作者staristic (ANSI lover)
看板PokemonGO
标题Re: [讨论] 作弊仔真的有这麽常见吗
时间Sat Oct 10 20:08:31 2020
借标题想调查一下
有没有人打高级遇到
波克斯基发现对手发五下小招就出大招
这种情况觉得「怎麽可能的」?
第一次碰到的时候我也觉得到底是怎样
数错一下就算了,数错三下不太可能吧,作弊仔?! ← 这种感想
後来才发现,现在根据队伍的配置,波克斯基小招会带空气斩
特别是高级纪念盃为了对抗妙蛙花
以前都是带撒娇的…最近遇到这种带法觉得不习惯
另一方面,现在的介面也是很有问题
小招有时候真的不知道发的是哪招
另外我觉得血条没有把血量表示出来也问题很大
比方说lag好了
如果有把血量用数字显示出来,就可以知道lag的期间到底是:
1. 动画lag,伤害都正常
2. 全部都lag,没有伤害计算
3. 其它乱七八糟的情况
特别是在小招很快,像是龙息这种招的时候,lag的一两秒间到底又跑了几气了
在R9大概2700以上这个细节真的是会决定胜败
还有就是,先撇开大师iv比较好估不谈
1500还有高级场除了少数像是勾魂眼之类可以灌满的怪以外
基本上不会知道对手的iv,因此每一场的攻守数据有微妙的差异
在没有显示明确血量的情况下有些极限操作做不出来
比方说被发大招後我如果还剩哪怕一血,气已集到的情况下我就可以不开盾
但是现在的介面让人没办法这样赌
另外还有换怪的介面要点两下,有时候还点了不给换这种老问题也是讲很久了
不知道N社什麽时候要再来修一修这个介面
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1F:→ yeng1217: 老司机 10/10 20:38
2F:推 taxout: 我觉得连团体战都应该把数字显示出来 10/10 20:42
3F:→ taxout: 这样练怪拼伤害动力会增加很多 10/10 20:43
4F:→ taxout: PVP更不用说 10/10 20:43
5F:推 e15513908: 这种拼网路速度的游戏 还是看开一点 有什麽问题都怪给 10/10 21:39
6F:→ e15513908: N社就好 10/10 21:39
7F:→ spurs2120: 介面简洁一点有它的意义 10/10 21:56
8F:→ HsuTW: 相信自己宝可梦啊 看R杀实况都知道41玛力的厉害 10/10 22:01
9F:→ justarandomg: 换怪真的应该把队友放侧边 点一下直接换 10/10 22:06
10F:推 MyuMyu: 高手会跟你说这是基本常识 请自己记 10/10 22:41