作者hightmeper (好脾气)
看板PokemonGO
标题Re: [闲聊] 干谯N社
时间Sun Oct 9 15:52:43 2016
※ 引述《ghkckhg (名字背过又忘记)》之铭言:
: 原本想用温和一点的字眼,
: 但还是忍不住干谯。
: 从哪开始呢,
: 就从9/21的那篇新闻开始好了(#1Nufut9u),
: 看见Hanke时我脑海闪过《美食猎人》的一段剧情:
: 初期反派主角三虎在开完地图兵器轰炸人间後,
: 掳走大部分的厨师到美食会大本营要他们做菜,
: 这些厨师当然抵死不从,说三虎你这人渣没资格要我们帮你做菜,
: 三虎冷笑说:
: 在把自己放到圣人的高度前,先试着做出一道让人满意的料理吧?
: 意思很简单,
: Hanke你要用多高的道德洁癖来指责玩家无所谓,
: 但身为开发者,
: 你他XX的能先端出一个好用的sighting吗?
: 今天如果你先把搜怪机制搞好再来ban雷达,
: 我想反对声音会微弱许多。
: 游戏开服多久了,
: 我还得为了一只不是很稀有的怪去估算中垂线?
: 嘿请问我是在玩游戏还是考国中数学阿?
: 而且中垂线找怪超难用,不过就是只凯西为什麽要搞成这样?
本人20级,没用过外挂,图监79/147,没用过进化,不懂CP IV
昨天去新庄小火龙巢穴朝圣,半只也没遇到@@,听说又改了!!
此文不在反驳原PO,只是表达看法
觉得sighting非大问题(有标示距离更好),反而是出怪模式不够逻辑、太随机让玩家无所
适从,进而需要开雷达来扫怪。若能够和现地结合地更紧密,就能更贴近游戏原作
也带来想创新的乐趣—走出户外。
如果怪的分布:
九份金瓜石—钢铁、岩系 温泉区–瓦斯弹
火炎山、火力发电厂–火系 庙、灵骨塔、公墓区–幽灵系
擎天岗–肯泰罗 水上乐园–水系
以此类推~ 偶尔辅以个案出现
大部分哪需要开什麽雷达,收集玩家的情报分享就够了,然後安排个时间抓怪顺便旅游。
台湾那麽小但没到过的地方真不少,乐趣绝对被扩大很多,也能让玩家更深入在地。
许多单位为了吸引人潮,N社甚至有机会收取放怪费用。
觉得是遗憾的另三个问题– 城乡差距、里程计算、对战模式
现在不知改善了没? 刚好出发去徒步环岛前游戏开放了。满心期待一边走一边玩来个
训练大师环岛之旅,结果乡下地方超难玩,没补给也没什麽怪,越无人烟应越多怪呀!
巢穴设在乡下也能减少市区交通堵塞的乱象,也能一并提振乡下经济。
游戏企图与现实结合,设定要开游戏画面才给计算里程没道理,不出怪老要开画面耗电,
盯着看行走不安全。最後就是整天走了几十公里,顶多孵出一颗蛋,超辛酸!
招式太少不够丰富,而且不会因为能力提升学会新招,只好让玩家又更依赖开挂扫IV、CP
六打一也不合理! 连金币都拿不到逼人用买的?
如果怪可以透过打道馆训练来提升能力,不用一直重复抓怪换糖果,路上也不会这麽
壅挤,顶多围着打道馆守道馆,废除多打少霸凌,才能攻守平衡。 打道馆也更有
目标有意义。
: 1.雷达会造成官方流量负担
: 你们第一个月营收占「全球」手游1/4,
: 是第二名Candy Crush的「4倍」,
: 这些钱不就是让你拿来买流量的?
: 不买流量怎麽不多请些工程师帮你改code?
: 细数开服以来「重大功能」的更新,
: 我只想的到Buddy System,
: 那些什麽调怪的IV、出没地阿就改改参数而已实在没什麽难度,
废掉怪物等级 改设IV CP 真是多此一举
: 你们这票开发者拿了钱去干麻了?
