作者eric1022 (Yui)
看板PokemonGO
标题Re: [心得] 命名方式
时间Tue Sep 6 12:49:34 2016
原文恕删。
IV几%老实说我自己觉得不是很重要。
试想HP,ATK,DEF为
15,10,15 和 13,15,12的PM,
功能性也会不一样。
虽然上述情况算出的IV%数也不见得相同,
但是用%数是看不出能力分布的。
所以这边分享一个不一样的方式,
可以用16进位来表示这三项个体值,
以前面的例子来说,
就会表示成 FAF 和 DFC 。
这样就可以简单看出PM的个体特色,
也不会占用太多命名的字数,
提供大家参考。
补充:
如果有不晓得的数值的话可以用?取代。
例如,只知道ATK是F,就会表示成?F?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.136.202.1
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※ 编辑: eric1022 (223.136.202.1), 09/06/2016 12:51:14
1F:→ WenliYang: 不赖喔09/06 12:51
※ 编辑: eric1022 (223.136.202.1), 09/06/2016 12:53:11
※ 编辑: eric1022 (223.136.202.1), 09/06/2016 12:55:09
2F:→ fattyfatty: 15,10,15 和 13,15,12的PM算出的iv应该会一样 因 09/06 12:55
3F:→ fattyfatty: 为都是 40/45=88.888889 09/06 12:55
4F:→ fattyfatty: =88.9%(四舍五入 09/06 12:55
5F:→ eric1022: 嗯嗯,那应该就会一样,我没怎麽研究IV%数的算法(掩面 09/06 12:57
6F:→ sunlman: 光是iv0~100影响就10%左右而已了 还要算那麽细太累了吧 09/06 12:58
7F:推 JINGSHAN: 百分比一样,但数据分配会不一样啊,6.0.0跟0.0.6差很多 09/06 13:00
8F:推 avalanche200: 请问怎麽看那三个数值啊? HP/ATK/DEF 09/06 13:03
9F:→ sunlman: 算得出IV就知道数值阿 各种算IV网站软体app都可以 09/06 13:05
10F:→ eric1022: 用评价系统可以确定知道哪几项是F,再用计算机算就可以 09/06 13:07
11F:→ eric1022: 了,这样可以不用透过直接抓取资料的APP或网站来算 09/06 13:07
13F:→ eric1022: 我觉得就不错用 09/06 13:08
14F:→ carzy: %数的确看不出能力,看看公司那一堆老屁股... 09/06 13:10
15F:推 eighchin: 其实满好奇那种分配比较优 09/06 13:22
16F:→ eighchin: 15-15-12跟14-14-14 09/06 13:23
17F:→ eighchin: 那种比较好 09/06 13:23
18F:推 jimmy0521: 阿宅命名方式只能推了 09/06 13:25
19F:→ giveUstars: 不用吧...你会特别想命名/练不多是特别强的? 09/06 13:30
20F:→ giveUstars: 都用三格 直接去十位数用数字就好 09/06 13:32
21F:→ fattyfatty: 虽然iv一样 但cp会有一点点不同 因为三项数值攻击力 09/06 13:46
22F:→ fattyfatty: 所占的比例最多 09/06 13:46
23F:推 ccchenny: 去十位数不好吧...15/15/05,去十位数不就变成555.. 09/06 13:48
24F:推 schrei: 乾脆把手机lag 人为操作失误都算进去好了.......... 09/06 14:20
25F:推 bewd3000: 我老早就使用这种命名了,例如15-14-15,iv97,龙息+龙 09/06 15:13
26F:→ bewd3000: 爪,名子就变成FEF97龙1龙1 09/06 15:13
27F:→ bewd3000: 後面是两招招式属性+第几强的招式 09/06 15:14
28F:→ bewd3000: 这样要派怪打道馆也很好派 09/06 15:14
29F:推 aoc229001: hahaha 16进位 帅 09/06 15:16
30F:→ nhlsi: 有一项低於10的不留 555只会是15/15/15 09/06 16:07