作者ghkckhg (名字背过又忘记)
看板PokemonGO
标题Re: [发问] 以後对战会不会两格以上大招才会是主流?
时间Mon Oct 3 23:22:53 2016
个人是两段招支持者,
不用等以後,现在一段招来打沙包都有不少缺点了。
溢伤、存技、被闪躲大家比较熟,
但还有溢能以及被反打,
溢能的意思就是能量条满了但还继续充能,多的就浪费了。
反打是说一段招出招时间约4~5秒都有,
这段时间内沙包有2~3次攻击机会,
如果他放大招你通常只能硬挨,
如果是很快的两段招ex龙爪or压顶,
你挨完对方都还没开始扣血呢...
对站桩派来说无所谓,
但对闪躲派或者半闪派来说,
选择一个有可能让你吃招的技能是很匪夷所思的行为。
※ 引述《s655131 (s655131)》之铭言:
: 现在道馆都是AI沙包 大多挑一格高威力打得比较快
: 但大部分缺点也很明显 溢伤 容易躲 冷却时间长或是气没满先挂掉
: 毕竟放招次数不同 若只看DPS的话不是一个很好的参考依据
: 譬如怪力十字切DPS最高30 好不容易集满气 却只有威力60放一次就没了
: 实战带来的效益也不如预期 反而类似技能两格的龙爪好用多
: 这边想讨论的非个别技能的问题 而是所有一格大招的共同问题
: 溢伤 蓄能时间长或被闪躲带来的效益等等
: 有没有可能现在所谓的最强技以後非AI对战实用度大幅下降的可能?
--
作者 poi96300 (天阿poi) 看板 PokemonGO
标题 [闲聊] 蛋爷有几颗蛋头?
时间 Mon Oct 3 00:21:44 2016
1F:→ karta519: 是三~六颗,地方品种不一样10/03 01:37
2F:推 arubis: 隐X症?10/03 01:42
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.137.154.25
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PokemonGO/M.1475508182.A.8D5.html
3F:推 pudding86200: 你说的是打很多只的情况啊,但论单挑 一格招最猛, 10/04 00:56
4F:→ pudding86200: 无庸置疑 10/04 00:56
5F:→ pudding86200: 另外应该是火精灵 血真的少到哭 选一格招自讨苦吃 10/04 00:56
6F:→ pudding86200: 例外 10/04 00:56
7F:推 poi96300: 楼上这情况 所有火系都是如此 风速狗 老喷 火精灵 10/04 02:54
8F:→ hoks: 很奇妙的是,只要属性带水,血量都好高…… 10/04 08:30
9F:→ hoks: 当然初阶怪例外,指的是最终进化型 10/04 08:31
10F:推 ForgerEames: 楼上真的知道属性带水的有哪些吗= = 10/05 05:36
11F:→ ForgerEames: 宝石海星的血量就夸张低,海刺龙也是血很少。 10/05 05:36
12F:推 abev66: 笑了,宝石海星水系血可是比火精灵还少呢w 10/05 07:54