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这次的 Pokemon 晶灿钻石 / 明亮珍珠重制虽然各种 bug 层出不穷,还有一堆没做完、没 做好的功能,不过在对战塔的部分,倒是有用心在制作的 @@ 不只是让过去的模式回归, 还新增了大师级(类似第五世代对战地下铁的超级列车)@@ 除此之外,NPC 的队伍组成也 更加有主题性(像是天气队、空间队等等),而不是过去世代从一个池子中随机抽选。更 有甚者...其实这次的对战塔大师级当中,有为数不少的 Pokemon,其招式、道具、性格和 努力值是有特调过的,就是为了针对这个世代中特别强大的烈咬陆鲨 @@ 相信如果有用烈 咬陆鲨打对战塔大师级(特别是单打)的话,应该是遇到过各种把对方打残之後被对方反 手干掉的状况吧?像是巨金怪的冰冻拳、龙王蠍的冰冻牙,和双尾怪手的击掌奇袭 + 二 连劈等等 XD 不过既然提了一些优点,也一定要提缺点。首先是,目前看到有部分玩家在对战塔单打遇 到对手的 Pokemon 使用扎根之後,游戏会直接卡死只能被迫重开断连胜 = = 虽然不是每 个人都会遇到这个 bug(像是在我身上就没有发生),但是 Twitter 上可以看到不少苦主 ...而相信大家都知道断连胜是多不爽的事情所以...另外一点则是,对战塔中不少 Pokemon 所使用的招式,是玩家在这个游戏中无法入手的,像是上面提到的冰冻拳巨金怪 ,还有像是热风闪电鸟和扑击雷吉洛克等等,族繁不及备载。说实在的,这麽做真的完全 没有意义只是在恶心玩家而已.......... 然而整体来说,个人还是觉得这代对战塔的设计是有用心的;而在难度上,这样的设计也 比较符合对战塔作为 “ 对战入门 ” 的招牌:确实在实际对战的环境中,玩家也都会针 对常见的 Pokemon 特调或是准备对策。比起剑 / 盾那个用 NPC 租借队伍就能躺着 100 连胜,或是可以带着苍响进去疯狂巨兽斩霸凌 NPC 的幼稚园塔,明亮珍珠 / 晶灿钻石的 对战塔是真的更适合作为对战的入门也更值得挑战的。 以下要分享的,是我分别在对战塔大师级单打和双打取得 100 连胜的心得,两个队伍都是 参考(抄)日本玩家在 Twitter 或网志上分享的,所以其实这篇应该更接近於队伍使用心 得吧。 要在对战塔大师级取得 100 连胜,比起打得快、有效率,更重要的是稳定性以及全面性, 因此这两套队伍打起来都不是最轻松最无脑的那种,而是为求能够应付不同队形并且稳定 取胜。个人觉得对战塔大师级双打要取得 100 连胜并不困难,只要有些双打对战的经验和 知识,找个适合自己的队伍,经过练习之後,运气不要太糟应该是能够达成。我自己是在 两周前大约花了 200 场就成功达成了...反观对战塔大师级单打 100 连胜,就真的是... 是在自虐 = = 花了两周打了 300 场才好不容易达标,过程中各种被光粉、影子分身、变 小、一击必杀招或是击中要害给打下去orz 虽然单打本身需要的知识量和注意的细节不如 双打多,但是容错率却低很多,常常 NPC 一个靠赛就会直接崩盘。因此个人是觉得...除 非想要自虐,否则挑战对战塔大师级单打之前可以多想三分钟,人生会更美好 XD 在进入正文前还是再说一下,如果只是单纯追求(普通)单打或双打的 100 连胜拿训练家 卡上的星星,或者只是想要快速爬上大师级级别 10,又或是想要高速周回农 BP,YouTube 上一定有更多比接下来要介绍的更适合的队伍。这边分享的就是单纯为了挑战大师级 100 连胜而已。 ============================================================================== 首先介绍几个方便的网站: 训练家姓名对照表: https://reurl.cc/0xY29o 训练家队伍配置(英文): https://www.serebii.net/brilliantdiamondshiningpearl/battletower.shtml 训练家队伍配置(日文): https://reurl.cc/gzL0GR 个人是大师级双打到 70 连胜以後怕摔才开始看...