作者keith291 (keith)
看板PokemonGO
标题[情报] 野怪各项iv,等级分布皆为随机
时间Tue Oct 18 16:28:08 2016
野怪的素质自从改掉 pokedex bug 後
很多人猜测应该要恢复均匀分布(抽到每种素质机率一样)
而综合最近几次实验结果, 证实了野怪的各项iv, 等级的确都是均匀分布的
并没有偷改成 iv 偏低或等级偏低的情形
--
原文 :
1.
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/54682g/our_own_silph_
research_groups_study_on_attack_ivs/
2.
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/57wso7/random_distribution_
revisited_data_for_1000/
3.
https://pokemongo.gamepress.gg/wild-pokemon-levels
--
原文 1. 是对不同编号的宝可梦在改版前後都捕捉一定数量 (250只/341只) 抽样, 确定了
修正 pokedex bug 後,
野怪攻击 iv 恢复均匀分布不再与编号有关
原文 2. 则在假定各项 iv 都是均匀分布情况下, 随机捕捉 1000 只宝可梦, 检验各单项
分布比率是否与理论值接近, 例如抽中单项 iv 最高为 15 比率应该是 1 - (15/16)^3 =
17.60 %, 观测到的数据为 187/1000 = 18.7 % 满接近的, 而最佳 iv 为 0 ~ 7 的应有
(8/16)^3 = 12.5 %, 观测到的数据为 126/1000 = 12.6 % 也很近...经过多种交叉验证後,
可相信
野怪各项 iv 都是均匀分布
原文 3. 藉由 31 等时纪录遇到的 30000 只野生宝可梦等级, 得到下表 :
https://goo.gl/V6cst3
可看出遇到等级 1 ~ 30 的宝可梦只数各约 1000 只, 也就是遇到 1 ~ 30 等机率皆为
1/30, 因此得到
野怪的等级亦为均匀分布的结论
小结 :
很多猜测如果不由大量实验验证事实上不一定正确 (例如之前就是有实验才发现改版前
有 pokedex bug 使 iv 并不随机分布), 如果对哪些游戏内数据表现好奇(例如进化分配
, 进化後技能分配...等), 可以试着开始养成纪录习惯, 或许可以推翻自己的猜想或真的
发现什麽有趣的东西喔
--
豆知识 : 对等级 27 玩家来说抓到 CP 38 卡比兽和抓到 CP 2401 卡比兽机率一样低,
下次抓到 CP 低於 100 神宠别灰心, 只是你的好运气用错方向了
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.160.16.199
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PokemonGO/M.1476779298.A.533.html
1F:→ satan04: 上次有个卡比王就证实了 10/18 16:30
2F:→ satan04: 不过还是谢谢开司 晚点补推 10/18 16:30
3F:推 nadoka: 推实验 10/18 16:31
4F:推 Adipz: 有算有推 10/18 16:31
5F:推 fishead1116: 原文2怪怪的 那个是IV最高项是15的机率 10/18 16:35
笔误, 已更正感谢
6F:推 a100100200: 给开司一罐啤酒 10/18 16:35
7F:推 HommyDragon: 生活圈抓不到iv90以上迷你龙QQ 10/18 16:38
去抓个 200 只铁定有啦(疑?
8F:→ keith291: 这其实不是什麽新发现, 但总算有人做实验验证大家的猜想 10/18 16:38
9F:推 iamaq18c: 吓一跳 还以为IV100的机率有这麽高XD 10/18 16:39
10F:→ keith291: 然後也顺便否定很多N社改版同时调低等级,iv...之类谣言 10/18 16:39
11F:→ keith291: 不然板上每次小改版都有人说OOXX又被调低XD 10/18 16:40
12F:→ Zeropapa: 黄色鸭子以前iv烂到不想抓,现在都有最高评价了 10/18 16:42
13F:推 schrei: 好厉害..... 10/18 16:44
14F:→ lyk191947: 河马昨天抓到93的,改版前没抓到超过82 10/18 16:46
15F:推 strike5566: IV平均分配跟CP的关系是? 10/18 16:48
16F:推 HommyDragon: 有抓到iv80以上的鸭子走路草蛋蛋蝌蚪 但很少迷你龙 10/18 16:49
17F:推 iamaq18c: 用假设值推算 那IV100的大概是0.5%的机率罗? 0.0 10/18 16:50
(1/16)^3 = 0.024 % 才对
18F:→ keith291: 没太直接关系, 因为 CP 是由 等级 + iv 一起影响的 10/18 16:50
