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这两天Jaybo复活,趁着天气还可以多绕了几下,顺便验证一下sighting 和真实出怪状况的差异。身为一个理工人,对於sighting的设计逻辑实在 无法理解,N社是根据什麽解决问题的方法来做出这一套系统的? 1. 宝可梦消失一分钟内,从sighting list消失。 为了不让玩家冒险追宝可梦,赶在最後一分钟乱跑会有危险,慢慢走继续找下一只吧。 2.宝可梦不依照距离或消失时间排列在sighting list内。 我们告诉你这里20m内有只卡比,可是因为200m内的波波比较多,所以波波比较靠前喔。 3.非常靠近宝可梦时,该宝可梦会从sighting list消失。 已经很靠近了,所以我很贴心的帮你把卡比拿掉不用再找罗。 4.sighting list只能显示上限9只。 就算我们扫得到200m内有18种宝可梦,但是我觉得这九种比较重要,就给你九种罗。 拜托ptt大神开示一下N社的设计逻辑,谢谢。 -- 男子买了一台S6在家使用:http://i.imgur.com/jPNi5Rn.jpg 用到一半发现剩87%电量http://i.imgur.com/HdGtZhe.jpg 突然一热风迎面席卷而来:http://i.imgur.com/gUwps5J.jpg 红色灯光也开始忽明忽灭:http://i.imgur.com/1EyyzXp.jpg 惊! :http://i.imgur.com/HFLuvgY.jpg 当场吓出了我一身冷汗。:http://i.imgur.com/woX3ojm.jpg --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PokemonGO/M.1478742688.A.119.html
1F:推 luke2: 整你啊 11/10 09:51
2F:推 guardian128: 就是没有逻辑 11/10 09:52
3F:推 hidog: N社逻辑很简单 就是不爽不要玩啊 11/10 09:52
4F:→ louic: 希望玩家多运动.. 11/10 09:56
5F:推 KomeijiYuki: 没雷达赛艇又这麽烂 不想乱走路 11/10 09:58
6F:→ KomeijiYuki: 然後乱走路又吃孵蛋里程 呵呵... 11/10 09:59
7F:推 oldchibye: 真的是整人雷达…排第一个的永远找不到… 11/10 09:59
8F:推 great5566: 有人说等腰三角形 但是实际上真的是这样?? 11/10 09:59
9F:推 WinsunChen: 结论就是sighting超粪 不按距离 至少也该按稀有度排 11/10 09:59
10F:→ great5566: 我经验是出在第二顺位的通常就会出现在你身边XD 11/10 10:00
11F:→ WinsunChen: 超过九只被挤出去的问题 一直都有 只是最近更严重 11/10 10:00
12F:→ great5566: 但也不是绝对 上次遇到卡比 跟本sighting完全没有 11/10 10:00
13F:推 clydefrog: 增加耐玩性跟暴怒摔手机的机率 我只有这个结论 11/10 10:01
14F:→ great5566: 而且是搭车遇到 但是一球跑 大概车速过快@@ 11/10 10:01
15F:推 wei371114: 超过九点真的超低能 哥外心定位如此出神入化 却被九只 11/10 10:02
16F:→ wei371114: 整真心不爽 (不过还是有找到xD) 11/10 10:02
17F:推 december1952: 没错!我这周在爱河河东路抓好多小磁怪,结果赛挺都 11/10 10:02
18F:推 bruce2248: 我发现它的排序是依照出现时间 跟远近无关... 11/10 10:02
19F:→ december1952: 常常没显示小磁怪 11/10 10:02
20F:→ C13H16ClNO: 大家都心知肚明 这东西就是半残废物 N社也不在乎 11/10 10:03
21F:推 hidog: 玩家一堆干嘛在乎 就嫌玩家多啊 11/10 10:04
22F:→ bluelamb: 唯一的逻辑是 他会显示离你200m以内的"其中几只"怪 11/10 10:04
23F:→ bluelamb: 超过9只?不显示 少於1分?不显示 11/10 10:05
24F:→ bluelamb: 方位距离顺序时间? 嗯...还是不显示 11/10 10:05
