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上一篇提到格斗系族群,因为拥有最强力的小招双倍奉还,以及"曾经"拥有增强拳的滚雪 球攻势(虽然现在已被削弱),所以格斗系也是1500PvP的强权之一。 打不过他,除了加入他之外,也要想办法对付他。还别说,对付格斗系的方法还真不少, 格斗被飞行、超能、妖精克,同时也都被抗;而幽灵虽然没有克到格斗,但双抗格斗。所 以,对付格斗系主要有飞行、超能、妖精、幽灵等四种方法。 飞行系在最开头已经介绍过了,所以接下来会依序介绍超能、妖精、幽灵。 五、超能: 超能主要可分成三种:念力超、念力钢、非念力,以下会依序作介绍。 (一)念力超:顾名思义就是小招用念力的超能系。念力(每拍4伤/3能+STAB*)在PvP与龙息 (先前介绍七夕青鸟时有提到)齐名,是个非常优秀的小招,具有高伤害的同时也有尚可的 集气速度。 1.引梦馍人[超]: 主流配招:念力+暗影球*or精神冲击*/雷电拳or冰冻拳or火焰拳or真气弹 主大招暗影球是(100伤/55能)是绝版招式,除了能帮助引梦馍人在超能内战中取胜,也能 反杀幽灵;另一招精神冲击(70伤/45能+STAB)亦为不错的大招,且挟带同属优势,但同样 也已绝版。 副大招有三元素拳(雷电、冰冻、火焰拳,均为55伤/40能)或真气弹(150伤/75能),可视 需要任意搭配:雷电拳可威胁盔甲鸟、玛力露丽等;冰冻拳可威胁七夕青鸟、草系;火焰 拳可威胁钢、草;真气弹虽然很慢,但一旦打中就是毁灭性打击(如钢坦),且可反杀恶系 。 引梦馍人在1500PvP是一只极其强大且多变的宝可梦。它拥有非常优秀的体质(+五代排第 20),且大招多达10种(如果把报恩、迁怒也算进来的话),让人难以捉摸。绝版的暗影球 是它的画龙点睛之招,可虐杀超能同胞、反克幽灵敌人,可惜不能与另一绝版招精神冲击 并存(因为这两招在N社开放第二技能之前就绝版了)。三元素拳或真气弹也都有各自的发 挥空间。总的来说,就是强! 2.克雷色利亚[超]: 主流配招:精神利刃or念力+预知未来/月亮之力or极光束 小招念力(每拍4伤/3能+STAB)有很高的伤害,而另一招精神利刃(每拍1.5伤/4.5能+STAB) 则有高速的集气。 主大招预知未来(120伤/65能+STAB)是同属杀招。 副大招月亮之力(130伤/70能)可反克恶系;极光束(80伤/60能)虽然不是很理想的招式, 但可帮助与七夕青鸟、热带龙的对决,也是克雷色利亚最低耗能的大招。 克雷色利亚也是一只少数在1500PvP很有发挥的神兽,它拥有逆天级别的体质(+五代排第 7),小招既可轻巧如鸿毛(精神利刃)亦可沉重如泰山(念力);大招主打高伤害,但耗能也 相对较高。缺点是面对钢系非常无力,因为所有招式都被钢抗。取得方式异常困难,因头 目打的(20等)CP最低1555,必须透过交换的方式把CP洗低,但绝对没有想像中那麽好洗, 4星好友交换洗到1500以下的机率只有4%,3星好友则是17%,2星1星好友则须花费高额星 尘不划算。(在下永远会记得,某一换换到1501时,心中的那种绝望感,以及最後一换终 於达标时,那种爽到快要飞起来的幸福感XD) 3.由克希[超]: 主流配招:念力+预知未来/打雷 主大招预知未来(120伤/65能+STAB)是同属杀招。 副大招打雷(100伤/60能)可增加打点。 亚洲区的湖神由克希也是少数在1500PvP能有发挥空间的神兽。体质十分优异(+五代排第 16),有小招念力,但大招耗能偏贵,似乎和其它念力超比起来没这麽好用。 