19F:→ qwe20: 所以4096分之1............. 10/18 16:52
20F:→ keith291: 之前能抓到很多 IV100 是因为有雷达 你盲抓差不多是 10/18 16:54
21F:→ keith291: 1/4096 机率抓到 10/18 16:55
22F:→ qwe20: 伊布是靠数量海取胜XDDDDDDD 10/18 16:56
23F:推 satan04: 给开司一罐啤酒 10/18 16:57
24F:推 brominelove: 推 但还是一堆人会来哭说他们怎麽都抓到低cp的XD 10/18 17:00
25F:→ keith291: 拿这篇文章回他 : 阿就你衰洨阿! 10/18 17:01
26F:推 joey830302: 同一只怪进化技能确定随机罗 我实验过了 10/18 17:02
我猜你实验的量不够, 如果是我要实验, 我会抓 180 只波波进化
看 2 种快速技是否分别 1/2 机率抽到
看 3 种集气技是否分别 1/3 机率抽到
再看 6 种快/集搭配组合是否分别 1/6 机率抽到
至少要这样验证才能说 "进化後技能分配是随机(均匀分布)的"
如果只是进化 10 只以内甚至 1 ~ 3 只就下结论都是没意义的
而事实上我举的实验模式就类似原文 2. 的交叉验证
这种才是非凭感觉的数据证据
27F:→ bluelamb: 你怎麽实验的... 10/18 17:09
28F:→ bluelamb: 我是问技能随机的 10/18 17:09
29F:→ shin30: 2个人抓同1只进化吧 大概 10/18 17:13
30F:→ Axcic: 应该就是同等级的两个人 抓到同一只怪 cp虽一样 但进化後 10/18 17:14
31F:→ Axcic: 技能不同 10/18 17:14
32F:→ bluelamb: 可是你抓到手之後就不算同一只了... 10/18 17:15
※ 编辑: keith291 (1.160.16.199), 10/18/2016 17:23:50
33F:推 imindflow: 好值得推,又打脸一堆人...不知道某推文有那麽难? 10/18 17:19
34F:→ satan04: 抓到手PID就不同惹 不是同一只 除非你会S&L大法 10/18 17:23
35F:→ sunlman: 又调低了 又难转蛋了 又难孵蛋了 又难算里程了 毛一堆XD 10/18 17:27
36F:→ satan04: 所以说古代人迷信吗 哈哈 现代人才迷信吧XDDD 10/18 17:29
37F:推 birdy590: 进化的关键在 PRNG... 在 reddit 看到, 在 RE 的过程中 10/18 17:40
38F:→ birdy590: 又发现程式里面有用到以前掌机版的 PRNG(乱数产生器) 10/18 17:40
39F:→ satan04: 鸟大 PRNG这个乱数种子是用时间吗 10/18 17:42
40F:→ birdy590: 那篇没讲发现的是哪一版(掌机好像用过三版乱数产生器) 10/18 17:42
41F:→ birdy590: 共通点是... 都被人摸透了, 掌机上可以某种程度做预测 10/18 17:43
42F:→ birdy590: 如果 NIA 团队真这麽"怀旧", 被猜到就不是不可能 10/18 17:44
43F:推 mimchu: 推 10/18 17:58
44F:推 bmw3633: 好奇的是爆击到底实装了没 10/18 18:03
45F:→ bmw3633: 还有FB常常看到人讲曲球的20%被取消了 那些隐藏数据 10/18 18:04
46F:→ birdy590: 最近没看到有人在讨论 catch mechanics... bot 全阵亡 10/18 18:18
47F:→ birdy590: 没办法直接看, Xposed 的也很麻烦 只剩 JB 外挂看的到 10/18 18:18
48F:→ keith291: 爆击有没有实装找有Stone edge技能的怪打同只怪10下就知 10/18 18:22
49F:→ keith291: 10下伤害都一样代表没实装 有快一半比较高代表有 10/18 18:22
50F:→ keith291: 捕捉机制重新验证最近没人做,那有点花时间以往BOT比较多 10/18 18:23
51F:→ keith291: 要靠真人作也行 但要 1~3 礼拜左右吧 10/18 18:24
52F:推 birdy590: 连 badge bonus 那个 +1/+2/+3 是怎麽算法都还没定论 10/18 18:27
53F:→ joey830302: 下午没说清楚 意思是我妈跟我抓的同一只哈克龙 10/18 19:36
54F:→ joey830302: 进化後技能不一样 这种正名只需要实验一只吧 10/18 19:37
55F:→ joey830302: 证明 10/18 19:37
56F:→ bluelamb: 那就是你没弄懂PID的问题 抓到後已经不是同一只 10/18 19:38
57F:推 imindflow: 这篇就跟reddit统计孵蛋不会孵出别地区限定宠打脸一样 10/18 21:18
58F:推 BIGETC: 40乘龙QQ 还好技能也悲剧 不然养大就破产惹 10/20 18:44