25F:推 cobrasgo: 今天蛮容易跑掉的,应该不是错觉 11/10 10:08
26F:推 golden90038: 真的 我同意你的说法 11/10 10:09
27F:→ seraphpiyo: 这不是贴心得让人不想花钱的散步用辅助APP吗? 11/10 10:13
28F:→ KIWAMI: 是全残,这是昨天从A11往市府前皮卡邱重生点的画面 11/10 10:14
29F:→ KIWAMI: http://i.imgur.com/ih3UAcI.jpg 11/10 10:14
30F:→ KIWAMI: http://i.imgur.com/qYEhK3W.jpg 11/10 10:14
31F:推 sikadear: 就是要你当无头苍蝇折返跑,等到快找到了又消失罗 11/10 10:14
32F:→ KIWAMI: 那只(其实两只,已抓一只才截)在走路过去的过程从来没有出 11/10 10:15
33F:→ KIWAMI: 现在赛艇过,不是什麽接近反消失bug,9个没位置,就是无显示 11/10 10:16
34F:推 luke2: 你看现在这种文连出来护航说赛艇有多好用 是你不会用的 11/10 10:16
35F:→ luke2: mm战队都没出来了 11/10 10:16
36F:→ KIWAMI: 事实上当天早上抓卡比,中午ATT快龙,都是一样, "无显示" 11/10 10:17
37F:推 maddeath: 第3点非常有感,明明就跑到附近了,但是sighting上去没显 11/10 10:17
38F:推 GiPaPa: 3是bug吧 11/10 10:17
39F:推 C13H16ClNO: N社说那是隐形樱花皮卡丘... 11/10 10:17
40F:→ maddeath: 示,以为是时间到消失,要离开时却又听到旁人喊找到了 11/10 10:17
41F:→ KIWAMI: 重生点加倍後,说右下角是粪已经是在污辱大便. 11/10 10:18
42F:推 tatata: 第三点真的很有病 根本搞不懂是走到了 走反了 还是消失 11/10 10:19
43F:→ tatata: 走到了还等一阵才会跳出怪 11/10 10:19
44F:推 SSglamr: 遇到3D龙 赛艇一样没显示 觉得一整个莫名奇妙 11/10 10:20
45F:嘘 arrfu: 我看找宝贝找到卡比,就站在卡比正前方,确定剩余时间超过 11/10 10:22
46F:→ arrfu: 五分钟,赛挺居然没有 11/10 10:22
47F:→ Axcic: 雷达全盛时期, 我已经做过实验研究sighting的排序是否有规 11/10 10:22
48F:→ Axcic: 则, 我用sighting的顺序对照pkget周边的怪, 在周边的怪没消 11/10 10:23
49F:→ Axcic: 失前, sighting的排序就可能有3,4种以上 11/10 10:23
50F:→ Axcic: 用距离, 用顺时针/逆时针, 用消失时间, 都无法找到规则 11/10 10:25
51F:推 HommyDragon: 然後欺负行动网路不稳的玩家 赛艇会突然罢工~~ 好棒 11/10 10:25
52F:推 arcslam: sighting都不sighting了 11/10 10:28
53F:→ lwecloud: NIANTIC:我们觉得这样很coooooooooooool 11/10 10:30
54F:推 maply0703: 原本nearby的完全阉割版而已 11/10 10:30
55F:推 mepass: 除了耍玩家 我看不到任何逻辑 11/10 10:32
56F:推 tsming: 最近加倍出怪问题更大了 11/10 10:32
57F:→ tsming: 九格塞满以後一定一堆没看到的 11/10 10:33
58F:→ hoks: 一直在推测是不是先扫到後扫到的规则… 11/10 10:33
59F:推 tsming: 消失耍过我很多次,可是那堆抖M小队硬要说三角定位够用 11/10 10:36
60F:→ tsming: 光消失就可以让三角定位完全没用了 11/10 10:37
61F:嘘 Zeropapa: 红~ 以前没有现在这麽烂,靠近时会推近顺位 11/10 10:38
62F:推 great5566: 三角定位是要走走从赛挺消失纪录两点 但实务上 11/10 10:39
63F:→ Zeropapa: 而且现在还会靠近消失,但是却没同步出现 11/10 10:39
64F:→ great5566: 从赛挺消失只是被挤出去 好几次都消失反而出现 11/10 10:39
