作者DARKMS (等待)
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标题[情报] 《神奇宝贝 黑版 / 白版》封面神兽公布 两版本 9 月同步登场
时间Mon May 31 15:39:21 2010
(GNN 记者 Sam 报导) 2010-05-31 12:38:58
由 POKEMON 制作的 NDS 角色扮演游戏《神奇宝贝 黑版 / 白版(ポケットモンスタ
ーブラック・ホワイト)》,现公布两版本游戏封面主题神兽,并确定将於 9 月推出。
《神奇宝贝 黑版 / 白版》是全球销售超过 1 亿 3000 万套的《神奇宝贝》系列最
新作,也是继《神奇宝贝 钻石版 / 珍珠版》之後,睽违 4 年再度登场的完全新作。承
袭系列作内容加以强化更新,让玩家在全新舞台展开全新冒险。
作为两版本游戏封面主题神兽的,分别为《神奇宝贝 黑版》的白色身躯龙神奇宝贝
「雷希拉姆(レシラム)」与《神奇宝贝 白版》的黑色身躯龙神奇宝贝「杰格罗姆(ゼ
クロム)」,两者与游戏舞台「伊修地方(イッシュ地方)」的历史有深刻的渊源。
※以上中文名称皆为暂译
两版本除了拥有各自的神兽之外,包括「会出现的神奇宝贝种类」以及「神奇宝贝的出现
率」等内容设定将有所区别。不过玩家可以透过无线连线或 Wi-Fi 连线,与家人、朋友
或是全世界的同好进行「神奇宝贝交换」,来取得各自版本所没有的神奇宝贝。
NDS《神奇宝贝 黑版 / 白版》预定 2010 年 9 月在日本推出,2011 年春季在欧美推出
。
转载自巴哈姆特
http://gnn.gamer.com.tw/6/44586.html
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新作的两只神兽真的很帅,希望台湾能同步发行...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.22.18.90
1F:推 Kunhei:台湾更快吧?不是都会偷跑? 05/31 15:42
2F:→ DARKMS:会偷跑??? 05/31 15:45
3F:推 uranuss:通常会偷跑个一天左右 05/31 15:55
4F:→ DARKMS:原来如此~ 05/31 16:52
5F:推 Venonat:属性公布了吗?雪拉比网写两只都是龙...感觉没那麽单纯@@" 05/31 17:10
6F:→ SCYAzure:至少都有龙 05/31 17:21
7F:→ cha122977:所以是超龙和恶龙?囧??? 05/31 17:32
8F:推 Nuaaukw:龙神奇宝贝也可以不带龙属性啊! (逃) 05/31 17:34
9F:→ kiwi5ive:反而希望两只就都是单纯龙属性说... 05/31 17:55
10F:→ dnucolulhhz:像喷火龙是像龙 但不是龙系吗 XDDD 05/31 18:15
11F:推 ultmtsc555:这两只哪里像龙了orz 05/31 18:17
12F:→ Tt8:喷火龙不是龙系?(惊!) 05/31 18:18
13F:→ DARKMS:我只知道喷火龙有火和飞行,但他有龙属性吗?印象中没有 05/31 18:19
14F:→ Tt8:有火 有飞 目前没有三属性的吧(沮丧) 05/31 18:22
15F:推 crazy225drag:没龙系 但可以学龙系绝招 05/31 18:23
16F:推 ellisnieh:爆鲤龙是水+飞 看来暑假实习的薪水刚好拿来败黑白... 05/31 18:25
17F:→ Tt8:聂桑也来这啊...早 05/31 18:26
18F:→ Nuaaukw:我觉得官网写的是「龙PM」,就像漂浮泡泡是「天气PM」一样 05/31 18:27
19F:→ Nuaaukw:所以属性的部份还不能下定论 XD 05/31 18:27
20F:推 dnucolulhhz:我觉得这次神兽还是多少有像龙 只是像的方式不一样 05/31 19:05
21F:推 chicochico:我朋友说这两只有中国山水抽象意象的阴阳感(何) 05/31 19:37
22F:→ furret:化石翼龙也是似龙但非龙 05/31 19:38
23F:推 taiwansibia:越来越不像生物... 05/31 19:40
24F:推 dnucolulhhz:三色时代也有很多非生物 超梦本身也不太像 其实还好 05/31 19:49
25F:推 justicem:不像生物的例子其实很多,黑白神兽还好而已 05/31 20:16
26F:→ gh0987:惯例的飞龙+地龙,其实可以请版主开赌盘 呼呼 05/31 20:30
27F:推 Flamekaede:白神兽是超梦增肥後的版本吗? 05/31 20:31
28F:推 neptune317:楼上大概忘了超梦的长相 05/31 20:33
29F:推 ryusuke02:推楼上 05/31 21:35
30F:推 enve122: 青眼白龙 贞红眼黑龙... 05/31 21:49
31F:→ SCYAzure:那副骄傲脸的确跟超梦有像,但是身体不像阿 05/31 22:34
32F:→ calculus9:今天才发现火猪的HP种族值最好(放错重点XD) 05/31 23:17
33F:→ sch1230:肉盾形火系御三家!? 06/01 01:00
34F:推 justicem:比较希望新增属性&重新分配所有PM属性 06/01 01:37
35F:→ justicem:像飞行没有独立不知道为什麽,有些应该是龙却没龙系也很怪 06/01 01:38
36F:→ furret:歇息(鸟栖)表示: 06/01 01:50
37F:→ demon5232:好想要毒龙... 06/01 01:52
38F:推 FeatherChord:麦哲伦表示: 06/01 02:13
