作者takahashikag (奥様は正妻空母)
看板PokemonGO
标题Re: [情报] 怪物存活时间及伺服器回应改变
时间Tue Nov 8 19:43:02 2016
这边先用 TTL(Time To Live)来简称出生在该点上的宝可梦能存在的时间
好,大家都知道之前是用 --x--h-- 这种格式来描述该出生点的宝可梦之存在数据,也就是说当你移动到一个点时,每个十秒钟会跟伺服端连线一次,获得范围内宝可梦的数据(包括前面的字串 )
而该字串可能为 1x15、1x30、1x45、1x60、1x45h2、1x60h2、1x60h3,而第三方应用或与游戏 API 衔接的程式就可以解算出该重生点上宝可梦的 TTL
但是现在改成,OK 我还没拆游戏所以就用 x 好了,假设你收到的是该宝可梦的 IV,技能外并没有一个标记为 x 的字码,则该宝可梦会在一分钟内消失
而上面的改变会造成几个情况,首先是针对
玩家来说:
●你可能会错失剩下一分钟的宝可梦,首先是剩下一分钟他就不会在 Sightnings 显示,虽然之前就是这样了但好歹你可以用误试法去试着追踪,但最後几十秒可能会因为 TTL 的关系扑空
●情报交流会有问题,那种「我刚刚抓到你赶快去抓」的可能之後会扑空,因为没人知道一分钟之後还在不在
而对於
第三方应用来说
●势必要部属更多侦察机来探测,因为只能断言侦察机路线上的宝可梦在某一时间点後的一分钟内可能存在
●在回报制上,用使用者安装的 App 或 Tweak 来与游戏 API 衔接挖取资料,一样只能获得 IV、技能与 x 字码存在与否,一分钟距离以外的使用者只能吃屎
●可能会放弃部属漫游式的侦察机,改在热门地段部属,这下乡下跟郊区真的要拓荒了
而对於
Niantic 来说
○恭喜你,Niantic
○以一个新庄运动公来说,假设原来一台侦察机跑一个不扫过重复区域的封闭路线是十五分钟,那三台或五台就可以达成实时的扫描,不说固定重生点,连樱花怪都没问题
○但改成这样之後会有一种匪夷所思的方法就是让十五台侦察机在这个封闭路线跑,原来的五倍或三倍资源来确保实时扫描但只能确保一分钟内的资料,樱花怪不说
○五倍侦察机,五倍碳排放,JoJo 北极熊,Niantic 罪大滔天,搞的百姓怨声载道
○反正不是大家都没侦察机用,就是变成上面讲的大家来赌一分钟,你抓到宝可梦了吗?
其实我不是很理解 Niantic 的神逻辑,你封包里面就包含确切的位置资讯了,你让客
户端跟自己所在位置的座标结合,解算来指出方向也不行吗?不然给个距离好让玩家做出三角定位也可以吧?是把玩家当贼吗?还是跟北极熊有仇?
本文完全没有提到某种不能说的东西,本人在此发出不自愿入文字狱声明,sigh
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战斗结束之後回营路上的德国中坦们。也许是因为过於疲惫
不幸追撞了黑色的轻型坦克。对为了保护後辈而担下全部责任的四号
黑狗 —— leKpz M 41 90 mm GF 所提出的和解条件是 …
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※ 编辑: takahashikag (42.73.185.197), 11/08/2016 19:44:38
1F:推 bmans: 有点偏激啦 XD 依照此论点 人类必须回归石器时代 11/08 19:45
2F:→ satan04: 阿就没事附注很故意~ 11/08 19:46
3F:→ harrison1474: 难怪我在抓家里重生点的时候 会遇到sighting没有的 11/08 19:55
4F:推 Amygo: 我也常常到现场去看sighting没满却没这怪 过几秒却跳出来的 11/08 19:57
5F:推 smallcoll: 就智障啊,广告做那样是能不能告 11/08 20:04
6F:→ smallcoll: 妈的人家是做游戏给大家玩,他们是做游戏来防破解防贼 11/08 20:04
7F:→ smallcoll: 原来骨子里还是在玩ingress的resistance啊?? 11/08 20:05
※ 编辑: takahashikag (42.73.185.197), 11/08/2016 20:13:13
8F:嘘 darkMood: 好好玩游戏不行喔,一定要找一堆有的没的,滚远点啦 11/08 20:20
9F:→ darkMood: 楼上都吃什麽长大的啊,嘴巴这麽臭。 11/08 20:20
10F:推 dexter2375: 唉 在sighting看到根本来不及找到啊 只能靠运气@@ 11/08 21:40
11F:推 XperiaAcroS: 啊啊啊 我看到地板上满满的碎玻璃 11/08 21:46
12F:推 cobrasgo: 怎麽会来不及… 11/08 21:57
13F:→ seraphpiyo: 不要再为难Niantic了,让他们把游戏关掉好好数钞票吧 11/08 21:58
14F:推 C13H16ClNO: 说真的 反正探索无用 就蹲樱花让他随便出了... 11/08 22:00
15F:→ birdy590: "正规游戏 client 不需要", 句点 11/08 22:19
16F:推 tabemono: 绿色第二点 跟原本有啥不一样? 正常游玩本来就不知道 11/08 22:35
17F:→ otaku5566: 你第二点是在说啥,游戏里本来就不会显示消失时间 11/08 23:17
18F:→ bluelamb: 绿色第2点喔 大概是出怪时间差的问题 11/09 00:04
19F:→ bluelamb: 也就是说同一只怪 不同玩家的游戏中可能会差5分钟重生 11/09 00:05
20F:→ bluelamb: 所以你以前可以说"我刚才在那边抓到xxx 你快去" 11/09 00:05
21F:→ bluelamb: 现在会变成对方去的时候 怪有机会还未出现 or 已消失 11/09 00:05
22F:→ fattree: 这麽会防雷达,最简单的一键转化糖果、进化跳过都不改是 11/09 02:17
23F:→ fattree: 怎样 11/09 02:17
24F:推 tsming: 一分钟消失我遇过一次,当场傻眼 11/09 02:47
25F:推 udm: 不出方向性,也许是怕玩家到处踩草皮破坏公物吧。 11/09 07:16
26F:→ udm: 看到玩家开着雷达直接在公园踩草皮,那公园只要延着步道走, 11/09 07:17
27F:→ udm: 通通都抓得到,踩草皮真的是没水准。 11/09 07:17
28F:→ udm: 不过,人格都低下到用雷达了,我想踩草皮这种丢脸的事会做出 11/09 07:17
29F:→ udm: 来也不意外。-_- 11/09 07:18
30F:→ udm: 真的很没水准。 11/09 07:18
31F:推 tsming: 把怪丢在私人住宅的游戏最有水准(  ̄ c ̄)y▂ξ 11/09 07:40
32F:推 TAIWANSEAL: 草皮论超好笑 放在军事区 封闭区 就比较好罗^.< 11/09 15:26