如果经验够丰富的玩家应该不看也能够 100 连胜(所以觉得自己有点作弊...);大师级单打则是放弃治疗一开始就看爆...我真 的不想在不知道 NPC 队伍组合的状况下还要面对各种靠赛恶意的 NPC… ============================================================================== 大师级单打 100 连胜 队伍作者:https://twitter.com/torisy4/status/1464107730747023363 烈咬陆鲨 性格:爽朗 特性:粗糙皮肤 道具:番荔果 努力值:AS 252 招式:逆鳞 地震 岩崩 剑舞 作为这个世代中最强势的单体 Pokemon,不选真的对不起自己。但是相对应地,对战塔也 准备了一狗票的 Pokemon 来针对烈咬陆鲨...冰冻牙、冰冻拳、雪崩、冰冻光束和暴风雪 ,甚至还有龙爪和龙之波动的,反正就是针对到爆。道具选用番荔果就是为了应对这种状 况,毕竟还是有些对局是需要耐住一下冰属性招式之後拼反杀的。 大多数状况下如果伤害足够建议使用地震,但是如果对方有靠赛招式的话则建议用逆鳞多 打点伤害,让之後上来的巨钳螳螂能够直接收掉...毕竟逆鳞的回合数不一定,打完还会混 乱,除非确定之後有没有烈咬陆鲨差别不大,否则还是有风险的。岩崩只有在前两招效果 都不好的时候再使用,毕竟即便对上伤害两倍的属性,属修逆鳞的伤害还是比岩崩高的。 剑舞则是在敌方没有靠赛招式(冰冻 / 一击必杀)的状况下,能够耐住对方攻击的时候使 用的,成功的话一穿二一穿三不是梦。 在遇到会冰属性招式的 Pokemon 的时候,如果觉得之後还会用到烈咬陆鲨,建议直接换成 巨钳螳螂或是沼王,特别是对面比烈咬陆鲨快或是会被秒杀的时候;遇到龙属性 Pokemon (e.g. 快龙、拉帝欧斯)则是请直接换只,95 % 以上的对局是打不赢的。 巨钳螳螂 性格:固执 特性:技术高手 道具:文柚果 努力值:HA 252 招式:十字剪 子弹拳 劈瓦 剑舞 弱点只有火属性,可以跟烈咬陆鲨完美联防,再加上特性和超高的攻击力,以及先制的子 弹拳,同样是这个版本对战的热门 Pokemon。道具使用文柚果是因为经常需要换上来联防 。 子弹拳超强的先制招不解释,十字剪(没有虫咬吃不到特性 QQ)拿来剪拉帝欧斯、拉帝亚 斯和克雷色利亚就是舒服,同时也能处理掉沼王所惧怕的草属性。劈瓦其实只是拿来补打 点的,有劈到反射壁、光墙或是极光幕就当作赚到 XD 剑舞强化的机会其实比烈咬陆鲨还 要多,毕竟有文柚果可以回复 HP 以及子弹拳保证先手,倚仗着优秀的抗性,通常跳个一 次是没什麽问题的。 遇到任何会火属性招式的敌人请马上换下来,一定被秒杀毫无悬念! 沼王 性格:大胆 特性:纯朴 道具:吃剩的东西 努力值:HB 252 招式:热水 剧毒 蓄力 自我再生(PP 要全部灌满) 前面讲了这麽多...其实个人觉得沼王才是这个队伍的核心 XD 只要 NPC 的队伍没有沼王 对策,或是沼王对策被处理掉,沼王就可以一只磨掉对面三只,稳到不行的定海神针。做 好能够让沼王磨全部的局才是这个队伍最稳定的赢法,前面两只能够强化推队当然是最好 ,但其实只是锦上添花而已。 相信有在剑 / 盾接触过级别对战单打的玩家,都知道沼王是多无赖的存在。纯朴特性无视 对方能力升降(不过要记得,下降也无视...所以流星群等等招式不会越打越不痛),基本 上可以处理全部强化型的对手,对上害恶的回避率流也是基本无视。透过自我再生回复把 蓄力叠好三层之後,丢个剧毒就可以开始欣赏对方自灭了(如果对方是毒 / 钢属性,则要 热水烧伤)。