作者supershoot (朋友说我长得像松本润?)
看板PokemonGO
标题Re: [情报] OO打XX结果如何?让对战模拟器告诉你
时间Tue Oct 4 01:54:48 2016
本次模拟战只摸拟完美快龙 vs 完美卡比
并非所有组合皆有相同结论
结果
直接看图
http://i.imgur.com/iu3vYub.jpg
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把板上最常讨论的快龙
三种大招哪个强哪个威 作个运算
攻守双方都设定31.5级 IV皆为15 15 15
攻击方 快龙
一号龙:龙息+龙爪
二号龙:龙息+龙波
三号龙:龙息+死光
四号龙:钢翼+龙爪 (为何选龙爪後面说明)
防御方 卡比兽 (选最血尿的肥仔打)
头槌+压顶 (挑难防的打)
模拟对战一律不闪快招 只闪大招
四种龙皆与卡比兽模拟对战10次 取平均
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结果:
直接看图
http://i.imgur.com/iu3vYub.jpg
剩余时间:剩越多越快即总DPS越大
龙爪 > 龙波 > 死光
残余血量:剩越多越好
死光 > 龙爪 > 龙波
多余充能:剩越少越好
龙爪 > 死光 > 龙波
溢出伤害:越接近0越好 彼此差异只有2点
龙波 > 龙爪 = 死光
由以上可知此模拟对战
龙爪的综合结果是相对优秀於龙波和死光
再拿公认最废的钢翼搭配相对优秀的龙爪来做比较
结果很明显的 本来三大招彼此差异不大
但配上钢翼後 最重要的两种结果
剩余时间平均少了12.69%
残余血量平均少了24.04%
所以钢翼虽然单次伤害较龙息高
但DPS太慢
拖垮了总体战斗威力
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结论:
1. 龙息搭配三种大招 整体而言龙爪最为优秀
但其实差距真的只有一些些
以人为感受而言 几乎是无差别忽略
毕竟人不是电脑 不可能每次都完美发挥
所以还是选适合自己手感最为重要
2. 三种大招威力要能完全发挥只能搭配龙息
若是搭配钢翼 不仅整体战力会大为下降
补药还会多浪费一瓶紫罐
更甚因此增加战败风险
3.
龙息快龙皆出色
钢翼快龙变垃圾
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.170.36.4
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PokemonGO/M.1475517293.A.066.html
1F:推 SlamKai: 给钢翼一个QQ 10/04 02:00
2F:推 keith291: 看结果假如打硬一点的卡比让把多的能量用掉龙息应该 10/04 02:03
3F:→ keith291: 会赢多一点 但那也不是每次都能遇到的就是 10/04 02:03
4F:→ keith291: 然後钢翼不意外当攻方是垃圾 守方差别可能少比较多 10/04 02:05
以目前守方机制 拿高CP高IV迷你龙
不幸进化到钢翼龙 真的只能丢塔
鸡肋 食之无味弃之可惜
5F:→ keith291: 第2行打错 龙波 10/04 02:06
※ 编辑: supershoot (118.170.36.4), 10/04/2016 02:13:22
6F:推 yys310: 守方钢翼输出高很多阿 可是还是被乘龙随便打 10/04 02:17
7F:推 imindflow: 推! 龙爪vs龙波vs死光的差距只有 61 vs 59.8 vs 59.6 10/04 02:33
8F:推 imindflow: 若是快龙 vs 快龙~结果不太一样,但人为操作也是无差别 10/04 02:37
9F:推 j8203172002: 多余充能应该越多越好吧 10/04 03:41
10F:推 zactimce: 我觉得你的结论下错了,卡比血再多一点就是龙波胜了,再 10/04 06:46
11F:→ zactimce: 更多一点,就是死光。三招真的差异不大,视血量对上技能 10/04 06:46
12F:→ zactimce: 充能,看哪招使用最完全就最强。依照你的实验,血量都固 10/04 06:46
13F:→ zactimce: 定,所以你只能说「在卡比与快龙都30级且满IV并只闪大招 10/04 06:46
14F:→ zactimce: 的情况下,龙爪最强」 10/04 06:46
15F:推 JINGSHAN: 你要注明清楚这是攻击面向的评价 10/04 08:07
16F:推 brian980466: 敌人不同 三个大招也互有领先 10/04 08:12
17F:推 miracle1215: 推 10/04 09:28
18F:推 isohera: 你这文章打死很多感觉文啊 死光... 10/04 09:49
19F:推 brominelove: 我同意上面za大的讲法 我自己昨天试 试着改变卡比的 10/04 10:20
20F:→ brominelove: 三围和等级(守方) 在我的测试结果里死光不论闪不闪小 10/04 10:20
21F:→ brominelove: 招 死光都小胜 这并不代表死光就是比较强 仔细看对打 10/04 10:21
22F:→ brominelove: 过程 有时候让卡比多个一级或微调血量稍微多一点 结 10/04 10:22
23F:→ brominelove: 果就是不一样 可能某招在多出这一点时间内放了大招 10/04 10:23
24F:→ brominelove: 而刚好其他的技能组大招刚打完只能放小招 这时候模拟 10/04 10:24
25F:→ brominelove: 结果又会变得不一样 只固定守方去模拟下结论谁强 某 10/04 10:24
26F:→ brominelove: 种程度上不是很公正 只能说三招真的差距很小 都可练 10/04 10:25
27F:推 popopal: 不知有没槌压 垂死光 舔压 舔死光的卡比比较@.@ 10/04 10:54
28F:推 pymax: 龙爪剩的血居然比死光还少啊 10/04 10:56
29F:→ isohera: 其实三种都用看看就知道,龙爪就是灵活,其他两种罚站罚 10/04 10:57
30F:→ isohera: 很大 10/04 10:57
31F:→ bmw3633: 灵活就是手抽筋 筋膜炎 10/04 11:03
32F:推 FireHell: 这模拟是快龙赢还输?如果赢,多余充能是越多越好 10/04 12:14
33F:→ FireHell: 这样看来,在「你的对战设定前提」下,龙爪龙波表现最好 10/04 12:15
34F:推 FireHell: 更正:龙息龙波 10/04 12:17
35F:推 zactimce: 灵活是好处也是坏处,三者间差异只有2秒以内,意旨一个 10/04 12:19
36F:→ zactimce: 失误就翻盘,在这项测试里面,龙爪出7次、龙波5次、死光 10/04 12:20
37F:→ zactimce: 3次。 代表手要够稳定,时间差要几乎完美,龙爪才有优势 10/04 12:21
38F:→ zactimce: 所以,手稳点就龙爪有优势,若否,则另外两个有优势 10/04 12:23
39F:→ ERQQ: 非也,这版可以预先输入指令,指令延迟已经很小了 10/04 12:46
40F:→ ERQQ: 之前死光DPS会超过龙爪就是因为龙爪施放次数多放大了延迟 10/04 12:46
41F:→ ERQQ: 现在已经不存在,再来,一格大招才会放大失误 10/04 12:47
42F:→ ERQQ: 要是有个小失误造成0.X秒延误,很有可能会来不及放出大招 10/04 12:48
43F:→ ERQQ: 就挂掉了,而龙爪把这个机率分摊调 10/04 12:48
44F:→ bmw3633: 预先输入指令我觉得怪怪的 预先输入好 结果time不对 10/04 13:02
45F:→ bmw3633: 导致闪避动作比对方开大还快 变成闪>对方开大>我方开大 10/04 13:04
46F:推 shawnisi: 为什麽时间跟血量不会成正相关 10/04 13:51