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接下来回头看一下第二篇提到的水地系列,它的主要克星其实只有一个:草系双克。 而草系除了能虐杀水地之外,还有另外一个很重要的功能:对付玛力露丽(玛力露丽的强 度和不可取代性已在前篇介绍过)。 十一、草系: 草系宝可梦可以简单分为两类:速攻草和飞刀草 (一)速攻草:意思就是能快速发出大招的草系。 1.妙蛙花[草+毒]: 主流配招:藤鞭+疯狂植物*/污泥炸弹 小招藤鞭(每拍2.5伤/4能+STAB)是非常优秀的小招,快速集气之余伤害也不算痒。 主大招疯狂植物(100伤/45能+STAB)是社群日专属招,是非常非常强力的招式,具有突破 天际的DPE(2.22),却只需中低级别的耗能(45)。 副大招污泥炸弹(80伤/50能+STAB)可以增加打点以及在草系内战(尤其镜像对决)中起到关 键作用。 妙蛙花的体质很普通(+五代排第183),但凭藉向性不错的属性组合和优异的技能组让他成 为1500PvP的热门选择。疯狂植物的可怕伤害在藤鞭的快速集气下发动频率颇高,能摧毁 一切被草克的宝可梦,即使没被草克,疯狂植物的伤害也相当可观;副属性带毒系让它在 草系内战中大占上风。非常非常值得练。 2.大竺葵[草]: 主流配招:藤鞭+疯狂植物*/地震 副大招地震(120伤/65能)可反杀火、毒、钢。 大竺葵有点小悲剧,它和妙蛙花拥有一模一样的超强技能组:藤鞭+疯狂植物,且体质甚 至比妙蛙花优秀不少(+五代排第69),怎麽看它都是超强的1500PvP人选;然而身为纯草系 的它,却始终活在草毒系妙蛙花的阴影之下...不过相比於妙蛙花,它还是有几个小优势 :除了体质较优秀外,它不会被超能克,且有强力大招地震能威胁钢坦。 3.热带龙[草+飞]:见前一、(一)、3. 主流配招:空气斩+叶刃/燕返 空气斩(每拍3伤/3能+STAB)的集气速度一般,但因叶刃(70伤/35能+STAB)耗能低,所以勉 强也算进速攻草。 4.蜥蜴王[草]: 主流配招:连斩+叶刃/地震or燕返or疯狂植物* 小招连斩(每拍2伤/4能)集气十分快速。 主大招叶刃(70伤/35能+STAB)是蜥蜴王的必备招式,有超高的DPE(2)但超低的耗能。 副大招地震(120伤/65能)可反杀火、毒、钢;燕返(55伤/45能)可用於草系内战;疯狂植 物(100伤/45能+STAB)其实没那麽必要,但毕竟是神招。 蜥蜴王体质颇玻璃(+五代排第342),它的卖点主要在於连斩+叶刃的出招速度。虽然它的 大招有很多种选择,然鼯鼠五技而穷: (1)地震是强力大招,但大竺葵也会,而且以蜥蜴王的玻璃体质也较不适合使用高耗能大 招。 (2)燕返的DPE很低只有1.22,就算对上被飞行克的格斗系,乘上单倍克属(1.6x)後也只有 1.96,还不如叶刃的2,而且叶刃如果算上STAB(1.2x)的话是2.4。只是说在草系内战时因 为燕返克草但叶刃被草抗,一加一减才让燕返有用到的机会。 (3)疯狂植物因有突破天际的DPE(2.2)通常都会成为草系御三家的亮点,但在蜥蜴王身上 体现得不明显,因为叶刃几乎也是差不多优秀(低一点点的DPE,但耗能较低)。 (4)另一招龙爪(50伤/35能)本来不坏,但也是同样的问题,就算对上单抗(0.625x)草的宝 可梦,叶刃被减伤後的DPE(1.5x)还是高於龙爪(1.43x),龙爪这招大概也只有打七夕青鸟 时有点用而已。 5.妙蛙草[草+毒]: 主流配招:藤鞭+强力鞭打/污泥炸弹 小招藤鞭(每拍2.5伤/4能+STAB)与副大招污泥炸弹(80伤/50能+STAB)和妙蛙花相同。 主大招强力鞭打(90伤/50能+STAB)也是颇强力的大招。 妙蛙草和它大哥妙蛙花非常相似,甚至体质还稍微好一点(+五代排第139),但因为妙蛙花 有疯狂植物这个神招,所以妙蛙草只能乖乖当小弟。但对没有疯狂植物妙蛙花的玩家而言 ,妙蛙草还是算不错的草系选择。 6.君主蛇[草]: 主流配招:藤鞭+打草结/燕返or青草搅拌器 主大招打草结(90伤/50能+STAB)和强力鞭打一模一样,只是招式名称不同。 副大招燕返(55伤/45能)可用於草系内战;青草搅拌器(45伤/40能+STAB,50%降攻1阶)伤 害很差,但耗能低可骗盾和赌降对手1阶攻击力。 君主蛇是第五世代的草系御三家,体质不错(+五代排第59),招式也不差,但目前现阶段 的表现应该不如妙蛙花和大竺葵,等未来出社群日学会疯狂植物後,应该能成为类似大竺 葵(藤鞭+疯狂植物+体质更好)和蜥蜴王(燕返)的综合体。 (二)飞刀草:顾名思义就是小招用飞叶快刀的草系。飞叶快刀(每拍5.5伤/2能)具有所有 小招中最高的伤害,虽然集气龟速,但往往不需要依靠大招就能重创对手。 