作者acer5738G (绿脓杆菌)
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标题Re: [讨论] 阿尔宙斯 大量出现速刷色违方法
时间Sun Feb 13 15:07:43 2022
※ 引述《onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)》之铭言:
: ※ 引述《TNPSCG (TNP)》之铭言:
: : 提供一个这几天看实况还有爬文下来的刷色违流程
: : 准备动作
: : 反覆进出地图营地直到出现想要的大量发生
: : 正篇
: : 1.进入大量发生的地图 存档
: : 2.去大量发生的地点 开抓或开打
: : 一次大量发生大概会有10只出头的宝可梦可以刷
: : 3-1.出现色违 先存档避免跑掉或被打死 开抓收工 (END)
: : 3-2.没有色违 关掉游戏重开
: : 4.重开後 从大量发生的地图直接走回城镇
: : 5.回城镇後 和守卫对话 确认刚才的大量发生还在不在
: : 6-1.大量发生消失 直接重开回到流程4
: : 6-2.大量发生还在 进入地图不存档回到流程2
: 提供一些个人小心得,我认为6-2 应该改为
: 「回到流程1」比较精确(?
: 也就是你回城镇又确认有大量发生後,进入地图请再存一次档,原因後述
: : 不在城镇存档的原因是因为
: : 即便在城镇存档重开之後首四只一样是固定的
: : 透过回城镇进地图的机制才能刷新宝可梦
: : 上一篇也是利用这个机制 只是不用重开好像更懒人一点
: : 有兴趣的可以参考看看
: 我推测每片游戏都有自己的大量发生的色违和大小table,固定好顺序的
: 从城镇进入地图的瞬间,该组(12只)大量发生的体质都决定好了,包括大小、颜色
: 且SL不会改动,只有回城镇才会跳下一组table
: 会这样说的原因是因为我刚刚在刷惊角鹿的色违,(题外话抱怨一下,居然刷了两个小时)
: 刷到某一组时,我把他称作A组,A组我把这批清光後发现没色,就跳游戏关掉重开,再
: 进去地图这个我称作B组;但进B组地图时我没存档
: B组一眼望过去就有首领鹿,也就是第一批四只里面就有首领接着我把这批清光後发现没
: 色,就跳游戏关掉重开。
: 但接下来四次,我从城镇进地图後都没有再存档,而是直接去找鹿群,发现这四次都是一
: 开始就能见到首领鹿。
: 所以我推测是这样:我在A组有存档,之後四次没色、跳游戏重来,每次都是重回A组这个
: 存档,所以返家再进地图,都是重复跑到B组这个table,才会四次都是首批首领鹿;
: 也就是不回发生「A这次没,下次跳B、关掉之後A跳C」这种事,你要进C,就要在B存档
: 当然这只是我个人极小样本的推测,不过经过剑盾算seed找闪开车,我个人觉得可能性是
: 还挺高的(?) 加上存个档不费多少时间,所以建议是每一次回家再进地图,都再存一次档
: (ps.中间跑去别的地图找别的物种大发生、或是中间大发生断掉的话会怎麽算这我不敢保
: 证,只能看之後会不会有人做验证了)
: 刷到实在有些昏头,可能有些地方叙述不清,有问题的地方大家可以讨论看看
: 感谢~
引用Austin的新影片
https://www.youtube.com/watch?v=xabgWQUxlFg
基本上他有用这段时间内的英文社群里的实验资讯试着说明原po这边提到的seed的问题
也就是 "回村 确定还有大量发生後 回营地要马上再存档" 这个步骤是对的
有一件事情则是这两周内才被人发现
玩家的行动会影响出现的宝可梦是否色违
Austin在影片内有试着说明 我跟RNG实在不熟所以我不知道该怎麽说明比较好
有其他人想说明可以回文说明
总之结论就是如果玩家进行一打多的对战 (大量发生时很容易发生)
不论你是收服或是击倒 只要结束战斗时有多於一只野怪离场
则之後出现的宝可梦不会照着原本的出现规则 而是会从後面的Table随机(?)抽取
所以他推荐 无论如何不要丢出你的宝可梦进入战斗
你要嘛远距离用飞梭球狙击 不然就是靠近之後丢黏丸然後球砸下去
或是如果是那种会逃跑的宝可梦 你就靠过去赶跑他们让他们被吓到不见也行
或许1V1进入战斗打死并不影响 不过这个大概还要再确认
大原则就是不要进入战斗就绝对不会产生後续的随机抽取事件
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1F:→ logojuju55: 昨天看x猫的说法是要进入战斗并且打死五只 02/13 15:12
2F:推 danny3652003: 想知道为什是5只 因为大概是出现12只 这样有大概 02/13 15:16
3F:→ logojuju55: 进入战斗会导致後面的生成再随机一次喔,我以为只要 02/13 15:16
4F:→ logojuju55: 进入该地图怪就固定了,不会因为其他原因而在被乱数 02/13 15:16
5F:→ logojuju55: 一次 02/13 15:16
6F:→ danny3652003: 3只没出现? 会不会漏掉 02/13 15:16
7F:→ logojuju55: 我刚刚问他,他没回答,不过我自己找答案大概是因为 02/13 15:18
8F:→ logojuju55: ,一次生成如果是10只,打死五只就一半了,有没有色 02/13 15:18