65F:嘘 Zeropapa: 现在塞挺更新很快,但是我敢说我是前10%高手,都常看无 11/10 10:40
66F:推 tsming: 而且我遇到的更严重消失是整个塞停空白,每天至少一次 11/10 10:42
67F:嘘 Zeropapa: 昨晚,突然出现一只可达鸭,塞挺只有两只,同时变6只 11/10 10:42
68F:→ tsming: 靠近就消失这种我已经麻痹了,太常遇到 11/10 10:42
69F:推 asd02589: 其实塞挺只要增加提示就好了 也不用雷达 11/10 10:43
70F:→ tsming: 这种垃圾到极点的内建地图也有人能护航我实在是很赞叹XDDD 11/10 10:44
71F:嘘 Zeropapa: 其实~靠近消失,以前也会,但是会很快出现 11/10 10:44
72F:推 Zeropapa: 推回~ 如果人大量流失,那伺服负担应该更简单才对吧? 11/10 10:47
73F:→ Zeropapa: 为何变成lag出怪,sigh... 11/10 10:48
74F:推 tsming: 靠近消失这状况至少一个月前就有了,我遇上的时候网页版地 11/10 10:52
75F:→ tsming: 图还活着 11/10 10:52
76F:→ tsming: 那时被这突如其来的状况气到装jaybo 11/10 10:52
77F:推 great5566: 我倒觉得护航sighting的人 比率相当的低 不到1% 11/10 10:53
78F:→ hidog: 他们会告诉你赛艇很烂不代表雷达有正当性 11/10 10:57
79F:推 sunny15: 前10%高手是甚麽意思 11/10 10:57
80F:推 apple7685: 失败品又不肯好好处理,烂 11/10 11:00
81F:推 DeaGoo: 逻辑喔 当然是找玩家麻烦啊 11/10 11:06
82F:→ Zeropapa: 那是我遇到的玩家们~作的结论。不过那不是重点喇 11/10 11:06
83F:推 Zeropapa: 而且还有加上~~出生点大改 11/10 11:09
84F:→ Zeropapa: 我都眼花了◎o◎ 11/10 11:10
85F:推 jianginck: 没有逻辑,硬要说的话就是"整你" 11/10 11:10
86F:推 g007: 显示距离,时间对N社好像是登天一样的困难 11/10 11:13
87F:推 j147589: 真的觉得需要筛选设定 比如取消显示波波拉达之类的 谁会 11/10 11:15
88F:→ j147589: 想在赛艇看到那些 11/10 11:15
89F:推 great5566: 两个建议 可以自定取消什麽不显示 然後九宫格是方向 11/10 11:18
90F:→ vincehuang: 某等腰三角形大师说他用的很顺,希望他能来分享一下XD 11/10 11:28
91F:推 jimihsu: 前几天还遇到走对方向但消失,往反方向走又出现 11/10 11:33
92F:→ jimihsu: 结果当然找不到,看地图後才知道在那 11/10 11:33
93F:推 bejay1022: 小智抓卡比兽至少会看到他挡在前面路上睡觉,我抓个毛 11/10 11:41
94F:→ bejay1022: 毛虫还要三角定位是三小 11/10 11:41
95F:嘘 punkdog: 会改进有鬼 11/10 11:44
96F:推 arrfu: 会推崇三角定位跟十字定位的人真是超蠢的 11/10 11:48
97F:→ leo424yy: 啥事不顺? 负能量释放 > http://j.mp/so5ad 11/10 11:49
98F:推 pttpttlin: 昨天也是意外遇到野生猫老大,但sightings什麽都没有 11/10 11:56
99F:推 ia220629: 刚抓了迷你龙哈克龙各一 都是在赛艇九只但没出现他们的 11/10 11:56
100F:→ ia220629: 状态遇到的 11/10 11:56
101F:推 yzkeroro: 逻辑就是没逻辑 11/10 11:59
102F:推 great5566: 等腰三角形大师可否带我们去现场教学XDDDD 11/10 11:59
103F:→ hidog: 我很想带推崇十字定位的去河堤抓一下迷你龙 11/10 12:00
104F:→ hidog: 定位结果会发现 必须游过去对岸= = 11/10 12:00
105F:→ catmoonwhite: 昨天就看着塞挺一下有卡比一下没有 我都站在原地人 11/10 12:12
106F:→ catmoonwhite: 也没飘走....这是要怎麽玩啊 11/10 12:12
