作者ja78992 (天佑台湾)
看板PokemonGO
标题[讨论] PMGO与Niantic出了哪些问题
时间Sat Sep 10 11:51:17 2016
懒人包打在前面:
1. 更新速度太慢-游戏内容对一般玩家撑不到一次更新周期
2. 飞人问题
3. 客服处理效率/公司人力不足
4. 游戏性阉割过多
5. 对挑选IV进而弃养宝可梦的反感 (对某些族群来说)
(甚至是抓三圣兽在卖掉的升级模式)
=> 缺乏与宝可梦长相守的 小智老皮基情
6. 过简的道馆对战
7. 鸟到爆的克属性统影响宝可梦多样性
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其实这篇文想打很久了
拖到现在才打QQ
毕竟开学就没时间打了
只好在暑假的尾巴打一下这篇感想/心得
我目前图监127 脚色27等
前言
PMGO 很明显是一个半完成品的游戏
为了赶上市 所以不得不做出各种牺牲 阉割
一、 Niantic出了哪些问题
1. 认清市场
(私以为最大的问题)
举凡我们现在所看到的、以前曾经风行过的手游
拿来PMGO一相比,你会发现Niantic其实根本没认清手游市场的核心
(1) 更新速度
在当今手游几乎都是一个星期更新一次
为什麽? 为了给玩家无限的新鲜感
就算这礼拜只有复刻
大家一样也是会美化成给新手生存空间
继续等待下礼拜的更新
补充(QQ 我说的不是下载更新档那种 是指游戏内容"关卡"
可能我表达不好 sorry
至少我自己玩过的几款都是有每周任务/关卡
ex. 神魔之塔 pokemon shuffle)
毕竟!!
更新速度是手游与TV game等大作最大的差别
手游的游戏内容绝对比不上 巫师三 DS3 等大作
所以人家可以靠半年一年一次DLC来更新
可是手游绝对不行
不然就是等着看玩家整天说破得差不多了~ 喊过气了~
甚至我连养老的生活都只能抓四圣兽 WTF
(2) 飞人问题
飞人是个很大的问题
但我必须承认
他绝对不是PMGO过气主要的问题
最终的根本 还是回归於"游戏性"
我澄清一下 我是非常反对飞人的
(可以在PM版A我ID 我在台湾上市前几天就PO飞人教学文了)
但这点早就讨论到烂掉 所以本文略过
2. 客服处理
这个大家其实也都知道
Niantic 不是一家大公司 所以处理人员绝对有限
根本完全不能负荷这麽庞大的游戏人口
许多被误锁/有问题的人 在面对无止尽的罐头讯息
而选择出走 绝对不是新闻了
二、 PMGO的游戏 哪里有问题?
在讨论这个议题前 我想请大家再次回顾一下当初的宣传影片
https://youtu.be/2sj2iQyBTQs
1. 被阉割的游戏
从刚刚的宣传影片 跟我们现在所玩的PMGO来相比 少了那些?
a. 雷达/PM确切距离显示(0:29)
b. 交易系统(1:05)
c. 最重要的 PVP系统 (1:38)
2. 个体的差异
IV值与传送宝可梦给博士 我必须说
这是"我能接受的游戏设定"
但很遗憾 这是"很多人不喜欢的游戏设定"
很多本传玩家应该不会觉得怎麽样
毕竟孵蛋 挑6v 选个体 这种事情本传早有先例
但是!!!
对很多只看过卡通
本传没玩到那麽精的人(我指不懂个体值/努力值 打完四天王就全破的人)
这种弃养宝可梦的行为根本是不能接受 甚至是非常差劲的行为
从动画最早的小火龙因为烂被遗弃
到DP(珍珠钻石)的真司
这些弃养家之所以会被视为反派、小智与皮卡丘的友谊能被大家歌颂
绝对不是没有原因的
每一只在鸟的宝可梦 都能被小智培育得吓吓叫
这才是大家所憧憬的游戏
3. 鸟到爆的道馆/战斗系统
(1) 战斗系统
道馆的战斗系统 真的简化太多了
但我也不是不能接受 毕竟如果根本传一样"相对"困难
并不会是那麽的好上手
而且道馆很明显 必须由"电脑来操作你放上去的宝可梦"
所以简单的设计绝对有它的原因
现在我只能期望 PVP能跟道馆是两种不同的战斗系统了
更复杂 更有技术/操作性
(毕竟双方都是由"人"来操作)
(从上述影片中可看到 前面的战斗是道馆 後面是属於PVP)
(2) 被阉割的克属
这点是我非常不能接受的设定
有玩过本传都知道 属性相克算是非常基本但重要的观念
(动画就别说了 我还真不知道小智是不知道属性表 还是 太神)
金银版阿渡的快龙 就是要随便拿个冰属性的去喷喷
甚至大力鳄 学个急冻光线去喷 都可以轻松通过
但PMGO呢? 我拿低一点CP(不是等级喔 是CP)
冰属性的怪去喷快龙 我能喷死一只就不错了
更何况 快龙跟白海狮/铁甲贝/甚至乘龙 同等级的CP差了多少
为什麽会有这种情形出现?
