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第二技能,英文是Charge Moves,也就是使用气条的攻击,以下简称大招 先上结论,再来看看推导过程 卡比:Hyper Beam >= Body Slam > Earthquake 快龙:Dragon Claw > Hyper beam > Dragon Pulse 这个结论没有太脱离大家的认知,但是大於究竟是大多少,为何有大於等於? 接下来看看推论过程 ================= 正题分隔线 =============== 过去的DPS以 "放大招的时间来衡量大招每秒钟的伤害" 却没有把 "大招要消耗的集气计量当作有限资源" 先以舔舔卡比来说,同样存到100能量,都需要舔15次 (怎麽觉得这描述怪怪的... 就算是分次使用Body Slam也是先舔8次之後再舔7次,总和还是15不变 所以这都需要7.5秒的时间才能存到100气 这100气,用Hyper Beam再花5秒可以打出 (120*1.25) = 150的伤害 以死光的12.5秒为基准,计算另外两个技能的真实总伤害 (RDmg = Real Damage) Earthquake可以花4.2秒打出 100 的伤害,余下0.8秒换算舔舔可再提供8点伤害 可以存到11.2气,换算地震可再提供11.2伤害,RDmg = 119.2 Body Slam可以花3.12秒打出 100 的伤害,余下1.88秒换算舔舔可提供18.8伤害 存到26.32气,换算压顶可再提供26.32伤害,RDmg = 145.12 再以龙息快龙来说,存100计量一样是15次,最耗费时间的是龙波 以龙波的7.5 + (3.6*2) =14.7秒来算RDmg 龙波 RDmg = (65*2)*1.25 = 162.5 死光(余2.2秒) RDmg = 120 + (2.2/0.5)*6*1.25 + (2.2/0.5)*7*120/100 = 189.96 龙爪(余4秒) RDmg = (35*2)*1.25 + (4/0.5)*6*1.25 + (4/0.5)*7*(35*1.25)/50 = 196.5 这里面有一个误差存在 我把同一精灵的不同大招之间施放的时间差距,再计算了拿来普攻能造成的伤害 同样把这些普攻能累积的气量再去换算能打出多少比例的大招伤害 却不考虑这些集气去换算大招时候,大招所需要的时间差距的再影响 死光和压顶差距不到5,被我当作没有显着差别 (真要计算掉这个误差也是可以啦,但是我现在好困) 地震差了其他两样25以上,就是显着差距了 这里面也有一个有趣的比较 舔舔死光的卡比真实DPS是 150/12.5 = 12 而龙息龙爪快龙的真实DPS是 196.5 / 14.7 = 13.37 这是一路打到尾、不闪躲的数值 考虑到两者的血量和防御差距的话,舔舔死光的卡比真的是非常强... 已经昏昏的了希望数字没算错,仅提供一些想法与观点 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.169.139.98
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PokemonGO/M.1474568830.A.323.html
1F:推 satan04: 推专业文 长知识 09/23 02:30
才打完就发现数字真的有算错,已更正
2F:推 keith291: 其实就是国外讨论区已用的"攻击循环"概念来比较DPS 09/23 02:35
3F:推 Zero1220: 结论 站着对尻 舔光卡比最强 09/23 02:36
4F:→ keith291: 比如A/B集气技分别要3/5次快速技集气才能用 09/23 02:36
5F:→ keith291: 那DPS应该用"3+A"比较"5+B"一套打下来在单位时间的输出 09/23 02:37
所以外国也有这样的观点了 (也不意外就是) 那就当作我翻译过来吧
6F:→ keith291: 要注意这方法其实还有忽略因受伤换到的气的使用 09/23 02:37
7F:→ ERQQ: https://goo.gl/8DRxdN 已有人整理出来了 09/23 02:38
8F:→ keith291: 因此跟实际情况仍有误差 不过已经比单纯看帐面好多了 09/23 02:38
9F:→ ERQQ: 连结是防御的,但是该文有攻击的连结 09/23 02:39
10F:→ ERQQ: 其实本来就是这样算啦 没有人只拿伤害去除以放招时间 09/23 02:40
11F:→ ERQQ: 另外 其实已经有数人实测出来,龙爪DPS并不是最高的 09/23 02:40
12F:推 keith291: 楼上信不信大多人比较伤害就是看攻略网站直接比帐面XD 09/23 02:41
13F:推 runrice: 请问舔舔死光中的1.25怎麽来的呢? 09/23 02:42
STAB bonus
14F:→ keith291: 其实很多好的研究和想法都有人做出来了,假如大家能接力 09/23 02:42
15F:→ keith291: 分享过来对想法激荡和知识增加是有帮助的 09/23 02:43
16F:→ keith291: 才不会白做一些有整理好的东西 09/23 02:43
其实是也没关系,思考的过程也是很重要的 就算是直接贴外国人的东西,总也需要篇幅去说明人家这样做的思维
17F:→ ERQQ: 我已经看过3个人分别用同等级同攻击的快龙,用龙爪龙息死光 09/23 02:46
