作者jeffrey92229 (你叫株梖嘛?)
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标题[心得] 关於讨论到烂的快龙二技实测
时间Thu Sep 8 16:04:11 2016
饿死抬头
针对版上讨论很久的快龙二技 虽然大家普遍都认为龙爪比较强
但翻了一下水管 巴哈 本版几乎都没有实测(道馆)的资料
# 水管有一些相关影片但等级技能不对
也因为手边刚好有IV 等级 几乎一样的龙息龙爪跟龙息龙波快龙各一只
便来测试一下 两者究竟有多少的差距
# 破坏光线之所以不列入是因为有溢伤跟未使用到之能量问题
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[测试样本]
快龙A 攻15/血15/防13 IV95 CP2937 龙息龙爪
快龙B 攻15/血13/防15 IV95 CP2935 龙息龙波
攻略样本
卡比兽 攻15/血11/防3 IV64 CP1884 舔舔破坏光线(实际血量207)
# 测试环境 - 同队道馆 只放一只卡比兽
# 规则 - 完全不闪躲 能放招就放招(不把能量累积到100) 纪录最後显示秒数
测试结果
快龙A(龙爪) 剩余秒数 63 65 66 65 67 (每场放了5次龙爪)
快龙B(龙波) 剩余秒数 66 68 66 67 69 (每场放了4次龙波)
# 已上战斗结束A及B所剩余能量都不超过21
以资料计算 龙息伤害7.5(加成後.原6) 储7点能量
龙爪耗50能量 伤害43.75(加成後.原35)
龙波耗50能量 伤害81.25(加成後.原65)
快龙A 约造成 7.5*(50*5/7)+43.75*5=486.6
快龙B 约造成 7.5*(50*4/7)+81.25*4=539.28 (why??难道龙爪有暴击?)
# 不知道暴击倍率及有无实装所以就不列入计算
[补充]
刚刚突然想到 似乎有受到伤害会增加能量的说法?(攻守双方)
但上面的计算并没有加入这个参数喔!
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[结论]
"目前版本"在不考虑闪躲的情况下 龙爪跟龙波其实并没有太大的差异
单从测试结果来看 龙波反而是比龙爪还要快0~6秒打完这只卡比兽
所以说 抽到龙息龙波的训练师们 其实不用难过 龙波并不输龙爪
但最後的伤害计算 我还是不知道为何如此.... 求专业训练师解答<(_ _)>
以上 谢谢大家的收看 也欢迎各种建议指教
# 如果之後有两只手机 能拍成影片的话会再po到水管上
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1F:推 goshfju: 那钢翼呢 哈哈哈哈哈 09/08 16:06
2F:推 ibook0102: 暴击率应该还没有实装,但这点待确认。龙波和龙爪发招 09/08 16:07
3F:→ ibook0102: 时间都可以接受了,在要闪小招大招情况下都非常推~ 09/08 16:07
4F:→ ibook0102: 现在都流行可以闪小招发招快的2格快速2技了... 09/08 16:08
5F:→ jeffrey92229: 回go大 钢翼真的只能洗洗睡了... 水管上有影片 09/08 16:08
6F:→ ibook0102: 但实际pk龙波一定弱势,3.6秒 vs. 1.5秒龙爪 09/08 16:09
7F:→ jeffrey92229: 差距颇大 09/08 16:09
8F:→ goldman0204: 肛液...哀~卖个共阿 09/08 16:09
9F:推 podoioco: 完全没错,实战上真的是龙波好用於龙爪,网路上计算的dp 09/08 16:09
10F:→ podoioco: s什麽的文章看看就好。 09/08 16:09
11F:推 g007: 龙波确实比较好用,但是龙息接龙爪很顺。 09/08 16:12
12F:推 great5566: 可惜龙波蛮好闪的 每次打道馆都闪到侧边好好笑XD 09/08 16:13
13F:推 yys310: 唉唉 钢翼QQ 09/08 16:13
14F:推 duvw: dps高总伤低,不过放完可以闪躲。 09/08 16:14
15F:→ g007: 我比较倾向龙爪 龙波>死光 09/08 16:15
16F:推 sillymon: ....dps高总伤为什麽会低 09/08 16:15
17F:→ ibook0102: 现在觉得放死光那5秒真的等的好蠢... 09/08 16:16
18F:→ g007: 死光集气慢 发招慢 又没有龙属性加成,溢伤又大。真的不好用 09/08 16:16
19F:推 great5566: 死光更好闪...龙波还是比较强 龙爪不好闪 09/08 16:16
20F:→ luke2: 小招龙息就好 不挑大招 然後他妈的给钢翼 09/08 16:16
21F:→ bmans: 肛翼 真的火大 09/08 16:17
22F:推 podoioco: 钢翼真的废到炸。 09/08 16:17
23F:→ g007: 龙息+死光唯一的用处就是喷血厚的卡比而已。 09/08 16:17
24F:推 k1222: 龙波要打到第二套第三套伤害才反超死光 09/08 16:18