他妈的干 这点我真的很不爽
为什麽
STAB 剩下1.25 (本传1.5)
克属 也是1.25 (本传2)
我必须讲这从根本上限制了宝可梦的多样性
他妈的 设计的这麽好的属性表 还是现成的(对niantic来说)
结果今天你一个1.25就直接惊呆了70亿人口
今天我培养了一只雷丘 还IV91喔 升到满 都会被我朋友笑
养那种搬不上台面的宝可梦
大家在养的永远都是那几只 高CP的宝可梦
快龙 乘龙 水精灵 卡比兽
为什麽?
因为我根本不用在意属性阿
克属才1.25 甚至两个都被克也才也才1.56
我从根本上的CP就辗压了 干嘛管克属
本传哩? 双倍克 打下去是4倍阿 哎呀我的妈
以下犯上绝对不是新闻
也因此本传培养的宝可梦多样性绝对比PMGO多太多
error 跟 偷道馆 略过
我觉得算是小bug 影响一点游戏性 但是是可接受的bug(有改善迹象的话啦...)
三、 个人结论
赶上市绝对情有可原
但是对於未来的着眼必须说想的太少了
还记得我看过一则新闻说到
其实任天堂高层对PMGO根本不抱任何希望
一来是对他游戏方式的怀疑(毕竟AR、结合google map游戏 还是算新技术)
二来是对於游戏内容的怀疑(简单成这样...怕连老客源都抓不到)
当然结局是成功(短期)
但长远来看 到底如何 其实不改善的话 绝对GG的
现在说要释出的功能其实我觉得都不会是挽回大家心的灵丹
我印象中现在公布 近期会改的有
1. 夥伴系统
这个我觉得对养宝可梦有帮助 但对於流失的人不会是重点
(还听说羁绊的宝可梦甚至不会出现在地图上?)
2. 交易系统
以现在飞人的猖獗度来说 我很怀疑这种功能真的敢开放?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.234.5.218
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PokemonGO/M.1473479479.A.1DB.html
※ 编辑: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 11:54:17
1F:推 goshfju: 我觉得他们太懒了 一堆Bug完全不处理 09/10 11:52
应该不是懒的问题(主要)
毕竟只有200人的公司 (印象中?)
但处理的态度确实不好
2F:推 JayFans0610: 手游有一个礼拜更新一次吗,我玩的怎麽都没有? 09/10 11:53
3F:→ goshfju: 道馆Bug已经持续超久了吧 听说台湾还没开始时 国外就有了 09/10 11:53
4F:推 asb123: 跟暴雪有87%像 09/10 11:54
推 bidge: 成龙,那有洪金宝跟元彪吗?
QQ 09/10 11:54
5F:→ goshfju: 以前玩RO 虽然觉得他们烂烂的 但有重大Bug是马上处理的 09/10 11:54
6F:推 johnsonpolk: 推克属问题 09/10 11:54
7F:→ qaaz: 从你把他定位成一般手游就命题错误了.... 09/10 11:54
根本上他就是个 手游
今天你游戏性高 你绝对有本钱去延长你的更新时间
可是你今天游戏阉割一堆 没有互动系统
这样更新速度又如此缓慢
绝对是致命伤
※ 编辑: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 11:57:03
8F:推 f8301018: 最近看不到怪的bug也不处理 09/10 11:55
9F:推 catsummery: 推克属问题 09/10 11:55
推 goshfju: 没有爱一定没多久就玩不下去了
真的 干
我虽然骂这麽多 还是会捏着鸡鸡玩下去 操 09/10 11:55
10F:→ vitLink64: 他们可能已经在开发哈利波特GO pmgo没空 09/10 11:56
11F:推 ws36132005: 含泪推QQ 09/10 11:56
12F:嘘 ishiki: 一周更新一次? 你玩的是那一国的手游? 09/10 11:57
我的更新泛指游戏内容
甚至连老任自己的手游 pokemon shuffle
一样都是一周更新一次(我只开放关卡 不是要下载的更新)
13F:推 poi96300: 设定太复杂 就没办法全家大小一起玩 09/10 11:58
确实 所以我有提到 道馆这种设定 绝对无可厚非
可是 PVP 最好他妈的改好一点 一样点点点 就只能说他们没有长远的决心
※ 编辑: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:00:38
14F:推 SlamKai: 真的 好食材(PM) 遇上烂厨师(N) (′‧ω‧‵) 09/10 11:58
帮QQ
可惜老任没技术
不然自己搞一定更好
15F:→ poi96300: 这可以第一次有手游可以8岁到80岁一起玩 为什麽? 09/10 11:58
16F:→ poi96300: 设定简单不复杂 现在要解决就是一堆bug问题 09/10 11:59
对 绝对没错
越简单的游戏 能抓到的年龄层越广泛
可是你要如何让简单的游戏 维持高寿命
就是一个很重要的课题
17F:推 omanorboyo: 手游不是一周更新一次吧 应该说是每周活动 09/10 11:59
18F:→ narcissus03: 哪个游戏可以维持一周更新一次啊???我玩过的都没有 09/10 11:59
已更新内文 QQ 我表达不好 sorry
19F:→ fddk: 现在看当初的宣传真的唬烂过头哈哈哈哈 09/10 12:00
我觉得不是唬烂
主要还是 上不了 bug太多
想当初最早也有脚印系统
※ 编辑: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:02:10
20F:推 RuruX5566: 目前只希望debug就好 09/10 12:01
21F:推 goshfju: 因为以户外玩为主轴很有噱头吧 但没用心经营一堆很快GG 09/10 12:01
22F:→ goshfju: 的 09/10 12:01
23F:推 ggsuperda: 都设定简单 还一堆bug 真是扯 09/10 12:01
24F:推 link9331: 闪开了还有伤害也很奇葩 只有动画能用这神招吗 09/10 12:01
帮QQ
连道馆唯一的技术都要剥夺
25F:→ johnsonpolk: 觉得既然有道馆对战 那也可以设计个每天可以挑战一次 09/10 12:02
