R作者toto123 (toto123)
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标题[讨论] 努力值中的 HP、防御、特防 差异
时间Mon Dec 13 08:44:28 2021
我只玩过剑顿、珍钻重制
我单纯想让怪兽 "不容易被打死、耐打"
是不是 HP的努力值 灌到满就好? HP 252
其实根本不用管什麽 防御、特防的努力值呢?
还是说这种东西,要看宝可梦先天的种族值?
假设HP种族值先天就很低 ,要他耐打,点HP252意义就很小
努力值就要改 防御、特防呢?
(我知道有些道具、特性还有强化战术)
这种东西是有数学算法可以算吗?
种族值HP多少算低?? 努力值点了等於没点?
防御、特防 种族值超过多少,可以考虑投资呢?
(我知道有些怪兽 物理攻击也打不到,投资防御也没啥意义)
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※ 编辑: toto123 (123.192.64.44 台湾), 12/13/2021 08:48:03
1F:推 max0616: 要看别人打你用物理还特殊招式阿 12/13 08:47
2F:→ max0616: 物理看防御 特殊看特防 12/13 08:47
所以hp重要性 有大於防御、特防吗?
hp的种族值太低 252 HP 也没啥用?
※ 编辑: toto123 (123.192.64.44 台湾), 12/13/2021 08:49:34
※ 编辑: toto123 (123.192.64.44 台湾), 12/13/2021 08:50:40
3F:推 Kbart: 防三角有点复杂,先单看HP的部分就好 12/13 08:56
所以基本上 种族值 hp 低於 防御、特防很多的怪 基本上不用考虑
252 HP 就是
※ 编辑: toto123 (123.192.64.44 台湾), 12/13/2021 08:57:58
4F:→ Kbart: HP种族值越低的宝可梦,投资HP的效益反而是比较高的,这就 12/13 08:59
5F:→ Kbart: 像是HP等同翻两倍和只加不到10%的差异,因此若是要投资防御 12/13 08:59
→ Kbart: 面,低HP种族值的宝可梦更该252灌满
原来如此!这问题困惑我有点久
12/13 08:59
6F:推 jerryliau: 就是楼上讲的防三角 可以去查一下 12/13 08:59
7F:→ Kbart: 其实防三角也只是个防御概念之一,自身的看法是用假想敌来 12/13 09:02
8F:→ Kbart: 投资防御面 12/13 09:02
10F:→ Kbart: 比方说,这个宝可梦的弱点是什麽属性?该属性的上位宝可梦 12/13 09:04
11F:→ Kbart: 是哪位?物攻还是特攻?灌满单防是否仍会被确一? 12/13 09:04
真的耶,这是一种思考方向,感谢大大
※ 编辑: toto123 (123.192.64.44 台湾), 12/13/2021 09:10:02
※ 编辑: toto123 (123.192.64.44 台湾), 12/13/2021 09:11:15
12F:推 allen65535: 请Google 三防计算机 12/13 09:20
13F:→ acer5738G: 这很看你的宝可梦体质 12/13 09:28
14F:→ acer5738G: 如果你要弄一只最坦的幸福蛋 那肯定防跟HP打满 12/13 09:29
15F:→ acer5738G: 双防相同均衡体质的 就会HP满然後双防半满 12/13 09:29
16F:→ acer5738G: 或是挑个加防/特防的性格 HP满然後没性格加成的多一点 12/13 09:30
17F:→ acer5738G: 这都还是建立在你要"最坦"的情况 你只是要微调给特定对 12/13 09:30
18F:→ acer5738G: 手的话情况会更加复杂 12/13 09:30
19F:→ acer5738G: 这种时候就会用到上面K大提到的假想敌 12/13 09:31
20F:→ acer5738G: 蛋说真的你没打算投入硬核对战的话 想那麽多很累 12/13 09:31
21F:→ acer5738G: 懒人就是上面推闻讲的 去google 防三角计算机就好 12/13 09:32
22F:推 tn950811: 我自己练坦怪都是HP252双防128,如果像蛋这种双防很极 12/13 09:35
23F:→ tn950811: 端的才会只练一边 12/13 09:35
24F:推 tn950811: 毕竟我不是对战派,练PM也是自己收藏爽而已,懒得考虑这 12/13 09:43
25F:→ tn950811: 麽多对战取向的东西 12/13 09:43
26F:→ acer5738G: 我现在比较好奇原po说物理攻击打不到所以不用投资防御 12/13 10:10
27F:→ acer5738G: 是哪个宝可梦,幽灵系只是免疫一般系和格斗系喔。 12/13 10:10
28F:→ acer5738G: 有人用别属性的物理招式还是能打倒鬼的 12/13 10:11
29F:→ proudwit: 有要拼赛季排位吗?如果有先去看环境热门宝可梦排行榜 12/13 11:26
30F:→ proudwit: 最快,物攻手多就强化物防,特攻手多就加特防,当然如 12/13 11:26
31F:→ proudwit: 果hp值是自身三围最低的,一定先加 12/13 11:26
32F:→ proudwit: 另外,环境威吓手多或你自带威吓手,物攻手被大量打压 12/13 11:33
33F:→ proudwit: ,你就可以投资特防 ; 相反的,你自带怪异电波等降特攻 12/13 11:33
34F:→ proudwit: 手段,就可转投物防。 12/13 11:33
35F:→ proudwit: 你所谓的数学理论,应该就是指伤害计算机,网路上一堆 12/13 11:42
36F:→ proudwit: ,可以算出努力值怎麽配,避免高机率一发被KO,这是最 12/13 11:42
37F:→ proudwit: 准确的作法 12/13 11:42
38F:→ ernie1871: 努力值点128是在干嘛… 现在还有人在打100级对战的吗 12/13 14:08
39F:推 ricky469rick: 用计算机算一下吧 我自己的美纳斯就有特别点到可以 12/13 14:38
40F:→ ricky469rick: 扛一发老班的级巨岩石 12/13 14:39
41F:推 mouscat: 简化来说就是 同样的努力值量 怎样的配法能减少最多比例 12/13 15:54
42F:→ mouscat: 的伤害 按计算机的时候要确认就是这样的配法能让同一招 12/13 15:54
43F:→ mouscat: 的伤害造成的血量比例扣减少几% 三围种族值不同 能做到 12/13 15:55
44F:→ mouscat: 这件事的方法也不同 12/13 15:55
45F:→ mouscat: 不考虑meta的话概念是这样 12/13 15:56
46F:推 MelShina: 相反了 本来血低防高的话要拉血 12/13 17:33
47F:推 MelShina: 百级都在平台吧 12/13 17:36
48F:→ supersun32: 100级的问题是在指128没效益吧,会被吃尾数 12/13 17:58
49F:→ supersun32: 补充:是指线上对战常用的50等,会被吃尾数 12/13 17:58