作者ctx705f (键盘小妹)
看板PokemonGO
标题Re: [讨论] Curveball判定
时间Mon Sep 12 09:36:57 2016
※ 引述《e2167471 (乔妹)》之铭言:
: 差不多是从上次更新开始
: 就常常不被判定成Curveball
: 最初以为是手残没转出星星,但一两个礼拜过去,出现太多次了
: 已经确定旋到不行的旋球,结算画面还是没有Curveball
: 经验值也就罢了,因为失去1.2倍加成而break out的不知道有多少
: 板上好像没有讨论到这个现象,是我的问题吗?
: 谢谢
其实曲球不用转很多圈,只要第一圈有转到就可以了,完全不用转到两圈以上,
轨迹大概像是这样子:
http://imgur.com/m1ZwATK.jpg
这样子如果有抓到的话,几乎都会判定你使用curveball,个人经验。
其实曲球的判定还有另一部份不是看你丢出去的轨迹,而是看球本身有没有在转。
个人因为懒的关系,常常都是用单手拿着手机,然後直接用抓着手机的大拇指丢球。
出去的轨迹虽然直,但是在飞行轨迹中可以看到球本身在旋转,有时也会判定curveball
,飞行的示意图大概是这样子:
http://imgur.com/HFgaxr8.jpg
自己也曾经试着用食指丢球再现,那种感觉好像是食指要从球的左下往右上丢、右下往左
上丢的感觉,而不是按在正中央丢出去。
因此轨迹虽然看起来几乎是直线,但球其实会在飞行过程中转个一两圈然後打在怪身上,
也是有机会判定成使用curveball的。
这种直线旋转丢法目前个人丢到最远的是大嘴蝠,其他更远的怪像是快龙,个人没遇过。
给你参考看看。
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1F:推 yobi:对电脑来说还是CUP比较重要~_~11/29 14:10
2F:→ powernba:CUP..... 恩....11/29 14:10
3F:推 yogoyogo2006:CUP比较重要 没错XD11/29 14:12
4F:推 jack19931993:Cup是蛮重要的11/29 14:14
5F:→ elong:可能要等chobits开发出来电脑的cup才会受注目11/29 14:16
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6F:→ kevinlee810: 转很久是为了great 09/12 09:44
丢得好不好的判定是看你的宝贝球落点有没有落在他那个一直变动的圈圈内,
和有没有发光、是不是曲球没关系。所以如果神奇宝贝有圆形的部位就很好瞄准
像是杰尼龟的头、海星星中间红色那颗,瞄准丢其实都不难丢出excellent
7F:推 snowgod: Great不是看丢到的位置吗?我都丢直球也都至少nice到grea 09/12 09:45
8F:→ snowgod: t 09/12 09:45
9F:→ cobrasgo: 转很久是为了发光! 09/12 09:47
第一圈就可以发光了
※ 编辑: ctx705f (114.47.113.226), 09/12/2016 09:50:33
10F:推 Cochran: 转久是为了等它圈圈变小,丢great甚至excellent 09/12 09:49
11F:→ raysilence: 说穿了就是曲球的判定不良 09/12 09:55
12F:→ ybz612: 对阿 转很久是在抓出手时机 不然直接丢也可以有曲球判定 09/12 09:55
13F:推 great5566: 要丢旋转球 搭车晃来晃去很不好丢 09/12 09:59
14F:推 amnion: 旋转球并不是判定曲球的条件啊,我都直接滑,球没旋转,也 09/12 10:11
15F:→ amnion: 会判定是曲球 09/12 10:11
16F:推 ihx00: 转很久还有一个原因是因为如果怪在你要离手前突然跳起 09/12 10:13
17F:→ ihx00: 或是攻击,你可以赶快拉回来,不会丢出去浪费球 09/12 10:13
18F:推 chen31502: 会转很久只是在等出手时机而已 09/12 11:31
19F:→ kevinlee810: 恩我的意思就是要看那个圈圈 感谢补充 09/12 12:17
20F:推 kenshin11: 转很久是看出手时机 09/12 18:55