26F:→ goshfju: 慢慢加新的元素也是有必要的 但不宜一次改太多 本来的玩 09/10 12:02
27F:→ goshfju: 家能适应又有新的东西玩 09/10 12:02
28F:→ johnsonpolk: 所属阵营老大的每日任务阿 打过就随机得糖果或道具 09/10 12:02
※ 编辑: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:05:31
29F:推 jin062900: 推克属问题 每天看快龙看到要吐了 好单一的游戏 09/10 12:03
30F:→ johnsonpolk: 好吧 我是照着神魔的印象去想的... 09/10 12:03
XD 其实我很多时候也会不自觉拿来比较
31F:→ qaaz: 要游戏性高就要设定target user,这跟目前pmgo所带来的效应是 09/10 12:03
32F:→ qaaz: 违背的。慢慢来不见得是坏事。 09/10 12:03
33F:嘘 Tommy92C: 白猫也不是一星期就更新一次了,你玩自家制手游呀 09/10 12:03
34F:→ goshfju: 而修正Bug绝对是当务之急 他们一个月营收不是以亿为单位 09/10 12:03
35F:→ goshfju: 吗 为何可以那麽懒Orz 09/10 12:03
36F:→ Hu5566: 一直想互动的人,却又对外挂这麽熟悉,什麽心态? 09/10 12:04
37F:推 aoc229001: 大推 完全认同...目前就只有那3~6只搬的上台面而已wtf 09/10 12:04
38F:推 giveUstars: 双克这版上一直都有人说不存在 到底有没有? 09/10 12:04
谁知道 干你的niantic
不管有没有
1.25 跟1.5 一样都是鸟啦 呜呜呜
我连本传克一属都比你强
39F:推 simoncharlie: 神魔至少每星期都有新关卡 也算更新吧 不知在嘘什麽 09/10 12:05
对阿 QQ 可能我对程式不了解
对我来说这种就算更新了 ><
40F:→ omanorboyo: 别说了 最简单得中文化都没有了... 09/10 12:05
这个其实没有很简单
你看老任也是将近20年才搞出中文化
※ 编辑: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:08:22
41F:→ omanorboyo: 不知道 那几句简单的英文 做个各国语言包有难度吗 09/10 12:06
42F:推 catsummery: 不开给中国人玩,为何要做中文化? 09/10 12:06
43F:→ jojomaan: 不过如果更新太快的话,或许对小孩和老人就有门槛 09/10 12:06
44F:→ omanorboyo: 没有为啥阿 能做更好为啥不做 09/10 12:06
45F:嘘 justbekilled: 你讲的问题对大部分玩家都不是重点 09/10 12:07
46F:→ justbekilled: 亲友们有在打道馆的根本少数 09/10 12:08
那就是我们生活圈不同罢了
举我爸来说好了
他完全没打过道馆
可是他一样想抓快龙
为什麽? 因为他问我哪只最强阿
我说的问题是在於
这个设定 根本上的消灭了宝可梦的多样性
47F:推 widec: 一周把巢穴换一圈是基本的 09/10 12:08
48F:推 catsummery: 与其有那人力时间去中文化,bug先修一修吧 09/10 12:08
※ 编辑: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:10:50
49F:→ johnsonpolk: 轻度玩家重视开图监 重度玩家重视宠物技能及对战系统 09/10 12:09
50F:推 Zundel: 垃圾游戏 怎麽还没过气 09/10 12:09
51F:→ johnsonpolk: 基本上轻度玩家这样就差不多了 重点才於後续的可玩性 09/10 12:09
52F:推 Sam92215: 这点程度的英文须要中文化? 何况看不懂还是玩得下去 09/10 12:10
53F:推 Khadijah: 我觉得打道馆常error感觉很差,距离显示我觉得要加进来 09/10 12:10
54F:→ Khadijah: 。 09/10 12:10
55F:→ husky1989: 中文化哪是重点 几句英文都看不懂 英文是有多差www 09/10 12:10
我也觉得不是主要问题
毕竟 因为这游戏是英文而不玩的人绝对少之又少
56F:→ omanorboyo: 不是看不懂问题好吗..就是一个很基本东西 09/10 12:11
上面有人讲到重点 QQ
中国没开放 干嘛搞中文
※ 编辑: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:13:04
57F:→ johnsonpolk: 多人轮奸打道馆挺不赖可以交友 但六打一的不公平 09/10 12:11
58F:→ bluelamb: 没有乘龙就算轻度玩家(?) 09/10 12:11
QQ 我也没有 我到26等才有第一只快龙 还肛疫
帮QQ好ㄇ
操 我现在也还没有卡比 忘了说
我还去了2次梧栖 都杠辜
59F:推 SidMax: 我觉得互动很重要,游戏内至少要能加好友或是显示好友位置 09/10 12:12
60F:推 widec: N社从ingress就这样了 对玩家的态度就是无动於衷 09/10 12:12
61F:→ husky1989: 那要不要泰文化、越南文化、马来文化呢? 09/10 12:12
62F:推 sharline1013: 我觉得新元素暂缓ok,但bug真的要修。其实每周能乱数 09/10 12:13
63F:→ omanorboyo: 其实都要阿 以手游作法几乎都有这样搞 09/10 12:13
64F:→ sharline1013: 调一下出怪逻辑应该就很能延续玩家数量了 09/10 12:13
的确 重点在於我每天的宝可梦生活圈真的一模一样 毫无新鲜感
65F:→ widec: 一家小公司同时还要弄2个世界型游戏 根本GG 09/10 12:13
没办法 人家有google爸爸
他不搞 没人可以搞
※ 编辑: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:16:00