4.艾路雷朵[超+格]: 主流配招:念力+叶刃/近身战 主大招叶刃(70伤/35能)是极其优秀的大招,耗能低却有超高的DPE(2)。 副大招近身战(100伤/60能+STAB)是同属杀招,可威胁钢系和恶系。 艾路雷朵体质颇玻璃(+五代排第344),但它有蛮特别的属性组合与招式:念力让它能虐杀 格斗和毒系,叶刃让它能威胁水地系列和玛力露丽,以及近身战能反杀钢、恶。 5.念力土偶[超+地]: 主流配招:念力+大地之力/精神强念or地震 主大招大地之力(90伤/55能+STAB,10%降防1阶)可协助小招念力处理一些疑难杂症(如钢 系)。 副大招精神强念(90伤/55能+STAB,10%降防1阶)数据上和大地之力相同(即超能系版本的 大地之力),也是不弱的招式,但与小招念力的作用多少有些重叠;地震(120伤/65能 +STAB)则是同属杀招,虽然也和大地之力有些重叠,但毕竟是重炮型的大招,可在对方没 盾时予以痛击。 念力土偶有非常出色的体质(+五代排第22),但超+地的属性组合没什麽互补性,完全没 cover到彼此的弱点,导致念力土偶被6种属性克制(水草冰虫幽恶),且发招速度慢也限制 了它的发挥,让它在诸念力超中很难脱颖而出。 (二)念力钢:顾名思义就是小招用念力的钢系。念力钢一样具有威力强大的小招念力,钢 属性让它拥有广泛的抗性,但相对也失去抗格斗招式的能力,并增加了火地两种弱点。 1.青铜钟[超+钢]: 主流配招:念力+精神冲击/重踏or加农光炮or重磅冲撞 主大招精神冲击(70伤/45能+STAB)是青铜钟耗能最低的大招。 副大招重踏(80伤/60能)数据上不是一个很好的招式,但能在钢系内战中发挥作用,也可 反杀火系;加农光炮(110伤/65能+STAB)是同属高伤害大招,但耗能略高;重磅冲撞(70伤 /50能+STAB)也是同属大招,耗能较低但伤害也低不少。 青铜钟有不错的体质(+五代排第65)、广泛的抗性,以及不错的超能系技能组和内战暨反 杀招,在1500PvP中常有不错的发挥。 2.基拉祈[超+钢]: 主流配招:念力+破灭之愿/魔法闪耀or精神强念 主大招破灭之愿(75伤/40能+STAB)是基拉祈的专属强力招式,耗能低却有非常高的 DPE(1.88),是基拉祈最常使用的大招。 副大招魔法闪耀(110伤/70能)虽然是个数据蛮差的大招,但能让基拉祈有反将恶系一军的 机会;精神强念(90伤/55能+STAB,10%降防1阶)是同属大招且数据上比魔法闪耀优秀不少 ,但与小招念力的作用有些重叠,无法增加打点。 基拉祈的体质中等(+五代排第155),但靠着破灭之愿的强力输出让它成为1500PvP的强力 宝可梦之一。但由於主力大招是钢系招,让基拉祈除了被火地幽恶克制之外,对上水电( 抗钢)也不易取胜。 (三)非念力:即不以念力为小招的超能。虽然无法学会念力这个强力的小招,但它们依然 能够另辟蹊径,自成一家。 1.洛奇亚[超+飞]:见前篇,一、(二)、1. 2.防御代欧[超]:见前篇,三、(三)、2. 主流配招:双倍奉还+精神突进/岩崩or十万伏特 因为有精神突进(70伤/40能+STAB)这个既快速又深具危胁性的大招,防御代欧在超能也能 插一脚。 六、妖精: 妖精系除了可以对付格斗系外,还能额外打恶系和龙。主要可以分为两种,一种是玛力露 丽(对,就只有它),另一种是撒娇妖。接下来会分别介绍。 (一)玛力露丽[妖+水]: 主流配招:泡沫+冰冻光束/嬉闹or水炮 小招泡沫(每拍2.67伤/3.67能)作为一个集气算快的小招,伤害却不算痒,是个蛮均衡的 优秀小招。 