要注意的是,自我再生不要等 HP 太低才用,永远要留下对方可能击中要害 的容错空间 所以仅剩的问题就是:什麽是沼王无法处理的对手? 1. 草属性 Pokemon:请靠前面两只解决 2. 有一击必杀招式的 Pokemon:请靠前面两只(ry) 3. 特攻手击中要害(会直接秒杀):请靠前面(ry) 4. 招式有睡觉的 Pokemon:虽然沼王单换换不赢(PP 总量不够),但是沼王至少绝对足 够把对方的攻击招式 PP 全部耗完...这时候一定要保留前面两只其中一只,在对方没 攻击招之後换上来就可以剑舞三次干掉了。常见的有水君和毒疗替身斗笠菇。 5. 有小偷和羽栖的坦巨钳螳螂:会偷沼王吃剩的东西抵销灼伤,还会羽栖回复和剑舞强化 ,招式 PP 又多到爆炸。马上上前面两只其中一只,在对面强化起来之前收掉。 这套队伍基本上就是有两个轴,一个走强化贯穿,另一个则是沼王开磨。个人是觉得永远 要先做出让沼王能够安心开磨的局,就算出了意外也有保障...所以本质上这队更像是以沼 王为核心,再挂上两只版本强势的 Pokemon。 劣势对局: 1. 雨天队 雨天队的特攻输出真的太变态了,无论是刺龙王还是生命宝珠乐天河童,这队基本上都坦 不太住。建议开场就换上沼王硬是把雨天的回合拖完,雨停了之後威胁性就没那麽大了。 不过依然不是很好打就是了... 2. 一击必杀靠赛队 这队并没有结实特性或是替身来无效化断头钳、角钻、地裂和绝对零度,所以遇到就只能 拼火力拼运气硬收掉...偏偏一击必杀的 Pokemon 通常都练坦还会带光粉和影子分身,所 以...真的就有点运气运气的。不过通常烈咬陆鲨逆鳞 + 巨钳螳螂子弹拳可以收掉啦,被 光粉之类的东西搞到又被一击必杀搞到就真的只能自认倒霉了...毕竟这是对战塔的传统艺 能,从以前到现在都有这种害恶队伍。目前遇到最劣势的应该是随风球变小接棒给後面的 绝对零度冰鬼护...真的没想法,只能他靠赛我也靠赛orz 由於这个队伍打一打很常变成沼王开磨(因为最稳...对战塔大师级单打想要连胜,真的是 宁可求稳不求快),再加上对战塔满满的水君,动辄一场磨个 50 ~ 60 个回合,一场就 10 ~ 15 分钟不稀奇,有时候都觉得到底是在拿沼王惩罚 NPC 还是在惩罚自己了。不过 坦白说,能磨的队伍代表能稳定赢,也不是坏事啦。 顺带一提,这个队伍虽然不是没有洞,但是遇到还算能打,最糟都还能靠运气...目前在 Twitter、YouTube 或是日本对战塔废人玩家的网志上,其实对战塔大师级单打 100 连胜 的队伍分享并不多,而目前看到的一两个队伍也都是有洞的。(这一队原作者打到 104 连 胜就断了,另外 YouTube 上看到的另一队则是断在 13x 胜,那一套很难处理物攻强化流 的 Pokemon)不知道未来会不会有高手开发出更稳定的队伍...? ============================================================================== 大师级双打 100 连胜 队伍作者:https://tokitamaroku.blog.fc2.com/blog-entry-425.html 火爆兽 性格:胆小 特性:猛火 道具:讲究眼镜 努力值:CS 252 招式:喷火 喷射火焰 神通力 自然之力(三重攻击) 玛狃拉 性格:爽朗 特性:压迫感 道具:气势披带 努力值:AS 252 招式:地狱突刺 冰冻拳 下盘踢 击掌奇袭 前面两只放在一起介绍,简单暴力的小朋友喷火。相较於搭配恶作剧之心的黑暗鸦,或者 是讲究围巾的火爆兽,这套组合在火力上更简单无脑,同时在面对空间队的时候也更加稳 定(没什麽空间手撑得住击掌奇袭 => 全开喷火 => 地狱突刺 => 喷火)。但当然,换来 的就是在速线上需要更加小心,毕竟没有顺风或是讲究围巾,就意味着一定要对同速 / 更 快的 Pokemon 打击掌奇袭或是进行控速。 