作者zxccxzewq3 (NGNL)
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标题[讨论] 卡卡浅谈:三防与伤害
时间Wed Sep 28 10:54:33 2016
嗨大家好我是卡卡
相信最近大家都在「对战小教室」中学了不少
(怒推悠来大及代班的锡安列大,真的很用心)
详尽的解说让我也是受益良多呢
另一方面,最近因为安迪大的贡献,让许多版上的新朋友踊跃踏入双打
但我想即使面对丰富的资料及版上前辈的建议,
毕竟现在的对战真的跟小时候的印象不同了。
「好复杂啊!」
这可能真的是最让人却步的主因。
也因此我想来写点简单的入门文,或许有可能会写个几篇吧~
因为我也不是那麽厉害的所以想到什麽就写些什麽了!
目标主要是让新朋友了解一些常见的名词及概念
太高深的东西跟复杂的计算这里可能就没有了,所以高手们可以略过^^"
今天我想说速度讲过了,来聊聊三防好了
那底下我们就进入今天的重点:三防
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PART1:防与HP,どっち?
第一部分讨论防御与HP何者对坦度影响大!
首先跟防御面相关的三个数值就是
HP、
防御、
特防
所以称「三防」
令人疑惑的是,究竟
防御高的PM比较硬,还是血多的PM比较硬?
举两个极端吧,幸福蛋 跟 壶壶,你们压哪只比较硬(不要偷看答案悠)
种族值 幸福蛋 壶壶
HP 255 20
防 10 230
网路上也有HP及防御的计算公式,在这里就先不提了因为
超麻烦的我不想打公式ˊ_>ˋ
我直接用计算器算给你们看A_A,主要是让你们有点感觉~
好吧我们就让帅气的草布来客串,刀叶为物攻,对两者都没有属性加成
没有任何努力值/性格下,损血量:
幸福蛋:66.6~78.4%
壶壶:56.8~69.4%
登登了登,恭喜猜对的
看起来好像壶壶略胜一筹。
好了,其实上述的猜谜只是暖身而已,真正的关键是,如果要拿来当盾,
努力值该配在哪边
我们先拿幸福蛋来开刀,我们可以想看看如果只有252,应该配防还是配HP还是一半一半?
满HP:60.7%~71.5%
满防:32.7%~38.4%
??
靠邀你是不打错啊,怎麽差快一半
没有我没打错,真的就是差这麽多。
这是因为伤害计算公式中,有一项是
「攻击方的攻击/防御方的防御」
也因此,防御力很低的PM,稍微提高一些防御就可以大大减少被打的伤害
(比如说,30/3跟30/6就差非常多;可是30/10跟30/13就没差那麽多!)
因此对於血多但防很低的盾类,建议投资在防御力上
到这里我相信大家可以猜出来了,如果是壶壶应该投资防御还是投资HP?
大家一起说!
「HP!」
满血:42.5~51.9%
满防:52.6~63.1%
嗯嗯,我还是很有实验精神的,可以看出,虽然没有差那麽多,
果然还是加HP比较好!
好了可是不是每只PM都那麽极端的啊,比如说风速狗,
HP/防/特防 = 90/80/80
这应该加什麽呢?
到这里给大家一个观念,在有限的点数下,
「HP x 防」越大越好!
先说好,这并不是最精确的指标,但可以让你
马上有概念应该往哪边加
(要算得非常细请去google精确公式或给网路上的计算机算)
另外因为,要带入实际值而非种族值,
事实上只看种族值没办法马上回答。
不过因为同种族值下HP总是高过防,所以我们可以看出风速狗一定是HP高於防不少的
在HP与防只能二选一的情况,全灌防会比较硬
努力0:HP165 x 防100 = 16500
全HP: HP197 x 防100 = 19700
全防: HP165 x 防132 = 21780!!!
喔对偷偷告诉你们乘起来超过2万都真的超硬的,我的经验啦ww
(满防0HP的幸福蛋乘起来是20460可能还输风速狗,但满特防是41910,跪了...)
