作者DenTisGirl (殚题思 女_)
看板PokemonGO
标题[心得] 菜鸟致新手:CP、等级、IV、...
时间Sun Sep 11 16:31:30 2016
◎原文於Pokemon板贴出,经再编辑制作成适合手机适合阅读的版本。
◎如果大家认为原文
#1NfYvMts (PokeMon) 值得再转於本板,请於下方提出赞同或附议,超过20人我就会自行转录。
◎如有资料老旧的部分,还请大家协助更新QQ
本文将依序介绍...
1.
玩家等级Player Lv.
2.
CP值
3. CP值下的
半弧(半圆) :
Power Up强化(升级)
4.
HP最大值
5.
Power Up所需的Stardusts(dusts/星尘数/星沙)
6.
Attack攻击力 /Defence防御值 /Stamina体力值
7.
IV个体值 & Base State
(种族)基础值
8.
宝可梦等级Pokemon's Lv.
9.
宝可梦的等级换算值CP-Scalar
10.
IV推算器
11.原推文中的
最佳技能资料
12.
本文未介绍但重要的资讯
13.作者的话
※ 相关条目会於该介绍文内一并说明。
※ 黄/红字为该介绍文标题。
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目录 ...
玩家等级 ... CP
( 玩家等级的重要性 ) ※玩家等级上限为 40 级
1.等级愈高愈能遇到
等级高的野生宝可梦。
2.你的等级就是可遇到的野生宝可梦的最高等级。(野生宝可梦最高只有30级)
3.你的等级 +1.5 就是你的宝可梦可升到的最高等级。
4.孵出来的宝可梦的等级,会和拿到该蛋当下玩家的等级相同。(孵出来的宝可梦最高只到20级)
( 如何快速升级 )
1.多走动,转Pokestop的牌子领物资。每次至少
+50 exp.
2.多抓宝可梦。每次至少
+100 exp.
3.像波波和绿毛虫,这种进化Evolve只需要12颗糖果的宝可梦,可转送transfer 几只拿糖,进化每次
+500 exp.
4.
15级以前不要随意 强化Power-up 宝可梦。有人每只都练,最後星尘就不够用了。除了浪费星尘,同样也浪费糖果。已经了解技能与CP值的意义者不在此限。
5.台币战士们,
等级10以前(常抓到新的宝可梦)可技巧性使用Lucky Egg,除了抓到新宝可梦的 +500 exp.能够
经验值双倍,沿用上述3.主动性较高的做法:累积糖果後,在幸运蛋效期内狂刷。
( 技巧的重要性 )
1.省宝贝球。
2.若对战双方宝可梦能力(综合考量 CP、技能、属性等)差不多,就很重要。
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等级低会不会遇不到or抓不到卡比兽之类的高基础值(种族强)的宝可梦?
randy1996: 我11等 抓到卡比兽 doodad: 我弟4等抓到卡比兽,羡慕QQ
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Player Level ...
CP值 ... Power Up
由
看不到的(1)宝可梦等级 (2)Attack攻击力 (3)Defence防御值 (4)Stamina体力值 计算出来的,式子如下:
CP = (攻击力) ×(防御值)^0.5 ×(体力值)^0.5 ×(等级换算值)^2 ÷10
注1: 2的5次方 = 2^5
注2: 等级换算值介於0.094~0.80之间,等级愈高换算值愈高
注3: 若宝可梦CP值低於10,系统会显示为10。
由上方式子可以发觉攻击力占较大的比重(对CP值有较大影响力),所以一般而言,
如果想要大概知道一只宝可梦的攻击力,会先看CP值。
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CP ...
半弧:Power Up ... HP
由於训练师/玩家等级会影响其宝可梦的最高等级限制,这个半圆会简易显示该宝可梦还有多少可强化(=升级)空间。请注意,
强化只能改变等级(CP、HP),
无法改变基础值和IV值。
1.若半圆满了,玩家将无法继续强化该宝可梦。
2.玩家升级後,已满的半圆又会呈现未满状态。
3.已有玩家测试,半圆的最低数值为 0 ,并非如CP值的最低值为 10 。
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Power Up ...
HP最大值 ... Stardusts
由
看不到的(1)Stamina体力值 (2)宝可梦等级 换算而得,公式如下:
HP = (体力值) ×(等级换算值)
注: 等级换算值介於0.094~0.80之间,等级愈高换算值愈高
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HP ...
Power Up所需的Stardusts 星尘数 ... Attack
由
看不到的宝可梦等级决定。无关种族。
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宝可梦等级 升级所需的星尘数
1.0 ~ 2.5 200
3.0 ~ 4.5 400
5.0 ~ 6.5 600
7.0 ~ 8.5 800
9.0 ~ 10.5 1000
11.0 ~ 12.5 1300
13.0 ~ 14.5 1600
.... ....
.... .... 若有需要请自行查询。
39.0 ~ 40.5 10000
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大家可以想想看:
即使你知道某宝可梦所需的星尘数,你可以断定牠目前几级吗?是不是观察某宝可梦升级的数值变化愈久,愈能确定牠的状况呢!
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Stardusts ...
