作者itsasemen (这是杀洨)
看板PokeMon
标题[心得]阿尔宙斯40小时感想,未与全宝可梦相遇
时间Sun Feb 6 21:29:08 2022
我是宝可梦轻度玩家
自从ORAS之後,再也没有玩过更新的宝可梦,连日月都没有玩
因为觉得宝可梦的游戏方向越来越偏离我的喜好
单人游玩的体验越来越简单化,ORAS的mega进化,以及
太容易升等级太好练,只能强制自己关掉学习装置,还是简单
近年看似为强化多人游玩、对战、孵蛋、色违....等重度玩家才会玩时间做的事
这些我都宁愿看看别人直播打就好,自己不想花那麽多时间去做
阿尔宙斯是看了PV後觉得好像和以前看过的玩法都大不相同,太香了
所以就连switch一起预订了(对,我本来连switch都没有,为了它买一台)
---------
直接讲心得破题-----他是一个很棒的未完成品!!!!
---------
它整个玩法的大改变我想游戏发行这麽多天了,大家没玩过也都被雷过了
它很大胆的采取半即时制的抓怪/对战模式,硬派写实的野生宝可梦围欧
说它是有一点点魔物猎人?还是有一些潜龙谍影?这种偷偷摸摸的风格突然背刺
偷袭强怪收服的玩法,意外的好玩!!
像是强化版的初代狩猎场ACT ver. 加 可以改用金银自然公园的抓怪方法
它把抓怪这种作业感很重的事情变得更有趣了,而且这种明雷式的置怪方式让人更
加觉得--如果真的有宝可梦的世界,应该就是这样子,给人更多的沉浸感了(加上被
发现後赶快逃跑不然会被打死的写实感)
主线及支线的设计--其实早就该这麽做了,没有这样的任务表,一段时间没玩根本
不知道自己在玩什麽。
这次的队伍,还是和以前的习惯一样,一律都抓前期的怪兽来培育,不使用神兽
,我个人也都不使用头目宝可梦(等级太高太强了,破坏游戏体验,抓来放置play)
1. 狙射树枭
* 每一代我都是草系起手,因为比较有挑战性,也听过有人说木木枭是地狱难度
也有人说洗翠型态的很丑...但其实整体的游玩下来很顺畅啊!!
初期满满的岩地水,几乎都有克到,只要不要被围欧都打得很顺
进化後狙射树枭也没有google图片那样的丑,游戏中还算很上相的!!
配招 三角箭(才50伤害,但意外的不错,用迅疾当强化招,常可连打2次,
使用完後後续招式都有极高机会命中要害)
波导弹 叶刃 勇鸟
整体感想是还算堪用,速度慢了点但一路上都蛮有贡献的
2. 耿鬼 --到很後期才有精神强念及十万伏特等以前常用的招式,没进化前不太强,
皮太薄了,一下就被打死,但又常没有一发让对方死
到可以使用妖精系的魔法闪耀,暗影球,及毒液後变成主力打手,算是最终战的
MVP
3. 伦琴猫 --中规中矩的强,电磁波在抓怪上很好用
4. 浮潜鼬
* 水系果然是强势属性,只是初期随便抓抓就一路强到结局,配上咬碎和冰冻拳真
是一路神挡杀神
5. 超甲狂犀
* 原本是用隆隆岩的,还解友好点数到买联系绳,但发现除了重踏外竟然没地面系招
了,愤而改用这只超甲狂犀,但可能是属性弱势,一路上都是被克的分
以为能属性优势,但也许一次能量球就被带走了。普通感想,这代地面系没好怪
(烈咬陆鲨太後期了)
6. 烈焰猴
* 剧情一定会遇到,就抓来用,强,双刀流,近身战很帅,破石头/摇树时用回旋踢也
很帅,唯火力不足,常需要用刚猛才能一发带走敌人(然後就被一波带走)
一路上用这些家门口队伍都很顺,这一代升级连抓宝可梦都能升经验值,完全没有练等
级的状况下打最终战全员70级。奋斗值就重点项目灌到6,但也没全员灌完(太懒)
打到最终战的时候被阴到,用掉2个元气块和若干个元气片,硬是磨完boss血
对战心得:简化版阉割版的对战,增加迅疾和刚猛的用法,整体的对战节奏变得好快!!