66F:推 Sam92215: 中文化基本在哪? 没需求干嘛为了做而做 09/10 12:14
67F:→ omanorboyo: 讲到底就是半成品 很多基础面都没做 09/10 12:14
68F:推 hsun0809: 看第一段还以为在说ow 09/10 12:15
69F:推 kimimskimi: 游戏公司自己都说完成度10%了 连半成品都不到XD 09/10 12:16
确实就是赶上市
但这10%也是很微妙
是开放宝可梦10% 还是功能10%
还是认真度10% QQQQ
※ 编辑: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:17:34
70F:推 monkeyaaaaa: 推属性相克 雷属性在这游戏根本被屌打QQ我也想一只 09/10 12:17
71F:→ monkeyaaaaa: 皮神打天下啊!! 09/10 12:17
72F:推 musicfire: 成功来的太快了,反应上是慢了点,但是本钱够就算跑掉 09/10 12:17
73F:→ musicfire: 一半以上都还是赚,我觉得蛋的设计目前是成功的,因为 09/10 12:17
74F:→ musicfire: 包包有1000的上限再怎麽课就是这样,但是iv设定让孵蛋 09/10 12:17
75F:→ musicfire: 器这东西变得像极了乐透,只要之後持续更新新稀有宠再 09/10 12:17
76F:→ musicfire: 放个15公里蛋之类相信可以再赚一波 09/10 12:17
真的 蛋绝对是最成功的设计(赚钱与游戏层面都是)
我身边的人几乎都为了孵蛋器课金
77F:推 Jyery: 刚看了广告 最後面大家一起抓超梦好感动 09/10 12:17
真的
希望不要开放活动抓神兽的时候已经没人玩了
一个人的孤寂 QQ
※ 编辑: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:25:51
78F:→ widec: 宣传片打超梦那段 到台湾记者笔下 就会变丧屍狂奔 09/10 12:19
79F:→ SlamKai: 超梦被围殴 帮QQ 09/10 12:19
80F:嘘 strike5566: 手游市场核心是啥? 你吗 09/10 12:19
如果你看了整篇只能得到这个结论我也只能帮你QQ
81F:推 hltion: 都有翅膀之後 抓超梦那段就变成万人空巷 一人到场 09/10 12:24
82F:推 cobrasgo: 我觉得检讨史上最成功的手游会不会太自大了? 09/10 12:25
1.
现在才开放2个月左右 史上最成功 绝对言之过早
史上最成功 但2个月人口却急遽下降?
2.
我认为 不管甚麽事情都有检讨的空间
在怎麽成功的事情/公司
都一定有可以改进的地方
还有做不好值得注意的地方
83F:推 PODCAT: 你不考虑等到完成度7-80%再回来玩吗? 09/10 12:26
※ 编辑: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:30:36
※ 编辑: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:37:19
84F:→ Witting: 官方应该在每周末办限时开放特殊怪活动啦 人气马上喷 09/10 12:32
85F:推 mRENm: 克属++++ 09/10 12:33
86F:→ Witting: 特殊活动防范飞人的方法也不会很难 现场要完成某些手续 09/10 12:33
87F:→ Witting: 才能在指定时间抓特殊怪 只是这样一直办活动很累就是 XD 09/10 12:34
88F:推 ty013877: 钱都赚完了,接下来放给他烂你也不能怎样www 09/10 12:35
89F:→ netstat: 更新速度、飞人问题不苟同 客服确实是 Niantic 大问题 09/10 12:37
可以听听N大队於更新速度 还有 飞人问题的看法吗
愿闻其详
90F:→ aqualan: 目前玩的是OB啊,这大家都知道吧 09/10 12:37
可以不要这麽中肯吗
91F:推 WindSucker: 你可以去玩粪game啊 09/10 12:38
92F:推 w6607282: 推 09/10 12:38
93F:→ netstat: 个体差也没那麽重要啊,够有爱养上去也差不到 20% 啦 09/10 12:38
的确
可是最终还是会回到这个基础上
有爱才会养上去
到最後会变成 有爱才会玩下去
94F:推 rasputin: bug/外挂太多,自从我家附近道场全被圣光笼罩後我就封印 09/10 12:39
95F:→ rasputin: 游戏了,本来还在考虑课金和搭苹果手表自然打消念头,只 09/10 12:39
96F:→ rasputin: 要多一个人跟我一样想法,都是N社和合作厂商的损失 09/10 12:39
认真好奇
因为是单单因为金光bug 还是 他只是压倒骆驼的最後一根稻草
97F:→ netstat: 战斗系统的薄弱确实是留不住玩家的一项因素 09/10 12:40
98F:→ jojomaan: 以神奇宝贝的历史,这个游戏才赚到一点小甜头而已吧 09/10 12:40
这就是重点
他可以几乎整碗捧去的
不改善 就是自毁赚钱路
※ 编辑: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:43:55
99F:→ jojomaan: 开头就搞烂真的很可惜,多半的手游没有这麽强大的背景故 09/10 12:40
100F:推 cobrasgo: 他的确是史上最成功的,没有言之过早。所谓史就是今天 09/10 12:41
101F:→ cobrasgo: 之前,未来天晓得 09/10 12:41
可能每个人定义不同
对我来说PMGO 确实是 "开头/初期"最成功的手游没错
可是能不能成为史上最成功 绝对有待商榷
以NBA来说
T mac巅峰时期 见神杀神 几近无解 (除了搞队友)
可是他绝对不会是最强的篮球员
因为他就强那一下子
(... 举完觉得自己举的不是很好 或者说Arenas啦)
102F:推 ccpz: 只要抓怪/打道馆前来个 captcha 验证,就可以挡掉部分飞人 09/10 12:41
不好意思 可以问一下甚麽事 captcha吗><
刚google了一下
为什麽captcha 可以档飞人阿
可以档外挂我相信 飞人不是也能解captcha吗?