25F:推 ERQQ: 推实测 希望也测死光XD 09/08 16:19
26F:推 goldman0204: 死光好处就是集满下一只在放 不然就是先换只...集气 09/08 16:20
27F:→ ERQQ: 死光好闪没关系啊 电脑又不会闪 09/08 16:21
28F:→ jeffrey92229: 可惜小弟对龙息死光没爱@@ 不想花资源 09/08 16:21
29F:推 great5566: 好闪不要放去守道馆 哈 09/08 16:22
30F:→ goldman0204: 死光重点在"溢伤"~放了下一只又要重新集气 09/08 16:23
31F:推 isohera: 肛疫快聋 烂 09/08 16:24
32F:推 g007: 正常怪死光只能喷一发,第二发溢伤很大。 09/08 16:24
33F:推 Genesisgood: 现在守道馆几乎都血厚的很,死光应该蛮不错的吧@@ 09/08 16:24
34F:→ g007: 除了卡比 乘龙 血比较厚可以再喷第二发不溢伤 09/08 16:24
35F:→ great5566: 是说打道馆的人 看到死光蛮好闪躲的 09/08 16:25
36F:→ g007: 但是拿快龙打乘龙XD,要撑到第二发喷出要很拼。 09/08 16:25
37F:推 musicfire: 好在我两支都有,龙爪主攻手龙波副攻手 09/08 16:26
38F:→ g007: 所以我是认为龙爪和龙波都不错啦!但是死光就练来喷卡比比较 09/08 16:28
39F:→ g007: 有用。至於抽到钢翼只能帮QQ了 09/08 16:28
40F:推 goshfju: 钢翼哭哭 09/08 16:28
41F:推 OlenG: 钢翼龙波能派去守街亭 不会烂啦 09/08 16:32
42F:推 chihchan: 龙爪伤害太小,还不如龙息直接喷到底就好 09/08 16:33
43F:推 chime0515: 我还是支持龙爪 好闪招够灵活 抓完还可以补一喷 09/08 16:34
44F:推 yulo: 今天才在内湖抓了只肛液QQ 09/08 16:34
45F:推 chihchan: 然後说龙波死光比较好闪所以比较烂的,跟本牛头不对马嘴 09/08 16:38
46F:→ chihchan: 。攻塔的时候,守方有闪招过吗? 09/08 16:38
47F:推 yinrw: 我也觉得龙波实战才好用 龙爪计算的dps高但没考虑能量 09/08 16:43
48F:推 chihchan: 另外,感谢原po实测,一点小建议,建议有空的话看能不 09/08 16:44
49F:→ chihchan: 能再测一次,除了记大招放几次外,也可以顺便记小招放了 09/08 16:44
50F:→ chihchan: 几次。这样算总伤会比较准些。 09/08 16:44
51F:→ jeffrey92229: 因为没有把能量储超过100的关系 所以可以用放招次数 09/08 16:46
52F:→ jeffrey92229: 去做计算 除非参考资料不正确 09/08 16:47
53F:推 isohera: 通常有啥龙二技就说啥技好,除了肛翼废之外 09/08 16:49
54F:→ jeffrey92229: 另外一个原因是我手机不太好 快招次数数不准XDD 09/08 16:49
55F:推 chihchan: 了解,感谢实测。 09/08 16:50
56F:→ hoks: 死光在网路不顺的情况下很恐怖啊… 09/08 16:50
57F:推 RMCC: 同意,龙爪优点只在於灵活性,龙息喷到底还比较顺 09/08 16:51
※ 编辑: jeffrey92229 (114.24.16.115), 09/08/2016 16:55:48
58F:推 kepf: 如果要讨论闪招,龙爪伤害会输更大,现在玩家只是纯站桩,以 09/08 16:54
59F:→ kepf: 後要闪龙爪自然有诀窍 09/08 16:54
60F:推 RMCC: 只看萤幕下方的黄光,闪躲没什麽难度,只要你不贪刀 09/08 16:55
61F:推 kepf: 不过从之前讨论龙波赢爪,一直被完美技能派酸感觉论或是抽 09/08 16:56
62F:→ kepf: 不到-_-# 可是我最强快龙就龙爪iv97…刷道馆还输给iv80的波 09/08 16:56
63F:→ kepf: 动 09/08 16:56
64F:推 Mulsanne: 钢翼死光*2路过 09/08 16:59
65F:推 great5566: 楼上我也是 (握) 09/08 16:59
66F:推 ibook0102: 等暴击率实装/PK系统上之後之後较有可能翻盘 09/08 17:03
67F:→ ibook0102: 毕竟龙波要打到人可以说是不太可能 09/08 17:03
68F:推 Parker08: 如果龙息死光可以练吗?我的龙息龙爪CP只有800多... 09/08 17:04
69F:推 isohera: 第一技是龙息就练了,不然有一半都要砍掉 龙息很威啊 09/08 17:07
70F:→ isohera: 钢翼真的超难用,怎打怎输,集气又慢 09/08 17:10
71F:推 lycosidae: IV100结果 钢翼+死光...都不知道要不要练... 09/08 17:13
72F:推 frankie30432: 死光只能喷卡比 没啥屁用 09/08 17:15
