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迷你龙第一招都是龙息 进化成快龙後可能是钢翼or龙息 第二招 龙卷风Twister 綑绑Wrap 水柱尾Aqua Tail 有人研究过进化成快龙後 可能是对应到哪些吗? 还是不一定呢? THX --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.165.38.223
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PokemonGO/M.1474807685.A.D6E.html
1F:→ starsea12: wRap 09/25 20:48
XD感谢 已更改 ※ 编辑: momoco0619 (118.165.38.223), 09/25/2016 20:49:52
2F:推 reallove: 没那麽单纯 有你看不到的值加入运算 09/25 20:49
3F:推 hold5566: 还要看时辰八字 09/25 20:50
4F:→ sunlman: 你想一想 可以这样对应的话 还会有那麽多钢翼的出来哭吗 09/25 20:51
5F:→ sunlman: 还会有那麽多龙卷风保丽龙出来哭哭吗 09/25 20:51
6F:→ Crushredkiss: 跟进化前技能无相关,进化前有看过了 09/25 20:53
7F:→ suedd168: ............ 09/25 20:53
8F:→ poi96300: 还是等国外破解神人破解比较实在 09/25 20:55
感谢以上 是想说有没有个逻辑可以推 ※ 编辑: momoco0619 (118.165.38.223), 09/25/2016 20:55:55
9F:→ poi96300: 只是官方发现被破解 大概会马上改公式 09/25 20:56
10F:→ poi96300: 所以目前我身上留了蛮多80以上迷你龙 09/25 20:56
11F:→ poi96300: 等国外神人公布破解方式 马上查 马上进化XD 09/25 20:57
12F:→ yiping0210: 前几天有转贴reddit文章 有人能预测招式 会跟时间有 09/25 21:06
13F:→ yiping0210: 关系 没那麽单纯吧 09/25 21:06
14F:推 legion87: 时间乱数可以到毫秒,如果我是工程师,最简单的作法就是 09/25 21:09
15F:→ legion87: 用时间乱数,想指定都难。 09/25 21:09
看来事情不单纯 ※ 编辑: momoco0619 (118.165.38.223), 09/25/2016 21:11:10
16F:推 ERQQ: 我发现伊布只要第一招是tackle 进化後一定是water gun 09/25 21:11
17F:→ ERQQ: 目前还没有例外,各位可以观察看看,蛮神奇的 09/25 21:11
18F:→ ERQQ: 可能真的有甚麽规律 09/25 21:11
这不一定
19F:推 aids61517: 楼上,可是我的是Thunder Shock耶 09/25 21:13
20F:推 legion87: 楼上是反串吗orz 09/25 21:13
21F:推 reallove: 推楼上 我连雷跟火也是耶 09/25 21:13
22F:推 friedel: 推楼上!刚进化一只伊布...真的如您所说 09/25 21:16
23F:→ bluelamb: 神观察 我也发现我的鲤鱼王如果是splash 09/25 21:16
24F:→ bluelamb: 进化後一定出bite 百试百灵 09/25 21:17
现在不是第一招都是bite吗~"~
25F:→ sunlman: 那篇文还在八卦等级 也只确定每只有个时间标记 09/25 21:17
26F:推 legion87: 其实很单纯。时间在程式里面就是一个很大的整数, 09/25 21:17
27F:→ legion87: 例如973416470000,下一毫秒就是973416470001。 09/25 21:17
28F:→ legion87: 假设招式有6(2x3)种组合,我把时间除以6,到的余数来 09/25 21:17
29F:→ sunlman: 也没有到毫秒 也没有说技能跟时间有关 09/25 21:17
30F:→ legion87: 对应技能,这样就好了。 09/25 21:18
31F:→ legion87: 你想指定技能? 那你要在指定到毫秒的时间触发「进化」 09/25 21:18
32F:→ legion87: 的动作。更不要提从你手指按下去,到程式里面触发动作 09/25 21:18
※ 编辑: momoco0619 (118.165.38.223), 09/25/2016 21:19:38
33F:→ legion87: 之间的时间间隔。 09/25 21:19
34F:推 poi96300: 我观察到用我的手按伊布进化都会是高压水精灵 09/25 21:19
35F:→ legion87: 我要说的是,程式里面弄「随机」是很容易的。 09/25 21:19
36F:→ legion87: 如果想要预测技能,不是工程师太蠢,就是你想太多。 09/25 21:20
37F:→ poi96300: 但是国外有神人用不知道如何得来的内码 09/25 21:20
38F:→ poi96300: 推算出进化的技能 我觉得这可能性很高 09/25 21:20
39F:→ legion87: 那就是属於「工程师太蠢」的范畴了XD 09/25 21:21
40F:推 A508529: 程式设定的东西 就别再琢磨了 09/25 21:21
41F:→ poi96300: 毕竟N社懒成这样 可能懒的搞什麽随机进行 09/25 21:21
42F:→ A508529: 建议你自己收集100之哈克龙然後开始进化测试 09/25 21:22
43F:推 reallove: 就是那麽蠢 不然为啥同一只同IV 还同等玩家抓会同等级 09/25 21:22