103F:→ jojomaan: 事,再来上市前的宣传片真的很吸引人,功能很多 09/10 12:41
104F:推 lb57: bug不清 维修太慢 南寮黄队bug都几天了 09/10 12:42
105F:→ jojomaan: 但实际玩就觉得跟宣传片比 少满多东西的 09/10 12:42
106F:推 thisisraw: NIA本来就不爱更新啊,玩家就是M 帮QQ 09/10 12:42
107F:→ cobrasgo: 不到二个月就干掉之前所有手游的各项记录 09/10 12:43
108F:嘘 sing60905: 别提神魔 09/10 12:43
※ 编辑: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:49:04
109F:推 intotherain: 推 09/10 12:47
110F:推 cobrasgo: 你可以说游戏有bug或是客服慢啥的,开这标题说这公司和 09/10 12:48
111F:→ cobrasgo: 游戏大谈他们出了什麽问题,实在是很好笑 09/10 12:48
112F:→ hohiyan: GO对老任来说就是个大型宣传而已,不用想太多 09/10 12:48
113F:推 lanx105: 神魔赞赞 09/10 12:49
114F:→ hohiyan: Niantic本来就不是做一般手游,它是个科技公司啊 09/10 12:49
115F:→ hohiyan: GO就是个加了pokemon皮的技术实验而已 09/10 12:49
116F:→ cobrasgo: 就像股板老有人爱对台积电和鸿海下指导棋一样,讲难听 09/10 12:49
117F:→ cobrasgo: 点,他妈的都做到世界第一了还需要你教他们怎麽做生意 09/10 12:49
118F:→ cobrasgo: 啊? 09/10 12:49
119F:→ hohiyan: 至於游戏人口下降…那叫回归常态,一开始那本来就不正常 09/10 12:50
120F:→ cobrasgo: 同样的GO目前是世界第一的手游,道理是一样的 09/10 12:50
如果你觉得 世界第一就不能质疑 提出问题
那我想我们也没有讨论的必要
今天这篇就是我个人的心得
甚至讲出了很多人的心声
如果你真的不能接受我的言论
可以不要点近来没关系
※ 编辑: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:53:47
121F:→ DareJ: 我觉得升级的宝贝 变糖果还是只有一颗点不合理 起码多几颗 09/10 12:52
122F:→ DareJ: 嘛~ 09/10 12:53
XD 我也觉得送回去一颗太少了 哈哈
123F:推 kning0926: 2000cp的乘龙不是可以连干掉两只2500的快龙吗??? 09/10 12:53
我没有乘龙 不知道...
我只能用白海狮测 QQ
而且2000cp的乘龙 等级应该比2500的快龙高吧?
124F:推 Jason388: 其实等开放时都等一个月了,更新再久我也会等下去, 09/10 12:53
干 我也不知道等多久QQ
现在就是转休闲玩家
之前真的有点太疯了
125F:→ hohiyan: 现在的GO玩家只要有千分之一会去买Sun&Moon老任都赚翻了 09/10 12:53
对老任来说没有损失
甚至还摸蛤蜊兼洗裤
可是对喜爱PMGO的玩家来说
损失很大
今天就是喜欢PMGO这个游戏
才会认真出来说点感想 讨讨拍
大家聚在一起骂骂之後继续当M给Niantic 虐
126F:→ grosschemman: 觉得修BUG 速度是一个好游戏很重要的指标 09/10 12:54
绝对
就我而言
这是玩家感受游戏公司最直接的途径
※ 编辑: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:59:38
127F:推 yzkeroro: 游戏性真的颇差 我只能靠蒐集癖撑着 09/10 12:55
128F:推 truegod000: 其实挺可怕的 完成度10%竟然能冲到世界第一 09/10 12:56
129F:嘘 jason91818: 活在自己的世界 09/10 12:57
?
你吗?
还是上面这些认同的人都活在我这个 自己的世界?