Attack攻击力 ... IV & 基础值
宝可梦总共有3个
看不到的能力值:攻击力Attack 、防御值Defence、 体力值Stamina。以下就攻击力举例说明。
同种族&进化型的Attack、Defence、Stamina
各值的值域是不同的(虽然游戏没有提供数据,但线上有很多强者推算出来)。
举例来说,如果
只看攻击力的话:
喷火龙是212~227,
妙蛙花是198~213,
小火龙是128~143。 ...你就知道为什麽大家想要喷火龙了。
注1:可能抓到一只攻击力221的喷火龙,但不可能抓到攻击力230的喷火龙
注2:其他数值(防御值、体力值)也是有这样的值域
注3:观察一下,不分种族,值域中的最大值减最小值都是 15
注4:强化不会改变攻击力、防御值、体力值;但进化会(基础值提高)。
注5:欲查询可搭配
https://goo.gl/gmjplB +
https://goo.gl/MavF01
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Attack ...
IV个体质 & (种族)基础值 ... 宝可梦等级
现在我们知道,每种种族与进化型都有限定范围的Attack、Defence、Stamina值,那所谓的IV,就是指某宝可梦在其种族中的个体素质差异。
拿前面
喷火龙的攻击力为
212~227来讲,
假如我今天抓到
一只攻击力224的喷火龙:
212为
基础攻击力
(
Base State Attack;
同种族的宝可梦基础值都会一样)
12为
个体攻击力
(
Individual Value Attack, 即 IV Attack;IV不会超过15)
无论是攻击力、防御值或体力值,都有所谓的 基础值 与 个体值(IV) 。
目前除了线上IV值推算器,游戏内也可透过
APPRAISE功能查看:队长的第二个对话框会出现"Overall, your (宝可梦) ..."的字样。可以由...的内容判断你的宝可梦大概的IV值。详细差异请见Pokemon板的文章:[PMGO] 新增功能: 评价 "Appraisal" 整理(日文)
#1Np5OCFG (PokeMon)
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IV & Base State ...
宝可梦等级 ... CP-Scalar
1. 无关种族。最低 1.0 级,最高 40.5 级。
2. 每 Power-up 强化1次 升 0.5 级。
3. 等级愈高,CP、HP、 Power-up强化 所需的星尘数愈高。
4. 可藉由强化所需星尘数大致推断该宝可梦等级。
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宝可梦等级 ...
等级换算数值 CP-Scalar ... IV推算器
计算CP、HP值所需的数值。有一个像这样的对照表...
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宝可梦等级 该等级对应的CPScalar
1.0 0.0940000
1.5 0.1351374
.... ....
5.5 0.3060574
.... ....
40.5 0.7931164
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但一般来说你不需要知道,因为网路上的计算机会直接让你看同攻击防御体力下,
(也就是不进化的同一只宝可梦)在不同等级下的CP、HP值。除非你想写程式推算IV。
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CP-Scalar ...
IV推算器 ... 最佳技能
https://goo.gl/k9OKvc (经wackyjazz测试,其IV计算会出差错)
(不过按Game Deta页可查看等级换算数值表)
http://tinyurl.com/z9p5z53 (单机版本Windows适用。由 wackyjazz 制作!! )
https://pokeassistant.com/main/ivcalculator (最多老手使用之网站)
https://goo.gl/Nw5hlC (iOS App)(据 s1023 搭配pokeadvisor比对,有误差情况)
https://goo.gl/02y1Fx /
http://0rz.tw/tLgtu (Android App)
https://appsto.re/tw/izqDeb.i Poke Booklet (iOS App。可推IV、看技能以及道馆战斗能力)
等待更多推荐...
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IV推算器 ...
最佳技能资料 ... 重要资讯
yccheng: 直接把最好的技能贴给大家啦
跪谢 orz 下为各种族的最佳技能搭配。
http://i.imgur.com/j3L3Oea.jpg
http://i.imgur.com/vSr9UYj.jpg
http://i.imgur.com/dx9k9In.jpg
http://i.imgur.com/sihT9o1.jpg
http://i.imgur.com/byfCtlv.jpg
推 alex77619: 各神奇宝贝技能组合不同的DPS差异与排名 08/07 05:51
DPS(每秒能造成的伤害值/Damage Per Second)
下方为守护道馆的技能组合排名
下方为道场对战的技能组合排名
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最佳技能资料 ...
本文未提到但重要的资讯 ... 作者的话
1. 孵蛋大法。(我朋友有搭建可绕超大圈的汤玛士小火车)
2. 技能种类。(
http://www.ign.com/wikis/pokemon-go/List_of_Pokemon_(Pokedex))
(
https://pokemon.gameinfo.io/pokemon/2-ivysaur#moves)
3. 属性弱点。(同上连结,感谢alanhwung提供!!)
(属性心得文
http://goo.gl/KyI2MW)
4. 影响决斗胜负的几项关键要素。
5. 在家抓宝可梦的方法。(参考Pewdiepie)
6. 地区限定的宝可梦种类。
7. 各计算机详细使用规则。
8. 道馆决斗技巧、道具使用方法。
9.
