作者DFIGHT (低调好人)
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标题Re: [闲聊] 道馆好防守比较好拿金币难道有错吗
时间Thu Sep 29 06:47:25 2016
我觉得是对防守方有利。
当两方对峙,先占领道馆後,来防守就是吃亏吗?
要思考药水用量吧,当我今天目标就是打下相邻两座道馆,
守方一定有先手权,可以用一个保丽龙加雷精灵配套,可训练成功的最大cp差会造成两罐低阶水,胜过对方拿高cp快龙,以至於药水消耗量大。药水消耗可不是盖的,一场战斗点点点,相较之下,补hp真的很麻烦,耗时间又要等动画,高补量的又稀少,何况低阶的都要丢光,要不然宝贝球会不够。
想必板上大都推荐神兽卡比兽,个人觉得很失败,打道馆有乘龙快龙,守道馆却没配套训练怪又高耗水,应该要等高层数再放,但争夺中通常都三层楼数以下啊大大们。
小鲁推荐自己训练的配套怪:
雷精灵 VS 快泳蛙保丽龙水精灵
打一闪二开局
火精灵 VS 蛋蛋树
闪二开局之後打一闪一
水精灵 VS 风速狗
不推,时常被打掉
龙波的乘龙 VS 冰的乘龙
就克快龙组合,个人大推,最好用的
分享给板上,要准备两三套高cp差又高cp的来对抗对方可能会有的怪,反正hp一罐中级补就够了,卡比兽是杀手间,配套训练怪练高层数,对方打掉训练怪後再放啊,要不都要耗终极药水,乘龙好像没弱点,乘龙只能和自己配,但目前是防守最强的,只是药水耗比雷精灵凶。
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1F:→ hoks: 嗯...看不懂 09/29 06:57
2F:→ DFIGHT: ,,,, 09/29 06:59
3F:→ DFIGHT: 简单来说,防守方消耗的水量一定比攻击方多 09/29 07:00
4F:推 Rohmer: 补血机制真的很脑残 09/29 07:00
5F:→ DFIGHT: 说错了,防守方好水量一定比攻击方少 09/29 07:00
6F:→ hoks: 什麽叫高CP差又高CP?那是啥鬼 09/29 07:02
7F:推 jasperlove: 高cp差又高cp的来?我也看不懂 09/29 07:07
8F:推 bf: 感觉是刚嗑完才打出来的ㄎーㄤ文 09/29 07:17
9F:→ grosschemman: 高cp差 且高的是高cp 2000 1000 09/29 07:18
10F:→ DFIGHT: 就配套训练怪的就配套训练怪的cp差越大训练效果越好,阿 09/29 07:19
11F:→ DFIGHT: 高cp当然防守成功率就高,所以训练怪两只要一起升级,拉 09/29 07:19
12F:→ DFIGHT: 高cp差,提升防守怪cp,但又打得赢,这样起码每个配套都 09/29 07:19
13F:→ DFIGHT: 可以一次训练+700 09/29 07:19
14F:→ grosschemman: 猜测他的意思是这样 要有克属 09/29 07:19
15F:推 departuring: 其实道馆加声望的规则只要改一条,若没打倒全部防守 09/29 07:55
16F:→ departuring: 方,则为防守方获胜反加防守方声望,这样生态就会平 09/29 07:55
17F:→ departuring: 衡许多。 09/29 07:55
18F:推 popopal: 楼上 那是不是只要训练方没打到全部 声望直接少9成? 09/29 07:59
19F:→ popopal: 乡下道馆有些根本6-7层卡比乘龙塔2500+ 你要不要自己打 09/29 08:01
20F:推 GOOGLEISGOD: 有点看不懂 09/29 08:10
21F:→ smonke: 原来不只是我看不懂... @@a 09/29 08:12
22F:→ bruce523: 雾煞煞 09/29 08:20
23F:→ black7253: 不知所云 09/29 08:24
24F:推 SilverFlare: 担心药水?扩充背包吧 09/29 08:30
25F:→ hoks: 改成一定要全推倒才会掉声望的话,偏乡一定一堆十层塔 09/29 08:46
26F:推 finaleWL: 龙波的乘龙 VS 冰的乘龙 这个VS是什麽意思 09/29 08:56
27F:→ finaleWL: 呕我懂了 龙波乘龙的龙波不会被克到@@ 09/29 08:58
28F:→ poi96300: 你这种方法真的不如泡泡盖塔快 09/29 10:31
29F:→ poi96300: 我觉得如果不是要玩泡泡盖塔 摆卡比就对了 09/29 10:31
30F:推 gswnec: 用快招去打开局1攻2闪都还蛮稳的,之後平均是2-3攻1闪 09/29 14:59
31F:→ gswnec: 2或3取决於对面是快招还是慢招,某次攻击特别延迟的话 09/29 15:00
32F:→ gswnec: 通常是要放大的徵兆 09/29 15:00
33F:推 departuring: 十层塔本来就不该这麽容易被打下来,若没全推到本来 09/29 20:14
34F:→ departuring: 就是防守方获胜,防守方获胜没加声望反而还会掉声望 09/29 20:14
35F:→ departuring: 这样的设定不奇怪吗? 09/29 20:14
36F:推 swiss5151: end 09/30 03:16