1.热带龙[草+飞]:见前一、(一)、3. 主流配招:飞叶快刀+叶刃/燕返 2.大食花[草+毒]: 主流配招:飞叶快刀+叶刃/污泥炸弹or酸液炸弹 小招飞叶快刀(每拍5.5伤/2能+STAB)是目前所有小招中伤害最高的小招,可无视防御网给 予对手重伤害。 主大招叶刃(70伤/35能+STAB)是大食花最有机会用到的大招。 副大招污泥炸弹(80伤/50能+STAB)在草系内战中偶有发挥;酸液炸弹(20伤/50能+STAB, 100%降防2阶)虽然在飞叶快刀的低速集气并不常发动,但可配合战术上的使用(如:用飞 叶快刀辗过对手第一只宝可梦後,酸对手第二只弱化其防御)。 大食花体质颇玻璃(+五代排第323),但靠着PvP里最高伤的小招,配合本身的高攻击力, 大食花能摧毁几乎所有水系(玛力露丽、水地系列等),就算没被草克也会备感飞叶快刀的 高伤压力,但对上有抗草的宝可梦非常无力。 3.树林龟[草]: 主流配招:飞叶快刀+泰山压顶/能量球 主大招泰山压顶(60伤/35能)可提供额外的中性伤害。 副大招能量球(90伤/60能+STAB)很一般,而且依靠飞叶快刀的集气速度基本上用不太到。 树林龟体质中上(+五代排第121),在飞刀草中较特别的是有泰山压顶这个技能,耗能低使 它在飞叶快刀的龟速集气下比较有机会用到,可对抗草的宝可梦做出一些回应;能量球耗 能太高基本上用不太到,但聊胜於无,反正树林龟开二技只需10000尘+25糖。 4.土台龟[草+地]: 主流配招:飞叶快刀+疯狂植物*/尖石攻击 主大招疯狂植物(100伤/45能+STAB)是社群日专属招,前面已多次提过是神招,但因飞叶 快刀的龟速集气,这招神招对土台龟的帮助很有限。 副大招尖石攻击(100伤/55能)可以反杀自己的所有弱点:火冰飞虫。然而理想很丰满,现 实很骨感,以飞叶快刀的集气速度想完成反杀的壮举实在是不太容易。 土台龟体质中等(+五代排第150),招式分开来看都不差(飞叶快刀、疯狂植物、尖石攻击) ,但配合起来却有点别扭,再加上草地的属性组合向性也不是太好(草系内战劣势、被冰 双克、失去抗水能力),虽然能三抗电然而好像没什麽卵用,在1500PvP发挥有限。 -- 十二、电系: 电系宝可梦之所以在1500PvP能占有一隅之地主要是因为四大BOSS中的盔甲鸟和玛力露丽 都被电克。(另外两只BOSS分别是七夕青鸟和防御代欧) 1.电灯怪[电+水]: 主流配招:水枪or充电光束+十万伏特/水炮 小招水枪(每拍3伤/3能+STAB)中规中矩,充电光束(每拍1.67伤/3.67能+STAB)不是特别好 但集气较快。 主大招十万伏特(90伤/55能+STAB)用来重创水系和飞行系。 副大招水炮(130伤/75能+STAB)是同属杀招。 电灯怪是目前唯一一只体质优异的电系宝可梦(+五代排第28),是1500PvP非常稳健的选择 ,除了用来对付玛力露丽和盔甲鸟外,对上其它许多强势宝可梦也都能打的有来有往。在 电系内战中虽然因为自身带水,导致失去抗电的能力,但可以仰仗较优秀的体质(其它电 系体质普遍不好)以及小招水枪的稳定伤害(电虽然克水但没有抗水)予以回击。 2.雷丘[电]: 主流配招:电击*+疯狂伏特/劈瓦 or 电光+雷电拳/劈瓦 小招电击(每拍1.5伤/4.5能+STAB)是绝版招,集气飞快;电光(每拍2伤/4能+STAB)虽然集 气也不慢,但还是略逊一筹。 主大招疯狂伏特(90伤/50能+STAB)有出色的伤害,配合电击的高速集气能打出强力的攻势 ;雷电拳(55伤/40能+STAB)伤害一般,但耗能较少,配合集气相对较慢的电光也还堪用。 副大招劈瓦(40伤/35能)伤害颇低,但能增加打点,且耗能最低可用於骗盾。 雷丘体质不太好(+五代排第289),主要卖点是电击的集气速度和疯狂伏特的伤害,但总体 来说在电系里并不算太突出。 3.阿罗拉雷丘[电+超]: 主流配招:电击+雷电拳or疯狂伏特or打草结 小招电击、大招雷电拳、大招疯狂伏特与普通版雷丘相同。 大招打草结(90伤/50能)能反杀地面系(尤其水地系列),也能帮助它在电系内战中击败电 灯怪。 阿罗拉雷丘的体质(+五代排第329)比普通版雷丘稍差一些,虽然看似十分相似但还是略有 不同。除了技能上的些微不同(打草结vs劈瓦)外,本身带超能属性让它能在一些格斗、超 能的对决中取胜,但相对也暴露更多弱点(幽恶等)。 4.三合一磁怪[电+钢]: 主流配招:电击*+放电*/磁铁炸弹 小招电击(每拍1.5伤/4.5能+STAB)是绝版招式。 放电(65伤/45能+STAB)也是绝版招式,虽然DPE普通,但配合三合一磁怪的高攻击力能可 重创水系和飞行系。 磁铁炸弹(70伤/45能+STAB)有更高的中性输出。 