130F:→ truegod000: 换作其他没IP或名气较小的IP就已经变App殭屍了吧 XD 09/10 12:57
131F:推 CryMasK: 不觉得需要每周更新,但游戏内容也丰富点 10%敢拿出来?? 09/10 12:57
132F:→ omanorboyo: 就神奇宝贝牌子大 换成其他东西同样模式也无法成就 09/10 12:57
133F:→ truegod000: 但其实以玩家角度而言真的希望他更好也是真的 09/10 12:58
134F:推 goshfju: 玩家的话完全听不下 提早烂掉而已 09/10 12:58
135F:→ goshfju: Bug不修到底是怎样 超久了欸 09/10 12:59
136F:→ goshfju: 别在那一直说什麽世界第一 自以为了 09/10 12:59
时间会证明一切
137F:推 zkow5566: 第五点扯有够远的 是你自己幻想的吧 09/10 13:00
安安Z尻
我不知道你为什麽会觉得是我幻想的欸
可是我身边很多人都这样
我姊也是因为这样不玩
昨天看到一则推文才会让我特别把这点放上去
大意大概是
"当初就是看到本传要挑6v 一直孵蛋 才不玩的
可是现在玩PMGO 挑IV 抓三圣兽送回去 其实没多大的差别"
不是也有一堆人埋怨这是pidgey go 还有 大木博士那边有多少你不要的宝可梦
诸如此类的嘲笑影片吗
138F:→ sunlman: 修bug 抓外挂 这两个最重要的吧 09/10 13:00
139F:→ goshfju: 服务品质烂的确有可能上世界第一 09/10 13:00
140F:推 CryMasK: 也是满有勇气的 说实话,神奇宝贝换成其他图案,这游戏就完 09/10 13:01
※ 编辑: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 13:05:58
141F:嘘 whizz: 自以为pm 09/10 13:02
142F:→ CryMasK: 全是个粪Game 我还怀疑是任天堂故意仅授权部分系统给NIA 09/10 13:02
143F:→ grosschemman: 休闲玩家而言, bug修掉(含白队圣光道馆) 就可以接受 09/10 13:02
144F:→ CryMasK: 勒 以避免冲到日月的行情 09/10 13:03
145F:→ grosschemman: 还在等着孵出鬼斯还有抓超梦梦幻的时刻 其他就随意 09/10 13:03
146F:推 seer2525: 有人说世界上最成功的手游?我想你搞错重点了 09/10 13:03
147F:嘘 fawn5566: 换成任天堂的角度思考,他有可能让go修改到类似本传的深 09/10 13:04
148F:→ fawn5566: 度,外流原本的核心玩家? 09/10 13:04
149F:→ seer2525: 不可能外流核心玩家好吗..... 09/10 13:04
150F:→ seer2525: 成功的是PM这个招牌不是这个游戏 09/10 13:05
我个人认为是 这两个合再一起才有的效果
没有PM,GO不会成功
没有GO,PM也没办法大力推行
(GO 我是指这个游戏模式 )
151F:推 CryMasK: 第五点有点太夸张 但应该说GO没有本传那种培育的感觉 09/10 13:05
蛤
真的太夸张喔?
还是我修掉比较好 QQ
152F:→ seer2525: 今天变成其他IP 绝对没这个人气 09/10 13:06
153F:推 joycewisady: 哈哈我要哈利波特Go, 还有小小兵Go! 09/10 13:06
154F:→ seer2525: 第五点 应该说本传也是很挑 但还是有培育的感觉 09/10 13:07
对
而且本传可以练努力值
这才有培育的感觉
现在我都是喂我的水精灵他同伴屍体换来的糖果
※ 编辑: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 13:09:49
155F:→ seer2525: GO的培育感全无... 领到的御三家根本没用 09/10 13:07
我现在CP13那只杰尼龟还留着阿
犹豫到底要不要把它升到满 重温小时候的梦想 QQ
156F:推 hunter73: 推你 09/10 13:09
157F:推 s678902003: 同意 09/10 13:10
※ 编辑: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 13:13:00
158F:推 sg1987: 其他系统没做好可以理解 克属这个真的太扯 09/10 13:12
159F:推 seer2525: 出门遭遇PM这个想法很好 但游戏内容真的不敢恭维... 09/10 13:13
160F:推 fawn5566: 说真的,任天堂掌机以外的平台粪game也不是第一次,以前 09/10 13:14
161F:→ fawn5566: 的神宝竞技场不就如此? 09/10 13:14
162F:推 carwhich: 第五点跟属性最关键啊,多少人只想培育几只可爱的而已, 09/10 13:15
163F:→ carwhich: 结果还要拿来换糖果… 09/10 13:15
164F:推 seer2525: GO又不是老任的 09/10 13:16
165F:推 wally11: 同意 09/10 13:17
166F:推 s678902003: 感觉PMgo不想让游戏只剩丢球跟蒐集图监,结果其他东西 09/10 13:18
167F:→ s678902003: 弄一半就觉得很麻烦随便弄弄 09/10 13:18
168F:推 starmello: 推 09/10 13:28
169F:推 Jexpect: 帮推 09/10 13:32
170F:推 kobesoul5566: 还好 手游简单好。但是能不能出两种游玩模式 09/10 13:39
171F:推 loat: 推 认同 还有进步空间! 09/10 13:39
172F:→ kobesoul5566: 在家还出门。 在家的话这个游戏就没什麽搞头 09/10 13:39
173F:推 sarserror: 你搞不懂pm明明就是从游戏红到做动画 还拿动画检讨游戏 09/10 13:43
@@ 你以为我搞不懂 其实我本来就知道了
我知道这个PM最早是 田尻智做出来的 後来更红才变成动画
可是现在是你搞不懂我的论述
今天大家根本不care是先有动画还有游戏
问题是在於
大家所熟悉的是 游戏? 还是动画?