火爆兽大多数状况下就是无脑喷火,除非对方有广域防守(印象比较深刻的是战舞郎)。 遇到对面两只都抗火,或者是无论如何都会被秒杀的时候则建议换下去,否则其他状况通 常都会是优势换血。特性选择猛火是当 HP 太低被换下去...之後换上来喷射火焰能比较痛 。(这是有直接跟原作者确认过的)如果是跟人对战特性会选引火来联防和处理内战,不 过这是对战塔所以不会遇到这种状况 XD 实际上 200 场打下来我还没有用火爆兽来联防火 招的需求 @@ 神通力和自然之力(三重攻击)则是 HP 太低而且火属性招式效果不好的时 候用的,比对方快就用神通力靠赛畏惧,比对方慢就用三重攻击靠赛上状态 — 虽然 200 场打下来这两招用到的次数合计不超过 10 次就是了。 玛狃拉则是现环境中速度最快的马威(击掌奇袭)手,同时也能够先手控速;地狱突刺可 以有效重创超能力 / 幽灵属性的空间手,冰冻拳则是可以暴打各种龙属性,相当程度补足 火爆兽的盲点。至於下盘踢...其实我一开始自己有换成冰冻之风试试看但是之後又换回来 了,一来冰冻之风会卖 = = 二来则是下盘踢能够强化班基拉斯、席多蓝恩和卡比兽的对局 — 而且其实很少会遇到对面两只都是 100 速种以上的。因此下盘踢的确利大於弊,只能 说作者的发想真的是很独到 @@ 玛狃拉还有另一个算是隐藏的,对 NPC 的优势就是...拥有六个弱点属性,而且本身超级 软 @@ NPC 的进攻模式似乎是只要有属性相克就先往那边打,没有的话就先杀好杀的...以 至於玛狃拉很多时候都跟自带跟我来一样,可以吸一堆招式 = = 特别是各种一击必杀招, 连无效的绝对零度都会直接飞过来 @@ 因此如果第一回合击掌奇袭 + 气势披带撑住,通常 就可以保证两个回合有火力全开的讲究眼镜喷火,而打到这边也就胜负已定了 @@ 不过这就真的是对 NPC 才能这样玩,跟人打对战不太可能有人放着你的火爆兽爽爽全开喷 火两回合啦 XD 最後,玛狃拉没有选择使用原作者使用的顺手牵羊是因为...顺手牵羊这个特性不是自己能 够控制的,假如好死不死偷到会自伤的道具,那原本配气势披带就没有意义了。因此考虑 到稳定性,就还是用原来的压迫感了。而且压迫感有些时候也可以用於判断速线,像是讲 究围巾沙奈朵之类的 @@ 海兔兽 性格:内敛 特性:引水 道具:吃剩的东西 努力值:HC 252 招式:热水 大地之力 冰冻光束 守住(PP 要全部灌满) 雨天对策,虽然 NPC 被引水一次就不会再打水属性招式了,但是吃到特攻 +1 加上吞掉对 方一次进攻机会也够本了。除了作为雨天对策之外,本身不错的坦度和只怕草属性的抗性 ,也是联防的好选择。除此之外,拥有水、地面和冰属性的打点,也让他在输出面上相当 活跃,个人认为海兔兽可以算是这个队伍中的第二输出点位吧。至於最後一招守住...其实 我原本也是手贱换成自我再生过,不过在被讲究围巾恰雷姆飞膝踢踹倒摔塔之後,就乖乖 换回守住了...其实在对战塔的对局当中,海兔兽本身的坦度加上吃剩的东西,和守住拖回 合,就已经很足够了;在招式 PP 有全部灌满的状况下,甚至能够换赢桄榔的克雷色利亚 (在对到父子烈焰猴那一套的时候,如果对方被磨菇孢子睡到後都是一回醒,就会无可避 免地进入这个局势)除此之外也能够在对方有草属性招式的时候守住一回合让队友收掉... 说到头来,守住本来就是双打中最强(?)的招式,想想好像也不用废话这麽多 XD 另外想要特别提一下的是,在慢速 Pokémon 的对局中,如果玛狃拉可以先帮下盘踢一下 的话,海兔兽是可以取得先手的,像是面对超甲狂犀...不过就我现在会觉得乾脆把一些特 攻分给速度让海兔兽稳过不练速的固执超甲狂犀会更好一点就是了,毕竟拼 100 连胜会遇 到桄榔父子超多次 斗笠菇 性格:爽朗 特性:技术高手 道具:讲究围巾 努力值:AS 252 招式:发劲 种子机关枪 岩石封锁 蘑菇孢子 选择极速配上讲究围巾,就是为了超车速种 130 的对手,特别像是化石翼龙这种对先发两 只压力超大的 Pokemon。