宝可梦种族类型的重要性。
10. 进化会造成的影响。
11. 手机宝可梦图监。
宝可梦最高CP值、最佳技能组合
(
https://pokemon.gameinfo.io/)
中-英-日宝可梦名称对照
(
http://www.pikatw.com/t/pokedexn.htm)
官方资料: 一张图讲完宝可梦中英对照
(
http://tinyurl.com/jcml243)
12. 道馆规则。(
http://myfun.gamedb.com.tw/TextContent.aspx?cid=140277)
13. DPS (Damage Per Second)的计算方式。
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大家好,我是〈菜鸟致新手〉的作者 DenTisGirl 殚题思 ,
首先感谢 Pokemon板 板主linsingpark的赏识,愿意将本篇置底以供更多人查阅。更感谢一路上帮忙更正的板友们,诸多更新皆有赖各位协助。(不过未更正!)
特别感谢老手wackyjazz以及alanhwung提供自己的经验以及观察,且毫不吝啬地回答我的各种蠢问题。
如果没有你们的帮忙,我绝对不会有足够的毅力完成本篇。
最重要的是必须提醒各位板友:
本篇的撰文范围
仅针对CP、IV等数值作讲解,就宝可梦培养来说
是非常偏食的一篇文章。因为一只宝可梦的战斗能力,还要视其
技能、
属性综合评估,又打道场时,也必须要平衡整体团队的各项能力,并不能仅仅是看一只宝可梦的CP、IV、HP,来决定其培育价值。
宝可梦的世界观是非常庞大的,所以当初我才会把范围缩很小撰文(结果还是打到通霄QQ),"本篇未提到但重要资讯" 就是期待能有更多人一起整理出完整的资料。大家若有心得也希望能多多整理并提供,因为目前网路上也是有很多说法不一的情况,也要靠各位的努力,一起留下纪录与资讯。
撰文者有出错的地方,也请不吝指教或讨论。
Gotta catch 'em all!!
DenTisGirl
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身为菜鸟、帮助新手
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.116.46.61
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PokemonGO/M.1473582694.A.0B0.html
4F:推 jelly777: 推 09/11 16:34
5F:→ FatFatDer: 当初帮助超大 推! 09/11 16:35
6F:→ Crushredkiss: 推,不过很多东西都改版了 09/11 16:36
7F:推 westdoor5566: 推 09/11 16:37
8F:推 reallove: 推整理 但玩家等级的重要性第2就错了… 09/11 16:37
目前改为什麽?抱歉没有follow到最新...
9F:推 James102211: 卡位 09/11 16:38
10F:推 konta67: 推 当初帮很多 09/11 16:41
11F:推 peja456: 推 09/11 16:44
12F:推 starsea12: 感谢 09/11 16:44
13F:推 paultsai: 用心推 09/11 16:56
14F:→ reallove: 能遇到的最高宝贝等级 等於 玩家等级 没有+1.5 09/11 17:05
感谢!
15F:推 fu6gjp4: 辛苦了~不才推荐自己的IV计算、技能好坏、道馆能力的App 09/11 17:13
感谢提供!已更新於文内
17F:推 jordan23kiki: 野外怪最多30级没错吧? 09/11 17:17
18F:→ reallove: 对 09/11 17:22
19F:→ reallove: 另外 孵出来的宝贝等级 也等於 拿到蛋时的玩家等级 09/11 17:23
20F:→ reallove: 蛋宝贝上限20 09/11 17:23
感谢两位补充!
21F:嘘 EricTao: 标题的致,意义差很多吧... 09/11 17:25
?
22F:推 bluegobi: 赞同!能请版主置底的话就不用两个版切换了 09/11 17:42
收到1票!
23F:推 potato6202: 推推 09/11 17:43
24F:推 Nern: 等很久啦 09/11 17:56
25F:推 p6579: 推推 09/11 17:56
26F:推 ibook0102: 推 09/11 18:11
27F:推 fox1986: 推 09/11 18:40
28F:推 cmid05: 09/11 18:45
29F:推 stonebroke: 推 09/11 18:45
30F:推 Only121: 推 09/11 18:47
31F:推 joyca: 整理推 09/11 19:19
32F:推 karinna: 推整理 09/11 19:35
33F:推 keypad: 好文 不置底吗 09/11 19:48
34F:推 synd: 最佳技能组合跟板上的认知有蛮大出入,老外口味不同 XD 09/11 20:18
有没有最佳台味技能组合XD
35F:推 DiviNeapple: 推整理 09/11 21:07
36F:推 chrish814: 请版主置底,但是你这样打没几个人会发现阿 09/12 00:00
有人在置底文有推荐这篇。
如果板主真的觉得有置底的资格,一定会处理的> <!
※ 编辑: DenTisGirl (111.81.94.233), 09/12/2016 01:31:03
37F:推 spiritpunk: 推,当初帮很多,不过最佳技能不适用了 09/12 02:24
38F:推 iphone7mini: 推推~~ 09/12 13:09
39F:推 jf6923: 推 09/12 18:58
40F:推 gorockyo: 推 09/17 02:03
41F:推 ftc693: good 09/18 12:22