三合一磁怪体质极度玻璃(+五代排第411),但电钢的属性组合让他同时拥有12种抗性(单 抗普草电冰岩虫超龙妖、双抗钢毒飞)。三合一磁怪的另一个特点是闪电般的出招速度, 常让对手措手不及,但极玻璃的体质也让他难以驾驭。 5.美录梅塔[钢]:见前二、4. 主流配招:电击+岩崩/十万伏特 美录梅塔虽然前面被归在钢坦且本身不是电系,但它也能很好地完成打击玛力露丽和盔甲 鸟的任务,所以也算个伪电系。 -- 以上大概构成了1500PvP常见宝可梦的主要架构。不过还有一些宝可梦,虽然有点偏离主 架构,但在1500PvP的发挥不容小视。 十三、龙系: 龙能大能小,能升能隐;大则兴云吐雾,小则隐介藏形。兴云吐雾,放到Pokemon Go PvP 对战中,就是龙息这个技能的最佳写照。龙系宝可梦在PvP中最出彩的特色,就是利用龙 息(每拍4伤/3能)这个强势的小招,对敌人造成成吨的伤害,同时还有尚可的集气速度, 继续用其它大招对对手施压。另外,配合对水火草电的抗性,也让龙系宝可梦成为相当难 缠的角色。 1.七夕青鸟[龙+飞]:见前一、(一)、1. 七夕青鸟是开章第一个介绍到的宝可梦,是1500PvP四大BOSS之一,理所当然地也是龙系 首座。身为龙息使用者的老大哥,七夕青鸟让所有PvP玩家清楚意识到了龙息的阴霸;然 而,如明月般闪耀的七夕青鸟,却讽刺地,让其它龙息使用者如稀星般黯然失色。 2.双首暴龙[龙+恶]:见前八、5. 双首暴龙五代新出的宝可梦,是龙息新星,或可改变七夕青鸟一家独大的现况。 3.哈克龙[龙]: 主流配招:龙息+水流尾/龙之波动 主大招水流尾(50伤/35能)是哈克龙耗能最低的小招,最常被使用。 副大招龙之波动(90伤/60能+STAB)数据并不亮眼且耗能偏高,但配合同属性加成还算堪用 。 哈克龙体质一般般(+五代排第211),同为龙息使用者多半活在七夕青鸟的阴影之下。特点 是有耗能低的水流尾可以增加对手的防护网压力,且对钢坦稍微有反击的空间。 4.快龙[龙+飞]: 主流配招:龙息*+龙爪*/逆麟 小招龙息(每拍4伤/3能+STAB)已绝版。 主大招龙爪(50伤/35能+STAB)也已绝版,是快龙最常使用的大招,虽然没有爆炸性的伤害 ,但有同属性加成且耗能低,配合快龙的高攻击力,可持续对对手施压。 副大招逆麟(110伤/60能+STAB)虽然耗能偏高且无法增加打点,但配合快龙的高攻击力, 可打出毁天灭地的伤害。 快龙因受CP天花板限制,导致在1500PvP体质较为玻璃(+五代排第351),且龙飞的属性让 它多半也活在七夕青鸟的阴影之下;但良好的属性结合与技能组让它依然有发挥空间,前 有低耗能的龙爪可骗盾,後有高伤害的逆麟可清场。 5.刺龙王[龙+水]: 主流配招:龙息+逆麟/水炮 主大招逆麟(110伤/60能+STAB)虽然耗能偏高,但伤害可观,一旦发动对手几乎必盾。 副大招水炮(130伤/75能+STAB)耗能更高但伤害也更高,是可怕的同属杀招。 刺龙王体质普通(+五代排第171),但属性的良好互补让它弱点极少(仅龙、妖,且龙是互 克)。所有招式都具有强力的伤害,但缺点是大招耗能都太高。 6.甲壳龙[龙]: 主流配招:龙息+喷射火焰/龙卷风 主大招喷射火焰(90伤/55能)可反杀冰、钢。 副大招龙卷风(45伤/45能+STAB)很烂,但毕竟耗能较低。 甲壳龙体质一般(+五代排第191),除龙息外没有什麽亮眼的技能,既无快招也无杀招,在 龙系宝可梦中表现平平。 7.沙漠蜻蜓[龙+地]:见前四、(二)、1. 沙漠蜻蜓虽然小招没有龙息,但它拥有所有宝可梦中最快能发出龙爪的速度,让对手烦不 胜烦。 十四、水系: 水系宝可梦是目前数量最多的宝可梦(+五代共有110只)。前面虽然已有介绍到一些水系( 如巨翅飞鱼、水地系列、玛力露丽等),但水系数量实在太多,虽然未必个个顶尖,但其 中不少也都有各自的看家本领。 (一)专业水系: 1.水箭龟[水]: 主流配招:水枪+加农水炮*/冰冻光束 小招水枪(每拍3伤/3能+STAB)中规中矩。 主大招加农水炮(90伤/40能+STAB)是社群日专属招,介绍巨沼怪时有提过,是目前主流公 认的最强大招。 副大招冰冻光束(90伤/55能)可反杀草系。 水箭龟体质不错(+五代排第72)、有神技加农水炮,也有反杀招,然而它始终无法站在 1500PvP最顶尖的舞台上,主因有二: 第一,它是有神技加农水炮,但人家巨沼怪也有,而且集加农水炮的速度更快; 第二,它是有反杀招冰冻光束,且体质也是不错,但人家玛力露丽也有冰冻光束,而且, 你跟玛力露丽比体质?你还是下去吧! 2.飘浮泡泡-雨水的样子[水]: 主流配招:水枪+水系气象球/打雷: 小招水枪(每拍3伤/3能+STAB)中规中矩。 