主大招冰冻光束(90伤/55能)是玛力露丽耗能最低的大招,可以用来打强势飞行系,更可 以反杀草系。 副大招嬉闹(90伤/60能+STAB)可以用来打格斗系、恶系,更是镜像对决中的关键;另一大 招水炮(130伤/75能+STAB)是杀招,可处理难搞的钢坦。 玛力露丽,这四个字在前文已经多次被提到了,现在终於隆重登场了。没错,它也是 1500PvP的四大BOSS之一。它具有极其优秀的体质(+五代排第9),非常特殊的属性组合和 不错的技能组。身为妖精系,只要它在对面,格斗、恶系、龙系宝可梦永远只能望洋兴叹 ;而在电、毒较为贫弱的生态下,主要克星来自草系,但它却常常能依靠自身的坦度硬吃 草系大招并用冰冻光束还以颜色。总而言之,它就是无脑强,而且没人能取代,它在 1500PvP的地位与特殊性让我在制作关系图时除了把它归在妖精系外,还必须把它独立拉 出来自成系统,绝对必须练一只。不过它CP天花板只有1588,所以基本上也是需要烧不少 星尘;如果想练色违,记得先把绿色露力丽开好二技再进化上去,比较便宜。 (二)撒娇妖:皮可西、胖可丁、波克基斯、沙奈朵、阿罗拉九尾 撒娇妖顾名思义,就是小招用撒娇的妖精系。撒娇(每拍5.33伤/2能)和飞叶快刀(5.5伤/2 能,前面热带龙部分有介绍)几乎是同一个模子印出来的,都是集气极慢,但具有可怕的 高伤害。个人觉得撒娇有时候甚至比飞叶快刀还恐怖,因为抗飞叶快刀的属性很多(火草 钢飞虫毒龙),可以找出很多双抗飞叶快刀的宝可梦(如七夕青鸟、盔甲鸟、热带龙、喷火 龙、妙蛙花…等等);而抗撒娇的属性只有3种(火钢毒),目前能双抗撒娇的宝可梦只有席 多蓝恩,但它目前没法把CP压到1500以下。目前常见的撒娇妖主要有皮可西、胖可丁、波 克基斯、沙奈朵、阿罗拉九尾。 1.皮可西[妖]: 主流配招:撒娇+彗星拳/精神强念 小招撒娇(每拍5.33伤/2能+STAB)是目前所有小招中伤害仅次於飞叶快刀的小招,可无视 防御网给予对手重伤害。 主大招彗星拳(100伤/50能)具有非常优秀的DPE(2),是非常强力的大招。 副大招精神强念(90伤/55能,10%降防1阶),可反杀毒系。 皮可西体质中上(+五代排第117),主要靠小招撒娇输出,可虐杀七夕青鸟、恰雷姆、勾魂 眼*、月伊布*(*後面会提到)等强力宝可梦,中性对决中也可用小招把对手压制地喘不过 气,但集气慢的缺点常常也会反映在防御网劣势上。彗星拳可以威胁其它撒娇妖,而精神 强念也可反克毒系,但大招的使用率并不高。 2.胖可丁[妖+普]: 主流配招:撒娇+冰冻光束/嬉闹 主大招冰冻光束(90伤/55能)是胖可丁耗能最低的大招,但55能其实不低,以撒娇的集气 速度能放到一次就不错了。 副大招嬉闹(90伤/60能+STAB)是同属大招,但耗能更高,更不容易放得出来。 胖可丁与皮可西相似,体质中上(+五代排第104),一样靠小招输出,大招一样使用率不高 。比较不同的是胖可丁因为带一般系,所以失去了抗格斗招的能力,但可双抗幽灵招。 3.波克基斯[妖+飞]: 主流配招:撒娇+原始之力/燕返or喷射火焰 主大招原始之力(70伤/45能,10%机率升攻防各2阶)有较低的耗能和较高的DPE,可威胁冰 系,且可赌欧洲buff同时提升自己2阶攻击力和防御力,如果真的成功触发那可真的不得 了,等於攻防都增加50%,可怕程度可媲美超级玛莉吃到无敌星星。 副大招燕返(55伤/45能+STAB)不强力,但加上同属加成也还堪用;另一招喷射火焰(90伤 /55能)可威胁钢系。 