最主要的功能其实是用磨菇孢子先手睡人让旁边的队友能够无压 力输出,以及重要的水属性坦(e.g. 水君)对策。选用发劲而不是音速拳是因为...反正 都配讲究围巾了,先制招式就相对不是那麽有必要了,还不如输出高一点。至於岩石封锁 ...我能理解配这招是为了对上飞行属性的对局,但是我打了 200 场一次都没有按过就是 了 由於携带了讲究围巾,这个斗笠菇是可以跟席多蓝恩一战的但是...因为选用的是爽朗而不 是固执所以其实没办法确一,因此前面提到玛狃拉的下盘踢压血线就很重要了。 这套队伍其实就是时下流行(?)的小朋友喷火队的其中一种,根据作者的说法,这队的 好处就是不用准神和神兽,没有版本限定 Pokemon 也不需要连线交换。也就是说,就算是 边缘人也可以组出来(O)唯一门槛比较高的就是隐藏特性的斗笠菇,不过最近板上有很 多板友在分享蛋余,要取得应该也不算太困难了。这套队伍使用上就真的比顺风或是讲究 围巾更吃对於速线的掌握和控制,但是相对伤害线方面就很轻松了;刚好我就是属於对於 伤害线计算满糟糕的玩家,所以这队用起来是比较舒服的 XD 除此之外,对方的一击必杀招真的常常往玛狃拉身上丢,在有气势披带的状况下,其实满 能够有效减少意外的发生的 @@(被丢绝对零度根本无效就更开心了) 劣势对局 1. 水君、烈咬陆鲨、波克基斯和班基拉斯 相信所有用小朋友喷火队的都不好打这队...打这队的关键其实是封锁住水君的顺风之後, 赶快把旁边的烈咬陆鲨和班基拉斯打下去就没事了。对上这队我是第一回合击掌奇袭水君 ,下火爆兽换斗笠菇;第二回合磨菇孢子按在水君身上,玛狃拉冰冻拳收掉烈咬陆鲨;第 三回合磨菇孢子按在班机拉斯身上,玛狃拉下盘踢班基拉斯压到残血,後面基本上就稳了 。当初遇到被痛打,也是想了好久才理出这套稳定的 SOP,真的是不太好受的对局。(不 过後盘如果给水君开到顺风,就要面对超快又烦人的天之恩惠波克基斯,仍然很烦...) 2. 雨天队 理所当然小朋友喷火队当然不好打雨天队,特别是蚊香蛙皇、刺龙王、拉普拉斯和巨钳螳 螂队。理想上起手先击掌奇袭雨天输出手,下火爆兽换海兔兽...如果对方(高机率)第一 回合雨天手没有打水属性招式,那这回合通常会让海兔兽引水上升特攻来集火反杀雨天输 出手;但是如果对方第一回合就触发引水...通常就不是很好打了,对方高机率会用不是水 属性的招式双点 / 帮助直接想要秒杀海兔兽,这时候守住的价值就出现了 @@ 用守住拖一 回合的同时用玛狃拉下盘踢控速和压血线,确保之後上来的斗笠菇能够超车悠游自如的雨 天输出手,那就能够奠定胜基了。说实在的,蚊香蛙皇在旁边用帮助比用水招还要可怕, 帮助刺龙王流星群或是帮助巨钳螳螂蛮力,伤害都真的是毁天灭地,怕爆。更不用说後面 还藏了一只能够用冷冻乾燥秒杀海兔兽的拉普拉斯,而且不意外地也有绝对零度... 原作者後来还有组出另外一队炎帝喷火队并达成 200 连胜,有兴趣的可以参考看看: https://tokitamaroku.blog.fc2.com/blog-entry-427.html ============================================================================== 总之,这样算是完成最初自己设下的挑战了,接下来把全国图监完成就可以封片了。 至於後续的更新什麽的,看到今天的 1.1.3,就...算了懒得再说些什麽了。 最後容我偷偷炫耀(?)一下 100 连胜的证明: https://i.imgur.com/Y9G727x.jpg https://i.imgur.com/vLimQJd.jpg 并祝各位爬塔顺利,能够躲开全部的一击必杀招,然後对面光粉都没有发动 XD -- 以上,纯属戏言 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 24.130.68.235 (美国)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PokeMon/M.1640159622.A.93B.html
