作者ghkckhg (名字背过又忘记)
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标题Re: [闲聊] 有人实战後还是觉得龙爪最强吗?
时间Mon Oct 3 00:43:02 2016
我自己测过是爪微大於死光唷。
龙爪打起来确实会有不强的「感觉」,
毕竟招式强度才35,
死光120喷下去对方血一次少掉1/4「感觉」强多了。
但实务上公认测强度最准的方式是站桩打,
比结束时间谁快。
龙A 息/爪 等级30.5 攻击iv15
龙B 息/死 等级30.5 攻击iv15
苦主我卡比 槌/压 等级30.5 iv7x
结果来说,
息爪稳定比息死快1~2秒,
总共耗时约40秒出头,
死光可以打两套半。
顺带一提,
两只快龙也都被卡比稳定打到红血,
息爪龙还差点被打趴 @@"
接下来分析结果:
1.溢伤是你准备一打多时才考虑,单挑没在管。
2.死光的伤害走势是阶梯形的,
龙B第三套集一半时龙A致命的龙爪已经尻下去了。
3.死光这类型(一段招)不只有溢伤,还有溢「能」的隐忧:
A: 龙息一下充能7,打15下充能105,你会坑掉5点能量。
B: 仔细观察你战斗时的能量条,
预输入系统很常充满之後还多打一下,
你又坑掉7点能量。
C: 伤害2换1,有时能量集到80点以上时对方大招下来,
能量条直接满,你再坑掉一些能量。
以上是我记忆中用死光时能量条爆满的情形,
其中A是游戏设定无法避免,B看技巧,
通常你看到能量条在闪才开始集气放招肯定会多打一下,
你得在刚好满的那一下就开始集气,
C的话是看运气,偶尔有遇到。
息爪龙基本上能量条没满过,
每一点能量都能做最大效益的输出。
以上,
从能量的角度来看一段招 vs 二段招的差别。
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1F:推 cs123: 1段招跟2段招真的有差异 10/03 00:49
2F:推 aedonkey: 以打道场最常遇3-4只来讲 息波1打3以上很稳 爪打到第3 10/03 00:53
3F:→ aedonkey: 只攻击变无感 10/03 00:53
4F:推 brominelove: 攻击变无感的意思是?对方第三层通常比较强所以不痛? 10/03 00:58
5F:→ aedonkey: 三层通常至少遇ㄧ支卡比了,波还是很有效 爪只痒痒 10/03 01:05
6F:→ Loikve: 息波和息爪总dps根本没差多少 变痒只是感觉而已zzz 10/03 01:17
7F:→ Loikve: 这游戏设定又不会因为对手防高用伤害低的技能打变没效率 10/03 01:19
8F:推 clydehuang: 某楼的意思是龙爪的伤害会依层数递减但是龙波不会吗 10/03 01:22
9F:→ clydehuang: dps明明差不多还会打到第三只变无感我也是醉了 10/03 01:23
10F:→ aedonkey: 麻烦考虑ㄧ下已彄两只血剩多少後面当然能大招彄多大为 10/03 01:45
11F:→ aedonkey: 妙 打不赢下只也轻松 没实装的爪真的不痛好吗 10/03 01:45
12F:推 vine1112: 写的很棒 但现阶段有龙息快龙不是钢翼的话其实都爽打道 10/03 01:56
13F:→ vine1112: 馆p 10/03 01:56
14F:推 isohera: 爪比波僵直低,放的快 10/03 02:25
15F:推 isohera: 爪1.5+1.4=2.9秒 波3.6+3.3=6.9秒 可以多喷4.5下龙息 伤 10/03 02:38
16F:→ isohera: 害差3但灵活 10/03 02:38
17F:推 ppumpkin: 可惜没有龙波的测试 10/03 02:44
18F:→ jai23012: 我看不懂楼楼上1.4与3.3的数据,有解释吗? 10/03 04:19
19F:嘘 wsky23: 样本不足 10/03 08:06
20F:推 isohera: 技能时间(施放前)+伤害时间(施放後到完) 10/03 10:00
22F:推 neashung: 但现在能预设指令,技能施放前的时间已可忽略不是吗? 10/03 10:35
23F:推 isohera: 还是会有预备动作+伤害动作 所以龙波用不顾 星尘已灌加 10/03 10:54
24F:→ isohera: 减用 10/03 10:54
25F:→ jai23012: 你确定是这麽算?就我的理解,伤害时间指的是整个技能时 10/03 11:42
26F:→ jai23012: 间中真正打伤害的部分 10/03 11:42
27F:→ jai23012: 而不是先集气技能时间,再花伤害时间打伤害 10/03 11:44
28F:推 isohera: 其实我不确定算法,用起来会僵直,被对方硬鸠 10/03 11:50
29F:→ isohera: 无论怎算 一个最少罚站1.5秒其他3.6秒起跳了 10/03 11:51
30F:→ isohera: 打道馆僵直没差,开放PVP就是小技放中,大技落空 10/03 11:52
31F:→ isohera: 外加被闪後硬被鸠好几下 10/03 11:53