波克基斯体质一般般(+五代排第208),与其它撒娇妖相比没什麽优势,多一个飞行属性可 以抗草地等,然後可以赌原始之力的buff这样。 4.沙奈朵[妖+超]: 主流配招:撒娇+同步干扰*/暗影球 同步干扰(80伤/50能+STAB)是社群日专属招,也是沙奈朵耗能最低的只招式(不算报恩和 迁怒的话)。 暗影球(100伤/55能)可打超能、威胁幽灵。 沙奈朵体质颇玻璃(+五代排第344),和其它撒娇妖比起来也没什麽优势,不过同时身为超 能系,它在超能内战可以稍微有点优势(本身抗超能,但对方没撒娇)。 5.阿罗拉九尾[妖+冰]: 主流配招:撒娇or细雪+精神冲击/冰冻光束 另一小招细雪(每拍2伤/4能+STAB)是高集气低伤害的招式,和撒娇几乎相反。 主大招冰冻光束(90伤/55能+STAB)是同属大招,可打飞行系、草系等。 副大招精神冲击(70伤/45能)可打格斗系和反杀毒系。 阿罗拉九尾体质中上(+五代排第95),不过多了冰属性让它失去了抗格斗招的能力。在 9/28的招式改动後多了撒娇,让它也成为撒娇妖的一份子。除了猛向对手撒娇之外,阿罗 拉九尾还有另一种速攻的选择细雪,虽然伤害低但集气快,可更多地仰仗大招输出。 七、幽灵: 幽灵系除了可以对付格斗系外,也可打前面提到的超能。 1.勾魂眼[幽+恶]: 主流配招:暗影爪+欺诈/力量宝石or影子偷袭 小招暗影爪(每拍3伤/4能+STAB)目前被主流公认是最强的小招之一,同时具有一定的伤害 和很快的集气速度。 主大招欺诈(70伤/45能+STAB)是勾魂演最常使用的大招。 副大招力量宝石(80伤/60能)不是很理想的招式,但能增加打点,可以稍微给七夕青鸟、 热带龙等一些压力;影子偷袭(50伤/45能+STAB)也很废,大概只有打玛力露丽、恰雷姆时 会用到。 勾魂眼的体质不是很好(+五代排第246),但幽恶的属性让它的弱点只有一个:妖精系。在 撒娇妖出现之前它完全不会被任何宝可梦的小招克,让它成为一个不太会让你开场大逆风 的宝可梦。由於带恶属性(双抗超能),使它对付超能系的本事更加出色。另外幽恶的属性 也让它成为幽灵系里的老大(克其他幽灵但不被幽灵招克)。栽培勾魂眼需要不少资源,因 为它的CP天花板只有1476(不到1500),所以得找超高IV练到满,且开二技还要75000尘+75 糖,贵得让人不想面对。 2.阿罗拉嘎啦嘎啦[幽+火]: 主流配招:祸不单行or火焰漩涡+暗影球/骨棒 小招祸不单行(每拍2伤/3.67能+STAB)一般般,虽然集气算快但伤害颇低;火焰漩涡(每拍 3伤/3.33能+STAB)是较为均衡的小招,但集气速度较祸不单行稍有不如。 主大招暗影球(100伤/55能+STAB)是它的同属杀招。 副大招骨棒(40伤/35能)伤害很低,但耗能也低,可以频繁骗盾。 阿罗拉嘎啦嘎啦有不错的体质(+五代排第56)和技能组,且特殊的属性组合让它拥有多达9 种抗性(单抗火草冰钢毒妖,双抗普格虫)。不过弱点也不少(水岩地幽恶),让它在 1500PvP有不少短版。取得方式只有打头目或交换。 3.鬼斯通[幽+毒]: 主流配招:暗影爪+暗影拳/暗影球*or污泥炸弹 小招暗影爪(每拍3伤/4能+STAB)目前被主流公认是最强的小招之一,同时具有一定的伤害 和很快的集气速度。 主大招暗影拳(40伤/35能+STAB)是鬼斯通最常用的必备大招,不是因为暗影拳强,而是鬼 斯通实在太脆,所以低耗能的招式对它而言非常重要。 