所以我们先下一个结论!
当HP高於防不少时,配防;反之当HP异常的低时,就配HP
也就是
「补足弱项通常会更耐打」
(性格因为不能+HP就没话说了...)
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PART2 防、特防与HP的三角纠葛
好了读完PART1的应该对防与HP有初步了解,
但干,还有特防啊
对不起我粗口了,因为这部分才是最纠结的地方。
好不容易搞懂了粗浅的计算方式,可是到这里似乎又很难派上用场了?
确实,如果总努力值是756,HP、防、特防全配满不就得了,
但天不从人愿,我们就是只有510 QAQ,怎麽配比较好?
这里先提个刚刚没提过的概念,就是你是哪种「盾」
如果以後有机会写联防或消耗的概念什麽的,或许会在更深入提提吧
但总之你是盾,你就要想,你是物盾、特盾,
还是全都盾
(还有一些特殊的状态盾...这里就不讨论了)
纯坦物,这个简单,HP满、防满,性格+防
纯坦特,这我也会,HP满、特防满,性格加特防(被揍
「但如果都要坦呢?」
这可能是这次讨论中最微妙也最多争议的地方,
我只能给出简单的概念供大家参考。
记得上述的原则,
「补足弱项通常会更耐打」
所以最简单的一种配法就是,把HP、防、特防最高的那一项「放置PLAY」
另外两个加满。
另一种玩法是,把特防跟防
较低的一方配满,然後HP配满,主因是
「HP两种都防的到啊啊啊啊」
(当然老手会去算会不会被天敌确1或确2等等的特调我们就不多提了...)
不过要记得,这样的配法当然不是死的,
以风速狗而言,90/80/80非常平均,当我别无选择物盾特盾都要派牠时
我可能会把特防多配一些,主因是他自带威吓,适度弥补了物防上的硬度
(当然,你也可以把防跟HP补满当个专职的物盾,然後特盾找其他PM)
所以这里也带出一个话题,上面的纯坦物、纯坦特并不是废话。
而是你该怎麽决定你的PM硬在哪,是个战术层面以上的话题,
联防非常复杂,能够有好的防守轮转的队伍通常能鏖战很久而立於不败之地
(然後又跟先读互有关联ORZ)
这里就先不提,
主要是给大家一点基本功,让大家对三防有初步的认识而已~
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PART3 其他有趣的事情
HP跟防其实还是有一些有趣的小事情可以值得考虑
例如如果「HP x 防」差不多,我该选高HP低防、还是低HP高防的呢?
通常当然PM的选择更多是看能不能配到想要的招为重点,
但这里提供一些跟HP或防有关的细节。
1.吸收类招式:如果你是低防高HP型的盾,
被亿万吸收或吸收拳之类的尻到真是异常痛苦...
2.固定损血招式:经典就是地球上投,防再高,丢你两下就倒惹...
3.分担痛楚:对於低HP高防的盾而言,这招用的好恼人得不行。(如花岩怪)
4.反击类招式:反拳/镜子大衣/合金爆裂,血多就是爽科科
这些不是看血量比例的招式要特别留意~(想到再补充...
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OK今天卡卡的浅谈就到这边
希望对各位朋友有一点帮助罗~~
有什麽问题或想讨论的也都欢迎站内或留言
谢谢收看!