9F:→ logojuju55: 违应该就会知道,统计上好像是打死跟捕捉在色违出现 02/13 15:18
10F:→ logojuju55: 的机率会有不同 02/13 15:18
11F:→ danny3652003: 我遇到头目都直接杀 QQ 02/13 15:18
12F:→ logojuju55: 但是我不肯定他这样的说法是否正确,只是我个人找资 02/13 15:19
13F:→ logojuju55: 料目前的一个暂定小结论 02/13 15:19
14F:→ danny3652003: 原来如此 也许战斗後机率就变回QQ 02/13 15:19
15F:→ logojuju55: 我自己昨天实测确实抓了六只色违,但是没办法肯定这 02/13 15:19
16F:→ logojuju55: 个做法跟比较容易刷到色违的因果关系 02/13 15:19
17F:→ logojuju55: 但是他这样的说法其实跟影片的说法都让我觉得怪怪的 02/13 15:21
18F:→ logojuju55: ,应该是进图就锁怪,该次大量有没有色违就锁死了, 02/13 15:21
19F:→ logojuju55: 不应该有因为打死或者捕捉而导致後续的再随机。不过 02/13 15:21
20F:→ logojuju55: 搞不好我是错的。 02/13 15:21
21F:→ danny3652003: 我也不知道~~但确定要出村存档 我以前刷村内存档 02/13 15:23
22F:推 logojuju55: 出村存档这应该是比较肯定的@@ 02/13 15:23
23F:→ danny3652003: 刷到怀疑人生 村问大概平均1H有一只(是平均) 02/13 15:23
24F:→ danny3652003: *村外 02/13 15:24
25F:→ danny3652003: 而且村外存 色违跑了可读档 02/13 15:25
26F:→ bangch: 其实用杀或抓根本没差 确定table有动就好 02/13 15:34
27F:→ bangch: 现在又没办法target出色违table 不要重复机率都是一样 02/13 15:35
影片中Austin的解释是,如果你用对战杀掉导致後出的变成从後续的table随机挑选
那麽你读档之後,这些随机挑选的宝可梦因为是存在於後续的table里面
所以这些随机跑出来的非色违就会重复出现
因此 对 你说的没错 只要不会重复机率就是一样的
问题就是以Table跟Seed的分析来看 就是会造成读档後出怪重复抓到相同的怪
所以才说 大原则就是不要进入战斗
28F:→ wdg1e56: 有看到有人测试是一只一只抓,他会照後续表单出怪,然後 02/13 15:39
29F:→ wdg1e56: 闪在第5只之後出现 02/13 15:39
30F:→ wdg1e56: 後来重新读档,这次改成战斗刷怪,结果闪却没在第五只出 02/13 15:39
31F:→ wdg1e56: 就是这个意思吧 02/13 15:39
试的 就是这个样子 实际上也有相反的状况出现
而且妙的事情是 相反状况的这个人 他回村读档之後回来抓到同一只色违
性别性格跟个体等数值都一样 就是同一只
证明战斗抓怪後跑出来的宝可梦是来自後续的Table随机抽取
32F:→ wdg1e56: 换言之,地图上最初的四只是100%固定的 02/13 15:43
33F:→ wdg1e56: 但是後续的捕抓顺序可能会因为中途进入战斗而导致闪出现 02/13 15:43
34F:→ wdg1e56: 位子被跳过,造成原版该出闪的第N只不闪了 02/13 15:43
https://youtu.be/1NxLCOQljeg
回文说的影片是这个
35F:推 jamison04: 巴哈有人很详尽的实测了 基本上跟影片讲的差不多,机 02/13 16:09
36F:→ jamison04: 制大概就是这样 02/13 16:09
37F:→ wdg1e56: 这这样是不是代表我第一轮全抓没闪,然後Re後先别急着回 02/13 16:11
38F:→ wdg1e56: 村,改成战斗刷怪去改变後续的乱数,这样搞不好会出闪 02/13 16:11
有可能但没有必要 因为你只要照这流程正常刷纳这些怪你终究会遇到
※ 编辑: acer5738G (97.81.96.8 美国), 02/13/2022 16:14:32
39F:推 ppo7741: 我自己也是用战斗法实测一小时的确抓了三只色违.给各位 02/13 19:46
40F:→ ppo7741: 参考 02/13 19:46
41F:推 tommy6: 反正这代很好刷 有的时候两轮就出来了 02/13 20:35
42F:推 ksbshung: 用赶走法刷了五小时才出吉利蛋色违… 02/13 20:39
43F:→ chopper594: 是说影片最後为何说色违不是首四只时看到不要存档? 02/14 02:14
44F:→ wdg1e56: 萤幕显示「发现大量宝可梦」时,存档回村大量会消失 02/14 08:46
45F:→ wdg1e56: 应该是跟太靠近存档有关,所以才说要在离大量最远的基地 02/14 08:48
46F:→ wdg1e56: 存档才不会越刷越少 02/14 08:48