作者desertclaw (华胥幽梦)
看板PokeMon
标题[问题] 一回合内作出多次攻击的技能
时间Fri Jul 30 01:41:31 2010
一回合内打多次的技能 到底是用来做啥得
以种子机关枪为例
一回合内2~5次攻击 每次10 一回合顶多50(还要看运气@@)
不如飞叶快刀一次还比较多
还是说...搭配王者之印 机率会比较高?
个人实验感觉没特别高啦....体感上
毕竟次数与发动次数都要登记下来...之後比较有时间在详测吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.69.70.4
1F:→ judgment0212:我大多是用来凹命重要害... 07/30 01:53
2F:推 zxcvbnmzxcv:配肯泰罗吧?0.0 07/30 01:59
3F:→ gh0987:破一些东西,或是特性、补刀之类 07/30 02:24
4F:→ a020012393:要害畏惧的话每次都是独立事件 可知畏惧机率会增加 07/30 07:30
5F:→ a020012393:要害见仁见智 拿地震(假设没双打分摊)&骨棒来说 07/30 07:31
6F:→ a020012393:骨棒的要害机率算两次 有可能伤害是100 150 200 07/30 07:31
7F:→ a020012393:地震则只有100跟200的差别 07/30 07:31
8F:→ a020012393:以数学的角度来看 07/30 07:34
9F:→ a020012393:威力期望值是相同的~ 07/30 07:34
10F:→ uclala:宝石的时候曾在宝宝战让触手百荷庄贝壳铃来用这招 07/30 07:38
11F:→ uclala:打一次补一1HP 还不错~ 重点是动画超久 07/30 07:38
12F:→ uclala:种子机枪喷喷喷>对手伤害>贝壳铃>补血>重复以上 07/30 07:39
13F:→ uclala:有时候一次攻击就超过1分钟 拿来折磨对手耐心用XD 07/30 07:40
14F:→ uclala:可惜NDS後贝壳铃效果就改掉了OTZ 07/30 07:40
15F:推 v800982004:打替身很好用 07/30 09:53
16F:→ t6577823:多次攻击也可以拆果实,像是骨棒拆抗地果 07/30 11:02
17F:→ flydeer:配愤怒也可以 07/30 11:14
18F:→ cha122977:1HP头巾也怕这种... 07/30 13:23
19F:推 heerodream:1hp不怕.. 07/30 13:29
20F:→ cha122977:原来1HP不怕阿?那我搞错了... 07/30 13:43