副大招暗影球(100伤/55能+STAB)是绝版招式,一般暗影球都作为幽灵系的杀招,而在超 高攻击的鬼斯通身上威力更是可怕;污泥炸弹(80伤/50能+STAB)虽然威力不如暗影球,但 可提供额外的打点(草妖)。 鬼斯通的幽毒的属性造就了它成为双倍奉还使用者的杀手,三抗格斗的属性让它在受到格 斗招式攻击时可减伤75%,让它可以争取时间累积能量多发几招影拳,或释放杀招---死亡 之球[注1](暗影球)。鬼斯通的死亡之球有多可怕,我们只要看两件事就知道: (1)中性伤害而言它可以一发打掉玛力露丽(体质排第9)55%血。 (2)单克伤害而言它可以一发把引梦馍人(体质排第20)打到剩2滴血,简直毁天灭地。 如果没有绝版暗影球,配污泥炸弹也有它的功用,一发污泥炸弹可以打掉玛力露丽70%血 , 可怕程度可见一斑。然而,拥有如此可怕输出的代价就是极度玻璃的体质(+五代排第480) ,可谓玻璃炮当中的玻璃炮,如果用得不好可能一个屁都还没放就死了,是一只相当考验 操作和心理战的宝可梦。 4.旁徨夜灵[幽]: 主流配招:出奇一击or祸不单行+暗影拳/冰冻拳or火焰拳 小招出奇一击(每拍3伤/3能)伤害较高,而祸不单行(每拍2伤/3.67能+STAB)虽然有同属加 成但伤害仍较低,但集气较快。 主大招暗影拳(40伤/35能+STAB)伤害很低,但耗能也低,可频繁发动。 副大招冰冻拳or火焰拳(皆为55伤/40能)可增加打点。 旁徨夜灵的体质优异(+五代排第33),出招也非常快速,但因为大招的DPE都不高,通常无 法造成高效的伤害,导致他无法跻身一流,但对付格斗系十分稳健。 5.雪妖女[幽+冰]: 主流配招:细雪+雪崩/暗影球 小招细雪(每拍2伤/4能+STAB)集气快速。 主大招雪崩(90伤/45能+STAB)有极高的DPE(2),且耗能不高,配合快速集气的细雪可打出 强势的输出。 副大招暗影球(100伤/55能+STAB)也是非常强力的招式,可以重创其它幽灵和超能。 雪妖女的双大招都是强力招式,再配合细雪的快速集气,让它成为十分强力的全能攻击手 ,而且基本上很少宝可梦可以同时对冰招和幽灵招减伤。但体质很一般(+五代排第180), 而多一个冰属性让它对格斗招只有单抗,面对格斗系的小拳拳攻击会比其他幽灵系吃力一 点。 6.梦幻[超]: 主流配招:暗影爪+龙爪or冲浪or精神冲击or岩崩or恶之波动or疯狂伏特or打草结or冰冻 光束or真气弹 小招暗影爪(每拍3伤/4能)是目前主流公认的唯一选择。 大招非常多种,可根据队伍配置需要、个人喜好或特殊招式券多寡做选择,以下为相对较 有用的大招: -龙爪(50伤/35能):耗能最低,方便骗盾。 -冲浪(65伤/40能):耗能次低,且以低耗能招来说算是有不错的DPE(1.63)。 -精神冲击(70伤/45能+STAB):有同属加成。 -岩崩(80伤/45能):优秀招式,可打飞行系。 -恶之波动(80伤/50能):可反杀其它幽灵系。 -疯狂伏特(90伤/50能):可同时打玛力露丽、盔甲鸟两大BOSS。 -打草结(90伤/50能):可打玛力露丽和水地系列。 -冰冻光束(90伤/55能):可重创七夕青鸟、热带龙。 -真气弹(150伤/75能):可反杀恶系但耗能高。 梦幻其实是超能系,但因为它最好的小招是暗影爪(几乎没有争议),且本身的超能属性让 它对格斗、超能都有抗性,导致它在1500PvP有点类似伪幽灵系的存在。梦幻的体质只能 算中等(+五代排第155),主要卖点是它拥有所有宝可梦中最广阔的技能海,让对手很难预 测它到底带了哪两招大招,可以起到出奇不意的效果。