1F:推 smallsalix: 看别人爬塔影片双打甚至出现喷火煤炭龟+您先请美丽花 12/22 16:16
2F:→ smallsalix: 其实NPC队伍有选过我觉得很不错,但频繁的配靠赛技能 12/22 16:16
3F:→ smallsalix: 像是影子分身,光粉,一击必杀就只是在恶心玩家罢了 12/22 16:16
对战塔大师级双打 NPC 是真的有料,大师级单打就...嗯。
4F:推 berry5277: 好猛,100连胜光看实况都要打6个小时 12/22 16:51
5F:→ berry5277: 好有毅力 12/22 16:51
当然是分开来打啦 XD 实况主的体力都怪物等级的,实在没那个本事
6F:推 wyner: 单打真的不是人玩的 妈的乾脆全部NPC都配炼狱 电磁炮爆裂拳 12/22 17:03
7F:→ wyner: 光粉、讲究 全部都来恶心人好了== 12/22 17:03
讲究系列我觉得算是合理啦,不要靠赛都是可以接受的。但是光粉、影子分身,或是催眠 术、一击必杀就真的是在恶心人而已
8F:推 mhhe: 斗笠菇睽违了 觉得怀念又可爱 12/22 17:07
斗笠菇真的又可爱又强!!!
9F:推 tyc2356: 我昨天爬双打就遇到一楼说的 直接喷火把我前两只打残 好 12/22 17:10
10F:→ tyc2356: 不容易换掉他们 上来美梦神戏法空间 最後剩一只锁血16滴 12/22 17:10
11F:→ tyc2356: 险胜 超抖的 12/22 17:10
12F:推 max0616: 推 双打打的差不多了 单打懒得碰XD 12/22 17:59
而且大师级单打要拼 100 连胜打起来超花时间,目前稳定的队伍都是磨队,YouTube 上那 一队更可怕,看那个日本实况主打一轮七场至少一小时... 磨了半天结果被 NPC 一个靠赛搞到摔塔真的是会心态炸裂
13F:→ max0616: 反正要拿100连胜星星 打普通的就好 12/22 19:04
之前看人实况的时候,发现(普通)单打双打在 49 连胜之後,难度好像会重置?回到第 一轮的难度的样子?如果是这样的话,训练家卡的星星就真的满容易的了,毕竟(普通) 单打双打前面真的是闭着眼睛打都会赢 XD
14F:→ max0616: 对 49後等於回到1 所以赢98场就等於赢100场了 12/22 20:11
这样看来,这应该是有考虑到不要让有心想拼的轻度玩家太辛苦...毕竟即便是(普通)单 打双打,如果 49 连胜以後都维持在第七轮的 NPC 难度,老实说也不算太容易。 而且既然都另外开了大师级,我是觉得 100 连胜设计得亲民一点也不是坏事啦,毕竟要真 的想要挑战的人可以自己设定目标 XD 而且对於轻度玩家而言,可能第四轮开始就需要很 谨慎了,说简单可能也不至於说简单到哪去
15F:推 hichung: 我双打也快达成了 单打有构图但还没实组 12/22 20:27
祝好运!!!大师级单打真的是很长远的一条路,其实打到中途曾经有换台湾 VGC 高手推 推荐,另一个主打强化轴特化的队伍...结果看到 NPC 也会出蓄力剧毒自我再生的纯朴沼 王这种强化轴无解的 Pokemon 之後(也可能是我想不出对策而已 QQ),就又默默换回原 本这套了 我自己也有构思另一套更磨的队伍,原本打算说这次再摔就要换那队,想不到竟然急拉尾 盘就这麽冲上 100 连胜我也满惊讶的,也就省下测试自创队伍的时间了 XD (说真的虽然有点子,但是真的不想要再碰大师级单打了...)