: 2.商业模式
: 据说当初Pokemon Go的商业模式是这样:
: 软体有最基本的功能後马上上架,
: 再根据市场反应调整游戏的未来规划与扩充,
: 但如同我上面所说的,
: 你他XX的反应超级慢阿完全跟不上市场需求,
: 这什麽鸟到爆的商业模式根本是拿玩家当实验青蛙。
落实地图出怪的差异性才是正途
: 3.有雷达/没雷达
: 看到有人推文说走路遇到快龙是他最美好的游戏体验之一 :)
: 我必须说感谢有雷达,才让我知道我他XX的被人阴了。
: 我曾亲眼目睹,辅大每天出一只卡比、新庄一天N卡比,
: 树林人一整页拉下来都是卡比,
: 请问为什麽卡比兽永远不会逛到我家楼下?
: 板桥会出卡比的只有两个区域都离我家2km以上。
: 所以我从来没有「路见」卡比,这其实也可以理解啦,
: 毕竟过去的证据也显示它出现在我生活范围的机率是0。
: 快龙?
: 板桥没有快龙。
: 4.公平/不公平
: 承上,有人只要走路就能抓,
: 有人得靠快速道路连接不然赶不上,
: 这样的出怪分布公平吗?
齐头式公平不是真的公平
只要将出怪模式设定好固定下来,什麽地方出哪种怪,对不同玩家来说有的怪近
有的远。 要更拟真可以 怪先被抵达者抓走,同一只其他人抓不到,这样才是真公平。
: 5.危险行为
: 会说追怪危险的客倌们大概搞错因果关系了,
: 「追怪」不会导致「稀有怪分布不均匀」(废话因为参数是官方在调的阿),
: 相反的,
: 「稀有怪分布不均匀」才会导致「追怪」。
: 他XX的就是因为「资源分配不均匀」才会产生暴动的阿,
: 君不见1789年法国大革命,
: 不就是因为特权与利益都把持在少数人手上,
: 最後平民不爽卯起来把贵族都抓来砍头?
: 搞清楚,
: 稀有怪的分布权力可是由你们这些开发者决定,
: 没弄出个公平机制前什麽Hanke的声明谴责我只当是__。
追怪确确实实是种让人兴奋的乐趣,若固定怪的巢穴,也不用让人赶投胎似的追怪!
: 6.游戏内容贫乏
: 不说别的,
: 先问这游戏有雨备吗?
觉得最好的雨天备案就是火系岩系不出,水系大出,甚至有的怪雨天才出!
这样子雨天你也会想玩!
: 没有,所以现在下雨我只好来发文,
: 还不是发些与游戏内容相关的文,
: 因为现有游戏的内容早已经被讨论到烂掉了。
: Pokemon能玩什麽?
: 想一想其实只有抓怪和打道馆对吧。
: 抓怪没什麽好讨论的,
: 打道馆还有点东西大家能交流一下意见。
: 忘记在哪篇推文看到有人说「等下又有数据魔人跳出来说差几%」,
: 很悲哀的事实是,
: 如果不去计较那些微小的差距,
: 那我们「真的没有什麽可以讨论的了」...
: 我之前发过一些理论性质的文章,
: 但其实算多了我心里很清楚,
: 以现在的神奇宝贝的多样性以及道馆的对战模式,
: 六快龙是通解,而且几乎等同最佳解。
: 如果你不自己设法弄点花样来玩,
: 目前来说真的没什麽好玩的。
: 7.游戏趣味性
: 这是最令我反感的一点,
: 首先Hanke你哪位,有什麽资格来告诉我什麽是有趣什麽是无趣?
: 而且很羞耻的一件事实是,
: 有不少玩家觉得追怪的经验很「有趣」;
: 当玩家必须借助第三方软体才能提升游戏体验时,
: 你在那边义正严词三小?
: 最後,让我引述一下Hanke说过什麽:
: 问: 那Poke Radar或类似产品呢?