然而有一好没两好,梦幻之所以能 变幻莫测,通常都是用无数张招式券堆叠而成的...... -- 前面提到一些超能系能用来抗击格斗,不过因为其中几只表现有点强势(如引梦馍人、克 雷色利亚、防御代欧等),它们普遍拥有出色的体质,且除了抗格斗之外,还能打爆其它 很多宝可梦,十分全能,所以在江湖中自成一派。所以没错,接下来就要介绍能对付超能 系的宝可梦。 超能被幽灵、恶、虫克,所以对付超能系就从这三个方向来找。 首先是幽灵系,刚刚才介绍完; 其次是恶系,除了能克超能,自身还能双抗超能招式,可谓是最佳选择; 第三种是钢铁虫虫(虫系普遍贫弱,较强的虫系刚好都有带钢属性)。 而其中恶系有另一个分支--恶毒系,因为比较特别,所以会独立出来介绍。 八、恶系: 1.月伊布[恶]: 主流配招:大声咆哮+欺诈/珍藏* 小招大声咆哮(每拍1.67伤/4.33能+STAB)在经过9/28的招式改动後,变成一个集气飞快的 小招。 主大招欺诈(70伤/45能+STAB)是最常使用的大招。 副大招珍藏(90伤/55能)是社群日招式,能帮助月伊布对有抗恶系的宝可梦做出一些回应 。 月伊布拥有非常逆天的体质(+五代排第4,只在双蛋和护城龙之下),且有不错的本属性技 能组:小招大声咆哮集气非常快速(仅次於电击、泥射、精神利刃),而大招欺诈也有不错 的伤害。唯一的缺点是招式太过单一,对上有抗恶系的宝可梦缺乏反杀的能力,十分被动 ,只能靠珍藏提供一些中性伤害稍微反击一下。值得注意的是月伊布在对抗防御代欧时, 因为会被代欧的小招双倍奉还反克,虽然大部分情况月伊布依然能赢,但赢得并不轻松。 2.勾魂眼[恶+幽]:见前七、1. 主流配招:暗影爪+欺诈/力量宝石or影子偷袭 3.花岩怪[恶+幽]: 主流配招:突袭+奇异之风/暗影球 小招突袭(每拍2.5伤/3.5能+STAB)有不错的集气速度和还行的伤害。 主大招暗影球(100伤/55能+STAB)是同属杀招。 副大招奇异之风(50伤/40能+STAB,10%升攻防2阶)伤害很一般但耗能较低,可用来骗盾, 和赌欧洲buff。 花岩怪和勾魂眼是目前唯二的幽恶宝可梦,唯一的弱点只有妖精系。之所以在介绍幽灵时 没把他放进去主要是因为它只有恶系小招,打格斗的效率就大打折扣。花岩怪的体质(+五 代排第152)事实上比勾魂眼(246)好,但其招式太过单一(小招只有恶系,大招只有幽灵系 ),太好预测,所以普遍认为它的表现较勾魂眼稍有不如。取得方式是每人能透过特殊调 查“令人毛骨悚然的讯息 2018”得到一只(现在已经没有这个特殊调查了),也可以透过 交换(但对方未必愿意换),至於今年万圣节会否复刻就得看N社脸色了。 4.阿罗拉拉达[恶+普]: 主流配招:电光一闪or咬住+咬碎/必杀门牙 小招电光一闪(每拍2.5伤/3.5能+STAB)没有克制对象,但集气较快,可更多地仰仗大招输 出;咬住(每拍4伤/2能+STAB)有高伤害,可以更出色地完成打击超能的任务,但集气龟速 。 主大招咬碎(70伤/45能+STAB)是最常用的小招。 副大招必杀门牙(80伤/50能+STAB)能对有抗恶系的宝可梦做出一些回应。 阿罗拉拉达有点像穷人版的月伊布,虽然体质大有不如但也还算优秀(+五代排第43),且 同样有恶系和普通系的招式。值得注意的是阿罗拉拉达是打不赢防御代欧的,因为恶普双 属性让它被双倍奉还双克。 5.双首暴龙*[恶+龙]: (双首暴龙是第五世代新出的宝可梦,因为野生很稀少,所以我不要说拥有了,目前连对 战遇上的经验都还没有,只能试着用自己对游戏的意识勉强分析一下。) 