玩过游戏的人多 还是 看过神奇宝贝的人多?
想通这点 你就知道我的意思了
174F:→ sarserror: 一代就有的 而且传送你不爽 我很爽 本来就应该有个体差 09/10 13:43
175F:→ sarserror: 异 不然大家抓的都一样??要说培育也有努力值 是go抄 09/10 13:43
176F:→ sarserror: 的烂 09/10 13:43
恩 你对传送很爽 那就祝你玩得开心啊
补一下
我不是认为PM应该没有差异
而是 应该可以用後天的方式去弥补这些差异
我想这才是大家所熟悉的神奇宝贝 (或者你要说 动画)
像我前阵子看SM的情报
好像有说有道具可以直接搞出6v的蛋 然後不用洗了?
这样子我就觉得很好
177F:推 arsonlolita: 暗黑开交易後来又收了 把游戏给玩死 09/10 13:50
178F:推 peter821201: 其实不用特别提任天堂 因为任天堂的立场一直都是以 09/10 13:50
179F:→ peter821201: 本传为主 PMGO他们定义为辅助的游戏 09/10 13:50
180F:→ peter821201: 以吸引玩家回到本传为本 Niantic要怎麽搞他们都没差 09/10 13:51
※ 编辑: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 13:59:23
181F:嘘 alexuuu: 看到护航真的… 09/10 13:55
182F:推 pokei200: 查iv 跟雷达是压最後的一根稻草 09/10 14:00
183F:→ bluelamb: 查IV跟雷达算什麽稻草...诚心请教 09/10 14:02
184F:→ bluelamb: 官方都开放队长告诉你IV范围了 新版有地标导引的NEARBY 09/10 14:03
185F:→ bluelamb: 也在测试中 这不就代表N社有心开放玩家获取这些情报 09/10 14:03
186F:→ bluelamb: 当然你可以说现在的查IV跟雷达获取资料手段有争议 09/10 14:04
187F:嘘 sarserror: 你都知道是游戏红到动画为什麽会有错觉看动画的人比玩 09/10 14:10
不是错觉
这就是事实
游戏红到动画 结局就一定是游戏比较红?
动画绝对比较亲民 接触的人口也更多
照你的逻辑
RO是漫画改成游戏
那是不是应该漫画比较红啊?
188F:→ sarserror: 游戏的人多?没有游戏的感情基础支撑动画就是只有小学 09/10 14:10
189F:→ sarserror: 生看的下去的东西 09/10 14:10
下面S大也回复了这点
我也跟S大一样
我1995才出生
人生第一次接触到神奇宝贝时就是动画
我身边的同侪也都是如此
许多人也都没玩过游戏只看过动画
190F:推 seer2525: PM动画是PM红的最大推手 09/10 14:13
191F:→ seer2525: 看过无印动画的人绝对不比玩过初代的人少 很多玩GO的就 09/10 14:13
192F:→ seer2525: 是因为童年动画+游戏情怀 09/10 14:14
193F:→ seer2525: sa最後一句我不认同 我看xy的时候我已经两三年没玩游戏 09/10 14:14
194F:→ seer2525: 我喜欢看XY的原因不是因为游戏感情基础让我想看 09/10 14:15
195F:推 po3d: 我反而觉得是他们一方面在更新,一方面在降温 09/10 14:18
196F:嘘 tony4848: 台湾看世界 09/10 14:27
哪里台湾看世界了?
游戏人口变少不是事实?
有bug不是事实?
外电早就有人口下滑的线条图了 还在台湾看世界
你才该跟世界接轨吧
197F:→ Kieth: 原po应该没有在软体业上过班,或者没有上过班吧? 09/10 14:36
198F:→ Kieth: sorry没看到你开头写的…你真的没上过班 09/10 14:40
XD 对阿我是个废物死大学生
不过也不是路上随便一个人就会在软体业上过班吧 @@
199F:推 smallchocho: 超认同你说的,没了属性相刻那这游戏 09/10 14:45
200F:→ smallchocho: 玩个屌,谁血厚打得痛就通通无视属性 09/10 14:45
201F:→ smallchocho: 硬吃了,不过你少讲了一点就是技能无法 09/10 14:45
202F:→ smallchocho: 更动的问题,这大大助长了把宝可梦 09/10 14:45
203F:→ smallchocho: 当垃圾丢掉的行为,很不喜欢呀 09/10 14:45
挑IV 跟 卖四圣兽升等都有人崩溃了
我真的不知道如果我再提技能的话 会不会有另一群人崩溃 ORZ
204F:推 Gaujing: 这款游戏就是披着pm皮的收集游戏啊 09/10 15:00
205F:→ Gaujing: 以前的pm会红是游戏与动画双管齐下制造出灵魂 09/10 15:03
206F:→ Gaujing: 用GBA玩想像自己能够拥有一只通人性的皮卡丘 喷火龙 09/10 15:04
207F:→ Gaujing: 今天把pm这个模型取消换成任何物品跟一般收集游戏没差异 09/10 15:05
208F:→ Gaujing: 对我而言 这款游戏是在亵渎过去他们制造的灵魂 09/10 15:07
QQ 亵渎灵魂太严重了啦
游戏跟动画还是有落差
这在我买到第一颗战斗陀螺喊出 XX龙卷风的时候我就意识到了
但PMGO可以更好的确是不争的事实
209F:推 MysterySW: 这篇点出的问题很实在呀 也是大多数1星2星评论的理由 09/10 15:07
210F:→ Gaujing: 为了商业元素拿出来卖笑罢了 09/10 15:07
211F:→ MysterySW: 还有技能是天生的这个设定也是世界无敌蠢 09/10 15:07
212F:→ WenliYang: 游戏内容不足 09/10 15:08
※ 编辑: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 16:07:20
213F:推 ithinksoiam: 其实若是做得像原po说的那样 真的很多一般人玩不起来 09/10 16:15
214F:→ ithinksoiam: 大多数玩pokemongo的人 卡通可能一集都没看过 09/10 16:16
215F:→ ithinksoiam: 更别说是游戏 09/10 16:17
216F:→ ithinksoiam: 不过无论游戏做得怎样 一段时间过後这些人都是会弃玩 09/10 16:17
217F:→ ithinksoiam: 倒不如做得像原po说的那样 09/10 16:17
我讲讲自己的想法
(我在另一篇推文中有提到)
如果"一开始"就做得像我讲的一样的话
的确可能太过於困难 进而无法吸引过多玩家
可是
现在已经有了/吸引到了 庞大的玩家基数
进而以这个为基础
新增新的对战模式 这样不好吗?
