作者sandiato (当局者迷迷迷)
看板PokemonGO
标题[发问] 最後一击
时间Mon Sep 26 22:29:37 2016
当自己的怪被打死的前一刻放大招的话
有机会在死後放出,是因为lag吗?
另外也有机会放出下一只上场的大招
不确定是不是我看错
但曾经这样出现过
第一只的哥达鸭死前大招长按放出但还未出现黑画面
第二只的雷精灵登场就放thunder
防守方的确也也损血
这两种的机率是1大於2,应该是时机点的问题?
请问是真的有这种情况还是感觉错误?
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1F:推 watashiD: 我都来不及喷也 09/26 22:30
2F:→ SpiderMa: lag严重时,大招"画面"直接吃掉,血条不对,怪又死又活又去 09/26 22:40
3F:→ SpiderMa: 死,最後就是画面和实际完全脱勾.然後到下一个check点直 09/26 22:41
4F:→ SpiderMa: 接像剪片一样跳针回现实状况... 这真的粪GAME 09/26 22:41
5F:→ LPJ723: 道馆就是满满Bug啊, 真的Error到很懒... 09/27 00:03
6F:→ keypad: 同意楼上...训练到一半出error 然後眼睁睁看着被打下来 干 09/27 00:44