主流配招:龙息+泰山压顶/恶之波动 小招龙息(每拍4伤/3能+STAB)是非常强势的小招,具有高伤害的同时也有尚可的集气速度 。 主大招泰山压顶(60伤/35能)是高DPE(1.71)的低耗能招式,可频繁发动施加对手的用盾压 力。 副大招恶之波动(80伤/50能+STAB)可针对超能幽灵做打击。 双首暴龙和典型的恶系宝可梦不太一样,不过因为可以对付超幽先在这里介绍,事实上它 应该算个全能。它的体质并不出色(+五代排第151),但有非常强力的技能配置:龙息-泰 山压顶(几乎是龙息-龙爪的翻版,龙爪是50伤/35能,若有同属加成就是60伤),龙息的高 伤害配合和泰山压顶的骗盾压力,可以把对手压制得喘不过气;而恶之波动也能在与超能 幽灵的对决中起到关键作用。致命弱点是妖精双克,若遇到撒娇妖血会用喷的。 九、恶毒: 恶毒系顾名思义就是恶和毒双属性的宝可梦,是恶系的分支。恶毒系的特别之处在於这两 种属性的互补性,使得它拥有5种抗性(草毒超幽恶),却只有1个弱点:地面。这让恶毒系 不只能用来对付超能系,在面对许多其它属性的宝可梦往往也能有不错的发挥。 1.坦克臭鼬[恶+毒]: 主流配招:毒击+咬碎/污泥炸弹or喷射火焰 小招毒击(每拍3伤/3.5能+STAB)是蛮优秀的小招,集气算快同时具有一定的伤害。 主大招咬碎(70伤/45能+STAB)是坦克臭鼬最低耗能的大招,也是对付超能幽灵的主要手段 。 副大招污泥炸弹(80伤/50能+STAB)是同属大招,可打击有抗恶系的宝可梦(如妖精系),喷 射火焰(90伤/55能)可打草冰钢虫。 坦克臭鼬体质普通(+五代排第181),良好互补性的属性组合和打击面广泛的技能组合让它 在1500PvP有不错的发挥。 2.阿罗拉臭臭泥[恶+毒]; 主流配招:毒击or大声咆哮+恶之波动/污泥波or酸液炸弹 小招毒击(每拍3伤/3.5能+STAB)是均衡的毒系招,而大声咆哮(每拍1.67伤/4.33能+STAB) 则是重集气轻伤害的恶系招。 主大招恶之波动(80伤/50能+STAB)是唯一的恶系大招,一般都会带。 副大招污泥波(110伤/65能+STAB)是同属杀招,而酸液炸弹(20伤/50能+STAB,100%降防2 阶)则是干扰型招式。 阿罗拉臭臭泥和坦克臭鼬比起来体质较佳(+五代排第108),虽然打击面较狭窄,但招式用 途多元也让它不是那麽容易预测,也是一只不错的宝可梦。取得方式目前必须透过交换洗 低iv,因为孵到的阿罗拉臭泥直接进化後成的阿罗拉臭臭泥的最低CP是1501,刚好不能用 。 3.龙王蠍[恶+毒]: 主流配招:咬住or死缠烂打+水流尾or咬碎or污泥炸弹 小招咬住(每拍4伤/2能+STAB)轻集气重伤害,死缠烂打(每拍2伤/3.67能)则轻伤害重集气 。 大招水流尾(50伤/35能)是龙王蠍最低耗能的大招,可骗盾和增加打点;咬碎(70伤/45能 +STAB)则是对付超能幽灵的主要手段;污泥炸弹(80伤/50能+STAB)可打击有抗恶系的宝可 梦(如妖精系)。 龙王蠍的体质中上(+五代排第123),和前面两只恶毒系相比,它的小招颇有不如,比较特 别的是有水流尾这个水属性的低耗能大招,或许能让它在面对一些地面系宝可梦时能有一 些回应。 十、钢铁虫虫: 钢铁虫虫顾名思义就是虫系+钢系,也是个非常特别的属性组合,类似恶毒,有很好的互 补性,让它有同时拥有9种抗性(单抗普冰钢虫超龙妖,双抗草毒),却只有一个弱点:火 。虽然这个弱点有时候很致命(火双克),但恰巧火系在1500PvP并不强势。 