73F:推 isohera: 楼上的 我砍了两只 你说呢 09/08 17:15
74F:推 mybaby520: 伤害计算那可能是爆击.大招溢伤胜出或+α小招胜出影响 09/08 17:17
75F:推 ice2240580: 快龙再烂也可以拿来防守啦 只是糖果和星尘不想用下去 09/08 17:19
76F:推 frankie30432: 只要不要死光 其实都有一些用处 09/08 17:21
77F:推 RMCC: 对战开启後,如果还有黄光提醒闪避,那先放技能的很亏 09/08 17:22
78F:→ gameking5036: 快龙的重点是一技阿,有龙息都好说 09/08 17:26
79F:推 isohera: 只要不是肛液 都不会臭 09/08 17:35
80F:推 brian980466: 烂手机打道馆最怕死光xdd 09/08 17:49
81F:推 aden1973: 帮钢翼QQ 自己进化了前两只都钢翼 第三只终於龙息 祝各 09/08 18:04
82F:→ aden1973: 位早日毕业 09/08 18:04
83F:推 Hakone: 简单讲二招进攻没废技 小招钢翼来守馆 09/08 18:07
84F:推 kobe9527: 我唯一快龙是龙息死光 我还是练了 有爱就好 09/08 18:11
85F:→ Kennyq: V100 钢翼+死光,我有过阿!换糖果了...不想练... 09/08 18:21
86F:推 cobrasgo: 问题我的是肛液啊… 09/08 18:37
87F:→ uhawae: 还 蛮 屌 的 屌 爆 了 09/08 18:41
88F:推 michelle144: 现在环境跟本就键盘差距 等改版吧 09/08 18:48
89F:推 lyk191947: 爆击还没实装吧,打了这麽久从没看到爆击过 09/08 19:12
90F:推 janhon: 龙爪爆击率25% 其他的技能通常只有5% 09/08 19:33
91F:推 bvcf1201: 推 09/08 20:23
92F:推 zerg257: 可是抽到钢翼... 09/08 20:26
93F:推 schiffer: 龙爪打两格招以上的比较安全 很多时候放完一格以为没招 09/08 21:26
94F:→ schiffer: 然後就放二招 结果就是互吃一招 这在後期打7层以上的塔 09/08 21:26
95F:→ schiffer: 很容易被磨光 现下我是觉得龙波好用 刷经验方便 09/08 21:26
96F:推 abula0323: 三只自己养的都钢翼+死光,QQ 09/08 21:37
97F:推 aquacomfort: 死光最好是没用 现在2000+的卡比兽水精灵蛋树呆壳兽 09/09 00:17
98F:→ aquacomfort: 满街都是 3000快龙喷下去才打掉3成血 龙爪要搔几下 09/09 00:18
99F:推 bmtiaitwm: 想藉这篇问一下 死光这麽没用 09/09 00:34
100F:→ bmtiaitwm: 为啥大家卡比还是推死光呢 09/09 00:34
101F:→ jeffrey92229: 因为跟泰山压顶一样都有普通属性加成阿 09/09 00:54
102F:→ jeffrey92229: 当然考虑到溢伤问题的话 泰山压顶会比较好用一些 09/09 00:56
103F:推 mybaby520: 卡比有加乘 快龙没有 快龙对决时会显弱势 09/09 00:58
104F:→ jeffrey92229: 如果存着等下一只再放招又会浪费能量(溢出) 09/09 01:01
105F:→ jeffrey92229: 况且不管是头槌还是舔舔 dps都比泰山压顶低 09/09 01:02
106F:→ jeffrey92229: 在斩杀期伤害输出就会变得疲弱 因此才会有人推2格招 09/09 01:04
107F:推 rightmask: 推 09/09 01:14
108F:→ jeffrey92229: 但就像aqu大说的 现在大家等级都提升到了一定的程度 09/09 01:14
109F:→ jeffrey92229: 溢伤问题每次对战只会发生一次 如果战斗时间拉长 09/09 01:16
110F:→ jeffrey92229: 技能秒伤就能更准确的表现出来 所以说各有优缺点 09/09 01:17
111F:→ jeffrey92229: 就看自己怎麽选择罗 更何况不定时的技能调整 09/09 01:18
112F:→ jeffrey92229: 谁强谁弱没有人说的准 练自己喜欢的就好! 09/09 01:20
113F:→ eirose: 溢伤问题也不止发生一次,只要两层以上的塔都不只一次,而且 09/09 02:57
114F:→ eirose: 在台湾很容易发生群攻的环境下,死光类的大招溢伤更严重 09/09 02:58
115F:→ jeffrey92229: 其实我指的每场对战就是每个回合的意思啦~ 09/09 03:20
116F:推 imruj: 乘龙抽到龙波不知道该不该练 09/09 10:54
117F:推 isohera: 楼上我换糖了 09/09 13:04
118F:→ isohera: 技能不对留着不小心按到浪费糖跟星尘 09/09 13:05