加上换只的时候,对方一上来常就先发把你上一只一波带走,1穿6不复存在,常常是一换
一到最後靠只数取胜。强化招和状态都被弱化了不少。个人觉得是加分但是未完成的感觉
很浓厚,看它不敢开放对战就知道,但对我这个单机玩家够了,抓怪不用严选更是友善
剧情心得:还算OK,比BW弱是一定的,但中间的剧情反转以及二周目的反转还算不错,回
到人类与宝可梦初次接触的心情,看到村人从疑惑、排斥到接受,也算有点小暖心
像是风铃铃在找了无数个地方後,还是想要回老婆婆家,觉得很温暖
画面品质:画面比旷野差,建模堪比手游,算是纵容吧?招式上算有进步,尤其是
光线类的招式,但招式很多还是3DS上的游戏版本比较棒,像是冥想。在想是为了
配合变快的游戏节奏做的妥协
音乐: Pokemon的BGM一直都不差,remix珍钻版的也很棒,一听再听
缺点:因为剧情设定,所以没有什麽可以探索的城巿、城镇,更没有什麽训练家
这样让游戏的乐趣减少不少。也是我最不满意的地方,抓怪是变好玩了,但除了抓
怪能做的事变少了很多,解支线也是会腻的
结尾:
这款才是真正珍钻重制也不为过,BDSP为什麽会外包突然可以理解,因为GF还在打造全新
的游戏生态,但未完成品的感觉还是存在,期待下一世代是能丰富游戏内对战,保留现
在的宝可梦互动(甚至加强,现在连跟随系统都拿掉,只能有时叫出来若有似无的和他们
讲话?),以及打造有吸引力的城巿和角色们。NPC多一点。
邪恶组织不一定要有,像这一代这样子暗中行动的角色就很好!有种抓黑幕的感觉
目前玩得太凶要收心回去工作,繁琐的图监作业只能先放着,看来还是等DLC好了
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.218.40.68 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PokeMon/M.1644154150.A.78B.html
※ 编辑: itsasemen (180.218.40.68 台湾), 02/06/2022 21:32:27
1F:推 henryhuang17: 等级好练不好吗 现代这麽多娱乐谁还花大把时间练等 02/06 21:39
好练很好啊,但3ds的时候都是等级差直接碾压,觉得自己严选怪挑属性白忙一场
※ 编辑: itsasemen (180.218.40.68 台湾), 02/06/2022 21:44:30
2F:推 crazy225drag: 是说你这队打鬼龙 除了树枭 应该没人吃的下他的大地 02/06 21:53
3F:→ crazy225drag: 力吧? 02/06 21:53
4F:→ crazy225drag: 风铃铃那个支线刚好是我最讨厌。满满烦躁感 02/06 21:54
5F:→ itsasemen: 对啊,树枭用来坦,复活耿鬼和浮潜鼬等可以有效伤害速 02/06 22:01
6F:→ itsasemen: 度又快的比较要紧。我算运气好一次就过了,靠吃药 02/06 22:02
7F:推 aian0203: 耿鬼是VIP还是MVP 02/06 22:02
打错字~~是MVP,已改XD
8F:→ itsasemen: 可能我喜欢的剧情电波和别人不一样吧,哈哈,我觉得最 02/06 22:03
9F:→ itsasemen: 烦的反而是找妹妹那个,作业感很重 02/06 22:03
※ 编辑: itsasemen (180.218.40.68 台湾), 02/06/2022 22:04:56
10F:推 crazy225drag: 对耶忘了浮潜鼬 还好树枭属性改了。不然潜影也是一 02/06 22:07
11F:→ crazy225drag: 招死 02/06 22:07
12F:推 iwilltry: 推 没玩但是看实况做功课的心得 差不多 02/06 22:26
13F:推 s90188: 支线其实蛮有趣的,没了支线你还真的不知道要干嘛 02/06 22:47
14F:推 hy654: 风铃铃那个很烦 找两家之後就知道想家了 02/06 22:48
15F:推 LBJKOBE5566: 音乐本身不差 但跟场景的搭配有时满突兀的说的 明明 02/06 22:52
16F:→ LBJKOBE5566: 很阴森的地方有时候音乐很轻快 02/06 22:52
17F:推 HyeSun: 怎麽我没练等到鬼王平均只有50,最後全部换神兽硬尻过 02/06 23:00
18F:推 asthedew: 可是我也觉得风铃铃很可爱欸XD 02/06 23:05
19F:→ asthedew: 尤其是那个都不满意很低落的「叮铃…」 02/06 23:05
20F:→ itsasemen: 确实没练等,但初次遇到的宝可梦及头目宝可梦必抓加上 02/06 23:41
21F:→ itsasemen: 支线好解的都解,训练场的架全打过一次 02/06 23:41
22F:→ itsasemen: 还有一个支线很可爱是伊布进化成月伊布,主人认不出牠 02/06 23:45
23F:→ itsasemen: 到处找他,月伊布低落的样子很心疼xd 02/06 23:45