钢铁虫虫除了能有效克制超能外,也同时克制前面提到的恶系;另外,也能靠钢属性抵抗 超能系的击打,并如高墙般挡住草系*宝可梦(*後面会提到)。 1.佛烈托斯[虫+钢]: 主流配招:虫咬+重磅冲撞/地震 小招虫咬(每拍3伤/3能+STAB),中规中矩。 主大招重磅冲撞(70伤/50能+STAB)不算出色,但算上同属加成後还凑合,且因为是佛烈托 斯耗能最低的大招,所以最常用到。 副大招地震(120伤/65能)虽然没有同属加成,却是一个强力的高DPE(1.85)大招,除了增 加打点外还能反将火系一军。 佛烈托斯体质不错(+五代排第59),但技能组并不出色,小招虫咬和大招重磅冲撞的组合 既无法快速发招也没有可怕的伤害,而强力大招地震又太慢。不过即便如此,佛烈托斯还 是能不错地完成它的工作:对付超能、恶和吊打草系。 2.结草贵妇-垃圾蓑衣[虫+钢]: 主流配招:虫咬+铁头/虫鸣 小招虫咬(每拍3伤/3能+STAB),中规中矩。 主大招铁头(70伤/50能+STAB)和佛烈托斯的重磅冲撞一模一样,只是招式名称不一样而已 。 副大招虫鸣(90伤/60能+STAB)是同属虫系大招,可对超能和恶系宝可梦造不少伤害。 结草贵妇-垃圾蓑衣的体质比佛烈托斯稍优一点点(+五代排第45),两者非常相似,唯一的 差别是贵妇的大招虫鸣能让它在应付超能、恶、草时更稳,但打点不如佛烈托斯的地震, 且缺乏反杀火系的手段。 3.巨钳螳螂[虫+钢]: 主流配招:连斩or子弹拳+十字剪/铁头 小招连斩(每拍2伤/4能+STAB)集气较快;子弹拳(每拍3伤/3.5能+STAB)伤害较高。 主大招十字剪(45伤/35能+STAB)耗能低,是巨钳螳螂最常使用的大招。 大招铁头(70伤/50能+STAB)可增加打点。 巨钳螳螂和佛列托斯、结草贵妇的不同在於出招较为迅速,可增加对手的防护网压力,然 而颇玻璃的体质(+五代排第361)让它在对上一些自己无法抗伤的且体质优异的超能、恶系 宝可梦(如防御代欧、月伊布)时表现不如佛烈和贵妇稳健。 以格斗系引发出来的一系列讨论到这边大概就先告一段落。 -- [注1] 死亡之球是国外Youtuber BattleHero用的词汇,原文说的是deadly ball,我觉得 形容得很生动所以拿来借用。 --



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1F:→ iwanttosleep: ,恶意言论只要打游击就可以轻松规避,然而版上依 10/11 00:49
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6F:推 MyuMyu: 原po很贴心上了黄标,那些练起来差不多就可以打1500了 10/11 01:32
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绝版就是爽,iv不重要 XD
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18F:推 earnformoney: 推一个 你真的不考虑签博班吗(误)10/11 09:18
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22F:→ bmw3633: 楼上说的是电灯怪? 10/11 12:18
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