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※ 编辑: zxccxzewq3 (49.214.112.124), 09/28/2016 10:57:17
1F:推 tommy6: 喔喔喔喔喔!09/28 10:57
2F:推 tsukili: 推 这问题烦恼好久了~~~ 09/28 11:00
3F:推 andy30212: 推! 之後可以的话想听听看实战影片分析之类的~09/28 11:02
4F:推 vul3yk6m06: 好文 大推!!09/28 11:05
5F:推 asc5543: 推!09/28 11:05
6F:推 cody5361: 文章超好笑 大概有概念努力值怎麽配了 感恩09/28 11:10
7F:推 freeshoot: 好文大推!!学到很多!09/28 11:12
8F:推 yaowei2010: 好文推09/28 11:14
9F:推 wei10556: 推~~09/28 11:17
10F:推 tjao: 推09/28 11:19
11F:推 johne124: 教学文必推09/28 11:22
※ 编辑: zxccxzewq3 (49.214.112.124), 09/28/2016 11:23:59
12F:推 zmcef: 推推 09/28 11:23
13F:推 Otter3: 大推!文章有趣又浅显易懂,赞赞 09/28 11:24
14F:推 Fuchienn: 好文推!! 09/28 11:25
15F:→ zxccxzewq3: 急着出门一堆上色怪怪的囧 09/28 11:28
16F:推 Murasakibara: 哇! 谢谢这位大大的用心 推!! 09/28 11:31
17F:推 accjm2440: 哈哈哈哈 我觉得卡卡好像补教名师XDDD 09/28 11:37
18F:推 cu6561: 推推 09/28 11:38
19F:推 a200650305: 实用推 09/28 11:42
20F:推 q510724: 愤怒门牙咬一次一半~ 09/28 11:42
21F:推 kl40: 实用 推 09/28 11:46
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39F:→ Hengry: 假设我防100特防50 那麽特防252 性格是要+特防还是防 09/28 13:31
40F:→ zxccxzewq3: 基本上是 09/28 13:31
41F:→ zxccxzewq3: 因为你努力252特防应该还是低 就+特防 09/28 13:31
42F:推 Bewho: 推 09/28 13:44
43F:推 Hengry: 感谢讲解! 09/28 13:49
44F:推 yilovetaiwan: 推!!!!! 09/28 14:00
45F:推 ulomomu: 纯坦是如此不过如果是站场输出怪最常见的还是把速度线订 09/28 14:26
46F:→ ulomomu: 好再把攻击弄到最低限度满足队伍角色才来弄血量调到16n-1 09/28 14:26
47F:→ ulomomu: 2n 2n+1 8n 双防调到耐天敌 09/28 14:26
48F:→ zxccxzewq3: 感谢楼上补充 我只是讲最最最简单的哈哈 09/28 14:27
49F:→ zxccxzewq3: 举例来说252配速了 剩下258怎麽办 也一样可以参考上述 09/28 14:28
50F:→ zxccxzewq3: 原则 09/28 14:28
51F:推 johnnyXDD: 推推~ 09/28 15:23
52F:推 ThatWind: 推,对战越来越复杂了XD 09/28 18:05
53F:推 chingoo: 谢谢分享 写得好棒 09/28 18:12
54F:推 allen65535: 想问三防计算机算出来的是取物盾和特盾的平均吗? 09/28 18:22
55F:→ allen65535: 就是文中讲的"全都盾"? 09/28 18:23
56F:→ zxccxzewq3: 没记错的话是以承受物攻:特攻=1:1去算的 这样的话就 09/28 18:32
57F:→ zxccxzewq3: 要带公式 并不是最好的解但会很泛用 新入门可以先这 09/28 18:32
58F:→ zxccxzewq3: 样配 对战 再去思考及微调 09/28 18:32
59F:→ zxccxzewq3: 新入门的话阵容往往变化很快所以微调不是没用但宁可 09/28 18:33
60F:→ zxccxzewq3: 先磨练对战感觉 免得调半天又换成员XD 09/28 18:33
61F:推 ryoma1: 推 09/28 19:37
62F:推 arbcs: 辉石+B-A练HB252的3D龙2 防御相乘4W4 特防3W3 恐怖喔 09/28 19:44
63F:推 pony147369: push~ 09/28 20:17
64F:推 allen65535: 了解,感谢说明 09/28 22:36
65F:推 wommow: 推 09/28 22:49
66F:推 xyz11108: 推 09/30 02:22
67F:推 jack770308: 推~感谢分享 10/02 09:16