主大招水系气象球(60伤/35能+STAB)是泰山压顶的水系版本,数据完全相同,是不错的低 耗能大招。 副大招打雷(100伤/60能)可用於水系内战和稍微增加打点。 飘浮泡泡体质中上(+五代排第89),水枪-水系气象球的组合还不错,但二技打雷帮助不大 ,耗能偏高且无法对克水的草电有所反击,限制了它的发挥。 3.古空棘鱼[水+岩]: 主流配招:水枪+水流尾/原始之力 小招水枪(每拍3伤/3能+STAB)中规中矩。 主大招水流尾(50伤/35能+STAB)耗能低,可用於骗盾和补刀。 副大招原始之力(70伤/45能+STAB,10%机率升攻防2阶)伤害稍高,且可增加打点。 古空棘鱼体质优异(+五代排第29),也有不错的技能组,然而水岩的属性组合让它的主要 弱 点刚好在1500PvP很多都是主流宠(草双克,格电地单克),且水系内战也居劣势。不过算 是 蛮有趣的宝可梦,还有原始之力这个人品技,有兴趣的话可以翻翻宝可梦包包里 看看去年台南抓的还有没有留一些。 (二)水冰组合: 1.拉普拉斯[水+冰]: 主流配招:水枪or冰砾*+冲浪/冰冻光束* or 冰砾*+冲浪/龙之波动*or火箭头槌 小招冰砾(每拍3伤/3.33能+STAB)是绝版招,数据上优於水枪(每拍3伤/3能+STAB),但由 於打点不同,所以可看用途决定用哪种小招。 主大招冲浪(65伤/40能+STAB)是拉普拉斯耗能最低的大招,也有不错的DPE(1.63)。 副大招冰冻光束(90伤/55能+STAB)是绝版招,可打飞行系和反杀草系;龙之波动(90伤/60 能)也是绝版招,可用於水系内战;火箭头槌(130伤/75能,100%升防1阶)也可用於水系内 战,虽然耗能稍高,但伤害更高,且可提升自己1阶防御力。 拉普拉斯有优秀的体质(+五代排第31)、不错且多变的技能组,但弱点在1500PvP有很多主 流宠(格草电等),且水系内战较无力,限制了它的发挥。 2.海魔狮[水+冰] 主流配招:细雪+泰山压顶/极光束or水之波动 or 水枪+泰山压顶/极光束 小招细雪(每拍2伤/4能+STAB)有较快的集气速度,水枪(每拍3伤/3能+STAB)则有较高的伤 害,两者打点不同,可视用途决定。 主大招泰山压顶(60伤/35能)是不错的低耗能大招,可增加对手的防护网压力。 副大招极光束(80伤/60能+STAB)和水之波动(70伤/60能+STAB)都是颇废的同属大招,但聊 胜於无,可视用途决定配哪一招。 海魔狮有优秀的体质(+五代排第48),特色是具有低耗能的泰山压顶能增加对手的防护网 压力,但两种二技都太废限制了它的发挥。 (三)不务正业: 1.毒刺水母[水+毒]: 主流配招:毒击+酸液炸弹/水炮or污泥波or暴风雪 小招毒击(每拍3伤/3.5能+STAB)兼具伤害与集气,是不错的小招。 主大招酸液炸弹(20伤/50能+STAB,100%降防2阶)是毒刺水母耗能最低的大招,虽然伤害 很废,但保证2阶的降防效果常常能起到关键性作用。 大招水炮(130伤/75能+STAB)是同属杀招;污泥波(110伤/65能+STAB)也是同属杀招,虽然 无法增加打点但耗能稍低;暴风雪(130伤/75能)虽然没有同属加成,但能增加打点,也是 杀招。 毒刺水母体质不错(+五代排第58),有不错的小招,但缺点是没有强力的低耗能大招。有 一项值得称道的是它能完虐玛力露丽,即使是在0盾v.s.2盾的状态下玛力露丽也没有任何 机会。 2.水君[水]: 主流配招:大声咆哮+泡沫光线/冰冻光束or水炮 小招大声咆哮(每拍1.67伤/4.33能)集气速度飞快 主大招泡沫光线(25伤/40能+STAB,100%降攻1阶)虽然伤害很废,但保证降低1阶对手攻击 力这一点非常关键,可以透过弱化对手攻击让我方宝可梦肆无忌惮地农能量(这在前面介 绍巨翅飞鱼时有提到)。 副大招冰冻光束(90伤/55能)能反杀草系;主大招水炮(130伤/75能+STAB)是同属杀招。 水君具有优秀的体质(+五代排第40),在9/28的招式改动之後,大声咆哮成为高速集气的 小招且泡沫光线具有降防的功能,让水君在1500PvP的地位有了巨幅的提升。 3.哥达鸭[水]: 主流配招:念力+泡沫光线/十字劈 小招念力(每拍4伤/3能)是非常强力的小招。 主大招泡沫光线(25伤/40能+STAB,100%降攻1阶)可保证降低1阶对手攻击力。 副大招十字劈(50伤/35能)可增加打点与骗盾。 哥达鸭体质普通(+五代排第204),不过在9/28的招式改动後多了很多招式,其中多了低耗 能的十字劈和降对手攻击的泡沫光线,让哥达鸭增加不少发挥空间。 十五、其它: (一)火系: 火系在1500PvP并不强势,主要是因为多数火系体质都不好,且火系两大弱点水、地在 1500PvP很常见,再加上火系所能克制的草冰钢虫都有其他更出色的角色能够克制。 