今天你说这些人(新手? 不知道怎麽称呼)都跑了再来做新的
一来来不及
二来潜在长期玩家也跑了 会不会回流也不知道
218F:→ omegamon: 所以呢?写信跟他们说了吗? 09/10 16:25
219F:推 fivedotzero: 小智没拿过冠军 09/10 16:28
帮QQ
220F:推 lulu1016: 电气打得到地面 快龙暴鲤龙弱点变的不痛不痒真的太鸟 09/10 16:56
真的就很消灭大家练别的宝可梦的热情
221F:推 z960124: 还有城乡差距...乡下地区根本悲剧 09/10 16:58
我上台北有感受到
可是那样子真的就没办法做其他事了 XD
在家都想狂抓
台中的密度我还算满意
出去能抓
家里普通
222F:推 lulu1016: 还有要强化非得卖给博士 陪着我从一开始小火龙连存到电 09/10 17:02
223F:→ lulu1016: 脑都觉得他好可怜 09/10 17:02
我也留着 (握手
224F:推 ian60702: 真的鸟 09/10 17:07
225F:推 mike200127: 推 最近也有慢慢感受到玩的人变少了 技能的设定也很烂 09/10 17:19
226F:→ mike200127: 一堆人搜集到吐血好不容易可以进化只快龙 最後还是输 09/10 17:19
227F:→ mike200127: 给运气 09/10 17:19
你好我好大家肛肛好
228F:→ mike200127: 然後要让神奇宝贝变强的方法竟然不是战斗 而是吃着夥 09/10 17:22
229F:→ mike200127: 伴变成的糖果...orz 09/10 17:22
230F:→ svc2kxp: 外挂网站都在说官方抓没以前紧了QQ 09/10 17:25
231F:→ birdy590: 外挂? 一举扑杀的方法差不多要上了 花人力在这方面干嘛 09/10 17:43
认真问 甚麽方法? 我还真的没听到这方面的情报
如果有这方法 的确是个好消息
232F:推 momo90015: 中肯 这个游戏就cp重要 其他都是屁 iv这种东西要不是大 09/10 17:55
233F:→ momo90015: 家都想练出最完美的快龙水精灵 其实意义真的没有大 你 09/10 17:55
234F:→ momo90015: 一样大甲 iv80 跟20 根本没差 因为一样没人想练 09/10 17:55
235F:推 momo90015: 还有attack按照编号派定这个bug 也不修 每次看到0/1x/1 09/10 17:57
236F:→ momo90015: x的妙蛙花 就觉得可怜 难抓 iv还没60 09/10 17:57
真的 只能敷
甚至连一开始3只的IV也都惨不忍睹
237F:→ Datow: 升级只有糖果一途真的很没fu 打道馆的战斗 只有脚色有经验 09/10 17:59
238F:→ Datow: PM却没有 实在很奇怪 09/10 17:59
239F:嘘 Broyz: 蛤?你们还在玩喔? 09/10 18:00
240F:推 chang505: 讲得不错 但是错字太多 09/10 18:28
不好意思 C大
可以帮我指点一下我哪里有错字吗
因为修了几次
可是剩下的(?)都没发现
太多这两个字 有点重 ><
241F:→ allenpong: 我觉得iv的设计满好的啊 本来就是这样玩 动画跟游戏根 09/10 18:38
242F:→ allenpong: 本两码子事 本来就是要挑好的个体来练啊 把垃圾丢掉不 09/10 18:38
243F:→ allenpong: 是很合理的事吗 09/10 18:38
※ 编辑: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 18:55:20
244F:嘘 jojoSpirit: Zzzzz 09/10 19:24
245F:推 ptt0211: 推克属问题 09/10 20:00
246F:推 yenz11: 推克属 对雷系有爱的玩家玩起来很痛苦 就算cp相当也是被 09/11 02:14
247F:→ yenz11: 高压水炮喷假的 09/11 02:14
248F:推 kougousei: 对雷系有爱觉得有点不爽+1 09/11 08:20