107F:→ roga: 这个设计就是在整玩家而已 11/10 12:20
108F:推 HommyDragon: "相信sightigs就输了"这我的结论 别人满手快卡乘 自 11/10 12:24
109F:→ HommyDragon: 己只能眼红嘘雷达go 11/10 12:24
110F:推 C13H16ClNO: 恭喜了 今天Jaybo发送热门文章就是您了XD 11/10 12:25
111F:→ C13H16ClNO: 话说只用Jaybo不算用雷达是吧 颗颗 11/10 12:25
112F:推 AAaaron: 该不会是.."距离/剩下时间"之类的吧? 11/10 12:31
113F:推 AAaaron: 所以刚出现时间还很多或是很靠近的,可能会排在比较前面 11/10 12:34
114F:→ AAaaron: 我是觉得一定有一个排序方式啦..怎麽可能没逻辑那程式要 11/10 12:35
115F:→ AAaaron: 怎麽写?如果是某种UUID或是啥的..那应该就没救了 11/10 12:36
116F:→ AAaaron: 我觉得破解API的人应该比较有机会破解sighting, 因为可以 11/10 12:37
117F:→ AAaaron: 从他回传的资料去推测.. 11/10 12:37
118F:→ AAaaron: 如果是照随机的ID去排序的, 那也可以证实一下.. 11/10 12:37
119F:推 roga: 看一下 FAQ: http://tinyurl.com/nvph2xp 11/10 12:37
120F:→ roga: 你会发现 N 社根本什麽都没保证。 11/10 12:38
121F:→ roga: 玩家只能靠自己脑补 + 掷杯 11/10 12:38
122F:→ roga: 而且还写 "using the Nearby feature" 不知道在写三小 11/10 12:39
123F:→ roga: to AAaaron: 你同时玩两只手机就会发现,就算是同个位置 11/10 12:42
124F:→ roga: 两个人看到 sighting 怪物的顺序还不一样。 11/10 12:42
125F:→ roga: 所以不可能是用 ID 去排序。 11/10 12:42
126F:→ roga: 比较有可能的是 sighting 的资料每次都是 partial update 11/10 12:43
127F:→ roga: 所以导致後来顺序不一致,但这也仅只於猜测。 11/10 12:43
128F:推 AAaaron: 我知道, 但是同作业系统手机也是吗? 11/10 12:43
129F:→ AAaaron: 看到它写"Collaborate with other Trainers to find..." 11/10 12:44
130F:→ roga: 作业系统是 iOS 10 , 手机分别为 i6+ / i6s+ 11/10 12:44
131F:→ AAaaron: 是要大家走不同方想去找还是可透过别人的sighting去推论? 11/10 12:44
132F:→ bye2007: 1234都遇过 赛停真的很烂 11/10 12:44
133F:→ roga: 他又没讲怎麽Collaborate, line 通报也是Collaborate 11/10 12:45
134F:→ AAaaron: 该不会是多人比对sighting的位置可以推测出方向? 11/10 12:46
135F:→ AAaaron: 脑补中..好想破解.. 11/10 12:46
136F:推 roga: 我建议不用费心在这个烂设计上,因为 API 捞回来的怪位置是 11/10 12:46
137F:→ roga: 有 GPS 资讯的,但 sighting 就是不照远近排。 11/10 12:47
138F:推 SiFox: 别想太多就是让肥宅多走点路的设计。如果暴怒还会走快一点 11/10 12:52
139F:→ SiFox: 如果一周七天,每天1小时暴怒快步,对肥宅来讲很健康der 11/10 12:53
140F:→ SiFox: 超贴心 ヽ( ′∀`)ノ 11/10 12:54
141F:推 luke2: 如果暴怒还会走快一点XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 11/10 12:56
142F:推 yys310: ios上有没有辅助sighting的软体阿? 11/10 12:57