1.九尾[火]: 主流配招:火焰漩涡+精神冲击/喷射火焰*or日光束 小招火焰漩涡(每拍3伤/3.33能+STAB)是不错的小招,兼具集气与伤害。 主大招精神冲击(70伤/45能)是九尾耗能最低的大招。 副大招喷射火焰(90伤/55能+STAB)是绝版招,能配合小招打出不错的火系输出;日光束 (150伤/80能)可反杀所有火系弱点(水岩地),但缺点是耗能超高。 体质:中上(+五代排第94) 2.飘浮泡泡-太阳的样子[火]: 主流配招:火花+火系气象球/日光束 小招火花(每拍3伤/3能+STAB)中规中矩。 主大招火系气象球(60伤/35能+STAB)是泰山压顶的水系版本,数据完全相同,是不错的低 耗能大招。 副大招日光束(150伤/80能)可反杀所有火系弱点(水岩地),但缺点是耗能超高。 体质:中上(+五代排第89) 3.火爆兽[火]: 主流配招:暗影爪+爆炸烈焰*/日光束 小招暗影爪(每拍3伤/4能)目前被主流公认是最强的小招之一,同时具有一定的伤害和很 快的集气速度。 主大招爆炸烈焰(110伤/50能+STAB)是社群日的专属招,是极其可怕的杀招。 副大招日光束(150伤/80能)可反杀所有火系弱点(水岩地),但缺点是耗能超高。 体质:差(+五代排第294) (二)冰系: 冰系在1500PvP也不强势,主要是因为冰系抗性太少(只有抗冰系自己)。 1.阿罗拉穿山王[冰+钢]: 主流配招:细雪+冰冻拳/重踏 小招细雪(每拍2伤/4能+STAB)集气快速。 主大招冰冻拳(55伤/40能+STAB)伤害一般,但具同属性加成和低耗能的优势。 副大招重踏(80伤/60能)不是很好的招式,但能增加一些打点。 体质:中上(+五代排第105) 2.冰鬼护[冰]: 主流配招:冰砾+雪崩/暗影球 小招冰砾(每拍3伤/3.33能+STAB)是不错的小招,兼具集气与伤害。 主大招雪崩(90伤/45能+STAB)是非常优秀的大招,有极高的DPE(2),且耗能不算高。 副大招暗影球(100伤/55能)也是非常强力的招式,可以增加打点。 体质:中上(+五代排第96) 3.飘浮泡泡-雪云的样子[冰]: 主流配招:细雪+冰系气象球/暴风雪 小招细雪(每拍2伤/4能+STAB)集气快速。 主大招冰系气象球(60伤/35能+STAB)是泰山压顶的水系版本,数据完全相同,是不错的低 耗能大招。 副大招暴风雪(130伤/75能+STAB)是同属杀招,但缺点是耗能很高且无法增加打点。 体质:中上(+五代排第89) 4.长毛猪[冰+地]: 主流配招:细雪+雪崩/尖石攻击 小招细雪(每拍2伤/8能+STAB)集气快速。 主大招雪崩(90伤/45能+STAB)是非常优秀的大招,有极高的DPE(2),且耗能不算高。 副大招尖石攻击(100伤/55能)可反克火系。 体质:中等(+五代排第167) (三)飞毒虫等: 飞毒虫等双属性宝可梦可双抗格斗系和草系,但这些工作都能由更出色的宝可梦来完成。 1.大针蜂[毒+虫]: 主流配招:毒击+十字剪/污泥炸弹 小招毒击(每拍3伤/3.5能+STAB)兼具伤害与集气,是不错的小招。 主大招十字剪(45伤/35能+STAB)耗能低,是大针蜂最常使用的大招。 副大招污泥炸弹(80伤/50能+STAB)伤害较高,且可增加打点。 体质:略差(+五代排第236) 2.摩鲁蛾[毒+虫]: 主流配招:念力+剧毒牙*/银色旋风 小招念力(每拍4伤/3能)是非常强力的小招。 主大招剧毒牙(40伤/35能+STAB)是绝版招,耗能低,常用於骗盾及补刀。 副大招银色旋风(70伤/45能+STAB,10%升攻防二阶)伤害较高,且可赌欧洲buff。 体质:略差(+五代排第233) 3.大嘴蝠[飞+毒]: 主流配招:翅膀攻击+剧毒牙/暗影球 小招翅膀攻击(每拍2.5伤/3.5能+STAB)有不错的集气速度。 主大招剧毒牙(40伤/35能+STAB)耗能低,常用於骗盾及补刀。 副大招暗影球(100伤/55能)是非常强力的招式,可以增加打点。 体质:中上(+五代排第119) (四)普通系: 普通系虽然是目前数量次多的宝可梦(+五代共有92只,仅次於水系),但在PvP里地位有点 边缘,主要是因为普通系的招式没有任何克制对象。 1.直冲熊[普]: 主流配招:暗影爪+打草结/打雷 小招暗影爪(每拍3伤/4能)目前被主流公认是最强的小招之一,同时具有一定的伤害和很 快的集气速度。 主大招打草结(90伤/50能)可秒杀水地及威胁玛力露丽与诸水系。 副大招打雷(100伤/60能)可重创飞行系。 体质:不错(+五代排第82) 2.小卡比兽[普]: 主流配招:舌舔+泰山压顶/重踏 小招舌舔(每拍3伤/3能)中规中矩。 