24F:推 cphe: 支线其实都还不错,作业感重的不多 02/07 00:37
25F:→ mealoop: 风铃铃支线很烦 但演出还不错 沮丧和开心都很可爱 02/07 01:01
26F:推 kevin21528: 我觉得支线认真的都很好玩耶 02/07 01:26
27F:→ kevin21528: 除了少数几个真的满烦躁的(风铃铃、三蜜蜂) 02/07 01:26
28F:→ kevin21528: 至於等级我觉得还好,二周目把御三家放进来重练也没什 02/07 01:28
29F:→ kevin21528: 麽难度 02/07 01:28
30F:→ kevin21528: 甚至奋斗值也都能喂到9or10,最终BOSS我也是靠两只就 02/07 01:28
31F:→ kevin21528: 收掉了 02/07 01:28
32F:→ kevin21528: 月月熊跟黏美龙真的OP呀 02/07 01:29
33F:→ kevin21528: 其他只根本专业吸%仔,连出场露面都没有 02/07 01:29
34F:推 c871111116: 风铃铃跟三蜜蜂还行吧 至少还有点提示 02/07 01:43
35F:推 pals5568: 风铃铃那麽可爱!不用完成图监就只是村里跑来跑去也能被 02/07 01:45
36F:→ pals5568: 嫌很烦...!? 02/07 01:45
37F:推 mhhe: 御三家确实以往若有专属招 也常是草系的威力最低 三代叶刃也 02/07 01:46
38F:→ mhhe: 是 02/07 01:46
39F:推 kkch520: 训练装置就是为了增加游戏节奏才改,改成全队均分加速成 02/07 01:54
40F:→ kkch520: 长才是正确,一只只练太血尿了 02/07 01:54
41F:推 naya7415963: 风铃铃很可爱欸!也不花时间,训练场那里很好笑 02/07 06:55
42F:→ naya7415963: 我觉得比较讨厌的是村里不给骑鹿,造成传点以外的地 02/07 06:57
43F:→ naya7415963: 方就很懒的去 02/07 06:57
44F:→ lover19: 纯白冻土的神殿不能骑鹿,每次我要去重刷空中捕获勇士雄 02/07 08:57
45F:→ lover19: 鹰都要跑超长一段路 02/07 08:57
46F:推 tommy6: = =地面没好怪..你是不是没练月月熊 02/07 11:01
47F:推 stry: 月月熊一穿六二周目尾王 强的跟鬼一样 02/07 11:13
48F:→ itsasemen: 我第一次认识月月熊的属性.....我错了 02/07 11:19
49F:推 c871111116: 问一下泥炭块除了任务以外还有其他方法取得吗 02/07 11:19
50F:→ itsasemen: 一穿六也太强了...敌方新怪上场不会A你吗 02/07 11:20
51F:→ itsasemen: 我速度慢的常被敌人上场迅疾刚猛打2下带走 02/07 11:29
52F:推 eyeter: 赶在今天开工日前一天把阿尔宙斯图监开起来 02/07 12:02
53F:→ eyeter: 接下来慢慢解支线及未知图腾等DLC 02/07 12:02
54F:推 akira724: 泥炭块 在红莲湿地 骑月月熊挖 02/07 12:15
55F:推 zxc911877898: 列咬没地震其实不怎麽样 地壳龟 月月雄都比较好 02/07 12:37
56F:→ zxc911877898: 至少有地面系版晋身站 02/07 12:38
57F:推 stry: 我月月熊7X等奋斗吃满 加上运气好路卡上场是我先攻 02/07 15:46
58F:推 tzonren: 我奋斗值一只都没灌也破完一周目了... 02/08 01:11
59F:推 kevin21528: 月月熊学个嬉闹连鬼龙都可以宰 02/08 01:47
60F:→ kevin21528: 本作OP角 02/08 01:47
61F:→ currygaygay: 难得我会想护航,缺点是有但这样叫未完成品,那完成 02/09 00:43
62F:→ currygaygay: 品该长怎样说来给GF参考一下 02/09 00:43
63F:→ currygaygay: 如果是嘴没训练家对战的话反而觉得这代因为时代设定 02/09 00:46
64F:→ currygaygay: 烧超多跟人对战这点舒服很多,本传除了草丛烦路上一 02/09 00:46
65F:→ currygaygay: 堆杂鱼训练家更烦好吗 02/09 00:46
66F:推 gnalen: 感觉是太少强制宝可梦对战 02/09 08:54
67F:→ gnalen: 初代都有卡比兽栏路了 02/09 08:54
68F:→ gnalen: 这代野生宝可梦做成人类不便的剧情太少了 02/09 08:54
69F:→ currygaygay: 在这种自由探索游戏搞一堆路人出来打断你是有什麽毛 02/09 21:22
70F:→ currygaygay: 病XD 02/09 21:22