39F:→ Nuaaukw:咦所以没有纯飞行的原因 就是不知道纯飞行鸟栖怎处理吗 XD 06/01 02:25
40F:推 iljapan61:白版跟黑版神兽的尾巴不知道可不可以合体0.0 06/01 09:27
41F:推 h54747:我猜一只是冰龙 一只是岩龙 XD 06/01 10:17
42F:→ DARKMS:能合体吗XD 06/01 10:49
43F:推 qwqw46:喷火龙没有龙系ˊˋ~当时我难过了很久 06/01 11:53
44F:→ cha122977:初代可能是把飞行系当作是"附带能力"的方式处理吧? 06/01 12:05
45F:→ cha122977:也许黑白会出现三重属性 然後旧PM追加属性XD 06/01 12:07
46F:推 alice13733:嘎~不过我觉得两种属性已经很多了,还有两段进化也是 06/01 12:35
47F:推 ZMTL:三重的话会克到六倍? 或者一堆四倍... 06/01 12:52
48F:→ ZMTL:我是觉得应该不至於啦XD 属性微调就难说了 06/01 12:53
49F:→ ZMTL:两段我觉得够了,倒是很多没的进化的老PM可以出进化型... 06/01 12:53
50F:→ ZMTL:不过希望别像鸭嘴、电极、磁怪那麽丑... 06/01 12:54
51F:→ kemono:三重大概是八倍吧 06/01 13:20
52F:→ kemono:2x2x2 06/01 13:20
53F:→ DARKMS:属性多一点也不好... 06/01 13:26
54F:推 starW:进化再多一段都要变数码宝贝了XD 06/01 13:36
55F:→ dnucolulhhz:数码宝贝好像要走合体路线了 06/01 13:41
56F:推 Nuaaukw:我觉得三段刚好,要做就做分支,不然再上去第四段的话,平 06/01 13:46
57F:→ Nuaaukw:衡度会整个超级乱? 06/01 13:47
58F:→ yukimula:恩 三段刚好 希望多分支 如哈克龙装龙牙通信可进化 06/01 18:15
59F:→ yukimula:这样就可以避免进化後无法lv50的窘境,进化类似烈空座 06/01 18:16
60F:→ yukimula:还有很多弱、低人气PM也该进化强化了,大葱鸭、嘟嘟利 06/01 18:17
61F:推 neptune317:这个游戏比较适合当RPG看就好,设计者完全没再考虑平衡 06/01 18:19
62F:推 yukimula:PM本来分类就是RPG阿 06/01 18:23
63F:推 neptune317:如果要做到让各种pm都能尽其所能发挥特色,pm的设定显然 06/01 18:33
64F:→ neptune317:非常不够,像MTG.LOV,强力的生物.使役魔应该要花费较多 06/01 18:34
65F:→ neptune317:的mana或cost来召唤,pm则是不管什麽种族值全部放在同一 06/01 18:35
66F:→ neptune317:环境上面打,这当然比较符合现实,但是作为对战,就没办法 06/01 18:36
67F:→ neptune317:顾及所有pm,有些设计好的pm最後只因种族值弱而永远难以 06/01 18:37
68F:→ neptune317:出头 06/01 18:37
69F:→ yukimula:PM有个缺点就是虽有特攻跟物攻之分,却无远距近距之分 06/01 18:50
70F:→ yukimula:造成速度的使用很单调,若对方使出远距特攻,我方是近战 06/01 18:51
71F:→ yukimula:然後移动速度快,则可以减低伤害次数,到他身旁近战 06/01 18:52
72F:→ yukimula:反之,慢速近战就非常不利於进攻,当防盾、诱攻倒是很棒 06/01 18:53
73F:→ cha122977:其实有类似远近距之分...直接伤害和间接伤害 06/01 19:06
74F:→ cha122977:回合制对战也是PM的特色 06/01 19:07
75F:→ dnucolulhhz:直接伤害会因为对方特性 而造成有麻痹、中毒、烧伤 06/01 19:10
76F:推 yukimula:我知道直接伤害,就一般物攻招,但地震是例外为间接 06/01 19:53
77F:→ yukimula:其实我是用即时战略的思维啦 不过飞叶快刀是远战物攻 06/01 19:53
78F:→ Nuaaukw:你说的比较像atb系统吧?不过pm要是做这样就不pm了啊~(喂 06/01 20:22
79F:→ yukimula:就类似魔兽争霸三的感觉啦 魔兽三也有伪PM的自制地图 XD 06/01 20:53
80F:→ yukimula:应该说也结合动画的战斗方式,用咬咬,总不可能不移动 06/01 20:54
81F:→ yukimula:就在远处发招就咬的到吧XD 不过火冰雷牙命中居然没100% 06/01 20:55
82F:→ yukimula:有点夸张,一般来说,远距招如喷射火焰应该命中率会比近 06/01 20:56
83F:→ yukimula:战的招式还低不是吗? ㄎㄎ我认真了............ 06/01 20:56
84F:推 ZMTL:喷射火焰是广放为放火啊(虽然只能打一只) 咬会比较好闪吧XD 06/01 22:11
85F:→ yukimula:喷射火焰是单体技耶,应该是直线放火吧 热风才是大范围 06/01 23:52
86F:→ yukimula:还有 其实 咬跟咬碎都是100%命中,火雷冰牙只有95% 纳闷 06/01 23:53
87F:→ h04mp6286:可是在动画中冰牙不是闪电型的光从牙齿飞出去吗?(笑) 06/02 00:27
88F:→ h04mp6286:所以是放出行的招式(盖章) 06/02 00:27
89F:推 kramer:暴鲤龙:... 06/03 10:39