主大招泰山压顶(60伤/35能+STAB)是不错的低耗能大招,且具同属性加成。 副大招重踏(80伤/60能)不是很好的招式,但能增加一些打点。 体质:非常优秀(+五代排第23) -- 十六、未释出的五代: 由於五代宝可梦未来将会陆续释出,所以先稍微盘点一下可能在1500PvP会有不错发挥的 几只宝可梦。 1.胖嘟嘟[水+幽]: 可能配招:泡沫+泡沫光线/暗影球 小招泡沫(每拍2.67伤/3.67能+STAB)兼有集气与伤害,是均衡的优秀小招。 主大招泡沫光线(25伤/40能+STAB,100%降攻1阶)可保证降低1阶对手攻击力。 副大招暗影球(100伤/55能+STAB)可作为同属杀招。 胖嘟嘟体质优异(至五代排第42),且目前技能组看似挺优秀,定位可能会是抗击格斗的幽 灵、威胁超能,以及弱化对手的角色。 2.头巾混混[格+恶]: 可能配招:双倍奉还+欺诈/增强拳 or 大声咆哮+欺诈/酸液炸弹 小招双倍奉还(每拍4伤/3.5能+STAB)目前被主流公认是最强的小招之一,同时具有高伤害 和不错的集气速度;大声咆哮(每拍1.67伤/4.33能+STAB)虽然伤害有点痒,但集气飞快。 主大招欺诈(70伤/45能+STAB)是头巾混混唯一具有一定伤害威力的大招。 副大招增强拳(20伤/35能+STAB,100%升攻1阶)保证提升自己1阶攻击力,可配合双倍奉还 的高伤害肆虐对手;酸液炸弹(20伤/50能,100%降防2阶)保证降低2阶对手防御力,可配 合大声咆哮的高集气快速弱化对手。 头巾混混体质不错(至五代排第68),两种小招都非常优秀,大招也蛮全面,定位可能会是 内战劣势的格斗+抗击超能、幽灵的恶系。 3.秃鹰娜[恶+飞]: 可能配招:大声咆哮+欺诈/燕返 小招大声咆哮(每拍1.67伤/4.33能+STAB)集气飞快。 主大招欺诈(70伤/45能+STAB)具有一定的伤害,可能会是秃鹰娜最常用的大招。 副大招燕返(55伤/45能+STAB)伤害偏低,但具同属加成,也可增加打点,也许还凑合。 秃鹰娜体质十分逆天(至五代排第5),技能组也不算差,定位可能会类似於会飞的月伊布 ,能做一些飞行系的工作,但也多了飞行系的弱点。 4.泥巴鱼[地+电]: 可能配招:泥巴射击or电击+泥巴炸弹/放电or浊流 小招泥巴射击和电击(均为每拍1.5伤/4.5能+STAB)都是集气飞快的招式。 主大招泥巴炸弹(55伤/40能+STAB)可打击火电岩钢毒。 副大招放电(65伤/45能+STAB)可打击水飞;浊流(35伤/35能,30%降攻1阶)耗能最低可骗 盾,但伤害不佳。 泥巴鱼体质非常优秀(至五代排第15),小招集气迅速且大招耗能不高,定位应该是弱点较 多的泥射家族+电系。 十七、不知何时开放或会否开放: 有些潜力股神兽因为CP太高,头目抓下来(20等)的CP无法压在1500以内,但未来如果N社 推出7天田野奖励的15等神兽,它们就有机会进入1500PvP的舞台。 1.骑拉帝纳-别种型态[幽+龙]: 可能配招:暗影爪or龙息+龙爪/原始之力or影子偷袭 小招暗影爪(每拍3伤/4能+STAB)目前被主流公认是最强的小招之一,集气快速同时具有一 定的伤害;龙息(每拍4伤/3能+STAB)也是非常强势的小招,具高伤害和尚可的集气速度。 主大招龙爪(50伤/35能+STAB)耗能低,可增加对手防护网压力。 副大招原始之力(70伤/45能,10%升攻防2阶)可增加打点和赌欧洲buff;影子偷袭(50伤 /45能+STAB)有点废,可能只有在对付念力钢时较有发挥。 骑拉帝纳-别种型态是高级和大师联盟的大BOSS,若开放至超级联盟也会是强大的宝可梦 。它具有优秀的体质(+五代排第27)、广泛的抗性(单抗水火草电毒虫、双抗普格),以及 优秀的技能组。定位可能会是抗格斗的幽灵,或能与七夕青鸟竞争的龙系。 2.装甲超梦[超]: 可能配招:念力+岩崩/爆裂拳 小招念力(每拍4伤/3能+STAB)是非常强势的小招,具高伤害和尚可的集气速度。 主大招岩崩(80伤/45能)是装甲超梦耗能最低的大招,可打火冰飞虫。 副大招爆裂拳(90伤/50能)可反杀恶系和增加打点(普岩钢)。 装甲超梦在高级联盟有很不错的发挥,若开放至超级联盟相信也不会弱,他具有优秀的体 质(+五代排第32)且技能组打点广泛。定位应该是全能的念力超。 -- <结> 会写超级联盟介绍主要大概有三个原因吧, 第一是为了让有兴趣或刚入门的宝友对PvP有初步的了解, 因为有些没玩PvP的宝友表示其实自己不是不想玩或不想花星尘之类的, 只是不知道该怎麽准备或入坑; 第二是因为目前全球最大宗的Silph Arena平台主要都是1500的赛事; 第三是自己喜欢,因为我觉得1500PvP给了很多仓管宝可梦一个闪亮登场的舞台, 曾经的10公里蛋大地雷盔甲鸟终於有用了, 可爱的圆滚滚超级玛丽也可以出来跳舞了, 嘉义被嫌弃到不行的电灯怪也可以电人了, 台南抓的金探子绵鸟进化後也能出来秀了, 游戏不再是千篇一律的怪力GO、老班GO、幸福蛋GO、神兽GO。 - 另外还要感谢三个人: 感谢朋哥的支持与鼓励, 感谢鸡哥的试读及建议, 感谢国师的授业与解惑。 <完> --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.118.40.79 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PokemonGO/M.1570907390.A.D71.html
1F:推 iwanttosleep: 首推10/13 04:25
2F:→ iwanttosleep: 敲碗求续集 高级联盟篇XD10/13 04:26
高级联盟打太少,水平不够… 我只知道骑拉-反骑拉-反反骑拉
3F:推 iwanttosleep: pvp真的增加很多乐趣,不过pvp加入状态的话就更尔10/13 04:40
4F:→ iwanttosleep: 虞我诈了,开场直接毒菱或隐形岩,有种你换只看看XD10/13 04:40
5F:推 cccwit: 四篇打包一起看10/13 05:44
6F:推 cccwit: 话说 这篇里头没有上次推荐练的宝可梦吗10/13 06:00
抱歉疏忽了没标到,不过不算前面有提过的, 这篇我觉得只有妙蛙花是最强档次
7F:推 wjack: 太神了!10/13 06:18
8F:推 GelovesLan: 太神啦 来弄几只来玩了10/13 07:01
9F:推 angerm1117: 推 终於知道优先练哪几只了10/13 07:01
10F:推 encoreg10917: 普通系的过动猿呢10/13 07:18
11F:推 ronove27: 过动猿归类在僞格斗类组里面XD10/13 07:33
12F:推 Fartboss: 真优文 太香了10/13 07:48
13F:推 ppmmzxc: 国师专业分析10/13 07:51
14F:推 MyuMyu: 推10/13 07:54
15F:推 encoreg10917: 抱歉,刚刚才去补前面的文章10/13 08:02
16F:推 killendthis: 推推推! 对於入门超级有用!10/13 09:12
17F:推 johjima: 推!真的很感谢您的分享!10/13 09:22
18F:推 fbixx500: 推10/13 09:23
19F:推 earnformoney: 推 跪求续集(敲碗)10/13 10:05
真的要接下去的话大概就是战术运用、组队策略、主题盃赛分析了吧 但以我目前的水平实在没信心能写的全面,怕误人子弟XD
20F:推 a06380802: 推10/13 10:19
21F:推 Div: 推! 以为火系会有熔岩蜗牛.... :)10/13 10:26
个人觉得熔岩蜗牛有点太过局限於盃赛专用(彩虹盃) 像暴风盃的暴雪王、丛林盃的赫拉克罗丝或蜂女王、魅灵盃的大嘴娃等,我就都没放进来
22F:推 mimocat: 1500一堆水地,熔岩蜗牛只会被双克秒杀还送人集气10/13 10:33
23F:推 KeMBaWallKer: 先卡10/13 10:37
24F:推 aquariuschi: 推好文10/13 11:07
25F:推 windowxp: 原来我仅有的两只iv100是四大boss 10/13 12:14
26F:推 RedDracula: 感谢分享;穿山王带陀螺球好像也不错?10/13 12:45
是可,但陀螺球这个招不太强,且打点有点少
27F:推 godisgood: 但iv100不适合pvpQQ10/13 12:47
28F:推 kodokawa0515: 推10/13 13:50
29F:推 Davidgood: 推推,神文,有指引才敢灌,不然不敢投资10/13 14:12
30F:→ iwanttosleep: 有些最高cp不到上限的 iv100就很适合10/13 14:14
31F:推 leelee100: 专业推10/13 14:58
32F:推 mimchu: 推10/13 15:33
33F:推 jack0216: 超专业10/13 15:54
34F:推 yonchuan: push10/13 17:20
35F:推 satan317: 我看pokebattler哈克龙配紧束,有啥缺点吗? 10/13 19:22
