团的话想参加 08/21 19:50
这样的想法确实是过度理想化了,就连我也不得不承认这是在最理想的完美状态才有的,
虽然唯一没纳入考虑的就是人的问题,但偏偏这也是最容易(可说是唯一)造成失败的XD
不过会有这样弄一个永动经验团想法的原因,
一个是看版上偶尔出现经验团都很快满团
感觉是有不少人想这样冲等的,而且似乎也很常碰到团员之前是同一个经验团还在CD中的
一个是第一次经验团成功感受不错而过度美化,
如果这次经验团最後变成灾难的话或许就缩了XD
雷团员我也猜到一定有,而且恐怕还不少...这其实也是我想开永动经验团的主因之一
如果自己的想法是有要参加经验团,也会希望遇到的都是优质团员
所以原本构想也是3个差不多同时间结束的经验团,看团员有几个要留下来继续的
当然如果知道某团员是雷自然就会帮忙挡了,
比起有过一次经验团的默契,每重揪一次、重新洗牌更容易遇到很雷的团员
(其实我满想做出个黑名单的避免再次遇到,上一团唯一的雷听说已有前科了)
至於认为这样压力太大要每天收发礼太累的,我反而想以每个月有最多一至两天miss机会
再加上补备礼,这样如果真的有突发状况好几天无法玩的也还有追上的机会
不用每天都紧迫倒数,3个月别差超出7天都在我可接受范围
因为最花时间的组团找团员已经有这永动机制完成了
如果有团员觉得这样太拖拉..其实也可以最後几天与下一轮同时进行
因为收送礼上限都有超过20,所以要极端一点可以用这方式补回损失天数
只是这样会很乱所以我也不是很想这麽做就是了XD
※ 编辑: CaTom (140.116.250.162 台湾), 08/21/2022 20:35:47
44F:推 kkcity59: 依照经验值曲线开100等应该需要4兆左右经验值 08/21 20:21
45F:→ kkcity59: 因为过40後其实高等级没实质意义< 08/21 20:23
46F:→ kkcity59: 这种赚经验方式就是耕田锄地对大多数人来说其实没乐趣 08/21 20:23
47F:→ kkcity59: 我是觉得乾脆一次开到100等,反而回归游戏的乐趣 08/21 20:24
48F:→ kkcity59: 而不是去追那个没有意思的等级来获得一点成就感 08/21 20:25
49F:→ CaTom: 我也不清楚40跟50的差异..不过30跟40在之前差很大XD 08/21 20:37
50F:推 kkcity59: 现在说真的30等就可以拿XL糖,强化宠也到50等了? 08/21 22:05
51F:→ kkcity59: 这样真的根本没差别 08/21 22:06
52F:→ melody1003: 同意k大说的,升到50跟40根本没两样,宠物一样可以拿 08/21 22:50
53F:→ melody1003: 大糖上50. 08/21 22:50
54F:→ bmw3633: 没有 现行制度是玩家等级+10 你30级只能强化到40 08/21 23:09
55F:→ bmw3633: 玩家35级 强化到45 08/21 23:09
56F:推 edward801022: 所以应该把宝可梦等级上限订60玩家50! 08/22 02:31
57F:推 kkcity59: 宝可梦51-60等怎麽升?延续XL糖继续往上加还是出个XXL糖 08/22 03:31
58F:→ kkcity59: 不管哪一种都挺让人无力恶心的吧? 08/22 03:31
59F:→ as123985: 本来每团结束,都会删掉,但是社群留着等团主再揪。你是 08/22 08:39
60F:→ as123985: 一团团玩的,我们是三团同时间玩..... 08/22 08:39
61F:推 laker7634: 也没说人物等级上限提高,宝可梦也要跟着提高上限吧? 08/22 10:57
62F:推 Lydia66: 这如果能凑齐人数实验看看的话我觉得非常厉害XDD 08/23 12:19
63F:推 glsh: 按照你的模式,永动的只有你,其他人只能选三团中之一 08/25 17:12
64F:推 yybear: 欸对耶,这样好像要20团 08/27 11:43
65F:→ CaTom: 等等..前面两楼说的只有一人永动是指前面as大的模式吧?! 08/28 21:42