: 答: ...用雷达只是在残害你自己而已,毁掉很多游戏的乐趣。
: 我必须反驳他,
: 玩家的行为确实有可能毁掉游戏乐趣甚至毁掉游戏,
: 但这件事情游戏的开发者同样可以做到。
: So,请问下次什麽时候更新阿?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.218.45.197
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1F:→ gsm60kimo: 在动物园什麽系都抓得到....... 就是抓不到拉普拉丝 10/09 15:55
2F:推 l1031179: 你的出怪逻辑我也想过 只是後来想想全世界的游戏他们很 10/09 15:56
3F:→ l1031179: 难一个点一个点来判断该出什麽怪吧XDD 10/09 15:56
地图开很大 但人力有限 台湾晚开放以为是在做地图设定哩~
这可以怎麽解决呢?
4F:→ qwe20: IV本传就有 等级隐藏的看不到 ..CP只是快速判断素质用 10/09 15:57
本传有喔? 我好弱
5F:→ Nern: 如果配合地域出怪我觉得以N公司规模很难有这样人力 10/09 15:57
6F:→ qwe20: 好吧 第一行 不懂CP IV 不怪你XD 10/09 15:58
7F:推 guardian128: 这样还满有趣的XDDD 10/09 15:59
8F:推 senior: 其实我一开始也以为会是这样的游戏 10/09 16:01
9F:推 s655131: 目前只有乘龙是这样 10/09 16:02
10F:→ s678902003: 记得GO开放前的讨论,很多人也以为PM的分布如你所想 10/09 16:03
所以他们不可能不知道呀
11F:推 omanorboyo: 照理说应该各区都要有各区的代理商 10/09 16:03
12F:→ omanorboyo: 你一个不到百人的管全世界... 10/09 16:04
集众人之力完成世界地图!!
13F:→ omanorboyo: 就像这边提到 你根本不可能用程式判断各地需求 10/09 16:04
14F:→ omanorboyo: 也没人力去处理玩家回报的问题 10/09 16:05
但满好奇 补给站的命名 有些还有评语 是怎麽做到的
有可能用在完成怪的分布?
15F:→ tsming: 你应该会卡等级,我那时直接卡在95,农一堆糖果升级才破百 10/09 16:06
16F:→ tsming: 乡下地方直接网路断讯到连电话都不能打我看你抓什麽:P 10/09 16:07
真的没网路免谈
但环岛在百岳3300海拔的山顶居然有讯号还 抓了两只波波!!
17F:→ omanorboyo: 现在补给站就是他上一款手游的资料而已 10/09 16:10
原来呀~
※ 编辑: hightmeper (180.218.45.197), 10/09/2016 16:12:57
18F:→ omanorboyo: 照理说 开放申请设点 可以解决城乡差距过大问题 10/09 16:14
19F:→ omanorboyo: 但他们就是不做(也没人力去做) 10/09 16:14
20F:推 owentseng: 我觉得光是龟南寮就能142毕业这种设定就是很扯 10/09 16:17
21F:推 omanorboyo: 原本对这游戏想法是 去爬山踏青也能顺便抓怪 10/09 16:19
22F:→ omanorboyo: 但就真的没有...山区根本哭哭 10/09 16:20
23F:→ hightmeper: 没错~ 这样才能真正结合生活 不变成丧屍出没 10/09 16:22
24F:推 l1031179: 是觉得很难啦 顶多像渔港这种一看就知道是海边的给你个 10/09 17:21
25F:→ l1031179: 乘龙 10/09 17:21
26F:推 bye2007: 这篇建议很不错啊 目前PMGO比较有地区性的感觉 就是乘龙 10/09 18:36
27F:→ bye2007: 在海边 水系尤其河边三傻在河边 山区丘陵有较多的皮皮 10/09 18:37
28F:→ bye2007: 就这样而已 10/09 18:37
29F:推 JAdams: 真的 不能在台北就能抓尽所有怪啊 各地应该都要有特定的 10/09 19:34
30F:→ JAdams: 怪出没吧! 10/09 19:34
31F:推 GSWA: 推你的城乡差距观点 10/10 00:35