1.紧束是一般系招没有克制对象,无法增加打点 2.紧束(60伤/45能)的DPE是1.33,水流尾(50伤/35能)的DPE是1.43 水流尾的DPE比较高而且耗能较低,大部分情况用水流尾都比紧束好(除非遇到抗水的) 3.龙之波动(90伤/60能+STAB)的DPE是最高的(算上STAB後是1.8), 虽然龙之波动耗能高,但它算是哈克龙最强力的大招,在对方没盾的时候最有用 所以一般来说会配水流尾+龙之波动,我不敢说紧束一定完全没用, 比如它可以帮哈克龙输玛力露丽输得稍微不惨一点,或赢妙蛙花赢得稍微轻松一点, 但绝大多数情况下紧束的帮助不是很大。 ※ 编辑: alan810310 (122.118.40.79 台湾), 10/13/2019 21:01:25
36F:推 Rplus: ~~~10/13 23:12
37F:推 ChangHash: 四篇看完想请教欧洲buff是啥?10/13 23:13
38F:→ ChangHash: 赌运气的意思吗? 10/13 23:13
39F:→ alan810310: 对啊,要够欧才能buff,脸太黑就buff不了XD 10/13 23:34
40F:推 mutation46: 神文不推不行! 10/14 00:13
41F:推 satan317: 感谢 10/14 00:42
42F:→ iwanttosleep: 问个 沙漠蜻蜓的大地之力还是地震哪个实际?看之前 10/14 03:51
43F:→ iwanttosleep: 的分析地震120伤65能、大地之力90伤55能+10%降防, 10/14 03:51
44F:→ iwanttosleep: 感觉10%要够欧才有用...10/14 03:51
我也还没实战用过,哪个较优还真不好说 大地之力的主要优势是耗能比地震低一点,虽然只低一点,但因沙漠蜻蜓体质不优,能早 一两步发大招都是关键, 至於10%降防只是添头,关键主要还是在耗能较低这点 但地震的高伤害又很难被大地之力取代,所以我觉得应该是都能用吧,看个人取舍
45F:推 p4585424: 能请教组队该怎麽配吗?我现在是七夕青鸟+鲶鱼王+护城龙10/14 10:04
46F:→ p4585424: 想法是七夕青鸟的弱点冰属可以让鲶鱼王对付 10/14 10:05
我也觉得蛮平衡的, 七夕的弱点冰妖可以让护城cover,岩钢可以让鲶鱼cover 鲶鱼的弱点草可让另外两只cover 护城的弱点格地可让七夕cover 基本上回归到我第二篇的核心小圈, 飞+钢+格or地 的组合都不太会有大洞
47F:→ MyuMyu: 楼上队伍没啥问题 小心恰雷姆冰拳就好10/14 10:55
48F:推 p4585424: 感谢,不过护城龙好难养还在积糖果10/14 11:29
49F:→ p4585424: 现在才30等,还要好多糖10/14 11:30
50F:推 mimocat: 组队要练完十几只,各类型都练完再来谈。 10/14 14:23
51F:→ mimocat: 另外,棒次排序也值得讨论10/14 14:23
52F:推 HsuTW: 30等就别养护城龙了XD 10/14 15:17
53F:推 nidoran: 新手用钢坦建议大朝北鼻10/14 15:42
※ 编辑: alan810310 (223.139.119.248 台湾), 10/14/2019 15:54:20
54F:→ nidoran: 护城很强,可是需要打很多次才能掌握怎麽使用。 10/14 15:42
55F:推 mimocat: 人家是说宝可梦等级30等,又不是说训练家等级30等 10/14 16:43
56F:→ qoopichu: 等PvP也能赚星尘後才考虑投资那些要练到30以上的怪 10/14 16:57
57F:推 HsuTW: 钢坦用大钢蛇应该也不错? 很容易抓到到进化在1500的大岩蛇 10/14 18:53
58F:→ HsuTW: 抱歉,没看清楚是在说宝可梦等级 10/14 18:53
59F:推 CaoPi: 双方都用经典组合就是比猜拳了啊,第一只剪刀石头布,赢的 10/14 22:30
60F:→ CaoPi: 基本上就掌握胜利节奏 10/14 22:30
61F:推 Raventhebest: 四篇看下来的结果就是星尘喷光光XDD 终於得其门而入 10/15 00:30
62F:推 andy1813: 优文推个! 10/15 20:08
63F:推 cuss3146: 星尘喷光了也想加一 徵求pvp群组 10/16 18:32
64F:推 whitemoss: 感谢好文。 开放对战赶快来复习 01/30 13:03
65F:推 hookohd: 好文谢推! 02/12 18:06







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