16F:推 esaka: 感谢心得 来凑队伍看看QQ 12/22 22:18
建议先凑双打队伍,大师级打到级别 10 就 BP 自由了 XD 不过这两队因为都没有神兽所以相对算是好凑的,毕竟有几只好用的神兽是版本限定,而 且要拿去打塔通常还需要练到满等灌王冠...考虑到这代不使用 bug 的话,练到满等的路 途是真的挺累的
17F:推 hichung: 感谢加持 刚才双打105连达成了 来组单打~ 12/22 23:37
恭喜!!!不过大师级单打就真的是地狱了...
18F:推 esaka: 以前的dp版用沙暴队打到8x而已 单打就运game 12/23 11:11
19F:→ esaka: 现在应该只会爬相对简单的双打了 12/23 11:12
有点好奇,过去钻石 / 珍珠时代的沙暴队是长什麽样子?毕竟拨沙和沙之力都是第五世代 才出现的特性的说 @@
20F:推 BuyBuy: 靠单打一般一百连就好完全不会想碰大师单打 12/23 18:38
21F:→ BuyBuy: 赚BP靠大师双打 单打真的靠赛 被气到过 12/23 18:39
22F:推 esaka: 先发班吉拉, 大将厨鲨 次锋用沙河马或穿山王 12/23 20:15
23F:→ esaka: 不过因为单打是运game, 那时很多建议是放弃沙暴队 12/23 20:16
24F:→ esaka: 那时沙暴队也不算稳定, 反正就靠穿山王靠赛和厨鲨无双 12/23 20:21
原来是沙隐!也太酷了 XDD
25F:推 AnchoR0726: 可以请问一下玛纽拉要怎麽学下盘踢吗><我用图图犬跟纽 12/24 19:42
26F:→ AnchoR0726: 拉孵蛋一直孵不出有下盘踢的纽拉 12/24 19:42
招式机 27。
27F:推 Seides: 新手发文~请问一下烈咬陆鲨要怎麽学「逆鳞」 12/26 19:20
遗传,看你是要从快龙家族、沙漠蜻蜓还是暴飞龙家族遗传,或者是去地下大洞窟抓现成 的也行。如果已经生出好个体的话,那就想办法弄出一只然後关到培育屋去横向学习。
28F:推 AnchoR0726: 非常感谢分享~虽然还没达成100连胜但是已经大师双打 01/03 23:38
29F:→ AnchoR0726: 级别10了!第一次玩宝可梦的游戏真的什麽都不懂,感谢 01/03 23:38
30F:→ AnchoR0726: 大大在文章里面详细的说明也谢谢回答我的提问XD虽然问 01/03 23:38
31F:→ AnchoR0726: 题有点白痴,接下来会继续拚100连胜的!(是说我发现炎 01/03 23:38
32F:→ AnchoR0726: 帝队比较稳一点,但炎帝跟拉帝亚斯都要先练到100等吃 01/03 23:38
33F:→ AnchoR0726: 满个体值才行 01/03 23:38
炎帝光是本身坦度够和特性精神力不怕击掌奇袭,就让开场可以操作的空间大很多 其次是由於拉帝亚斯的冲浪补足了水属性的打点(还能强化海兔兽的火力),让海兔兽有 格子放清除之烟,来处理各种强化轴和回避率的害恶流 NPC 不过原作者的这两套小朋友喷火队,都有一个很明显的弱点,就是冷冻乾燥...因此遇到 拉普拉斯还有冰伊布要特别注意...特别是拉普拉斯,没处理好的话是有可能被一穿三的 ※ 编辑: victoret (24.130.68.235 美国), 01/04/2022 22:20:40







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