18F:→ ERQQ: 实际打到馆测量所需时间,结果出乎意料的是,打血少的 09/23 02:47
19F:→ ERQQ: 龙爪的确比较快(一点点),但是打血多的时候,反而龙波死光 09/23 02:48
20F:→ ERQQ: 会快一点点(但也很少),所以实际上DPS计算还是会有误差 09/23 02:49
这应该是牵涉到龙爪打一个循环需要的时间较短,他需要执行的动作次数会更多 每一次手动动作都难免会有一点点延迟,在很长的战斗中延迟累积起来就有影响 ※ 编辑: azuel (1.169.139.98), 09/23/2016 02:50:36
21F:→ ERQQ: 可能跟触控延迟有关吧,因为龙爪要放比较多次,可能每次 09/23 02:49
22F:→ ERQQ: 都会有一点延迟 09/23 02:49
23F:推 keith291: 有兴趣的话可以研究一些国外新版的对战模拟器 09/23 02:54
24F:→ keith291: 他们甚至把躲避程度(0%,只躲集气招,100%)都纳入考量 09/23 02:55
25F:→ keith291: 还有上面提到的放招手动延迟时间也是内部参数 09/23 02:55
26F:→ keith291: 大致跟实际对战机制与结果差距不大了 09/23 02:56
27F:→ keith291: https://goo.gl/UiXKWB 还没时间研究完 09/23 02:57
28F:→ keith291: 写的准的模拟器几乎可解决板上一大堆问题 09/23 02:58
29F:→ keith291: "A招和B招哪个强","A怪和B怪打C谁好"...之类的 09/23 02:59
30F:→ ERQQ: 是我看错吗 龙波居然是最强 09/23 03:04
31F:→ ERQQ: 不论不躲、只躲大招、都躲的IDPS都最高 09/23 03:04
32F:→ ERQQ: 如果是真的 跟实测结果很接近 09/23 03:05
33F:→ ERQQ: 连拉普拉斯都爆冷门 09/23 03:09
34F:推 kepf: 之前讨论会和dps表信仰的乡民吵,後来乾脆不回应,然後拿三 09/23 03:34
35F:→ kepf: 个dps表做比较被推专业我也颇无言……应该说缺乏实战的人更 09/23 03:34
36F:→ kepf: 多然後盲目相信 09/23 03:34
37F:推 HommyDragon: 先推 不然被发现看不懂 09/23 03:51
38F:→ ERQQ: 哈哈抱歉是我看错 09/23 05:52
39F:→ ERQQ: 但是可以发现,若是放大招时有250毫秒(1/4)的延迟 09/23 05:59
40F:→ ERQQ: 死光的伤害曲线就反超龙爪 09/23 05:59
41F:→ ERQQ: 那个表格的X-dodge IDPS都是防御方的,不要看错了 09/23 06:05
42F:→ hoks: 打木桩的话是这样 实际上还要根据对方血量防御 09/23 06:55
43F:推 isohera: 施放时间长的 要用血量来坦 顶多贯两层 09/23 07:45
44F:→ isohera: 施放时间短的闪躲保留血量贯三层上 09/23 07:46
45F:→ isohera: 一格大招角 当战斗辅助角打死一只好下场 09/23 07:47
46F:→ isohera: 奶树 疯狗 水狗 09/23 07:48
47F:推 duvw: 已登出该游戏了,这个想法很直观,不过跟路人讲没用,他们 09/23 08:00
48F:→ duvw: 只想show网站上的完美技能,跟秀LV包包类似。 09/23 08:00
49F:→ duvw: 而且攻击如果要有效率的闪避,小招的循环伤害会掉,防守怪 09/23 08:04
50F:→ duvw: 以1.5-2.5秒攻击间隔,如果两秒的话意念头鎚放一次就要等 09/23 08:04
51F:→ duvw: 将近一秒再躲招式,舔是舔三下等0.2秒再闪。 09/23 08:04
52F:推 jkes890094: 把集气直接换算成伤害不是好方法 你还要花时间打出来 09/23 08:29
53F:→ jkes890094: 之前有个算loop的我觉得比较接近实战会遇到的情况 09/23 08:30
54F:推 a0919856953: 舔卡比还是有很多缺点的,舔是鬼系招打普通系的卡比 09/23 08:36
55F:→ a0919856953: 伤害低,反而头槌打的才快;舔打格斗系的怪力也不强 09/23 08:36
56F:→ a0919856953: ,头槌是超能力系才可以克格斗系。 09/23 08:36
57F:推 wwfman: 推 09/23 08:51
58F:推 duvw: 格斗、毒系根本没一个能看的,鬼系打耶诞、呆河马强势角色 09/23 09:11
59F:→ duvw: 还比较划算。 09/23 09:11
60F:→ duvw: 超打超还减半,卡比打那些废物系用体质就乐胜了。 09/23 09:13
61F:推 iamaq18c: 站着对尻 卡比的防御跟血量优势大 09/23 09:31
62F:推 michelle144: 就是有人拿了一张表奉为神 不去看实际影片是怎麽回事 09/23 12:13
63F:→ michelle144: 跟那种人也不用争甚麽了 浪费时间 09/23 12:13







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