143F:推 AAaaron: 看了几篇老外写的, 都只说sighting更新比较快,是对的方向 11/10 12:57
144F:→ AAaaron: 然後期待测试中的nearby..但都已经三个月过去了XD 11/10 12:58
145F:嘘 darkMood: 一堆推文的是餐餐吃大X喔,嘴巴都麽臭。 11/10 13:16
146F:推 yaieki: 上次看到迷你龙在九宫格第七位 想说还很远在附近绕一下 结 11/10 13:19
147F:→ yaieki: 果在原先一开始看到赛挺的地方 不是第七位吗 而且原先就在 11/10 13:19
148F:→ yaieki: 那居然不跳出来 整人吧 11/10 13:19
149F:推 luke2: 餐餐吃大餐 11/10 13:24
150F:推 goshfju: 整玩家 11/10 13:25
151F:推 AAaaron: 跟距离无关是可以确定了..其他就是试误性多走吧 sigh-ing 11/10 13:26
152F:→ ckgjeff1990: 核心理念就是:屎 11/10 13:28
153F:→ hsing829: 1F正解XD 11/10 13:42
154F:推 dodorododoro: 一直是看得到吃不到的概念啊 11/10 13:58
155F:嘘 C13H16ClNO: …有人在公x板友耶(-_-;) 11/10 14:12
156F:推 ohcc: 看了3才知道会消失。我还以为时间到了 干勒 11/10 14:23
157F:→ bluelamb: 餐餐吃大...鸡排? 11/10 14:37
158F:推 KiSeigi: 有得看还不谢主隆恩的逻辑吧? 11/10 15:16
159F:推 hidog: N社:再吵我就拿掉赛艇 11/10 15:20
160F:推 riker729: 可能单纯只是server丢给你手机的顺序 跟远近时间无关 11/10 15:29
161F:→ riker729: 开车中看会发现 他会预期你接下来定位点在哪 出那200m怪 11/10 15:30
162F:→ riker729: 有时才刚离开刚才出怪点50m 塞停已经清掉刚那只怪 11/10 15:31
163F:→ riker729: 一停下来 又再次出现 11/10 15:31
164F:推 comicat: it's funny 11/10 15:38
165F:推 HayaSan: 最近会真的跳出来的都是离左上距离三至四位的怪 比以前更 11/10 16:45
166F:→ HayaSan: 糟… 11/10 16:45
167F:→ zinor: 看蛋就知道啦,N社排序都是乱数在排的根本没规则 11/10 16:46
168F:→ HayaSan: 不然就是跳出根本不在赛挺上的 11/10 16:46
169F:推 moonphase: 叫你用第三方雷达 降低伺服器负载 懂? 11/10 16:50
※ 编辑: Rigaudon (140.114.47.203), 11/10/2016 16:55:09
170F:→ hidog: 第三方雷达的原理其实是在加重server负担XD 11/10 17:05
171F:推 alumico: 逻辑就是能搞玩家最大化就是好赛艇 11/10 17:24
172F:→ idleboy: 有没有N摄是斗M+诱受的八卦? 11/10 18:32
173F:推 KMSNY: 没有的东西你要怎麽讨论 11/10 18:43
174F:推 duck812105: 官方我都乎视了 直走有遇到就算你好运没遇 随便了 11/10 18:57
175F:推 jaxjax: 止泻用 11/10 20:58
176F:推 Enomoto: 整人阿^_^ 11/10 21:03
177F:推 Enomoto: 然後自己烂就算了,也不把抓外挂的心力的万分之一花在改 11/10 21:06
178F:→ Enomoto: 善上,呵呵 11/10 21:06
179F:→ Enomoto: 不爽不要玩,所以花了钱课金孵蛋也不能说话,官方护卫队 11/10 21:06
180F:→ Enomoto: 我好怕喔^_^ 11/10 21:06
181F:推 englisher: 我认为是照时间排序,固定点迷你龙随时间往前排 11/11 01:46
182F:推 berserk: 舔官狗 看到粪字 都超兴奋 超好上钩的 11/11 04:17
183F:推 qwerty789: 哭了 废到爆的赛艇 11/11 07:57







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