作者zzz122eee (夜雨葵)
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标题Re: [讨论] 朱紫对战VS 剑盾对战
时间Sat Jan 7 14:12:12 2023
我就是极巨化打很烂乾脆不打的那种人
极巨化一旦成功把Buff叠起来的优势太大
感觉黑暗鸦被关小黑屋也是不想让人先手黑雾把极巨化的Buff削掉
剑盾时期黑雾就是个白痴技能 只能用美纳斯或鳍鳍先挨一顿打才给你黑雾
後手黑雾 就是很烂 ==
极巨飞冲从头强到尾 我看wcs2022上位队伍只有1支空间队
其他要马用老喷飞冲 要马用雷云飞冲
只要先飞冲到就赢一半
假设一个情境
对手雷云站场了 我也知道对手雷云会极巨飞冲
所以我要换苍响出来联防?
然而来不及了 雷云飞起来了
你的苍响等着吃雷云+队友的先手围殴
理论上苍响是压制雷云的存在 却因为被飞冲导致换苍响出来也打不过雷云
但目前场上站着的2只也拿雷云没办法
可能原本就跑不赢会先挨打,可能属性不对只能挨打
就直接被雷云一波推死
类似的 只要开场猜错 该场无力回天的对局实在太多了
极巨化简化了许多战术思考 更多的是猜怪 猜对手出哪只 所以我要出哪只
猜错 就是直接下去 很难再用什麽高端操作去逆转翻盘
猜得好+本身操作强就能像去年wcs那样夸张的全胜夺冠
宝可梦这种RNG要素一堆的游戏能全胜大概也就只有极巨化时代能办到惹吧
所以我个人比较喜欢太晶化
即使开场猜错
还是能靠联防或操作渐渐将劣势扳回来
太晶系统算是给了即使表面劣势,还能靠转变属性翻盘的机会
原本要猜对手到底转三小属性也是很心累的一环
不过之後官方赛都是开表打,不用盲猜只要拚操作算是让我对太晶化又更有些好感
这也让朱紫的组队逻辑变成2种走向
级别没开表,会出现很多奇怪的太晶化打出个措手不及
官赛有开表,太晶属性可能就趋於固定的几种
级别打很高不代表官赛也能打很高
官赛能夺冠的队伍,在级别可能被各种地雷打到哭
等开放的PM越来越多,两种环境的战术走向会更加偏差
对我这种会看级别队伍再自己调整的人来说有点麻烦就是惹
其实我算是喜欢埋地雷的人
原本组队都会放些比较特别的太晶化,例如台南官赛我的赛富豪是太晶水
虽然现在富豪太晶水很常见,但台南官赛那时候大多还是太晶钢
可惜最後只打了个弱弱的4-2,无缘在大萤幕展现更多Special
本来想说太晶化也它妈太刺激要变成地雷爆破大赛了吗
(自己踩到雷的时候当然还是会不爽 > <
现在官方不让人埋地雷了
第一次单纯只拚心理战和操作的官赛环境
会不会让原本靠惊喜配置上位的人变成下位
我也是有点期待~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.127.210.29 (台湾)
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1F:推 EddieLai: 雷云在剑盾後期的配置基本上就不太适合後排出 不管是辅 01/07 15:13
2F:→ EddieLai: 助还是不服输飞冲手 开场不利局遇到 你都知道他会飞冲 01/07 15:13
3F:→ EddieLai: 大可以跟他硬开巨壁+隔壁进苍等等 并没有完全没办法解 01/07 15:13
4F:→ EddieLai: 决 除非你队伍本来就没有解雷云的手段 01/07 15:13
5F:→ EddieLai: 然後现在朱紫环境天气跟场地手真的太少 战术运用会少很 01/07 15:15
6F:→ EddieLai: 多 01/07 15:15
不是有没有办法解的问题,是你要猜他到底会不会出的问题
确实会出就是放前排,所以我也把苍响拉出来放前排
结果对手放的是海兔兽,反手极巨大地开始堆特防
你後排还刚好都是特攻怪,等於猜错被一波推
用不适合极巨化的怪去防壁硬拖一回,整体优势还是会在对手那边
※ 编辑: zzz122eee (59.127.210.29 台湾), 01/07/2023 15:19:59
※ 编辑: zzz122eee (59.127.210.29 台湾), 01/07/2023 15:20:36
※ 编辑: zzz122eee (59.127.210.29 台湾), 01/07/2023 15:25:48
7F:推 EddieLai: ... 那我只能说你队伍配置本身就有很大问题才会遇到巨 01/07 15:32
8F:→ EddieLai: 地就被推... 01/07 15:32
我只是想表达极巨化开对地方堆起优势就很难再靠操作去翻盘
你是想说wcs2022那些被冠军赢下来的队伍都有问题
所以冠军才能全胜吗==
在瑞士轮+Top全胜的战绩是前无古人的欸...
※ 编辑: zzz122eee (59.127.210.29 台湾), 01/07/2023 15:40:35
9F:推 EddieLai: 然後会说老喷飞冲也太好笑 老喷这麽好解 会飞冲当然是 01/07 15:41
10F:→ EddieLai: 他价值之一 但1/6的地狱灭焰才是他能存活在赛场的价值 01/07 15:41
11F:→ EddieLai: 好吗... 01/07 15:41
问题是同样效果的龟蛙在大师组就全部死光了啊...
龟蛙和老喷不就差在...........飞冲...
※ 编辑: zzz122eee (59.127.210.29 台湾), 01/07/2023 15:49:44
12F:推 asc5543: 雷云後期有一队搭配背心盖的就是走後手雷云极巨的套路, 01/07 16:33
13F:→ asc5543: 不难解然後上位一堆……这个逻辑蛮奇怪的吧,说喷不难解 01/07 16:33
14F:→ asc5543: 的我觉得也是看对面是谁,高手操作起来是真的有够难处理 01/07 16:33
15F:推 killerj466v2: 原po观点比较像 极巨猜1~2次拳 但猜错不用补回来了 01/07 16:38
16F:→ killerj466v2: 太晶要猜比较多次拳,第一次就猜错後面可以慢慢补回 01/07 16:38
17F:推 bhdog: 喷看使用者上下限差很多 VGC社社长芊芊在战报就提说喷好强 01/07 17:13
18F:→ bhdog: 不知道怎麽解 最後决定加入他 最後他就拿到R赛冠军了ww 没 01/07 17:13
19F:→ bhdog: 想到居然会有人觉得喷简单 01/07 17:13
20F:推 WiLLSTW: 1/6固然很强 但这游戏唯一一个需要计较到个位数的数值就 01/07 17:45
21F:→ WiLLSTW: 是速度 01/07 17:46
22F:→ WiLLSTW: 极巨飞冲除了极巨防壁无法无效 又结合大量输出 直接破坏 01/07 17:48
23F:→ WiLLSTW: 对战平衡设计 01/07 17:48
24F:推 WiLLSTW: 至於天气跟场地的问题 除了G7以外几乎没有甚麽大量追加 01/07 17:55
25F:→ WiLLSTW: 天气手/场地手 现在又搞リストラ感觉是官方有意限制 01/07 17:56
26F:推 BuyBuy: 阿萨斯老喷...真的好强 01/08 08:31