44F:→ legion87: 我提的还只是最最最简单的第101种乱数方式 09/25 21:22
45F:→ poi96300: 所以在抓到当下就决定进化技能 可能性很高 09/25 21:22
46F:→ reallove: 很多时段 你考虑实际面 会发那不蠢 09/25 21:23
47F:→ legion87: 当然我们都很希望工程师可以蠢一点XDD 09/25 21:23
48F:→ legion87: 是说我已经进化出2支100IV的钢翼快龙zzzzz.......... 09/25 21:24
49F:→ poi96300: 抓同一只怪大家技能都一样 明明可以弄随机 09/25 21:24
50F:→ SlamKai: IVBUG上市两个多月才改 「工程师太蠢」我信了 09/25 21:24
我大胆假设 在抓得当下就内嵌进化後的技能了 ※ 编辑: momoco0619 (118.165.38.223), 09/25/2016 21:25:17
51F:→ poi96300: 你觉得是工程师懒 还是蠢 我选择前者 XD 09/25 21:25
52F:→ legion87: 以物件导向的概念,在pm建构的时候乱数决定他的技能。 09/25 21:26
53F:→ legion87: 所以new出来丢到地图上,让大家抓,是同一个object 09/25 21:26
54F:→ legion87: 但进化的时候,是删掉1个object,再new出另一个object 09/25 21:26
55F:→ poi96300: 没错 要弄随即方法百百种 但是官方就是懒得弄 09/25 21:27
56F:→ legion87: 是说原po的假设,已经太多人实测证明是false了.. 09/25 21:28
57F:→ bluelamb: 如果是懒的话 就赌玩家不会发现吧... 09/25 21:28
58F:推 Erwin: 快跟BBO一样出个潜力初始卷啦....每次开都烂技能都不能直接 09/25 21:29
59F:→ Erwin: 洗... 09/25 21:29
60F:推 ccpz: 可是 rand() 比用 id 或其他资料丢 hash 算还简单 09/25 21:30
61F:→ reallove: …那是写 不是运算 09/25 21:31
62F:推 jerrysf2000: 跟别人同时抓的进化却不一样,代表假设是错的 09/25 21:44
63F:推 goshfju: 感觉很复杂 可能有规则 未被完全发掘 09/25 21:45
64F:→ goshfju: 等厉害的人写出app之类的吧 09/25 21:47
65F:→ ianmax: 绝大多数都是要transfer丢掉的话,干嘛要在抓到的时候决定 09/25 21:50
66F:→ ianmax: 进化後的技能? 09/25 21:50
67F:→ ianmax: 你以为多存进化後的技能不用空间喔... 09/25 21:52
68F:推 SilverFlare: 完全随机 不要再讲都市传说了 09/25 21:52
69F:推 goshfju: 因爲这不是单机game 无法ㄧ直读取记录进行进化实验 呵呵 09/25 21:52
70F:→ goshfju: 我以前超任就干过类似的事了 发现不同游戏不一样 有的会 09/25 21:54
71F:→ goshfju: 一直得到同样结果 有的不会 09/25 21:54
72F:→ poi96300: 其实不用空间 国外那篇是用poke的内码代公式 09/25 21:56
73F:推 areyoufired: 问个笨问题 丢出来的怪之所以不写随机IV或技能和省储 09/25 23:34
74F:→ areyoufired: 存空间或运算效能什麽的有关吗? 纯粹好奇 09/25 23:34
75F:→ areyoufired: 觉得同一只怪除了CP 什麽都一样 感觉有点瞎 09/25 23:36
76F:推 cobrasgo: 我蛮想分享怎麽得到10km蛋的,可是一堆机巴人实在是不想 09/25 23:56
77F:→ cobrasgo: 孵蛋是能有多少样本?真的要达到统计的标准我想没几个人 09/25 23:58
78F:→ cobrasgo: 可以分享的 09/25 23:58
79F:推 vimeo: 跪求楼上分享 09/26 00:04
80F:推 anly888: 我的快龙DRAGON_BREATH和HYPER_BEAM 09/26 00:05
81F:→ anly888: 用手边最高IV的迷你龙转哈克龙,直转快龙 09/26 00:06
82F:→ anly888: 我都只挑手边IV最高的弄上去,目前很多都是好技能 09/26 00:10
83F:→ anly888: 暴鲤龙和哥达鸭都是,不过我高IV材都80多而已 09/26 00:11
84F:→ anly888: 没遇过90以上的 09/26 00:12
85F:推 cobrasgo: 我的方法只适合九蛋教,只有一招:用2km蛋塞车 09/26 00:12
86F:→ cobrasgo: 就是正常玩,但是转到2km的就是"只用无限孵蛋器"来孵 09/26 00:13
87F:→ cobrasgo: 某段时间内你会看到九个位置有5-8个在孵,但是有几个2km 09/26 00:13
88F:→ cobrasgo: 蛋因为无限孵蛋器在孵所以被塞住 09/26 00:14
89F:→ cobrasgo: 2km孵完就再用无限的孵,其它正常玩 09/26 00:14
90F:→ cobrasgo: 实测的结果就是2km蛋消化一阵子之後就会有10km蛋出现 09/26 00:15
91F:→ cobrasgo: 正常来说进入新的一轮会有3-5个10km蛋在孵 09/26 00:15
92F:→ cobrasgo: 九蛋教的转不到10km可以试试,反正你转不到不可能会更差 09/26 00:17
93F:嘘 enoeht20181: 留个纪念 外挂 07/04 21:12







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